S4 League Hacking - Support

03/31/2015 22:21 ☠Toxxi™#961
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Originally Posted by -_-Black*Kitty-_- View Post
Nein KS4 hat ein viel besseres Anti Hacking System als unsere Crap Version
ich denke es müssten die gleichen Adressen sein aber du wirst sie nicht injecten können (oder nur sehr wenige Leute)
Ich hab net mal ein Chance um mich dort zu Registieren Lawl
03/31/2015 22:46 e*Junk#962
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Originally Posted by ☠Toxxi™ View Post
Ich hab net mal ein Chance um mich dort zu Registieren Lawl
wiso nicht? hab account
04/01/2015 02:06 KiTYKEEEY#963
Hab Account wow hier sind 999x öffentlich aber einen eigenen kannste nicht machen :/
04/02/2015 04:29 angelic7410#964
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Originally Posted by eslammohmed View Post
Hey :D Sry But I Need To Ask U How I Can Delete The X7 File From The Game With Out New Setup ?!

I Did Not Copy The Original File Unfortunately There is a way Right ?

Thanks ...>
You can either get a copy of the original file from someone or just replace the resource.s4hd with a clean one.

Here's where you can download the from [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
04/02/2015 09:46 naruhinasakusasu#965
how can i get the address and hacked and normal value of mission clear
04/02/2015 17:32 BytePipe#966
Hi Guz, ich versuche momentan mit LUA Infinity Ammo für alle Schusswaffen zu machen.

Dies mache ich mit Attack:SetConsumeAmmo (-1)
Habe schon fast alle Waffen außer RailGun & SharpShooter denn da funktioniert die Methode nicht. Bei RailGun tut sich Garnichts und die SharpShooter schießt einfach nicht mehr. Weiß Jemand Rat? Script gebe ich schon mal raus.


Code:
require("Resources/Script/ActorStates_Constants.lua")
function StandardRailgun(OneShotTime, Power, Accuracy, AdditionalPower)
  STATE:SetFrontOffset(275)
  STATE:InitLua(0, 1000, 3000, MAKEVECTOR3(50, 280, 0), 250, false, 1000)
  Attack1 = CreateCAttack()
  Attack1:SetConsumeAmmo( -1 )
  Attack1:InitAttack1(WEAPONTYPE_RIFLE, ATTACKATTRIB_AIMED_SHOT, 100, Power + AdditionalPower, AddtionalPower)
  Attack1:InitAttack2(MAKERAY(MAKEVECTOR3(0, 0, 0), MAKEVECTOR3(0, 0, -1), RayDistanceLimit), 1, 1, false)
  Attack1:SetCollisionRangeAdjust(false, false)
  Attack1:SetGhostCalcCollisionRange(true)
  Attack1:SetCameraShakeEnable(true, true, 0)
  Attack1:SetCameraShakeSetFactor1(50, 25, 30)
  Attack1:SetCameraShakeSetFactor2(0, 30, 2000, 3000)
  
  AddAttack(ATTACKS, Attack1)
  Attack2 = CreateCAttack()
  Attack2:InitAttack1(WEAPONTYPE_RIFLE, ATTACKATTRIB_AIMED_SHOT_2, 100, Power + AdditionalPower, AddtionalPower)
  Attack2:InitAttack2(MAKERAY(MAKEVECTOR3(0, 0, 0), MAKEVECTOR3(0, 0, -1), RayDistanceLimit), 1, 1, false)
  Attack2:SetCollisionRangeAdjust(false, false)
  Attack2:SetGhostCalcCollisionRange(true)
  Attack2:AddBlowCondition(3000, 2000)
  Attack2:SetConsumeAmmo( -1 )
  Attack2:SetCameraShakeEnable(true, true, 0)
  Attack2:SetCameraShakeSetFactor1(100, 50, 50)
  Attack2:SetCameraShakeSetFactor2(0, 50, 2000, 3000)
 
  AddAttack(ATTACKS, Attack2)
end
function StandardRailgun2(OneShotTime, Power, Accuracy, AdditionalPower)
  STATE:SetFrontOffset(275)
  STATE:InitLua(0, 1000, 150, MAKEVECTOR3(50, 280, 0), 250, 1000)
  ACTORSTATE:SetGunSpreadType(2)
  ACTORSTATE:SetInnerAccuracyVary(30, 2, 0, 2)
  ACTORSTATE:SetOuterAccuracyVary(35, 2, 0, 4)
  Attack1 = CreateCAttack()
  Attack1:InitAttack1(WEAPONTYPE_STANDARD_RAILGUN, ATTACKATTRIB_STANDARD_AIMED_SHOT, 0, Power * 0.5 + AdditionalPower, AddtionalPower)
  Attack1:InitAttack2(MAKERAY(MAKEVECTOR3(0, 0, 0), MAKEVECTOR3(0, Accuracy, -1), RayDistanceLimit), 1, 1, false)
  Attack1:SetCollisionRangeAdjust(false, false)
  Attack1:SetGhostCalcCollisionRange(true)
  Attack1:AddPushCondition(200, 2000, -5000)
  Attack1:SetConsumeAmmo( -1 )
  Attack1:SetCameraShakeEnable(true, true, 0)
  Attack1:SetCameraShakeSetFactor1(50, 25, 30)
  Attack1:SetCameraShakeSetFactor2(0, 50, 2000, 3000)
 
