My old v20 files

03/29/2019 01:27 ryuzakinara#91
Hello, I would have liked to know if the release of the database was bug-free?
I would like to know if the release source here is functional if we compile it? For my case the WorldServer.exe remains bug once executed. If someone to a thank you idea.
Thank you in advance.
03/29/2019 12:20 wandersoncds#92
pliss re-post a new link pliss

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Originally Posted by FlyServices View Post
Enjoy it
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Compiler : visual studio 2013

VC
Code:
#ifndef	__SERVER_COMMON_H__
#define	__SERVER_COMMON_H__
//==============================================================================================================
//============================================= CONFIGURATION ==================================================
//==============================================================================================================
#define	__NEUZ_TITLE		"FLYFF"				//| Nom du serveur										[Ok]
#define	__NEUZ_IPSET		"127.0.0.1"				//| IP du serveur										[Ok]
#define	__NEUZ_PHASH		"iloveanalsex"			//| Hash du mot de passe								[Ok]
#define	__NEUZ_BOOTS		"sunkist"				//| Cle de demarrage									[Ok]
#define	__NEUZ_CPORT		"5400"					//| Port de Neuz.exe									[Ok]
#define	__NEUZ_MSGVR		"20180719"				//| Version de Neuz.exe									[Ok]
#define	__VER				20						//| Version du serveur									[Ok]

#define	__PETS_RATE			25						//| Rate d'exp des familiers							[Ok]
#define	__COUPLE_RATE		100						//| Rate d'exp des couples								[Ok]
//#define	__GUILD_RATE	25						//| Rate d'exp des guildes								[Ok]

//==============================================================================================================
//============================================= SYSTEMS ========================================================
//==============================================================================================================
#if __VER >= 15
//#define	__HACKSHIELD							//| V15 - Utilisation de HackShield						[MC]
//#define	__CONSOLE								//| V15 - Affichage d'une console sur WorldServer		[Ok]
//#define	__AES									//| V15 - Cryptage Rijndael								[Ok]
#define	__CHEAT_ENGINE								//| V15 - Protection contre Cheat Engine				[Ok]
#define	__IAOBJ0622									//| V15 - Vaisseaux volants								[Ok]
#define	__Y_INTERFACE_VER3							//| V15 - Interface 3.0									[Ok]
#define	__LOADER_SPLASH								//| V15 - Ecran de chargement							[Ok]
#define	__ENVIRONMENT_EFFECT						//| V15 - Effets environnementaux						[Ok]
#define	__BS_ADD_CONTINENT_WEATHER					//| V15 - Effets météos									[Ok]
#define	__BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD				//| V15 - Transforme les océans en nuages				[Ok]
#define	__BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE					//| V15 - Ajoute les attributs invisibles				[Ok]
#define	__EVENTLUA_RAIN								//| V15 - Augmente l'exp quand il pleut					[Ok]
#define	__EVENTLUA_SNOW								//| V15 - Augmente l'exp quand il neige					[Ok]
#define __YENV										//| V15 - Post Processing Shader						[Ok]
#define	__YENV_WITHOUT_BUMP							//| V15 - Post Processing Shader without bump			[Ok]
#define	__2ND_PASSWORD_SYSTEM						//| V15 - Code de banque à la connexion					[Ok]
#define	__CHANGE_2ND_PASSWORD						//| V15 - Modifier le code de banque à la connexion		[Ok]
#endif // __VER >= 15

#if __VER >= 16
#define	__IMPROVE_MAP_SYSTEM						//| V16 - Map											[Ok]
#define	__NEW_MAP_V16								//| V16 - Ajout des téléportations sur la map			[Ok]
#define	__3RD_LEGEND16								//| V16 - 3e classes									[Ok]
#define	__NEW_SKILL_TREE							//| V16 - Nouvel arbre des compétences					[Ok]
#define	__CROSSBOW									//| V16 - Arbalète										[Ok]
#define	__ITEMLINK									//| V16 - Link des objets dans le chat					[Ok]
#define	__UPGRADE_SUCCESS_SCROLL					//| V16 - Parchemin d'améliorations						[Ok]
#define	__ILLIMITED_PARTY_SKILL						//| V16 - Parchemin fureur								[Ok]
#define	__UNBIND									//| V16 - Parchemin déliant								[Ok]
#define	__MAP_LOADING_UPDATE						//| V16 - Images de chargement des maps					[Ok]
#define	__INSTANCE_AGGRO_SYSTEM						//| V16 - Aggro											[Ok]
#define	__NEW_WEAPON_GLOW							//| V16 - Nouveaux SFX									[Ok]
#define	__NEW_STACKABLE_AMPS						//| V16 - Parchemins de maîtrise						[Ok]
#define	__GLOW_CHANGE								//| V16 - Aura colorées									[Ok]
#define	__NEW_ITEM_VARUNA							//| V16 - Baruna										[Ok]
#endif // __VER >= 16

