[Release] S4 League Resource Files

12/27/2009 15:47 Black Storm#1021
@Bio rep.
du hast recht aber hättest es ziviliesiert ausdrücken können ;)
12/27/2009 15:49 ..I.. [^_^] ..I..#1022
hört auf andere leute zu urteilen und sagt mir lieber wie ich berseker skill hinbekomm :D
12/27/2009 15:53 [TwiXxy]#1023
xD Oder master oder unendlich munni xD
12/27/2009 15:57 FichteFoll#1024
Oder wie man nicht spammt.

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Es wurde bereits alles hier gesagt, wonach ihr fragt.
12/27/2009 16:00 Σternαl.#1025
Byifrozyert's Beitrag geändern von Fichte?
Sry habs nich gelesen kann mir jmd vllt sagen, was er geschrieben hat? (PM)
12/27/2009 16:00 ..I.. [^_^] ..I..#1026
Quote:
Originally Posted by FichteFoll View Post
Oder wie man nicht spammt.

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Es wurde bereits alles hier gesagt, wonach ihr fragt.
berseker skill find ich nix dazu :(:confused::mad:
12/27/2009 16:31 Venpo#1027
kann mir jemand sagen was ich in der iteminfo.x4 datei bei hp mastery zwischen <base> und </action> einfügen muss damit ich metallic skill bekommen ?
ich versuch das schon seit 4tagen aber hab es immer noch nicht hinbekommen -.-

bei dem hier stürtzt s4 immer ab -.-

<base>
<base_info name_key="???" require_level="0" require_master="0" />
<license require="license_none" script="" script_func="" license_map="" />
</base>
<client>
<icon image="metal.tga" />
<attrib comment="??? ?? ?? ????? ??? />
<feature comment="F_TEXT295" />
<!--<ability type="7" />-->
</client>
<action>
<ability required_mp="0" decrement_mp="0" decrement_mp_delay="0" />
<resources type="7" slot_image_file="Resources/Image/Action/metal.tga" feature_image_file="Resources/Image/Action/metal.tga" />
</action>
12/27/2009 16:45 NiSa#1028
bei name_key muss "le3ch_erkid_metal" rein und bei script_func "no_l2p_0b" dann sollt es gehen
12/27/2009 17:13 Byifrozyert#1029
Hat sich erledigt konnte i-wie nur einer rein ö.ö
12/27/2009 17:17 Venpo#1030
als ob -.-

kann mir bitte jemand helfen und nicht versuchen wie nisa mich mit sowas wie ''le3ch_erkid_metal''(leecher kid metal :P) mich zu verar~~~en-.-

danke im vorraus :)

Tante Edit sagt: warte ich komme byiblabla aber welcher server ? und welcher channel?

Edit 2: achso Channel Free1 sry hab ich nicht gesehen aber nun welcher server?
12/27/2009 17:32 ebaier86#1031
Quote:
Originally Posted by NiSa View Post
bei name_key muss "le3ch_erkid_metal" rein und bei script_func "no_l2p_0b" dann sollt es gehen

ha ist ja lollig wer das jetzt auch noch wirklich einfügt
der ist ier fehl am platz.
12/27/2009 17:40 Venpo#1032
also ich hab das nicht da eingefügt , so dumm bin ich nicht ^^

aber weiß jemand was ich zwischen <base> und </action> einfügen muss?
12/27/2009 17:57 hauros#1033
Hmm wenn ich das Tool starte kommt diese Fehlermeldung ... Kann mir jemand weiterhelfen ?
Code:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.DllNotFoundException: Die DLL lzo.dll: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden. (Ausnahme von HRESULT: 0x8007007E) kann nicht geladen werden.
   bei S4Resource.ZipFolder.__lzo_init3()
   bei S4Resource.ZipFolder..ctor(String filename)
   bei S4Resource.S4ResourceForm.S4ResourceForm_Load(Object sender, EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
   bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
   bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
   bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
    CodeBase: file:///D:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
S4Resource
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Programme/alaplaya/S4League/S4Resource.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
    CodeBase: file:///D:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
    CodeBase: file:///D:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
    CodeBase: file:///D:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
    CodeBase: file:///D:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
    CodeBase: file:///D:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
12/27/2009 19:10 NiSa#1034
@venpo: hab dir versucht zu helfen, besser kann ichs halt nciht ;)

€: und damit das hier nciht als spam klassifiziert wird: hat einer ne möglichkeit parat, damit mir dei "hacker" nimmer so aufn s*** gehen, ich bins langsam leid mich durch wälder aus walls zu kämpfen, nur um quer über die map nen onehit zu kassieren, von ner waffe auf die ich keinen zugriff hab... danke ^_^
12/27/2009 19:18 caocrodilo#1035
Hello all,
It's my 2nd post I know but if someone could send me the link for the GUI Software that Asiro released by PM I would be very apreciated.

Thank You and Happy New Year All
caocrodilo