[Chat] Battlefield Talk [Ger/Eng]

10/01/2013 19:23 Sintiax#9256
Also ansich gut das Spiel.

Doch die Spieler sind mal wieder letzte Rotz.
Wir nehmen uns den Venom Heli, alle man schön drin, Pilot steigt und bahmm crash alle Tod, und das jedes verdammte mal, die springen alle raus, heilen niemand, reparieren nie den Heli...
Ich könnte wieder nur am Ragen sein -.-
Public bringts nix mehr, ich glaub wenn ich Teamplay suche, sollte ich mir hier paar Leute zusamm suche, aber wie unfassbar blöd mache Spieler sind, ist mir echt ein Rätsel.
10/01/2013 19:48 Sanman.#9257
Die Beta macht bis jetzt einen guten Eindruck, klar, die Performance ist noch fürn Arsch, aber hey, die Alpha war noch schlimmer. Die konnte ich damals kaum zocken und Texturen gabs auch noch keine ;)

Das Problem ist einfach, dass die CPU extrem belastet wird und dadurch schon leute mit einem I7 Probleme kriegen.

Wenn ihr nen verschwommenes Bild habt, schaut einfach mal in den Options nach ob ihr auch die 3D Auflösung auf 100% habt. Denn das ist jetzt ähnlich wie bei Arma II gemacht worden.
10/01/2013 19:52 MiniBubble'#9258
{BF4}Battlefield 4 - Mein kleiner Einblick

17:00 Uhr
Exkat 7 Stunden nach dem Online-gehen der Battlefield 4 Server starte ich meine Version der Beta. Ich bin angespannt und aufgeregt. Was mag mich erwarten?
Mein Browser poppt in den Vordergrund. Neben dem Facebook Reiter lädt nun noch eine weitere Seite. battlelog.battlefield.com/bf4/ Genau; Es ist der altbekannte Battlelog von Battlefield. Die Seite ist schön aufgebaut, gut strukturiert und natürlich sind die Farben, wie man sie von Battlefield erwartet. Eher mono; schwarz, grau. Was hervorsticht sind das edle blau und das leuchtende Orange.
Ich klicke mich durch das Menü auf der Website. Die Kampagne ist nicht verfügbar - wie erwartet. Ich sehe mir mein Profil an: SKILL 0; WINS 0%. Nun denn. Das wollen wir dochmal ändern.
17:09 Uhr
Multiplayer -> PLAY NOW
Die Serverübersicht öffnet sich, wie gewohnt. Es fällt schnell auf, dass SIEGE OF SHANGHAI die einzige Karte ist, auf der das Spielen möglich ist. Ich joine dem erstbesten Deutschen Server, den ich finde.
Es ist 17:11 Uhr
Los geht's!
17:13 Uhr
Das Spiel poppt in den Vollbildmodus. SIEGE OF SHANGHAI Conquest. Darunter sind einpaar Tipps zum Spielen im Modus Conquest angegeben. Weiter unten ein großes Bf4-Logo mit dem Text: PRE-ORDER. Auffällig ist, dass der Hintergrund sich mit der Zeit ändert. Es wird vorerst nicht langweilig auf immerdasselbe Bild zu starren, während man wartet.
17:15 Uhr
Ich komme in's Join-Menü.
Oben links steht der Name der Karte auf der ich momentan Spiele und darunter der Modus. Mittig links ist der aktuelle Punktestand abzulesen. Direkt darunter dann noch eine sehr schöne Neuerung: Live-Bild aus dem Spielgeschehen. Entweder Vogelperspektive eines bestimmten Teils oder einfach nur das Live-Gameplay eines Kameraden. Ganz unten links sind noch zwei Buttons platziert, der eine zur Einstellung der vier Charaktere mit deren Waffen, der andere Button mit der Aufschrift "TEAM SETUP" bietet eine Übersicht aller aktuelle Squads, mit deren Mitgliedern, sowie die Möglichkeit das Team zu wechseln. Mittig oben wähle ich mir den Assault aus, mit dem ich die erste Runde wagen will. Auffällig ist auch der Hintergrund. Dieser stellt nähmlich die komplette Karte dar, mit den Eroberungspunkten, Freunden, Kameraden und Squadmitgliedern, sowie die ersichteten Feinde. Unten rechts der langersehnte Button mit der Aufschrift "DEPLOY" - los gehts!
17:31 Uhr
Erster Spieleindruck. Die Grafik passt, der Sound passt und natürlich das gesamte Compositing, somit macht natürlich auch unglaublichen Spaß, auf der Karte herumzulaufen, auch wenn man vorerst niemanden abschießen kann. Ich muss jedoch leider die Grafikeinstellungen von ULTRA auf HIGH runterstufen. Das Spiel hat wirklich hohe Anforderungen. Oder braucht es einfach nur ein Performance-Update? Naja. Entlang der Straße, weit und breit keine Feinde. Ab über die Absperrung und in den Fluß, der mich von meinen Feinden trennt. Sehr schöne Neuerung: Mit der Taste "Y" ist es nun möglich unter Wasser zu schwimmen. Mir fällt leider auf, dass das Wasser nicht besonders detailreich, sondern eher sehr grob dargestellt wird. Ich hoffe sehr, dass dies mit einem Update gepatched wird. Auf der anderen Seite angekommen laufe ich die Treppen hoch und da sehe ich ihn.
17:36 Uhr
Mein erster Kill. Meine Waffe scheint für weitere Distanzen gemacht zu sein. Zweiter Kill. Doch direkt darauf die erste Enttäuschung, der erste Death.
Mir scheint es so, als wären größere Objekte grob designed. Die Hochhäuser scheinen nicht besonders detailliert, der Boden und die Umgebung dahingegen übermäßig detailliert. Sehr schöne Spielatmosphäre. Ich fühle mich mittendrin. Es scheint, als hätte jeder meiner Laufschritte einen anderen Sound und die Schwimmanimationen scheinen mir auch eher unregelmäßig und somit realistisch.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/01/2013 22:37 Sanman.#9259
Na das läuft ja schon mal ganz gut hier. -> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