#if __VER >= 17
#define	__TABBED_INV								//| V17 - Inventaire 4 onglets							[Ok]
#define	__COLOSSEUM									//| V17 - Coliseum										[Ok]
#define	__LOOKCHANGE								//| V17 - Lookchange									[Ok]
#define	__LOOKCHANGE_PET							//| V17 - Lookchange pour ramasseurs					[Ok]
#define	__FASHION_COMBINE							//| V17 - Fusion de fashions							[Ok]
#define	__TREASUREBOX								//| V17 - Coffre au trésor								[Ok]
#define	__BARUNA_PIERCING							//| V17 - Piercing baruna								[Ok]
#define	__BARUNA_WAKEUP								//| V17 - Eveil baruna									[Ok]
#define	__MAP_TORCH_SYSTEM							//| V17 - Torches pour les maps							[Ok]
#define	__SHOPPING_CART								//| V17 - Caddie										[Ok]
#endif // __VER >= 17

#if __VER >= 18
#define	__RANDOMOPTION_RETRY						//| V18 - Parchemin de mémoire sélective				[Ok]
#endif // __VER >= 18

#if __VER >= 19
#define	__NEW_TASKBAR_V19							//| V19 - Taskbar										[Ok]
#define	__NAVIGATOR_V19								//| V19 - Minimap										[Ok]
#define	__FLY_COUPON								//| V19 - Coupon FlyForFun								[Ok]
#define	__TARGET_INF_V19							//| V19 - Infos. de la cible							[Ok]
#define	__NEW_EXCHANGE_V19							//| V19 - Echange NPC									[Ok]
#define	__MADRIGAL_GIFT_POINT						//| V19 - Cadeaux des dieux								[Ok]
#define	__MARKET_TELEPORT_V19						//| V19 - Téléportation vers le marché					[Ok]
#define	__ELLDIN_POTION								//| V19 - Potion d'Eldine								[Ok]
#define	__OPTION_EX									//| V19 - Options										[Ok]
#endif // __VER >= 19

#if __VER >= 20
// #define	__UPGRADE_CARDS							//| V20 - Amélioration de cartes						[Ok]
#define	__INVENTORY_SORT_BUTTON						//| V20 - Bouton de rangement dans l'inventaire			[Ok]
#define __ITEM_GRADE_EDGE							//| V20 - Cadres sur les objets							[Ok]
#endif // __VER >= 20

// #define	__TEST									//| Fonctionnalités de test pour le développement		[Ok]
// #define	__GUILD_BUFFS							//| Buffs de Guilde										[Bg]
// #define	__LIVELY_INVENTORY						//| Mouvements dans l'inventaire						[Bg]
// #define	__MODEL_VIEW							//| Cabine d'essayage									[Bg]
// #define	__MODEL_VIEWER							//|	Visionneur de style									[Bg]
// #define	__SYS_HONORSTAT							//| Système de statistiques via sys. de titres			[Bg]
// #define	__DOUBLECLICK_ITEMUSE					//| Utilisation rapide des objets de l'inventaire		[Ok]
// #define	__DELETEITEM_INSTANT					//| Suppression rapide (SHIFT + Click droit)			[Ok]
// #define	__RECORDBOOK							//| Livre des records									[Bg]
// #define	__AUTO_HEAL								//| Soin automatique quand nourriture au sol			[Ok]
// #define	__CHAR_CREATE_ROTATE					//| Rotation du personnage à la création du personnage	[Bg]

