Xaleas - Together We Rise! | International Old/Middleschool 20.03.2020 - 19:00 CET

04/09/2020 16:30 .MASAA#1006
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Originally Posted by Bestiex33 View Post
Ein Wasu muss immer weniger machen als ein KK, egal was man im Endgame dazu bekommt. Ein Wasu ist auf DE so stark gewesen, weil er ohne EQ schon recht hoch farmen kann und recht viele Mobs packt, was ein KK nicht schafft. Wenn beide Chars "full" sind, packen beide Chars alles easy, da ist das kein Problem mehr. Aber da der Wasu im "early" viel besser ist als ein KK, muss ein KK im late eben besser sein. War schon immer so und sollte auch immer so bleiben.
Alles schön und gut. Sind hier aber 1. nicht auf DE und 2. ist ein Wasu hier extrem useless da, wie schon mal erwähnt, die Mobs eh keinen Schaden machen, wodurch der KK halt den übelsten Vorteil hat - Bekommt 0 Schaden und hämmert mega DMG rein, dann sollen Mobs, Bosse etc. einfach guten Schaden machen und dann passt alles wieder.;) Obwohl nein..Dann heulen die ganzen KK's wieder rum vonwegen "mimimimi die Mobs & Bosse sind so stark... hilf mir mami"
04/09/2020 17:24 No14#1007
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Originally Posted by .MASAA View Post
Alles schön und gut. Sind hier aber 1. nicht auf DE und 2. ist ein Wasu hier extrem useless da, wie schon mal erwähnt, die Mobs eh keinen Schaden machen, wodurch der KK halt den übelsten Vorteil hat - Bekommt 0 Schaden und hämmert mega DMG rein, dann sollen Mobs, Bosse etc. einfach guten Schaden machen und dann passt alles wieder.;) Obwohl nein..Dann heulen die ganzen KK's wieder rum vonwegen "mimimimi die Mobs & Bosse sind so stark... hilf mir mami"
Meine Mum bufft mich immer mit Segen auf Map1.

B2t: Der Wasu ist tatsächlich im early Game useless. Warum?
Ein Ninja, eine Schamie, sogar ein Mento, kommen durch die pvm Buffs schon sehr Nah an den Dmg heran. Und packen eben auch alles einfach.

Macht einfach die Mobs im Late Game schwerer, sodass zumindest dafür sich der Wasu lohnt.

Aber mal ne andere Frage, wenn ihr wisst, der Wasu wird weniger Dmg machen, siehe Vorstellung, ihr wisst , auf anderen Servern ist es ja auch so.
Warum zur Hölle macht ihr euch dann nen Wasu? Solange der Wasu alles schafft, was andere auch schaffen, ist es doch egal.
Für die Leute die Ninja oder Schamie spielen möchten, ist es nicht so leicht, gewisse Metins oder Bosse zu farmen. Aber es ist möglich. Wenn man jetzt wie oben erwähnt Maps, Bosse und co verstärkt, leiden halt mehr darunter, als welche davon profitieren. Change my mind , wenn ihr bessere Vorschläge habt, ich würde den Monstern und co einfach weniger Schwertdeff geben, mehr 2Hand dafür. Unterschied von 5-7% etwa. Soweit ich weiß, hat die 2Hand zodiak Waffe mehr Aw als die 1Hand. Also wäre es ja zumindest wieder beim Alten Stand angelangt. Krieger wäre für rein Metins farmen wieder attraktiver, Wasus für Runs. Das hatten doch so schon etliche Server, da beschwerte sich keiner x.x

Ach farmt einfach eure Metins.
04/09/2020 17:39 .MASAA#1008
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Originally Posted by No14 View Post
Macht einfach die Mobs im Late Game schwerer, sodass zumindest dafür sich der Wasu lohnt.

