[Release]Petgui + Quest [Levelbar]

12/23/2012 18:08 StayOut#91
Quote:
Originally Posted by c1pr1an90 View Post
please dif patcher install pet_sysytem.dif
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:facepalm:
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Wer nichtmal ne SuFu bedienen kann sollte gleich sein Forenaccount löschen lassen.


Gruß
StayOut
12/23/2012 20:52 jbq#92
Ich habe ein Problem. My game.py

Code:
http://wklej.to/3jxXc
Fehlermeldung erscheint

syserr.txt

Code:
1222 22:06:13507 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=19, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=24, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=47, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=31, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=33, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=46, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18989 :: Traceback (most recent call last):

1222 22:06:18989 ::   File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

1222 22:06:18989 ::   File "system.py", line 130, in __pack_import

1222 22:06:18989 ::   File "
1222 22:06:18989 :: <string>
1222 22:06:18989 :: ", line 
1222 22:06:18989 :: 2141
1222 22:06:18990 :: 

1222 22:06:18990 ::     
1222 22:06:18990 :: #Petsystem end
1222 22:06:18990 ::
12/23/2012 21:19 monsterbacke778#93
Quote:
Originally Posted by jbq View Post
Ich habe ein Problem. My game.py

Code:
http://wklej.to/3jxXc
Fehlermeldung erscheint

syserr.txt

Code:
1222 22:06:13507 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=19, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=24, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=47, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=31, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=33, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18896 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=46, itemIndex=50065) - Failed to item data

1222 22:06:18989 :: Traceback (most recent call last):

1222 22:06:18989 ::   File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

1222 22:06:18989 ::   File "system.py", line 130, in __pack_import

1222 22:06:18989 ::   File "
1222 22:06:18989 :: <string>
1222 22:06:18989 :: ", line 
1222 22:06:18989 :: 2141
1222 22:06:18990 :: 

1222 22:06:18990 ::     
1222 22:06:18990 :: #Petsystem end
1222 22:06:18990 ::
versuch mal ganz unten eine neue zeile in die game.py zu setzen...
das war damals auch mein fehler^^
12/23/2012 22:43 .Despero™#94
Kann mir jemand beim einfügen helfen please ;)
12/23/2012 23:00 StayOut#95
Kommt Leute lasst es bleiben wer nich mal C&P kann ..

Ich habs mit C&P eingebaut und funzte auf anhieb 1a. Meine hab ich nun bloß um einige Zeilen erweitert.


Gruß
StayOut
12/23/2012 23:04 .Despero™#96
Quote:
Originally Posted by StayOut View Post
Kommt Leute lasst es bleiben wer nich mal C&P kann ..

Ich habs mit C&P eingebaut und funzte auf anhieb 1a. Meine hab ich nun bloß um einige Zeilen erweitert.


Gruß
StayOut
yo eig. ist das leicht aber ich habe fast alles versucht. Aber ich stecke immer im Ladefenster stecken.
12/23/2012 23:25 Analyze™#97
Quote:
Originally Posted by CrystalPrime View Post
:P was meinst mit belastend?
ja nehme mal an du hast 100 spieler derzeit on davon stehen 30 iwo rum
andere 30 laufen grad
40 leveln grad sagen wir mal mit umhängen
da killen die ja auf kurze zeit nen haufen mobs
sagen wir mal 40 spieler*30 mobs = 1 Umhang pro player
sind 1200 db zugriffe in kürzester zeit
das meine ich mit belastend...

oder irre ich mich ?
12/24/2012 01:22 mamAmok#98
Könnt ihr z.B. Mili und Pet zusammen rufen ?

wenn ich pet rufe und dann mili, geht das pet wech und anderes rum genau so. Weiß einer Woran das Liegt oder wie man das beheben kann ?
12/24/2012 20:12 MarcosCC#99
1224 20:12:50706 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

1224 20:12:50706 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

1224 20:12:50706 :: File "
1224 20:12:50706 :: <string>
1224 20:12:50706 :: ", line
1224 20:12:50706 :: 2232
1224 20:12:50706 ::

1224 20:12:50706 ::
1224 20:12:50706 ::
1224 20:12:50706 ::

