hallo,
hab da ne frage^^
Wie viele ppl sind so im schnitt online? (Abends/wochenende)
hab da ne frage^^
Wie viele ppl sind so im schnitt online? (Abends/wochenende)
Vielen Dank für dein Feedback :)Quote:
wirklich gut, die Community ist nett, die Admins hilfsbereit und bis jetzt keine Bugs entdeckt die wirklich stören würden
Quote:
Deine Chance ist da!
Werde der Beste!
Am 22.08 wird gekämpft!
- Assassinen: 15Uhr
- Jäger: 17Uhr
Am 25.08 wird gekämpft!
- Mage: 15Uhr
- Beschwörer: 17Uhr
Am 28.08 wird Gekämpft!
- Kleriker: 15Uhr
- Kantoren: 17Uhr
Am 29.08 wir Gekämpft!
- Gladiatoren: 15Uhr
- Templer: 15Uhr
Es wird Elyos gegen Asmo gespielt. Je nach beteiligung wird das Event in Runden aufgeteilt. Der/Die Deava mit den meisten siegen gewinnt das Event.
Wichtig!
- Bei diesem Event zählt alleine eure Klassenkenntnis! Ihr werdet bei dem Event nicht mit euren eigenen Items kämpfen, ihr werdet am Event-Ort von mir Rüstung und Waffe/n bekommen. Diese sachen sind nach dem Event wieder abzugeben!
Die Regeln:
Nicht Erlaubt ist:
- Wächtergeneräle sind verboten!
- GK-Skills sind verboten!
- Spieler, welche an einem aktuellen Kampf teilnehmen zu attackieren bzw zu heilen ist verboten! (Die Bilder der Event Orte zeigen den Bereich an in dem nicht Gekämpft werden darf).
- Verwandlungen sind Verboten!
- Schmuck ist Untersagt!
Erlaubt ist:
- Zuschauen
- Ap-Pots
- Normale Pots
- Buff-food
- Schriftrollen jeglicher Art
Der Gewinner bekommt:
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- 5x [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- 250 Coins
Der Kampf-Ort:
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[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Zeigt den Platz auf dem die Kämpfe stattfinden.
Bereich indem während des Events nicht gekämpft werden darf.
Zum Anmelden:
Anmelden könnt ihr euch über eine PM hier im Forum. Was drinstehen sollte;
- Rasse
- Klasse
- Name
Die Termine für die 45er werden zum späteren Zeitpunkt noch bekannt gegeben.
Teilnehmer werden zum Event-Ort geportet.
Viel Glück, und Viel Spaß weiterhin.
-Jassyx
na dann komm wieder zurück^^Quote:
Hab mal vor ca. einem halbem Jahr auf Just Aion gespielt,macht spaß zu zaubern und fliegen ^^ Die Spielewelt ist sehr gut und detailliert dort,nichtso wie bei Metin2,wo wenig maps existieren und man in 3min eine durchreitet XD
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Quote:
Guten Abend,
um euch etwas auf dem Laufenden zu halten, möchte ich kurz zusammenfassen, wie die nächsten Tage/Wochen entwicklungstechnisch aussehen werden.
Allgemein Entwicklung
Es wird noch ein 2.5 Update geben. Dieses beinhaltet noch 1-2 nette Sachen, aber das wars dann mit neuem Stuff für den 2.5.
Wir arbeiten derzeit extrem aktiv an 2.6, sodass es sich nicht lohnt weiterhin an 2.5 zu arbeiten. Außerdem wollen wir doch eh nicht, dass ihr noch länger Downpatchen müsst [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
2.6
Nach einigen Dev-Internen Tests haben wir uns dazu entschlossen unseren 2.6 Testserver publik zu machen. Ich bin gerade dabei diesen für euch zugänglich zu machen und ihr seid dazu eingeladen ausgiebig zu testen, was das Teil so kann [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Nicht nur, dass die 2.6 Version jetzt so gut wie fertig ist, sondern es wurden auch einige nette Features, die auf unserem 2.5 noch fehlen, hinzugefügt. Genaueres dazu findet ihr dann im entsprechenden Update Thread.
Geplant ist ein möglichst rascher Umstieg, der so wie es aussieht wahrscheinlicher ist, als ich noch vor einer Woche dachte.
Dredgion
Wie wir ja bereits durchsickern lassen haben, haben wir uns seit einiger Zeit mit der Dredgion beschäftigt. Diese Arbeiten haben wir jetzt größtenteils beendet und wir möchten die nächsten Tagen eine open beta starten. Das bedeutet, dass wir unseren Dredgionstand auf den Lifeserver übertragen werden und ihr die Dredgion testen könnt.
Wichtig zu beachten ist, dass wir noch mit Fehlern rechnen. Vorallem anfällig könnte die Registration sein. Erstmal drin sollte alles soweit laufen. Aber da ich mir meist allein mit Luzien die Nächte um die Ohren hauen musste um die Dredgion zu testen, konnten wir nicht ernsthaft testen, was die Registration so aushält. (übrigens danke nochmal Luzien)
Schau'n wa' ma' [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Es kommen einige Leckerbissen auf euch zu, in die alle Beteiligten viele Arbeitsstunden investiert haben und die euch sicher gefallen werden.
