[Sammelthread] Emulator

05/31/2011 18:48 » Hard|TM «#91
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Originally Posted by » StyLeRZockeR™ View Post
Ich kenne mich nicht so gut aus , aber ich glaube damit man erst am x.x.2012 alles wirklich bug frei ist .
Weil wie ich auch den scenns gesehen habe , gibt es keine NPC , Keine Rüssi , Keine Skills e.t.c
Wen ich falsch liege , kann mir wer das erklären ?
omg... 0 ahnung aber hier schreiben wollen.

Punkt Eins der Emulator (googel dir um mehr darüber zuerfahren) Emuliert dir sämtliche files die somit in einer .exe ausführbar sind. Eine .exe ist ein Programm das auf Windows basiniert & somit auf Windows rechner oder Server gestartet werden können, soviel mal vorneweg.

Dieser Emulator die derzeit wizatek Programmiert ist noch weit aus weniger als Alpha-Status. Derzeit ist nur möglich login & charakter eigenschaften via Datenbank. NPC, dropps geschweige denn Monster gibt es auch was die EP2 files betrifft weis ich nicht in wiefern diese vorhanden sind. Also spielbar ist es schonmal garnicht & ob und vorallem wann es soweit ist wird euch hier keiner sagen können & auch wizatek nicht.

Diesere Berreich ist auch nicht dafür da um zufragen wie geht das oder wann ist es fertig oder sonst was, sondern wizatek suchte hilfe inbezug auf den Login-Bildschirm & das er hierzu hilfe bräuchte was das Paket-Sniffen betrifft (Paket-sniffen = googelt es)

Btw: nice work wizatek i hope u will finish this project in the future.

LG.
05/31/2011 22:35 DrBong#92
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Originally Posted by » Hard|TM « View Post
omg... 0 ahnung aber hier schreiben wollen.

Punkt Eins der Emulator (googel dir um mehr darüber zuerfahren) Emuliert dir sämtliche files die somit in einer .exe ausführbar sind. Eine .exe ist ein Programm das auf Windows basiniert & somit auf Windows rechner oder Server gestartet werden können, soviel mal vorneweg.

Dieser Emulator die derzeit wizatek Programmiert ist noch weit aus weniger als Alpha-Status. Derzeit ist nur möglich login & charakter eigenschaften via Datenbank. NPC, dropps geschweige denn Monster gibt es auch was die EP2 files betrifft weis ich nicht in wiefern diese vorhanden sind. Also spielbar ist es schonmal garnicht & ob und vorallem wann es soweit ist wird euch hier keiner sagen können & auch wizatek nicht.

Diesere Berreich ist auch nicht dafür da um zufragen wie geht das oder wann ist es fertig oder sonst was, sondern wizatek suchte hilfe inbezug auf den Login-Bildschirm & das er hierzu hilfe bräuchte was das Paket-Sniffen betrifft (Paket-sniffen = googelt es)

Btw: nice work wizatek i hope u will finish this project in the future.

LG.
Und in welchem sinne hat StyLeRZockeR jetzt 0 ahnung?
Er hat eigendlich das gleiche geschrieben wie du und zwar: Es muss noch viel gemacht werden und dauert sehr lange bis es fertig ist (ca. 2012)

Und du machst ihn dumm an und vertsuchst einen auf besserwisser zu machen, wenn du aufmerksamkeit suchst, dan geh deine eltern nerven.
05/31/2011 22:49 Kim#93
In diesem Sinne stimme ich Styler zu.
Einen funktionierenden und bugfreien Emulator wird es wohl erst im Jahr 2012 geben, esseidenn Falo und wiza geben auf, dann wird es nie was. ;)
05/31/2011 22:51 Wizatek#94
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Today's progress, NPC's spawned while moving in a radius of 50 around the character.

Enough for today.
05/31/2011 22:54 Kim#95
nice, but they dont interact, right?
and the monsters dont know where are walls and z- coordinates. :P
thanks for showing that you have a new database. lol
05/31/2011 23:28 Wizatek#96
Everything at its time..
It took me a while to get this far :P

I don't have the complete new database btw, just t_npc and t_npc_regen
05/31/2011 23:41 Kim#97
Quote:
Originally Posted by wizatek View Post
Everything at its time..
It took me a while to get this far :P

I don't have the complete new database btw, just t_npc and t_npc_regen
better than nothing, hahahah :P

it will be hard to encrypt the map format, because we need it for an legal emulator.
falo said that the damage is the next thing, its hard to find the algorythmus of the monsters.
a new database will help alot.
06/04/2011 05:49 Wizatek#98
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Some progress..
Fixed the problem with the lengths.
There was some weird thing with the total length of all the strings in a packet and a calculation on that have to add that much bytes in the end of the packet.
Found it out when i accidentally added a byte and noticed that the limits i had changed in other limits.

I also took warmongers advise to use asynchronous socket communication.
It can now chat with other people that are in a range of 50 (meters?) around the character

The inventory was a bit tricky since the packet uses a different structure for different item kinds.
Normal equipment (lv 1 - 72) / Equipment that can have a rare option / Purple armor without set possibilities / Purple armor thats part of a set.

Sadly the characters don't see each other yet, but thats what i want to work on next, can't be that hard
06/04/2011 11:01 Milky Day#99
OMG now missing the Skills :D
06/05/2011 00:01 Wizatek#100
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Recent progress.

- See other characters
- Other characters can walk around also. First had some issue with the walking around.
Every other player that was moving stayed at the same spot but got spawned again on the location where it should be..

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06/05/2011 02:08 gibidiii#101
wow nice job :D
06/05/2011 09:53 doppi77#102
Omg, looks like testserver but it isnt.
06/05/2011 14:59 Wizatek#103
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Complete package with current progress. (no source) everything u need is in there (besides the client ofc)
06/05/2011 15:21 » Fabi202cool#104
Great Job !
06/05/2011 17:47 doppi77#105
Thanks man!