Viele Fehler behoben dank einigen Leuten. Neue Systeme unten aufgelistet. Das sind alte Source von mir die vermutlich noch den Sourcefehler besitzen - der die Neuz beim Login crashen lässt.
//Update 0.2
#define __VIRTUOS_ULTIMATE2H //Ultimate Sockel aus der L-Hand zählen
#define __VIRTUOS_UPGRADESYSTEM_SOCKEL //Waffen Sockel: 10 / Stick Sockel: 15 / Staff Sockel: 15
#define __VIRTUOS_PET_TAG //Tiere mit Titel
#define __VIRTUOS_DUEL_LEVEL //Keine Begrenzung beim Duel
#define __VIRTUOS_WEAPONFUSION //Waffenfusion (Sockel, Element, ATK, Glow)
#define __QUIZ //Quizevent (Event NPC in Flaris, Event Map, System)
#define __VIRTUOS_NEWSETEFFECT //Ab Set +4 neue Effekte. Baruna ab +15 "Schadensreduzierung+X%"
#define __PMA_WING
//In Arbeit
//#define __PMA_AUCTIONHOUSE //System komplett und fertig. Applet anpassen.
//#define __WEAPON_DST_CHANGE //System komplett und fertig. pWeaponlevel anpassen.
//#define __HARDCORE_MODE //cannot access private member declared in class 'CUser'
//#define __JOPS_GLOW //Datenbank erweitern
//#define __TABBED_INVENTORY //v17 Offi DB nutzen
//#define __TABBED_INV //v17 Offi DB nutzen
//#define __GUILD_HOUSE_MIDDLE //Crash=>TailEffectMng.cpp=>line560 GuildHouseFunc.lua is added, but maybe its failing there.
//#define __GUILDFINDER //System vorhanden! Noch kein Applet vorhanden!
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