Aber mal ne andere Frage, wenn ihr wisst, der Wasu wird weniger Dmg machen, siehe Vorstellung, ihr wisst , auf anderen Servern ist es ja auch so.
Warum zur Hölle macht ihr euch dann nen Wasu? Solange der Wasu alles schafft, was andere auch schaffen, ist es doch egal.
Für die Leute die Ninja oder Schamie spielen möchten, ist es nicht so leicht, gewisse Metins oder Bosse zu farmen. Aber es ist möglich. Wenn man jetzt wie oben erwähnt Maps, Bosse und co verstärkt, leiden halt mehr darunter, als welche davon profitieren. Change my mind , wenn ihr bessere Vorschläge habt, ich würde den Monstern und co einfach weniger Schwertdeff geben, mehr 2Hand dafür. Unterschied von 5-7% etwa. Soweit ich weiß, hat die 2Hand zodiak Waffe mehr Aw als die 1Hand. Also wäre es ja zumindest wieder beim Alten Stand angelangt. Krieger wäre für rein Metins farmen wieder attraktiver, Wasus für Runs. Das hatten doch so schon etliche Server, da beschwerte sich keiner x.x

Ach farmt einfach eure Metins.
Naja, hier wurde ja gesagt das der Wasu ANGEBLICH angepasst wäre, und nur etwas weniger DMG machen sollte als der KK - dem ist ja nicht so und das konnte bis dahin ja auch niemand wissen.

Das Problem, wenn man den Bossen, Mobs & Metins mehr Zweihanddeff gibt & Schwertdeff weg nimmt wird dann sein, dass jeder KK sich einfach eine Einhand macht und des selbe Problem bestehen bleibt. Ich wäre dafür das man der Zodiakklinge die man aus dem Löwenschwert uppt einfach mehr AW gibt als dem Zodiakschwert. Da die Zodiakklinge auch nur von Suras angezogen werden kann, wäre damit der DMG bei Suras dann auch angepasst, zumindest bei Zodiakzeug. ^^
04/09/2020 17:55 RudiWinkler#1009
Ich gebe ihm noch Probs und er reportet,sehr schade :(
04/09/2020 18:42 Aynsude#1010
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Originally Posted by .MASAA View Post
Naja, hier wurde ja gesagt das der Wasu ANGEBLICH angepasst wäre, und nur etwas weniger DMG machen sollte als der KK - dem ist ja nicht so und das konnte bis dahin ja auch niemand wissen.

Das Problem, wenn man den Bossen, Mobs & Metins mehr Zweihanddeff gibt & Schwertdeff weg nimmt wird dann sein, dass jeder KK sich einfach eine Einhand macht und des selbe Problem bestehen bleibt. Ich wäre dafür das man der Zodiakklinge die man aus dem Löwenschwert uppt einfach mehr AW gibt als dem Zodiakschwert. Da die Zodiakklinge auch nur von Suras angezogen werden kann, wäre damit der DMG bei Suras dann auch angepasst, zumindest bei Zodiakzeug. ^^
Er macht nur etwas weniger Schaden als der KK. Diese 3-5k ändern sich auch im Lategame nicht mehr. Und wenn KK 50k Schaden am Metin macht und Wasu 45k und alle anderen Klassen 38k, passt es dann nicht? Ich finde es absolut dreist zu verlangen das der Wasu fast so viel Schaden machen soll wie der KK, wenn man bedenkt das man einfach den Content später schon fast ohne Def EQ packt. Dazu hat man ja noch diesen tollen Spell der sich Zauber Aufheben nennt, mit dem man bei den fights um Worldboss oder 100/90er open Bosse jeden anderen Spieler quasi alles nimmt und ihn outdmg kann.
04/09/2020 19:55 Ausprobierer#1011
KK machen immer mehr DMG als Wasus, alter Hut.
Solange der Wasu einen "guten" DMG hinlegt is ja alles ok.
Sollte man aber zum umnieten eins Bosses unbedingt einen KK brauchen weil es sonst kein anderer packt dann könnte man über DMG-Anpassung vom der anderen Klassen reden.
Und was ZA betrifft: wirkt nur Prozentmäßig und ist kein 100%iger Garant einen Gegner sofort aller Hilfsmittel zu berauben
04/09/2020 20:11 .MASAA#1012
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Originally Posted by Aynsude View Post
Er macht nur etwas weniger Schaden als der KK. Diese 3-5k ändern sich auch im Lategame nicht mehr. Und wenn KK 50k Schaden am Metin macht und Wasu 45k und alle anderen Klassen 38k, passt es dann nicht? Ich finde es absolut dreist zu verlangen das der Wasu fast so viel Schaden machen soll wie der KK, wenn man bedenkt das man einfach den Content später schon fast ohne Def EQ packt. Dazu hat man ja noch diesen tollen Spell der sich Zauber Aufheben nennt, mit dem man bei den fights um Worldboss oder 100/90er open Bosse jeden anderen Spieler quasi alles nimmt und ihn outdmg kann.
Worldbosse braucht man mit Wasus gar nicht farmen, da dort zu 90% eh nur Heilis gammeln werden, but ok. :handsdown:

Finde es ebenfalls absolut dreist, dass man keine Deff braucht und den KK's noch mehr in den Arsch schiebt, bin zwar selber KK aber es ist lächerlich das man nirgends Deff braucht und das ist halt auch nicht Sinn der Sache. Für was dann Wasus machen? Die sollten ja eig mehr tanken können als KK's aber ein KK tankt hier leider wie ein Wasu, weil halt - no DMG von Mobs & Bossen. ^^
04/09/2020 23:16 KingBroly1#1013
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Originally Posted by .MASAA View Post
Worldbosse braucht man mit Wasus gar nicht farmen, da dort zu 90% eh nur Heilis gammeln werden, but ok. :handsdown:

Finde es ebenfalls absolut dreist, dass man keine Deff braucht und den KK's noch mehr in den Arsch schiebt, bin zwar selber KK aber es ist lächerlich das man nirgends Deff braucht und das ist halt auch nicht Sinn der Sache. Für was dann Wasus machen? Die sollten ja eig mehr tanken können als KK's aber ein KK tankt hier leider wie ein Wasu, weil halt - no DMG von Mobs & Bossen. ^^
keine ahnung welches lvl du bist aber geh mal auf die 100er map auch mit sehr gutem eq wie z.b titani +9, 80iger helm +9 usw geben dir die bosse als kk fast onehit
04/10/2020 02:37 Bestiex33#1014
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Originally Posted by .MASAA View Post
Worldbosse braucht man mit Wasus gar nicht farmen, da dort zu 90% eh nur Heilis gammeln werden, but ok. :handsdown:

Finde es ebenfalls absolut dreist, dass man keine Deff braucht und den KK's noch mehr in den Arsch schiebt, bin zwar selber KK aber es ist lächerlich das man nirgends Deff braucht und das ist halt auch nicht Sinn der Sache. Für was dann Wasus machen? Die sollten ja eig mehr tanken können als KK's aber ein KK tankt hier leider wie ein Wasu, weil halt - no DMG von Mobs & Bossen. ^^
Darf ich mal fragen wie lange du schon Metin spielst?
Ein Wasu war mal auf DE gut, weil er halt ohne Eq viel mehr gepackt hat.
Ja, wir sind nicht auf DE und was heißt das? Das Wasu keine gute Klasse mehr ist. Wasu ist natürlich immer noch PvM sehr stabil und hält viel aus und macht auch guten Damage, aber auf so gut wie jedem Server brauchst du keinen Wasu mehr. Ein KK packt alles recht easy, weil die Leute zufaul geworden sind sich Def-Eq etc zu machen, darauf sind die Server ausgelegt.
Weiß gar nicht wieso es so eine Diskussion im Jahre 2020 noch gibt.
Einfach ein KK machen für den Max Damage, oder ein Wasu für ZA und guten Damage, fertig.

Edit: Man kommt mitlerweile bei vielen Servern auch auf den 200 Attackspeed-cap. Das heißt, dadruch wird Kampfrauch auch sehr useless, beschwert sich auch kaum einer drüber.
04/10/2020 09:47 InternationalKevin#1015
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Originally Posted by Bestiex33 View Post
Darf ich mal fragen wie lange du schon Metin spielst?
Ein Wasu war mal auf DE gut, weil er halt ohne Eq viel mehr gepackt hat.
Ja, wir sind nicht auf DE und was heißt das? Das Wasu keine gute Klasse mehr ist. Wasu ist natürlich immer noch PvM sehr stabil und hält viel aus und macht auch guten Damage, aber auf so gut wie jedem Server brauchst du keinen Wasu mehr. Ein KK packt alles recht easy, weil die Leute zufaul geworden sind sich Def-Eq etc zu machen, darauf sind die Server ausgelegt.
Weiß gar nicht wieso es so eine Diskussion im Jahre 2020 noch gibt.
Einfach ein KK machen für den Max Damage, oder ein Wasu für ZA und guten Damage, fertig.