24/10 :) Das trotz FPS lags.
10/02/2013 17:36 SuraKämpfer1#9260
Was sind eigentlich die neuen Inhalte? Bei einem Stream sieht das aus wie Bf3 :/

Grüsse
10/02/2013 20:15 Sanman.#9261
Quote:
Originally Posted by SuraKämpfer1 View Post
Was sind eigentlich die neuen Inhalte? Bei einem Stream sieht das aus wie Bf3 :/

Grüsse
Man muss es ein wenig gespielt haben, dann merkt man auch den Unterschied und der ist dann schon mehr oder weniger sehr stark. Vorallem am Sound, Animationen wurde deutlich gepfeilt und es wirkt ausgeklügelter.

Gut ist, dass man nun um die Ecke schauen kann wenn man an einer steht. Das ist so ähnlich wie bei MoH:W, gut umgesetzt.

Die Grafik hat sich von den Texturen und allgemeinem feeling nicht großartig verbessert, allerdings sind Partikeleffekte und kleinere Details wie z.B das Muzzle Flame bei der Minigun hübscher und realistischer.

Ich finde das ist ganz gut gelungen. Wenn sie die Performance verbessern, dann ists wirklich ein besseres Battlefield 3. Und das ist schon schwierig.
10/02/2013 20:51 Kyrishix#9262
Freitag werd ich dann auch loslegen und hier mal meine Meinung dazu äußern.
Was mir in Videos bisher positiv aufgefallen ist, ist die Idee mit diesen Medizin-Paketen.
Das Schwimmen sieht auch sehr gut aus und dass man auch ins Wasser eintauchen kann, finde ich auch sehr gut, da es ja auch große Maps wie "Paracel Storm" gibt, wo man dann auch durch das Tauchen taktisch vorgehen kann. Die Grafik direkt wurde nicht sehr viel verändert, aber die Optical Flares, Muzzle Flashes und allgemein die Effekte wurden scheinbar verbessert. Das kann ich aber selber noch nicht bestätigen, da ich nur Videos gesehen habe.