#define	__FAST_NEUZ									//| Démarrage rapide de Neuz.exe						[Ok]
#define	__GAMEGUARD									//| Système de securité									[Ok]
#define	__GAMEMASTER								//| Avantages des GM									[Ok]
#define	__FR_USE_EN									//| Langue FR sur jeu EN								[Ok]
#define	__AWAKE_SELECT								//| Parchemin d'éveil par statistique					[Ok]
#define	__TAXES										//| Taxes en ville										[Ok]
#define	__SAVE_PASSWORD								//| Sauvegarde du mot de passe (client)					[Ok]
#define	__ADDSHOPITEM								//| Fonction AddShopItem NPC							[Ok]
#define	__FLYFF_HD									//| Résolution 1920x1080(HD)							[Ok]
#define	__HEAL_SHOW									//| Affichages de PV soignés							[Ok]
#define	__AddTextColored							//| dwColor dans fonction AddText						[Ok]
#define	__INVENTORY_POINTER							//| Pointeurs dans l'inventaire							[Ok]
#define	__WEAPON_RARITY								//| Rareté des armes									[Ok]
#define	__NAME_COLOR								//| Choix de la couleur du pseudo						[Ok]
#define	__NAME_FONT									//| Choix de la police du pseudo						[Ok]
#define	__FLY_LV1									//| Permet de voler à partir du Lvl 1					[Ok]
#define	__SHOUT_LV1									//| Permet de crier à partir du Lvl 1					[Ok]
#define	__NO_QUAKE									//| Suppression des tremblements des portes				[Ok]
#define	__PET_AUTO_LEVEL_UP							//| Auto lv. up des familiers							[Ok]
#define	__DROP_LOG									//| Log des drops										[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_ITEM							//| Wikipedia (objets)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_JOB								//| Wikipedia (classes)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_TITLE							//| Wikipedia (titres)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_DUNGEON							//| Wikipedia (instances)								[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_MONSTER							//| Wikipedia (monstres)								[Ok]
#define	__DAILY_GIFT								//| Cadeau journalier									[Ok]
#define	__STATISTICS								//| Affichage amélioré des stats (H)					[Ok]
#define	__CHANGE_HOT_KEY							//| Choix des touches									[Ok]
#define	__UNLIMITED_ARROW							//| Carquois illimités									[Ok]
#define	__UNLIMITED_CHARM							//| Mantras & conjurations illimitées					[Ok]
#define	__AWAKE_MASK								//| Bénédiction de la Déesse pour les masques			[Ok]
#define	__BLING_BLING								//| Parchemin Bling Bling								[Ok]
#define	__LORD_DONATE								//| Donation au souverain								[Ok]
#define	__ITEM_CONVERTER							//| Boutons supplémentaires dans l'inventaire			[Ok]
#define	__AUTO_PERIN_CONVERTER						//| Convertisseur de perin automatique					[Ok]
#define	__MIN_MAX_PENYAS							//| Boutons d'ajout et suppression de penyas			[Ok]
#define	__PET_FILTER								//| Filtre du ramasseur									[Ok]
#define	__TRADE_FASHION_PET							//| Echange des fashions et ramasseurs éveillés			[Ok]
#define	__VENDOR_UPDATE								//| Mise à jour shop NPC								[Ok]
#define	__SWITCH_GLOW_OLDNEW						//| Ancienne & nouvelle aura pour les armes				[Ok]
#define	__RESIZE_CHARACTER							//| Taille du personnage								[Ok]
#define	__REMOVE_MAIL								//| Suppression rapide des mails						[Ok]
#define	__TRANSFER_AWAKE							//| Parchemin de transfert d'éveil						[Ok]
#define	__SPONGEBOB									//| Map de Bob l'éponge									[Ok]
#define	__4TH_JOBS									//| 4e classes											[Ok]
#define	__AUTO_MAX_SKILL							//| Augmentation automatique des compétences			[Ok]
#define	__WORLDSERVER_MENU							//| Options sur WorldServer.exe							[Ok]
#define	__BADGE_SYSTEM								//| Système de Badge									[Ok]
#define	__TELEPORTER_SYSTEM							//| Système de téléporteur								[Ok]
#define	__DISPLAY_WORLDINFO							//| Affichage des FPS & du PING							[Ok]
#define	__MAC_BAN									//| Bannissement par adresse mac						[Ok]
#define	__PARTY_FIND								//| Recherche de groupe									[Ok]
#define	__EATPET_STATS								//| Statistiques sur les ramasseurs						[Ok]
#define	__FAST_LOGIN								//| Connexion sans choix du canal						[Ok]
#define	__GOLDEN_MINE								//| Ajout de la Mine d'Or								[Ok]
#define	__NEW_CHANGE_JOB							//| Changement de classe automatique					[Ok]
#define	__NEW_BUFF_FORMAT							//| Icones des buffs en cercle							[Ok]
#define	__SWING_CHANGE								//| Swing colors										[Ok]
#define	__NEW_COLOR_CHANGE							//| Couleur des cheveux à la création du perso.			[Ok]
#define	__SPEED_CAST								//| Vit. d'incant pour tous les skills					[Ok]
#define	__EXTENDED_SALE_SYSTEM						//| Boutique joueurs en perin							[Ok]
#define	__MORE_OR_LESS								//| Plus ou moins										[Ok]
#define	__WINDOW_TITLE								//| Nom perso. dans le titre de la fenêtre				[Ok]