1224 20:12:50706 :: SyntaxError
1224 20:12:50706 :: :
1224 20:12:50706 :: invalid syntax
1224 20:12:50706 ::

Plz help...where is problem??
12/24/2012 20:25 xMichiix#100
Hab einen kleinen Fehler :D

error occor on [RunState:792]
LUA_ERROR: [string"pets"]:13 attempt to index global 'pet' (a nil value)
LUA_ERROR: quest pets.start letter


bitte um hilfe :)
danke !
12/25/2012 01:02 Lauling#101
Quote:
Originally Posted by Analyze™ View Post
ja nehme mal an du hast 100 spieler derzeit on davon stehen 30 iwo rum
andere 30 laufen grad
40 leveln grad sagen wir mal mit umhängen
da killen die ja auf kurze zeit nen haufen mobs
sagen wir mal 40 spieler*30 mobs = 1 Umhang pro player
sind 1200 db zugriffe in kürzester zeit
das meine ich mit belastend...

oder irre ich mich ?
exakt, deshalb habe ich auch 2 roots einmal für mysql und einmal für den gameserver.
12/25/2012 10:24 xdidid#102
225 10:22:40430 :: Traceback (most recent call last):

1225 10:22:40431 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

1225 10:22:40432 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

1225 10:22:40432 :: File "
1225 10:22:40432 :: <string>
1225 10:22:40432 :: ", line
1225 10:22:40432 :: 2020
1225 10:22:40432 ::

1225 10:22:40432 ::
1225 10:22:40432 :: self.PetGuiBg.Hide()

1225 10:22:40432 ::
1225 10:22:40432 ::
1225 10:22:40432 ::
1225 10:22:40432 ::
1225 10:22:40432 :: ^

1225 10:22:40432 :: IndentationError
1225 10:22:40432 :: :
1225 10:22:40432 :: expected an indented block
1225 10:22:40432 ::

that problem :/ where can i repair that ? :O
12/25/2012 12:35 Analyze™#103
Quote:
Originally Posted by Lauling View Post
exakt, deshalb habe ich auch 2 roots einmal für mysql und einmal für den gameserver.
^^ wäre es nicht irgendwie möglich denn ich denke es ist um einiges schneller,
und ressourcenschonender
das via txt zu regeln
open txt
read
wert+1
save
close.txt
12/25/2012 12:46 Lauling#104
Quote:
Originally Posted by Analyze™ View Post
^^ wäre es nicht irgendwie möglich denn ich denke es ist um einiges schneller,
und ressourcenschonender
das via txt zu regeln
open txt
read
wert+1
save
close.txt
noch nie davon gehört klingt aber irgendwie interessant.
eine weitere möglichkeit ist es einen rootserver zu nehmen a 8gb betriebsystem linux daraus 2 virtuelle maschinen auf einem freebsd nur der gameserver und auf dem anderen mysql, vorteil: beide system laufen auf einem root, wodurch sie intern miteinander verbinden und somit eine viel schnellere kominuikation der cores gewährleistet ist. Vorteil wenn man das richtige linux system benutzt, die virtuelle maschine kann den prozessor direkt ansprechen, auch wenn es bei v-servern nicht üblich ist.
Somit können wir uns mit 55 € monatlich ein server leisten der einige 100 spieler aushält und wir können mit trigern spielen und mehrere tausend abfragen pro sekunde ohne zu laggen ausführen. Warum 8GB ? metinserverfiles sind ausgelegt für 32bit und brauchen somit auch nicht mehr als 4 gb. Ne gute coreverteilung ist natürlich vorausgesetzt.
12/25/2012 13:42 JackieSoS#105
1224 20:12:50706 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

1224 20:12:50706 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

1224 20:12:50706 :: File "
1224 20:12:50706 :: <string>
1224 20:12:50706 :: ", line
1224 20:12:50706 :: 2232
1224 20:12:50706 ::

1224 20:12:50706 ::
1224 20:12:50706 ::
1224 20:12:50706 ::

1224 20:12:50706 :: SyntaxError
1224 20:12:50706 :: :
1224 20:12:50706 :: invalid syntax
1224 20:12:50706 ::

Someone plz???