[Sammelthread] Addys

08/31/2011 22:04 .Tiq3reye™#991
ADR_ANGLEVIEW 0x009D8648
ADR_BASEPOINTER 0x00A2DD08
OFS_PLAYERSIZE 0x1CF0
08/31/2011 22:05 .McMy™ :)#992
Quote:
Originally Posted by ShaD :) View Post
#define ADR_VIEWANGLES 0x00
#define OFS_PLAYERSIZE 0x00
#define ADR_BASEPOINTER 0x00


Wer hat sie? :D

Code:
#define ADR_BASEPOINTER 0x00A2DD08

Ka obs geht habs bei mir rum liegen sehen ^^ xD
08/31/2011 22:56 .BuRn3R'#993
//Pointer
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x009D8AF0
#define ADR_SERVERPOINTER 0x009D8A8C

//ADR
#define ADR_NOSPAWNWAIT1 0x009F4D60
#define ADR_NOSPAWNWAIT2 0x009F4D64
#define ADR_NOSPAWNWAIT3 0x009F4D68
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00B04810
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00B04814
#define ADR_NOBOUNDS3 0x00B04818
#define ADR_FASTREPAIR 0x00AFD410
#define ADR_FASTHEALTH 0x009DD3E4
#define ADR_FASTAMMO 0x009DD3EC
#define ADR_FASTFLAG 0x00AFD418
#define ADR_SCOPE 0x0089E80C

//OFS
#define OFS_NFD 0x00102C4
#define OFS_5SLOT 0x001021B4
#define OFS_Z 0x00102E4
#define OFS_Y 0x00102E0
#define OFS_X 0x00102DC
#define OFS_NORECOIL1 0x00C34C
#define OFS_NORECOIL2 0x00C440
#define OFS_NORECOIL3 0x00C444
08/31/2011 23:05 poikl1#994
Hat einer
No Restriction
QuickPlant
QuickDefuse
Addy? Bitte alle addys in asm :D
08/31/2011 23:54 SK1LL0R.#995

Give Credits when you use!
09/01/2011 01:50 .McMy™ :)#996
UnknownPK Bypass:

King7 Bypass:
09/01/2011 10:00 _TradEmArk_:)#997
Quote:
Originally Posted by .Tiq3reye™ View Post
ADR_NEARFOG 0x825680 //Updated
ADR_FARFOG 0x825694 //Updated
ADR_WATERHEIGHT 0x8256CC //Updated
^FAIL :D

Imdrunk Searched by Me:
9E26C0

*removed = NoSpread

Für die die bischen skill haben und selber Addys suchen wollen:
Dumped WarRock.exe
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
09/01/2011 10:33 .xD1997™#998
Code:
//[ « == [ POINTER ] ================== » ]
#define ADR_PLAYERPOINTER	0x009E27B0
#define ADR_SERVERPOINTER	0x009E274C
//[ « == [ ADRESSES ] ================= » ]
#define ADR_SPEED		0x0084B1F8
#define ADR_VIRTUALJUMP		0x0084A92C
#define ADR_NOSPAWNWAIT1	0x009FF298
#define ADR_NOSPAWNWAIT2	0x009FF29C
#define ADR_NOSPAWNWAIT3	0x009FF2A0
#define ADR_NOBOUNDS1		0x00B0EEA0
#define ADR_NOBOUNDS2		0x00B0EEA4
#define ADR_NOBOUNDS3		0x00B0EEA8
#define ADR_SUPERNOSPREAD	0x0084A978
//[ « == [ OFFSETS ] ================== » ]
#define OFS_Z			0x00102E8
#define OFS_Y			0x00102E4
#define OFS_X			0x00102E0
#define OFS_5SLOT		0x00102B8
#define OFS_6SLOT		0x00102B9
#define OFS_7SLOT		0x00102BA
#define OFS_8SLOT		0x00102BB
#define OFS_NFD			0x00102C8
//[ « == [ .xD1997™ Addylogger ] ====== » ]
//[ « == [ Version 1.0.0 ] ============ » ]
//[ « == [ END ] ====================== » ]
Dürften alle Richtig sein , nur bei SuperNoSpread bin ich mir nicht sicher, weil ich alle Pattern bis auf SNS noch Gestern vor dem Update gesucht habe :)
Werd mich gleich mal ans Werk machen und die Restlichen suchen.
09/01/2011 10:33 Yazzn :)#999
was hat das mit 'skill' zu tun?
codestellen vergleichen und eventuell nach strings in der nähe suchen...
ich frage mich ob es in deinen augen auch etwas mit skill zu tun hat wenn man ganz dreist das gleiche menü wie alle anderen hat und alles aus einem sammelthread zu leechen...

