[Sammelthread] Addys

08/29/2011 16:53 Fielllg#976
AntiAbnormal Gameplay: 0x004F65C
08/29/2011 18:58 bananegel#977
Quote:
Originally Posted by Fielllg View Post
AntiAbnormal Gameplay: 0x004F65C
wrong

anti:

#define ADR_VirtualJump 0x0084100C//updated
08/30/2011 10:22 PowerB#978
Suche: OFS_X - OFS_Y - OFS_Z
08/30/2011 10:36 ~Gallando#979
#define OFS_Z 0x00102E4
#define OFS_Y 0x00102E0
#define OFS_X 0x00102DC
08/30/2011 12:55 janisch_93#980
kann mal jemand die funktionierenden
Z, Y, X Offsets posten und die NoSpawnWait Adressen??

Man seid ihr hier kompliziert geworden, vor nem halben Jahr wurde mal als Programmierer noch unterstützt heute nur "Wenn du Public Addys benutzt -Pech" na, wow...

Klasse Team :D
08/30/2011 13:20 Neqqa™#981
ich hab die beiden:

#define ADR_QUICKSPAWN1 0x00B12848
#define ADR_QUICKSPAWN2 0x00B1284C
08/30/2011 13:21 janisch_93#982
und damit klappt dein no spawnwait?

EDIT:
thx, die funktionieren..!! :)

quickplan / defuse - bytes? :o
08/31/2011 16:59 Neqqa™#983
#define OFS_INVISIBLE 0x11A2B4
08/31/2011 18:30 FamousLikeFamas#984
#define ADR_QUICKSPAWN1 0x00B12848
#define ADR_QUICKSPAWN2 0x00B1284C
08/31/2011 18:32 Neqqa™#985
Quote:
#define ADR_QUICKSPAWN1 0x00B12848
#define ADR_QUICKSPAWN2 0x00B1284C
#reported

schau doch 3 Post's über dir :facepalm:

Quote:
PREMIUM1 0x0058C
PREMIUM2 0x00590
08/31/2011 18:56 XhakerX#986
I need , byte for Quick Plant/ Defuse, ZeroDelay, etc... ;D
08/31/2011 19:00 Angel-Piece#987
das hier wird der größte spam thread ever

ein thread um den post counter hoch zu bringen


weil alle immer die selben addys posten die 1 seite vorne sind
08/31/2011 20:24 .McMy™ :)#988
Quote:
void HackShieldOff (void)
{
int ModuleHS = (int)Tools.oWnGetModuleHandle("EHSvC.dll");
Sleep(50);
if (ModuleHS !=0)
{
Tools.MemoryPatching((PBYTE)(ModuleHS+0x7281B),(LP BYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90",8); // Main HackShield Command
Tools.MemoryPatching((PBYTE)(ModuleHS+0x6E5C2),(LP BYTE)"\xB8\x01\x00\x00\x00\xC3",6); // Summer Byte Controll
Tools.MemoryPatching((PBYTE)(0x4D9E46),(LPBYTE)"\x EB",1); // Prevent Abnormal Game Play
}
}
CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Hac kShieldOff,NULL,NULL,NULL);

Have fun xD
08/31/2011 20:39 alexkyse#989
Fail7 bypass don't work.. ? i've been told it gives abnormal gameplay in less than a minute
08/31/2011 21:40 ShaD :)#990
#define ADR_VIEWANGLES 0x00
#define OFS_PLAYERSIZE 0x00
#define ADR_BASEPOINTER 0x00


Wer hat sie? :D