#define	__GOLD_ATTRIBUTE							//| Attribut penyas (%)									[Ok]
#define	__MULTI_CREATE_ITEM							//| Permet de créer plusieurs objets à la fois			[Ok]
#define	__TRAILS									//| Trails personnalisés								[Ok]
#define	__ULTI_SHIELDS								//| Boucliers ultimes									[Ok]
#define	__PLAYER_LIST								//| Annuaire des joueurs								[Ok]
#define	__LOTTERY									//| Roulette & ticket à gratter							[Ok]
#define	__CASH_SHOP_POINTS							//| Ajoute des points cash shop au compte				[Ok]
#define	__ONEHANDYOYO								//| Yo-yo à une main									[Ok]
#define	__BUFF										//| Nouvelles fonctions de buff							[Ok]
#define	__ADDMENU2									//| AddMenu2( MMI_ "" );								[Ok]
#define	__GAY_AND_LESBIAN							//| Mariages homosexuels								[Ok]
#define	__USER_OWN_TITLE							//| Titre personnalisé									[Ok]
#define	__CANDY_CRUSH								//| Bonbons candy crush									[Ok]
#define	__NPC_SPAWN									//| Commande d'apparition de NPC						[Ok]
#define	__ABILITY_OPTION_BONUS						//| Bonus élémentaire									[Ok]
#define	__MESSENGER_CTRL_EXTENTED					//| Modification de la messagerie						[Ok]
#define	__PARTYLIST_MESSENGER						//| Modification de la messagerie						[Ok]
#define	__PET_GLOW									//| Aura sur le ramassseur								[Ok]
#define	__REPORT									//| Signaler bug/joueur directement en jeu				[Ok]
#define	__UPGRADE									//| Application pour améliorer des objets				[Ok]
#define	__MASQUERADE								//| Texture & SFX de Flyff Masquerade					[Ok]
#define	__SFX_SHIELDS								//| SFX sur les boucliers								[Ok]
#define	__NO_TICKET_RESELL							//| Revente des tickets utilisés à 1 penyas				[Ok]
#define	__AWAKE_WINDOW								//| Fenêtre pour les éveils								[Ok]
#define	__BUFF_SERVER								//| Buffs pour tout le monde							[Ok]
#define	__SCROLL_AWAKESLOT							//| Parchemin d'ajout de ligne d'éveil					[Ok]
#define	__NO_GUILD_DELAY							//| Pas de cooldown pour changer de guilde				[Ok]
#define	__MODS_MANAGER								//| Gestionnaire de modes								[Ok]
#define	__REMOVE_PK_ANGEL							//| Ange de la confession								[Ok]
#define	__REBUFF									//| Parchemin de rebuff automatique						[Ok]
#define	__ALCHEMY									//| Système d'alchimie									[Ok]
#define	__LAYER_SWITCH								//| Switch de canal dans les tickets					[Ok]
#define	__VIP										//| Parchemin VIP										[Ok]
#define	__MOUNT										//| Système de montures									[Ok]
#define	__RUNES										//| Système de runes									[Ok]
#define	__BETTER_POCKET								//| Sacs d'inventaires plus grands						[Ok]
#define	__HOLLY_SUPPORT_GS							//| Points de support avec croix du templier			[Ok]
#define	__PANG_SYSTEM								//| Remplacement de pang par piñata						[Ok]
#define	__MESSAGE_SYSTEM							//| Auto-message défilant en jeu						[Ok]
#define	__PLAYERS_MENU								//| Menus supplémentaires sur les personnages			[Ok]
#define	__REMOVE_MAX_RECOVER_RATE					//| Suppression de la limite de PV pour régénération	[Ok]
#define	__BLOOM_QUALITY								//| Qualité de la floraison								[Ok]
#define	__ALIASING									//| Réduit le crénélage									[Ok]
#define	__ANISOTROPIC								//| Filtrage anisotrope									[Ok]
#define	__CSHOUTSCR									//| Parchemins de cris colorés							[Ok]
#define	__TIMER_MGR									//| Informations sur le cooldown des instances			[Ok]
#define	__RMVOBJ									//| Supprimer des entités								[Ok]
#define	__SELECT_LORD								//| Sélection du souverain								[Ok]
#define	__NO_PARTY_GW_JOIN							//| Groupes bloqués en guerre de guildes				[Ok]
#define	__CREATE_CHAR_WITH_JOB						//| Choix de classe à la création du personnage			[Ok]
#define	__LOGIN_CAPS								//| Affichage des majuscules sur l'app. de login		[Ok]
#define __NO_COMMAND_LIMITATION						//| Affichage de toutes les commandes					[Ok]
#define __DELETE_CHAR_WITH_PIN						//| La suppression des perso. requiert le code PIN		[Ok]
#define	__MULTIPLE_THEME							//| Choix du thème dans les options du jeu				[Ok]
#define	__REFRESHER									//| Régénération des stats avec fioles X				[Ok]
#define	__REMOVE_SKILL_BUFF							//| Retirer les buffs									[Ok]
#define	__REBIRTH									//| Renaissance	du personnage							[Ok]
#define	__DROP_ITEM									//| Permet de jeter les oeufs et jetons rouges			[Ok]
#define	__BUYBACK									//| Système de rachat d'objets vendus au NPC			[Ok]
#define	__DROP_GOLD									//| Permet de jeter des penyas							[Ok]
#define	__MINIMAP_NAV_OBJ							//| Suppression des images dans le navigateur			[Ok]
#define	__HARDCORE									//| Mode Hardcore										[Ok]
#define	__HIDE_COAT									//| Masquer les fashions								[Ok]

