Die Animation muss sich mit steigendem atksp auch verkürzen.
Was nützt es mir, wenn ich beispielsweise theoretisch einen Angriff in 0,3 Sekunden ausführen / fasten kann, die animation aber 0,5 Sekunden dauert.
War doch schon zu D2 Zeiten so. Da gab's doch die Breakpoints (oder so ähnlich) wo man ab +x% fcr nur noch so und so viele frames braucht.
Ergo die Animation für den skill wurde verschnellert.
Was nützt es mir, wenn ich beispielsweise theoretisch einen Angriff in 0,3 Sekunden ausführen / fasten kann, die animation aber 0,5 Sekunden dauert.
War doch schon zu D2 Zeiten so. Da gab's doch die Breakpoints (oder so ähnlich) wo man ab +x% fcr nur noch so und so viele frames braucht.
Ergo die Animation für den skill wurde verschnellert.