Edit: Man kommt mitlerweile bei vielen Servern auch auf den 200 Attackspeed-cap. Das heißt, dadruch wird Kampfrauch auch sehr useless, beschwert sich auch kaum einer drüber.
Aber es wurde doch damit geworben, dass jede klasse fair angepasst wurde und plötzlich ist wasu einfach keine gute Klasse mehr? :confused:
Auf rubinum hat man es ja auch hinbekommen, dass man als wasu zwar weniger dmg gemacht hat, es aber nicht so arg war.

Sollte es stimmen, dass wasus im high Level immer noch nur ca um die 10% weniger schaden machen, ist es ja okay, aber wenn man mit p vs g skills schon so abscheißt gegen KKs kann ich mir das nicht wirklich vorstellen.
04/10/2020 10:12 Bestiex33#1016
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Originally Posted by InternationalKevin View Post
Aber es wurde doch damit geworben, dass jede klasse fair angepasst wurde und plötzlich ist wasu einfach keine gute Klasse mehr? :confused:
Auf rubinum hat man es ja auch hinbekommen, dass man als wasu zwar weniger dmg gemacht hat, es aber nicht so arg war.

Sollte es stimmen, dass wasus im high Level immer noch nur ca um die 10% weniger schaden machen, ist es ja okay, aber wenn man mit p vs g skills schon so abscheißt gegen KKs kann ich mir das nicht wirklich vorstellen.
Ich kann nicht sagen wie viel Damage ein Wasu im Gegensatz zum KK auf diesem Server macht, aber auch momentan auf anderen großen Servern macht ein Wasu mehrere 10k Damage weniger, als ein KK.
Und das ist "fair", da ein Wasu viel mehr aushält auch im "earlygame" als ein KK.
Ich finds traurig, dass im Jahre 2020 noch so eine Diskussion entsteht.
10% wäre doch sogar ok, wenn jemand z.b. 100k Damage macht, macht ein Wasu 90k Damage ca. Klingt für mich fair. Finde ein Wasu sollte sogar ~15% Damage weniger machen.
Hoffe nur, dass das Team das ordentlich macht und nicht auf die Leute hört, die sagen, dass ein Wasu ca selben Damage machen soll.
04/10/2020 11:27 iLucy#1017
Das Problem was ihr ganz Klugscheisser nicht versteht passt ihr den dmg von VZK an-> Werden Wasus automatisch mit Skills auch stärker somit ist das PVP Bal. nicht mehr vorhanden weil der Wasu dann za macht und alle weg donnert und man kann nicht die klinge anfassen ohne die skills dabei zu beschädigen.

Wenn du vzk pusht =Skills push
Wenn du VZK Pusht = Skills ausgleichen willst erfordert das sehr viel Arbeit.
-> Folgend dessen musst du dies mit gemischten EQ Testen & das End EQ<-
dies wird nicht grad einfach weil die meisten Leute sowieso keine Ahnung von PVP haben weil sie crap sind. und ich denke das unter den sogenannten Teamlern keiner dabei ist der pvp versteht. da die nicht mal wildhunde geschafft haben auf de zu killen.

Naja Good Luck dabei hört auf darüber zu reden 0815 Möchte gern Wasus die soviel dmg wie ein Krieger machen wollen. Werdet auf de Lv18 dann seid ihr Imba<-(wie ich das wort vermisst hab lmao)
04/10/2020 11:36 m0re.#1018
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Originally Posted by iLucy View Post
Das Problem was ihr ganz Klugscheisser nicht versteht passt ihr den dmg von VZK an-> Werden Wasus automatisch mit Skills auch stärker somit ist das PVP Bal. nicht mehr vorhanden weil der Wasu dann za macht und alle weg donnert und man kann nicht die klinge anfassen ohne die skills dabei zu beschädigen.

