int mobsx;
struct SMob
{
DWORD MID;
DWORD X;
DWORD Y;
DWORD Z;
BYTE Classe;
DWORD HP;
};
SMob Mob[500]={0};
struct SMob
{
DWORD MID;
DWORD X;
DWORD Y;
DWORD Z;
BYTE Classe;
DWORD HP;
};
SMob Mob[500]={0};
ist wie stagger cooldown denke ma ... cooldown = weniger dmgQuote:
ich teste mal.
also ich hab aufjedenfall gesehen das da nur stand Staggering Blow Skill could'nt be executed.
mana weg aber mob lebt
weißt du vllt darauf ne antwort?
switch(?)
{
case 1:
SendPacket(0x2b,"bd",3,id);//xx= skill id
SendPacket(0x10,"bbd",3,1,id);// xx = skill id
break;
case 2:
SendPacket(0x2b,"bd",3,id);//xx= skill id
SendPacket(0x10,"bbd",3,1,id);// xx = skill id
break;
Na klasse.Jetzt bekommts aber echt jeder hin,das nervt -.-Quote:
so in etwa? o.O
PHP Code:int MonsterI;
if (attackmonster==1)
{
if (buf2[2] == 0x33)
{
//mob apear
int skillx=10;
for (MonsterI=0;MonsterI<99999;MonsterI++)
{
//check if x =0
if (Mob[MonsterI].X == 0)
{
DWORD id;
memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3+2),4);
Mob[MonsterI].MID=id;
memcpy((void*)&(Mob[MonsterI].Classe),(void*)((DWORD)buf2+3),2);
memcpy((void*)&(Mob[MonsterI].X),(void*)((DWORD)buf2+3+4+2),4);
memcpy((void*)&(Mob[MonsterI].Y),(void*)((DWORD)buf2+3+4+2+4),4);
memcpy((void*)&(Mob[MonsterI].HP),(void*)((DWORD)buf2+3+4+2+4+4+1+1),2);
mobsx+=1;
//set_color(Yellow);
//printf("Attacking Monster...\n");
for(skillx=10;skillx>0;skillx--)
{
SendPacket(0x2b,"bd",xx,id);//xx= skill id
SendPacket(0x10,"bbd",xx,1,id);// xx = skill id
Sleep(1000);
}
break;
}
}
}
}
Ich fand es gut,dass du Hilfe bekommen hast.Hätte ich deine Frage früher gelesen hätte ich dir auch geholfen,aber ich fand es blöd,dass dieQuote:
uuh sorry -.-'
ich hab davor auch schon gepostet (zwar nur müll...aber naja) und er hat mir halt geholfen....die meisten wissen ja nichtmal wie man ne .dll erstellt und du regst dich auf das der code gepostet wurde? oO
ist es also falsch das ich hilfe such? ich dachte das wäre ein forum? wo jeder fragen stellen kann und eine antwort erwarten darf?
komisch das hier jeder der meint "hacker" zu sein andere die nich soviel drauf haben, beleidigen zu können etc. schonmal auf die idee gekommen das jeder klein angefangen hat? ich rede jetzt nich von mir also das du mich beleidigt hättest...aber was ich hier so im forum lese :D k ich reg mich auch drüber auf aber man kann doch wenigstens ne höfliche antwort geben und nicht " noob verschwinde blabla du hast eh nix drauf" ... das nervt!
int mobsx;
struct SMob
{
DWORD MID;
DWORD X;
DWORD Y;
DWORD Z;
BYTE Classe;
DWORD HP;
};
SMob Mob[500]={0};
int MonsterI;
if (attackhack == 1)
{
if (buf2[2] == 0x33)
{
//mob apear
int skillx=10;
for (MonsterI=0;MonsterI<1;MonsterI++)
{
//check if x =0
if (Mob[MonsterI].X == 0)
{
DWORD id;
memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3+2),4);
Mob[MonsterI].MID=id;
memcpy((void*)&(Mob[MonsterI].Classe),(void*)((DWORD)buf2+3),2);
memcpy((void*)&(Mob[MonsterI].X),(void*)((DWORD)buf2+3+4+2),4);
memcpy((void*)&(Mob[MonsterI].Y),(void*)((DWORD)buf2+3+4+2+4),4);
memcpy((void*)&(Mob[MonsterI].HP),(void*)((DWORD)buf2+3+4+2+4+4+1+1),2);
mobsx+=1;
if((i==3)&&(type==0x0f))
{
lastweapon=temp;
}
//set_color(Yellow);
//printf("Attacking Monster...\n");
for(skillx=1;skillx>0;skillx--)
{
if(Mob[MonsterI].HP>0)
{
do
{
SendPacket(0x0f,"bbd",1,id,temp);
}
while(type==0x10);
if (type==0x0f)
{
SendPacket(0x10,"bbd",3,1,id);
}
}
}
if((i==3)&&(type==0x0f))
{
lastweapon=temp;
}
if((i==3)&&(type==0x0f))
{
lastweapon=temp;
}