D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

11/30/2012 21:01 wertron#991
kann mir jemand sagen wie ich 2 bots laufen lassen kann ohne das immer gleich realm down kommt?

jedes profil hat 2 eigenen key set´s
11/30/2012 21:26 using11#992
heißt es mit dem update das endlich mein traum erfüllug gegangen ist und er mein wunsch schon diese update rein gebaut hat?

in allen realms automule? :D
11/30/2012 21:27 Talltree#993
realm down kickt rein wenn du über 15-20 games pro stunde machst, also kann man sich aussrechnen das die run dauer 3-4 minuten für ein Keyset nicht gut ist, um überhaupt keinen R/D zu bekommen empfehle ich 10 minuten runs, wo du viele tc85 gebiete clearst, oder 3 minuten runs mit mindestens 4-5 Keysets pro Char.

Quote:
Originally Posted by using11 View Post
heißt es mit dem update das endlich mein traum erfüllug gegangen ist und er mein wunsch schon diese update rein gebaut hat?

in allen realms automule? :D
ja auf allen realms automule ist drinnen.
11/30/2012 21:32 maxiAMA#994
Quote:
Originally Posted by maxiAMA
Bei der TestVersion und automule bleiben leider immer token und keys liegen, kann man die auch mit mulen lassen?
Quote:
Originally Posted by mirkoregge View Post
So lange du sie in der Pickit hast, sollte es klappen:
Da habe ich mich eventuell etwas ungeschickt ausgedrückt, mit liegen lassen meinte ich, da dass er die nicht auf den mule char packt sondern einfach in der truhe des bots lässt, der die schlüssen oder token findet/cubed.
11/30/2012 21:42 wertron#995
Quote:
Originally Posted by Talltree View Post
realm down kickt rein wenn du über 15-20 games pro stunde machst, also kann man sich aussrechnen das die run dauer 3-4 minuten für ein Keyset nicht gut ist, um überhaupt keinen R/D zu bekommen empfehle ich 10 minuten runs, wo du viele tc85 gebiete clearst, oder 3 minuten runs mit mindestens 4-5 Keysets pro Char.



ja auf allen realms automule ist drinnen.
also ich hab 2 cd key pro profil
und mit jedem profil durchlaufe ich akt1 komplett duriel mephisto inklusive rat und dann halt akt5 pindel schenk nilatak eldrich und baal

meinste ich sollte noch mehr mit rein nehmen ?

ich hab mittlerweile hier schon oefters etwas von proxys und vmware gehoert muss/sollte man sowas haben/nutzen ?
11/30/2012 21:46 Talltree#996
proxy's werden erst nötig wenn du mit 8 chars pro game botten möchstest, oder mit 16 chars insgesamt online sein, sonst ist das limit pro IP bei 4 chars pro game, 8 pro realm.
sonst kann man mit einem proxy R/D umgehen, was eigentlich nicht der sinn der sache ist. also nein muss man mit 4 mageren keysets nicht nutzen.

zu deinem run: der dürfte genügen, diablo vielleicht noch, ab star. da findet man recht gut.
11/30/2012 21:55 Mecco-Pekko#997
wie isn das wenn ich eine alte version des bottes benutze nun aber den ordner "update" werden dann auch die schon vorhanden scripte umgeschrieben oder bleiben diese "alt" ?
11/30/2012 21:56 using11#998
habe mir denn neuen bot geladen

allerdings:
wo stell ich nun ein das er auf alle realm mult?
finde keine option wo steht das er alle realm mult


ausser dass habe ich noch 2 andere fragen:
Quote:
Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies
usefull? :D und was müss man da eintragen? ich habe ja 24eu / 16east/16 west bots
die Profil namen vom bot?

dazu noch eine sache was mir jetzt erst auf gefallen ist
Quote:
var master, masterStatus, keyswap, connectFail, makeAcc, muleMode, muleFilename, muleObj,
makeNext = false,
status = "loading";
was passiert wenn ich MakeNext = true; mach?
11/30/2012 21:57 Talltree#999
die werden überschrieben wenn du SVN Checkout benutzt.

Quote:
Originally Posted by using11 View Post
habe mir denn neuen bot geladen

allerdings:
wo stell ich nun ein das er auf alle realm mult?
finde keine option wo steht das er alle realm mult


ausser dass habe ich noch 2 andere fragen:


usefull? :D und was müss man da eintragen? ich habe ja 24eu / 16east/16 west bots
die Profil namen vom bot?

dazu noch eine sache was mir jetzt erst auf gefallen ist


was passiert wenn ich MakeNext = true; mach?
was du mit MakeNext meinst keine ahnung, mit den dingens mit den keys, da gibts nichts einzustellen und das mit den mules scheint complizierter zu sein ich schätze mal:

so:

Code:
var AutoMule = {
	Mules: {
		"MuleUS":  {
			muleProfile: "",  // The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
			accountPrefix: "",  // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
			accountPassword: "",  // Account password.
			charPrefix: "",  // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
			realm: "", // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
			expansion: true,
			ladder: true,
			hardcore: false,

			// Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
			muleGameName: ["mulegame", "pw"], // ["gamename", "password"]

			// List of profiles that will mule items.
			enabledProfiles: [""],

			// Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
			stopProfile: ""
		}
		"MuleEU":  {
			muleProfile: "",  // The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
			accountPrefix: "",  // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
			accountPassword: "",  // Account password.
			charPrefix: "",  // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
			realm: "", // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
			expansion: true,
			ladder: true,
			hardcore: false,

			// Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
			muleGameName: ["mulegame", "pw"], // ["gamename", "password"]

