Ramas Repack 1.0.9.8

01/27/2006 16:00 Strike-#91
Da hat wohl wer nur patch 1.8.x? xD
01/27/2006 16:11 Peeper#92
HmHm...und wie mach ich daraus 1.9?
Edit: AH ok hab den post gefunde thx
01/27/2006 16:33 Strike-#93
Benutz aber NICHT den patch der weiter unten gepostet ist, da stimmen die ids nicht weils der ammi beta patch is

mfg
Strike
01/27/2006 16:49 Peeper#94
Saug mir grad den oben drin ;)
danke für die Mühe ich meld mich wenns klappt oder auch nicht ^^
01/27/2006 16:56 Strike-#95
Die patchfile die auf filefront liegt funzt nich...
Da kannste laden was du willst.
Naja, 300mb laden um sonst rockt doch auch :eek:
01/28/2006 10:37 maddybutcher#96
hi @ all
haben gestern mal nen bischen rumprobiert und lief soweit auch ganz gut.
Problematisch sind buffs usw.
MC, Onyx alles super.
nur schade das man nicht freiwillig von mobs angegriffen wird.

Spiele nen krieger der ewig seine haltung vergisst O_o

nice ist das mein emu nu keine Chars mehr löscht :D

naja dann mal weiter testen.

well done...
01/28/2006 10:42 hehehe#97
also haben gestern ein event mit 12 spielern auf meinen pc gemacht muss sagen
bei meinen freunden ist das game alle 4 min gecrash
krieger keine haltungen
hunter fallen gehen nicht
klassen mir mana sind fast unverwundbar ka wieso also war bei shami und mage so krieger konnte uns nix machen.

naja sonst nicht schlecht aber es muss noch viel verbessert werden ;=)
01/28/2006 14:25 Strike-#98
Von mobs wird man freiwillig nicht angegriffen wenn das level über der aggroschwelle liegt, also wenn man selber gm is und max lvl hat. Warum das game bei deinen freunden immer crasht ist komisch...
Krieger keine haltungen ist bekannt da im emu prinzipiell keine länger dauernden buffs funktionieren.
Klassen mit mana unverwundbar? Dann hast das live reg aber hochgestellt, denn solange magier etc nur mit zaubern angreifen und nicht mit dem stab erkennt der emu sie als nicht in-fight

mfg
Strike
01/28/2006 15:51 hehehe#99
also ich habe live reg auf 0,58 war aber schon so ka