#define	__MAX_COLLECT_BY_IP		3					//| P : nombre max de collecteur par IP					[Ok]
#define	__PRAISE_GLOVES			1.50f				//| P : pourcentage d'augmentation de l'acclamation		[Ok]
#define	__PERFECT_EATPET		99999				//| P : niveaux des familiers							[Ok]
#define	__CRITICAL_AWAKE		200					//| P : chances d'avoir un éveil critique (1/x)			[Ok]
#define	__RECYCLE				8					//| P : nCost/x donne le nombre de morceaux				[Ok]
#define	__DEATH_MATCH			25000000			//| P : prix de l'inscription							[Ok]
#define	__NEW_COLLECTOR_LV		20					//| P : niveau max. du collecteur						[Ok]
#define	__MAX_SPEED				200					//| P : vitesse de déplacement max.						[Ok]
#define	__MAX_GIFT_BOX			3					//| P : multiplicateur de drop max.						[Ok]
#define	__MULTIPLE_ITEM_PICKER	5.0f				//| P : Distance de ramassage des objets identiques		[Ok]
#endif // __SERVER_COMMON_H__








repost link pliss this link dead:confused::confused::confused:
03/29/2019 13:50 Lindanus#93
Quote:
Originally Posted by wandersoncds View Post
pliss re-post a new link pliss











repost link pliss this link dead:confused::confused::confused:
when you read the whole thread you can find a new upload ;|
why all don't read the whole thread? only make new post...tztztz
04/01/2019 00:41 wandersoncds#94
Quote:
Originally Posted by Lindanus View Post
when you read the whole thread you can find a new upload ;|
why all don't read the whole thread? only make new post...tztztz
but I looked, this mega link is dead, I can not access
04/01/2019 06:27 Lindanus#95
did you rly try this ?

Quote:
Originally Posted by Knusper02 View Post
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
04/06/2019 23:03 mobai520#96
Quote:
Originally Posted by Lindanus View Post
did you rly try this ?
I can use it, I have used it.
04/20/2019 20:45 wandersoncds#97
how to creat account in your server ?

How creat Developer accout
04/22/2019 12:38 Naltalah#98
Quote:
Originally Posted by Jixu View Post
And do I really need to portforward when I am linking server through Hamachi?

Thanks.
Yes
04/22/2019 14:16 wandersoncds#99
How to create a GM or DEVELOPER account?
04/22/2019 18:18 comcem#100
Quote:
Originally Posted by wandersoncds View Post
How to create a GM or DEVELOPER account?
Character Name here
05/02/2019 02:09 wandersoncds#101
Quote:
Originally Posted by comcem View Post
Character Name here
HagoromoSennin
05/02/2019 19:44 Naltalah#102
Reupload of the original files, since many people still want these files:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/02/2019 21:16 Ryandiffer9575#103
thx
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Hi, I can not find any system in version_common, is this normal? there are at least?
(for add my source)
05/03/2019 17:34 Naltalah#104
Quote:
Originally Posted by Ryandiffer9575 View Post
thx
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Hi, I can not find any system in version_common, is this normal? there are at least?
(for add my source)
_Common/ServerCommon.h
05/04/2019 02:59 Ryandiffer9575#105
thx!