  AddAttack(ATTACKS, Attack1)
end
function StandardZoomIn(OneShotTime, Power, Accuracy, AdditionalPower)
  STATE:InitLua(0, 700, MAKEVECTOR3(50, 280, 0), false, 1500)
  STATE:SetDistZoom(true, -200)
  STATE:SetSnipeAimControl(true, 300, 1000)
  STATE:SetCamHeight(true, -110)
  ACTORSTATE:SetMouseSensitivityRotate(0.8)
  Attack1 = CreateCAttack()
  Attack1:InitAttack1(WEAPONTYPE_STANDARD_RAILGUN, ATTACKATTRIB_STANDARD_AIMED_SHOT_2, 0, Power + AdditionalPower, AddtionalPower)
  Attack1:InitAttack2(MAKERAY(MAKEVECTOR3(0, 0, 0), MAKEVECTOR3(0, Accuracy, -1), RayDistanceLimit), 1, 1, false)
  Attack1:SetCollisionRangeAdjust(false, false)
  Attack1:SetGhostCalcCollisionRange(true)
  Attack1:AddPushCondition(200, 2000, -5000)
  Attack1:SetConsumeAmmo( -1 )
  Attack1:SetCameraShakeEnable(true, true, 0)
  Attack1:SetCameraShakeSetFactor1(100, 50, 100)
  Attack1:SetCameraShakeSetFactor2(100, 0, 2000, 3000)

  AddAttack(ATTACKS, Attack1)
end
function StandardZoomIn2(OneShotTime, Power, Accuracy, AdditionalPower)
  STATE:InitLua(500, 400, MAKEVECTOR3(50, 280, 0), false, 1500)
  STATE:SetDistZoom(true, -200)
  STATE:SetSnipeAimControl(true, 400, 1000)
  STATE:SetCamHeight(true, -110)
  ACTORSTATE:SetMouseSensitivityRotate(0.8)
  Attack1 = CreateCAttack()
  Attack1:InitAttack1(WEAPONTYPE_STANDARD_RAILGUN, ATTACKATTRIB_STANDARD_AIMED_SHOT_2, 0, Power + AdditionalPower, AddtionalPower)
  Attack1:InitAttack2(MAKERAY(MAKEVECTOR3(0, 0, 0), MAKEVECTOR3(0, Accuracy, -1), RayDistanceLimit), 1, 1, false)
  Attack1:SetCollisionRangeAdjust(false, false)
  Attack1:SetGhostCalcCollisionRange(true)
  Attack1:AddBlowCondition(3000, 2000)
  Attack1:SetConsumeAmmo( -1 )
  Attack1:SetCameraShakeEnable(true, true, 0)
  Attack1:SetCameraShakeSetFactor1(100, 50, 100)
  Attack1:SetCameraShakeSetFactor2(100, 0, 2000, 3000)
  
  AddAttack(ATTACKS, Attack1)
end
04/02/2015 18:59 Shinzuya#967
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Originally Posted by Successfully View Post
Hi Guz, ich versuche momentan mit LUA Infinity Ammo für alle Schusswaffen zu machen.

Dies mache ich mit Attack:SetConsumeAmmo (-1)
Habe schon fast alle Waffen außer RailGun & SharpShooter denn da funktioniert die Methode nicht. Bei RailGun tut sich Garnichts und die SharpShooter schießt einfach nicht mehr. Weiß Jemand Rat? Script gebe ich schon mal raus.


Versuchs einfach mal mit 0 anstatt -1
04/03/2015 22:17 {I}gnite#968
Plz i need who help me to create an idm like Lalaker's one new idm plzzzz without id's thanks
04/04/2015 00:59 soikapo5#969
File semi rifle lua pls :(
04/04/2015 16:28 angelic7410#970
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Originally Posted by soikapo5 View Post
File semi rifle lua pls :(
Do you just need a clean file from EU or wut?
04/04/2015 19:05 krikri54#971
Hey there.
I found a working airhug macro done on autoit bu the problem is that the game crashes after 5min or less.Where is the probme ?Dose the anti hack program detect it and if yes why dose it consider it as hack as log as i know it wont happen with a macron on a x7 mouse but i dont have. If anyone out there knows a solution i whould be really thankful for sharing the knowledge ! *-*
04/05/2015 02:52 MrKiix#972
Wenn ich die LUA vom PS ändern will, zeigts mir sowas an:

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wenn ich mir eine von epvp nehme mit dem selben namen, selbe dateiendung etc.. zeigts mir das so an:

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Wieso ist das bei mir so anders?
04/05/2015 03:33 Shinzuya#973
Quote:
Originally Posted by MrKiix View Post
Wenn ich die LUA vom PS ändern will, zeigts mir sowas an:

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wenn ich mir eine von epvp nehme mit dem selben namen, selbe dateiendung etc.. zeigts mir das so an:

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Wieso ist das bei mir so anders?
Du musst einen Lua Decompiler benutzen dann kannst du die .lua Dateien bearbeiten. :)

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04/05/2015 05:28 MrKiix#974
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Originally Posted by xDonut- View Post
Du musst einen Lua Decryptor benutzen dann kannst du die .lua Dateien bearbeiten. :)

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Ich bedanke mich herzlichst bei Dir!
04/08/2015 00:34 rasid13#975
Hey,

ich habe den aktuellen IDM von Nociif, zudem nochmal dein Injector von Faith alles funktioniert bis auf der IDM. Folgendes Problem:

-Starte als ADMIN den Injector
- Füge den Bypass und den ID Changer ein
-Starte S4 als Admin
-Bypass Meldung erscheint drücke OK ... jetzt müsste normalerweise der IDM starten tut es aber nicht und s4 öffnet sich nur ....

Ich habe wirklich alles bedacht, Admin ausgeführt, S4Client.exe umbennant usw. Kein Erfolg bitte helft mir !