und weil ich heute so skilled war hab ich meine structs und einige addressen geupdated
Code:
#define addr_playerstruct   0x9E27B0
#define addr_playerinfo     0xA382A8
#define addr_viewangles     0x9E2308
SIZE_T  playerinfo_size  =  0x001CF8;
09/01/2011 10:33 janisch_93#1000
jemand schon neue addys fürn bypass? :D

Quote:
Originally Posted by .xD1997™ View Post
Code:
//[ « == [ POINTER ] ================== » ]
#define ADR_PLAYERPOINTER	0x009E27B0
#define ADR_SERVERPOINTER	0x009E274C
//[ « == [ ADRESSES ] ================= » ]
#define ADR_SPEED		0x0084B1F8
#define ADR_VIRTUALJUMP		0x0084A92C
#define ADR_NOSPAWNWAIT1	0x009FF298
#define ADR_NOSPAWNWAIT2	0x009FF29C
#define ADR_NOSPAWNWAIT3	0x009FF2A0
#define ADR_NOBOUNDS1		0x00B0EEA0
#define ADR_NOBOUNDS2		0x00B0EEA4
#define ADR_NOBOUNDS3		0x00B0EEA8
#define ADR_SUPERNOSPREAD	0x0084A978
//[ « == [ OFFSETS ] ================== » ]
#define OFS_Z			0x00102E8
#define OFS_Y			0x00102E4
#define OFS_X			0x00102E0
#define OFS_5SLOT		0x00102B8
#define OFS_6SLOT		0x00102B9
#define OFS_7SLOT		0x00102BA
#define OFS_8SLOT		0x00102BB
#define OFS_NFD			0x00102C8
//[ « == [ .xD1997™ Addylogger ] ====== » ]
//[ « == [ Version 1.0.0 ] ============ » ]
//[ « == [ END ] ====================== » ]
Dürften alle Richtig sein , nur bei SuperNoSpread bin ich mir nicht sicher, weil ich alle Pattern bis auf SNS noch Gestern vor dem Update gesucht habe :)
Werd mich gleich mal ans Werk machen und die Restlichen suchen.
FAIL! Die tun's leider nicht..

Extra mal nen Hack nur mit den Addys gemacht... tuts nicht!
09/01/2011 11:19 .xD1997™#1001
Quote:
Originally Posted by janisch_93 View Post
jemand schon neue addys fürn bypass? :D



FAIL! Die tun's leider nicht..

Extra mal nen Hack nur mit den Addys gemacht... tuts nicht!
Wow bist du cool.
Sei lieber froh das Leute wie Ich sich überhaupt die Mühe machen und die Scheiße für Leute wie dich suchen.
Wenns dir nicht passt, dann machs beim nächsten Mal doch selber.

Code:
//[ « == [ OFFSETS ] ================== » ]
#define OFS_NORECOIL1		0x00C34C
#define OFS_NORECOIL2		0x00C440
#define OFS_NORECOIL3		0x00C444
09/01/2011 11:23 janisch_93#1002
Quote:
Originally Posted by .xD1997™ View Post
Wow bist du cool.
Sei lieber froh das Leute wie Ich sich überhaupt die Mühe machen und die Scheiße für Leute wie dich suchen.
Wenns dir nicht passt, dann machs beim nächsten Mal doch selber.

Ich bin der Tatsache nach wirklich unfassbar Glückjlich darüber, dass du dir die Mühe machst, ich habe dich auch nicht kritisiert, ich sagte nur, dass die nicht gehen :D

ich bin keiner von den "zockern" die hier das Wort "FAIL" als "Ey, du dummer spakko, die scheiße funktioniert nicht" benutzen sondern "Fail" bedeutet einfach nur "Fehler" mehr nicht.

also chill mal, schalt nen gang runter, es sind ferien!
09/01/2011 12:42 PowerB#1003
I Need ByPass For Work ASM Function D: PLS! I Give Powerlevel Bot Function !
09/01/2011 13:06 _FlaWleZz_#1004
Everybody need bypass, but other coders dont ask here.
09/01/2011 13:26 Made_619#1005
#define ADR_ASM_WTW 0x00656B5C

if(WTW==1)
{
WriteAsm((void*)(ADR_ASM_WTW), (PBYTE)"\x90\x90\x90", 3);
}
else
{
WriteAsm((void*)(ADR_ASM_WTW), (PBYTE)"\xD8\x4E\x0C", 3);
}