Wenn du vzk pusht =Skills push
Wenn du VZK Pusht = Skills ausgleichen willst erfordert das sehr viel Arbeit.
-> Folgend dessen musst du dies mit gemischten EQ Testen & das End EQ<-
dies wird nicht grad einfach weil die meisten Leute sowieso keine Ahnung von PVP haben weil sie crap sind. und ich denke das unter den sogenannten Teamlern keiner dabei ist der pvp versteht. da die nicht mal wildhunde geschafft haben auf de zu killen.

Naja Good Luck dabei hört auf darüber zu reden 0815 Möchte gern Wasus die soviel dmg wie ein Krieger machen wollen. Werdet auf de Lv18 dann seid ihr Imba<-(wie ich das wort vermisst hab lmao)
bei deinem Text musste ich fast weinen

vor allem bei dem markierten Satz
04/10/2020 11:37 InternationalKevin#1019
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Originally Posted by Bestiex33 View Post
Ich kann nicht sagen wie viel Damage ein Wasu im Gegensatz zum KK auf diesem Server macht, aber auch momentan auf anderen großen Servern macht ein Wasu mehrere 10k Damage weniger, als ein KK.
Und das ist "fair", da ein Wasu viel mehr aushält auch im "earlygame" als ein KK.
Ich finds traurig, dass im Jahre 2020 noch so eine Diskussion entsteht.
10% wäre doch sogar ok, wenn jemand z.b. 100k Damage macht, macht ein Wasu 90k Damage ca. Klingt für mich fair. Finde ein Wasu sollte sogar ~15% Damage weniger machen.
Hoffe nur, dass das Team das ordentlich macht und nicht auf die Leute hört, die sagen, dass ein Wasu ca selben Damage machen soll.
Aber das macht doch gar keinen sinn, du sagtest doch selbst schon dass dieser Vorteil auf pservern absolut nichts mehr bringt

Wie gesagt, aus der metin Geschichte heraus fand ich auch 90% angemessen, aber es wäre halt nicht mehr nötig, um das pvm zu balancen xd
Also nochmal: ich verlange nicht, dass wasus den gleichen Schaden machen. Eure Argumentationen "weil.. DAS WAR SCHON IMMER SO!!" machen aber einfach keinen Sinn xd
Früher Wars ja auch so, dass mento, heili und Ninja die killerklassen im pvp waren und deswegen abstriche im pvm machen mussten aber das ist ja jetzt auch ausgeglichen (bzw wirbt man damit xd) und keiner kräht danach, dass jetzt alle klassen den gleichen pvm dmg machen sollen.
Das rumgeheule der KKs, weil sie ihr Privileg nicht aufgeben wollen, dass sie nur einen char für pvp pvm brauchen ist aber einfach lächerlich.


Finds btw traurig, dass dich SOWAS traurig macht, na wenn du sonst keine Probleme hast lmao
04/10/2020 12:19 .MASAA#1020
Es geht doch nur darum, dass hier damit geworben wird das ein Sura etwas weniger DMG macht als ein Krieger, dem aber nicht so ist. Ich denke es würde sich niemand beschweren, wenn Mobs, Bosse uvm. wenigstens DMG machen würden, sodass Krieger Probleme haben bzw. hätten. Spiele selbst Krieger im 100+ Bereich und habe auch auf den 100er Maps absolut gar keine Probleme. Da ja irgendwer meinte das man selbst mit Deffs etc. auf den 100er Maps Probleme hat - Nop, dem ist nicht so, zumindest meine Erfahrung.

Und an den Klugscheißer "iLucy" der sich, so wie es aussieht nicht einen Beitrag durchgelesen hat - Es steht nirgends das VZK etc angepasst werden soll LUL. Das Problem wäre schon gelöst wenn man der Zodiakklinge einfach etwas mehr AW gibt als dem Zodiakschwert, so wie es halt auch auf DE der Fall ist - Da hier ja immer alle mit DE ankommen, tue ich das nun auch einfach mal. Für alle die gerne übertreiben nochmal eine Anmerkung zu dem Thema mehr AW; Nein, ich rede nicht von 2173812371283 mehr AW!