Quote:
Originally Posted by TheTempler
@ elektro
1. kann erst nächste woche spenden der automate für psc in dem laden wo ich kaufe ist schrott
2. was ist an den hier falsch?
<START>
NAME=Saat der Macht
VNUM=1012
INVENTAR=1
<END>
<START>
NAME=Dandersamen
VNUM=2004
INVENTAR=1
<END>
<START>
NAME=Seedleflügel
VNUM=2005
INVENTAR=1
<END>
<START>
NAME=Wolle
VNUM=2002
INVENTAR=1
<END>
<START>
NAME=Weicher hut
VNUM=201
INVENTAR=0
EQ_SLOT=2
SR_DEF=0
LR_DEF=1
MAGIC_DEF=0
DODGE=0
PRICE=40
<END>
<START>
NAME=Schwere Holzschleuder
VNUM=9
INVENTAR=0
EQ_SLOT=5
LR_DAMAGEMIN=40
LR_DAMAGEMAX=44
LR_HITRATE=41
LR_CRITCHANCE=2
LR_CRITDAMAGE=70
PRICE=720
<END>
<START>
NAME=Kleine Bohne
VNUM=2006
INVENTAR=1
<END>
<START>
NAME=Hamsterdorn
VNUM=2001
INVENTAR=1
<END>
<START>
VNUM=27
HP=150
MP=100
DROPTABLE=2004;100|1012;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=32
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|2005;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=33
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|2005;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=10
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|2002;100|201;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=37
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|9;100|2006;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=46
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
<END>
<START>
VNUM=97
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|2001;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=47
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
<END>
<START>
VNUM=38
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|2006;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=11
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|2002;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=98
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|2001;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=39
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100|2006;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
SKILLS=0
<END>
<START>
VNUM=48
HP=100
MP=100
DROPTABLE=1012;100
GOLD=100;40
XP=1
JXP=1
<END>
//Großer Dander
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=125
Y=150
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=121
Y=150
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=117
Y=126
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=121
Y=130
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=121
Y=135
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=119
Y=124
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=111
Y=140
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=111
Y=145
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=111
Y=139
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=149
Y=136
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=147
Y=133
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=27
LVLMIN=4
LVLMAX=4
X=146
Y=129
<END>
//Seedle
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=120
Y=133
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=116
Y=130
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=118
Y=136
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=122
Y=134
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=111
Y=144
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=117
Y=145
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=117
Y=139
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=113
Y=137
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=145
Y=114
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=143
Y=117
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=145
Y=124
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=32
LVLMIN=5
LVLMAX=5
X=146
Y=126
<END>
//Weiche Pii-Schote
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=136
Y=95
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=140
Y=95
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=138
Y=92
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=121
Y=80
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=124
Y=76
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=131
Y=69
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=134
Y=69
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=134
Y=65
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=130
Y=65
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=132
Y=55
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=135
Y=55
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=134
Y=51
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=132
Y=40
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=136
Y=39
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=138
Y=22
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=133
Y=22
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=129
Y=22
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=131
Y=18
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=127
Y=18
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=108
Y=22
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=105
Y=24
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=102
Y=26
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=110
Y=58
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=108
Y=60
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=112
Y=60
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=46
LVLMIN=8
LVLMAX=8
X=110
Y=62
<END>
//Starkes Seedle
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=103
Y=94
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=99
Y=94
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=107
Y=103
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=110
Y=107
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=118
Y=104
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=122
Y=99
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=125
Y=104
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=129
Y=103
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=131
Y=96
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=129
Y=81
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=122
Y=75
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=33
LVLMIN=6
LVLMAX=6
X=121
Y=89
<END>
//Glückliches Wollie
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=125
Y=96
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=131
Y=101
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=122
Y=104
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=113
Y=104
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=128
Y=89
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=117
Y=81
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=110
Y=84
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=106
Y=84
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=128
Y=88
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=121
Y=66
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=127
Y=58
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=125
Y=49
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=119
Y=48
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=114
Y=54
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=128
Y=44
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=118
Y=40
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=131
Y=38
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=137
Y=31
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=113
Y=27
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=105
Y=34
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=10
LVLMIN=7
LVLMAX=7
X=98
Y=32
<END>
//Glücklicher Hamster
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=114
Y=47
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=123
Y=51
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=135
Y=42
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=139
Y=36
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=140
Y=26
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=118
Y=24
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=110
Y=35
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=114
Y=47
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=109
Y=42
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=105
Y=27
<END>
<START>
MAP=2
VNUM=97
LVLMIN=9
LVLMAX=9
X=100
Y=35
<END>
nächste woche
|
Der Fehler ist, dass du bei den Monstern statt
LVLMIN=1
LVLMAX=1 (das war jetzt ein Beispiel)
LVLMIN=1
LVLMAX=2
machen solltest.
Es steht zwar dann da, Level minimum 1 und maximum 2, aber es ist das das, was bei lvlmin da steht.
ändere einfach z.B.
LVLMIN=7
LVLMAX=7
in
LVLMIN=7
LVLMAX=8
und das bei ausschließlich jedem..