PHP Code:
qquest willkommen begin
state start begin
when login with pc.getqf("firstlogin") == 0 begin
notice_all("Wir begrüßen "..pc.get_name().." auf Servername")
setbgimage('level_bg.tga')
say_title(" Willkommen auf Servername, "..pc.get_name().." .")
say(" Viel Spaß auf Servername")
say("")
say(" Dein Servername Team.")
chat("--Chatnachricht--, kannste aber auch weg machen!")
pc.setqf("firstlogin", 1)
end
when 50187.use begin
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(27006, 200) --Blauer Trank(G)
pc.give_item2(27112, 200) --Grüner Trank(G)
pc.give_item2(27115, 200) --Violetter Trank(G)
horse.set_level(21)
pc.set_skill_level(131,59)
pc.set_skill_level(137,59)
pc.set_skill_level(138,59)
pc.set_skill_level(139,59)
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(27006, 200) --Blauer Trank(G)
pc.give_item2(27112, 200) --Grüner Trank(G)
pc.give_item2(27115, 200) --Violetter Trank(G)
horse.set_level(21)
pc.set_skill_level(131,59)
pc.set_skill_level(137,59)
pc.set_skill_level(138,59)
pc.set_skill_level(139,59)
pc.set_skill_level(140,59
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(27006, 200) --Blauer Trank(G)
pc.give_item2(27112, 200) --Grüner Trank(G)
pc.give_item2(27115, 200) --Violetter Trank(G)
horse.set_level(21)
pc.set_skill_level(131,59)
pc.set_skill_level(137,59)
pc.set_skill_level(138,59)
pc.set_skill_level(139,59)
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(27003, 200) --Roter Trank(G)
pc.give_item2(27006, 200) --Blauer Trank(G)
pc.give_item2(27112, 200) --Grüner Trank(G)
pc.give_item2(27115, 200) --Violetter Trank(G)
horse.set_level(21)
pc.set_skill_level(131,59)
pc.set_skill_level(137,59)
pc.set_skill_level(138,59)
pc.set_skill_level(139,59)
end
end
end