Rata Sum Raptor Bot

10/24/2009 13:41 the_panda#1006
Bei mir tut er bei der 2. Gruppe 1. viel zu früh resign eingeben.(ich bekomm nichtmal die 25 gegner. Irgendwo zwischen 20 und 25 gibt er auf)

2. macht er nicht weiter, nachdem er resign eingegeben hat-.-

Was hab ich falsch gemacht?!

EDIT:

Die aktuellen mems sind tatsächlich falsch.
10/24/2009 13:44 kknb#1007
die aktuellen mems sind tatsächlich falsch? dann sind die wohl net aktuell :)
10/24/2009 13:51 roho808#1008
irgendwie komm ich auch grad nich mit den mems klar. nutze ich die aktuellen mems beim waypointer, dann funzen die. trage ich die gleichen in die ini ein, dreht sich trotzdem alles wild im kreis...
10/24/2009 13:52 us12345#1009
THX
10/24/2009 13:55 Krebs0ld#1010
lade doch einfach die neuen mems auf den server hoch... da hätten doch alle was davon :)
10/24/2009 13:55 the_panda#1011
u-Core hat den Mem Sammelthread verlinkt..das sind die aktuellen!

Wie bring ich ihn dazu, auf resign zu drücken!? - er wartet bis ichs mach. und machst dann weiter. ->FEHLER?
10/24/2009 13:55 ARJ#1012
Any one up for posting what do write in the new memory.in ?

Dont understand how to get them my self - do i need a program? :s
10/24/2009 14:03 the_panda#1013
Die letzten aus dem Thread, wies schon vor 2 Seiten stand:

Quote:
Originally Posted by u-coRe View Post
[..]Ich hab die Mem's gestern auch nicht selbst gesucht sondern diese genommen

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/24/2009 14:06 roho808#1014
die dort angegebenen mems arbeiten bei mir irgendwie nicht. er dreht sich ohne ende... vergesse ich grad irgendwas? das letzte update ist schon so lange her ^^ aber mehr als die ini auffrischen muss ich doch gar nicht oder?
10/24/2009 14:12 the_panda#1015
klingt eher nach nem Fehler in der Tastaturbelegung?!

Bitte kann mir jemand sage, warum er nicht automatisch resignt?
10/24/2009 14:21 roho808#1016
hab die tastaturbelegung nie verändert... hast du den klick auf resign an dich angepasst im script?
10/24/2009 14:22 Naylo#1017
Can you explain in English what we are supposed to do ?
10/24/2009 14:34 the_panda#1018
Ja hab ich - ich hab das Progg jez 2 oder 3 mal neu gestartet. Jez läufts super.

@KKNB: glaubs du, du könntest die Zeit für die 2. Gruppe ein wenig anpassen? - Er hat mir jez schon 2 mal nen Elite-Assa-Foli liegen lassen - außerdem bekomm ich meistens 24 gegner...Die Asura-Ruf-Punkte wären schon ganz nett.

@Naylo:
U have to update the memory datas. Few posts ago there's a link. U have to find the new and right values. And copy them into ur memory.ini.

BTW at the end it should look like this;)

[mem]
DEATH = 0x00A1542C
CAMCOURSE = 0x00A152D0
POSX = 0x00D38EE4
POSY = 0x00D38EE8
CHECK_MAP = 0x00D38B80
npc_id_select = 0x00D38770
memcity = 0x00A16200
version = 1.4.1

sorry for my bad english:D
10/24/2009 15:00 kknb#1019
wenn der bot nicht auf resign drückt dann stimmen die koordinaten für den button nicht
->anpassen
wenn der bot sich im kreis dreht stimmt die adresse für camcourse nicht
->anpassen
wenn der bot zwischen gh und aussenposten reist stimmen die adressen für x und/oder y positionen nicht
->anpassen

an den zeiten wird nichts geändert, habe aber nichts dagegen wenn du hier ne neue fightsequenz postest, die kann ich dann gerne für dich einbauen.

akteullen mems sind jetzt auf dem updateserver, einfach auf update drücken.


öh ja hab grad gesehen warum der bot immer zu früh aufgibt, er checkt bei der 2. gruppe ob er gegner in der nähe hat. aber in euren mems fehlt die npc_id_near adresse, dadurch denkt er am ende sind keine gegner in der nähe und gibt auf :). gebt mir paar minuten zeit, dann einfach nochmal auf update drücken.
10/24/2009 15:15 buFFy!#1020
Quote:
Originally Posted by kknb View Post
wenn der bot nicht auf resign drückt dann stimmen die koordinaten für den button nicht
->anpassen
wenn der bot sich im kreis dreht stimmt die adresse für camcourse nicht
->anpassen
wenn der bot zwischen gh und aussenposten reist stimmen die adressen für x und/oder y positionen nicht
->anpassen

an den zeiten wird nichts geändert, habe aber nichts dagegen wenn du hier ne neue fightsequenz postest, die kann ich dann gerne für dich einbauen.

akteullen mems sind jetzt auf dem updateserver, einfach auf update drücken.


öh ja hab grad gesehen warum der bot immer zu früh aufgibt, er checkt bei der 2. gruppe ob er gegner in der nähe hat. aber in euren mems fehlt die npc_id_near adresse, dadurch denkt er am ende sind keine gegner in der nähe und gibt auf :). gebt mir paar minuten zeit, dann einfach nochmal auf update drücken.
Das erklärt meine frage mit der brutmutter.. ;)