Was mir auf Anhieb nicht so gefällt, sind diese ominösen "Battlepacks"...
Sonst sieht es, wie Sanman schon gesagt hat, wirklich aus wie ein besseres Battlefield 3.
10/02/2013 21:25 KamikazeOli#9263
Alles auf low und dann schön CQ das bockt ja mal richtig :D

Das einzige was richtig nervt sind die Abstürze vonwegen Bf4 funktioniert nicht mehr
10/02/2013 21:36 .:Name#9264
Weiß jemand wie ich die ACWR in BF4 Beta freischalte? Hab schon öfters mit Pionier gezockt und da steht immernoch: "Carbine Score 0 / 6,000"
10/03/2013 13:53 kL1c#9265
Battlefield 2 Project Reality Spieler anwesend? :<
10/03/2013 14:16 Sanman.#9266
Quote:
Originally Posted by .:Name View Post
Weiß jemand wie ich die ACWR in BF4 Beta freischalte? Hab schon öfters mit Pionier gezockt und da steht immernoch: "Carbine Score 0 / 6,000"
Ich glaube die kann man gar nicht freischalten, weil es im Moment noch keine Karabiner zum Spielen gibt. Sprich, es gibt keine Startwaffen die in diese Kategorie fällt und somit kann man dort auch kein Score machen.


Mir fällt gerade auf, dass der Build den wir als Beta bezeichnen genau der selbe ist, wie auf der E3 :D Ist also ein sehr alter, von daher kann beim Release vieles anders sein, vor allem Waffenrecoil und Stats.
10/03/2013 15:09 Freak2011#9267
Den Domination-Modus kann man auf der Map ja mal richtig knicken. Entweder die Gegner campen hinter deinem Spawnpoint oder aufm Dach. Der der dieses Gebiet für den Domination-Modus auserkoren hat, muss dabei besoffen gewesen sein! Über die Dachcamper kann man ja noch hinweg sehen, aber die Spawns so scheiße mitten rein zu setzen war eine sehr sehr schlechte Idee.
10/03/2013 15:51 Ares#9268
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] :awesome:

Bin gerade dabei, die ganze BC-Reihe durchzuspielen. Gefällt mir echt gut, auch wenn ich noch beim ersten Teil bin.

€: Hat jemand BC2 für PS3 zu vk?
10/03/2013 16:22 .:Name#9269
Quote:
Originally Posted by Sanman. View Post
Ich glaube die kann man gar nicht freischalten, weil es im Moment noch keine Karabiner zum Spielen gibt. Sprich, es gibt keine Startwaffen die in diese Kategorie fällt und somit kann man dort auch kein Score machen.


Mir fällt gerade auf, dass der Build den wir als Beta bezeichnen genau der selbe ist, wie auf der E3 :D Ist also ein sehr alter, von daher kann beim Release vieles anders sein, vor allem Waffenrecoil und Stats.
Hab schon herausgefunden wie. Man muss mit Pionier Punkte machen, dann bekommt man den Karabiner AK 5C und damit muss man dann Punkte machen. In Battlelog ist die Waffe nicht aufgelistet
10/03/2013 17:41 Tokzik#9270
Quote:
Originally Posted by Freak2011 View Post
Den Domination-Modus kann man auf der Map ja mal richtig knicken. Entweder die Gegner campen hinter deinem Spawnpoint oder aufm Dach. Der der dieses Gebiet für den Domination-Modus auserkoren hat, muss dabei besoffen gewesen sein! Über die Dachcamper kann man ja noch hinweg sehen, aber die Spawns so scheiße mitten rein zu setzen war eine sehr sehr schlechte Idee.
Ich find den Dominationmodus besser als die Map im CQ-Large, auch wenns mir weh tut das zu sagen. Beim CQ ists noch viel schlimmer als das was du beschreibst, absolut keine Übersicht, ÜBERALL SNIPER auf den Dächern, und kaum rennt man mal auf gegnerische Flaggen zu, ist wieder eine eigene am erobert werden. Das nervt einfach nur. Aber allgemein find ich die Map bis jetzt nicht so toll.