			// List of profiles that will mule items.
			enabledProfiles: [""],

			// Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
			stopProfile: ""
		}
	},
ka ob du das rallst, ist schwer zu erklären. das ganze ist schon ziemlich logisch, nach dem motto das du ein muster siehtst und das einfach nachmachst.
11/30/2012 22:11 using11#1000
Quote:
Originally Posted by Talltree View Post
die werden überschrieben wenn du SVN Checkout benutzt.



was du mit MakeNext meinst keine ahnung, mit den dingens mit den keys, da gibts nichts einzustellen und das mit den mules scheint complizierter zu sein ich schätze mal:

so:

Code:
var AutoMule = {
	Mules: {
		"MuleUS":  {
			muleProfile: "",  // The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
			accountPrefix: "",  // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
			accountPassword: "",  // Account password.
			charPrefix: "",  // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
			realm: "", // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
			expansion: true,
			ladder: true,
			hardcore: false,

			// Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
			muleGameName: ["mulegame", "pw"], // ["gamename", "password"]

			// List of profiles that will mule items.
			enabledProfiles: [""],

			// Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
			stopProfile: ""
		}
		"MuleEU":  {
			muleProfile: "",  // The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
			accountPrefix: "",  // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
			accountPassword: "",  // Account password.
			charPrefix: "",  // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
			realm: "", // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
			expansion: true,
			ladder: true,
			hardcore: false,

			// Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
			muleGameName: ["mulegame", "pw"], // ["gamename", "password"]

			// List of profiles that will mule items.
			enabledProfiles: [""],

			// Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
			stopProfile: ""
		}
	},
ka ob du das rallst, ist schwer zu erklären. das ganze ist schon ziemlich logisch, nach dem motto das du ein muster siehtst und das einfach nachmachst.
kopieren ist ja dann wie bei alte muddys.

dachte wäre "europe","West" etc weil nichts dabei steht^^

Quote:
var StarterConfig = {
SwitchKeyDelay: 0, // Seconds to wait before switching a used/banned key or after realm down
RealmDownDelay: 3, // Minutes to wait after getting Realm Down message
UnableToConnectDelay: 5, // Minutes to wait after Unable To Connect message
CDKeyInUseDelay: 5, // Minutes to wait before connecting again if CD-Key is in use.
ConnectingTimeout: 20, // Seconds to wait before cancelling the 'Connecting...' screen
PleaseWaitTimeout: 10, // Seconds to wait before cancelling the 'Please Wait...' screen
WaitInLineTimeout: 60 // Seconds to wait before cancelling the 'Waiting in Line...' screen
};


var master, masterStatus, keyswap, connectFail, makeAcc, muleMode, muleFilename, muleObj,
makeNext = false,
status = "loading";
was passiert wenn ich makeNext auf true stell? bzw was soll das überhaupt bewirken
11/30/2012 22:21 Talltree#1001
Stelle nur in dem Config bereich etwas ein, nicht in dem eigentlichen Script. Das zu erklären was das bewirkt würde zu weit gehen. Es steht nicht in dem Config part mit drinnen, also wenn du nichts kaputt machen willst, finger weg!
11/30/2012 23:33 Boehms#1002
Quote:
Originally Posted by Talltree View Post
die werden überschrieben wenn du SVN Checkout benutzt.



was du mit MakeNext meinst keine ahnung, mit den dingens mit den keys, da gibts nichts einzustellen und das mit den mules scheint complizierter zu sein ich schätze mal:

so:

Code:
var AutoMule = {
	Mules: {
		"MuleUS":  {
			muleProfile: "",  // The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
			accountPrefix: "",  // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
			accountPassword: "",  // Account password.
			charPrefix: "",  // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
			realm: "", // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
			expansion: true,
			ladder: true,
			hardcore: false,

			// Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
			muleGameName: ["mulegame", "pw"], // ["gamename", "password"]

			// List of profiles that will mule items.
			enabledProfiles: [""],

			// Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
			stopProfile: ""
		}
		"MuleEU":  {
			muleProfile: "",  // The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
			accountPrefix: "",  // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
			accountPassword: "",  // Account password.
			charPrefix: "",  // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
			realm: "", // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
			expansion: true,
			ladder: true,
			hardcore: false,

			// Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
			muleGameName: ["mulegame", "pw"], // ["gamename", "password"]

			// List of profiles that will mule items.
			enabledProfiles: [""],

			// Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
			stopProfile: ""
		}
	},
ka ob du das rallst, ist schwer zu erklären. das ganze ist schon ziemlich logisch, nach dem motto das du ein muster siehtst und das einfach nachmachst.
ich muss da auch nochmal nachfragen..
wenn ich in europe ladder und nonladder laufen lasse..
wie mach ich des genau?
und brauch ich dann auch 2x automuleprofile? (1xladder 1xnl?)
11/30/2012 23:45 using11#1003
Quote:
Originally Posted by Boehms View Post
ich muss da auch nochmal nachfragen..
wenn ich in europe ladder und nonladder laufen lasse..
wie mach ich des genau?
und brauch ich dann auch 2x automuleprofile? (1xladder 1xnl?)
jap
11/30/2012 23:46 Talltree#1004
Quote:
Originally Posted by Boehms View Post
ich muss da auch nochmal nachfragen..
wenn ich in europe ladder und nonladder laufen lasse..
wie mach ich des genau?
und brauch ich dann auch 2x automuleprofile? (1xladder 1xnl?)
so wie ich das sehe ist das so, ich habe nicht kolton gefragt, oder sonst wen, es sollte aber mit ziemlich hoher sicherheit so sein.
11/30/2012 23:57 using11#1005
habe nun alles ein gestellt + alle chars gemacht

nun wollte ich ein zum testen starten, er startet auch aber dann kommt

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ich habe nichts verändert. nur geladen eingestellt ( char scrips) + automule 2x kopiert( so wie du es gezeigt hast)