Das war's dann auch von unserer Seite. Bei Fragen wisst ihr ja, wie ihr uns erreicht [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
mit freundlichen Grüßen,
euer Just-Aion Team
joQuote:
.....Die Dredgion!!
Sie ist wieder da!
Nachdem wir vor längerer Zeit mit dem Update auf 2.0 schweren Herzens unsere Baranth-Dredgion zurücklassen mussten, ist sie nun besser, schneller und stärker zurück!
Es handelt sich um eine Vorabversion, welche noch Fehler beinhalten kann, die wir bisher nicht festgestellt haben. Diese werden von uns aber schnellstmöglich nach Bekanntwerden ausgemerzt!
Euch erwartet nun der Zugang zu der neuen, für Level 50-55 zugänglichen, Chantra-Dredgion sowie zu der bekannten Baranth-Dredgion im Bereich von 46-50. Wobei die Baranath-Dredgion inhaltlich noch nicht fertig ist, da wir die Anfrage für diese Instanz für eher gering halten.
Für Spieler, die weder in den Genuss unserer 1.9 Dredgion kamen, noch Erfahrung mit dieser Instanz auf den offiziellen Servern haben, hier eine kurze Erklärung:
Die Dredgion ist ein Schlachtschiff der Balaur, auf das ihr in einer 6er Gruppe abgesetzt werdet, sofern ihr über das Dredgion-Eintrittsfenster eine der Optionen auswählt. (Dazu später mehr)
Ihr werdet einer Gruppe der anderen Fraktion, ebenfalls bestehend aus 6 Mann, gegenüber stehen und kämpft um die Übernahme des Schiffs.
Gameplaytechnisch handelt es sich also um eine PvPvE Instanz. Ihr kämpft sowohl gegen die auf dem Schiff stationierten Balaur, als auch gegen die gegnerische Gruppe.
Für Player-Kills, das Töten von Balaur, sowie von taktisch wichtigen Einrichtungen der Dredgion, den sogenannten Surkanas, erhaltet ihr Punkte.
Euer Ziel ist es, den Kapitän des Schiffs zu erledigen, bevor das Zeitlimit von 40 Minuten abgelaufen ist. Dabei solltet ihr jedoch in Führung liegen, ansonsten geht die Runde an eure Gegner.
Am Ende der Schlacht werdet ihr selbstverständlich für eure Mühen belohnt. Je nach Anzahl der Punkte die ihr persönlich, sowie eure Gruppe erkämpft haben, erhaltet ihr Abyss Punkte.
Wie könnt ihr nun den Angriff auf die Dredgion starten?
Zunächst einmal ist es nicht permanent möglich, Truppen auf die Dredgion zu teleportieren, sondern nur zu bestimmten Uhrzeiten:
12:00 - 14:00
20:00 - 22:00
24:00 - 02:00
Wenn ihr innerhalb dieses Zeitfensters den unteren rechten Bereich eures Interface im Blick behaltet, wird euch der Eintrittsknopf auffallen.
Bei einem Klick auf diesen öffnet sich ein Menü in dem ihr die Auswahl zwischen drei Eintrittsmöglichkeiten habt.
1. Gruppeneintritt
Beginnt den Angriff mit eurer aktuellen Gruppe.
2. Privater Eintritt
Das System teilt euch automatisch einer Gruppe zu, mit der ihr die Instanz bestreiten werdet.
3. Schneller Eintritt
Ähnlich dem Privaten, allerdings besteht hier die Möglichkeit, dass ihr einer Gruppe zugeteilt werdet, die sich bereits in der Instanz befindet, aber ein Mitglied verloren hat.
Also zeigt den Balaur und der gegnerischen Fraktion was ihr in einem 6 gegen 6 drauf habt!
Zudem gibt es natürlich noch andere Änderungen:
Allgemein:
Npc:
- Bug gefixt, der es manchmal erlaubte, sich als Leiche zu bewegen
- Respawn von Festungswachen während Festungskämpfen deaktiviert
- Packet für die Wächtergott Skills gefixt
- Würfelerweiterung bei abgeschlossenen Quests gefixt
- Das Teleportieren zu Festungen ist nicht länger möglich, wenn der entsprechende Ziel-Npc getötet wurde
- Bug beim freischalten des Stigma Slots bei der letzten alternativen Stigma Quest behoben
- Seelenheiler wurde zum Seelendiscounter (1 Kinah seelenheilung)
Instanzen:
- Level von 2 Npcs in BT korrigiert
Quests:
- Verbesserungen für die AIs in Abyss Splitter
- Yamennes spawnt nun in 2 verschiedenen Stärken, je nachdem wieviele Artefakte ihr auf dem Weg getötet habt(Benutzt das Artefakt im letzten Raum, um ihn zu spawnen.
- Überarbeitung der Oberen Abyss Instanzen (Wählen des Bosses über das Artefakt möglich)
- Flammensturm Schlüssel bleibt wieder erhalten
Viel Spaß damit,
- Added Q3922
- Added Q3923
- Added Q30003
- Added Q2985
- Added Q1607
- fix Q2651
- fixQ1035
- fix Q1800
- fix Q1007
- fix Q1668
- fix Q1667
- fix Q1611
- fix Q21278
- fix Q4098
- fix Q4938
- fix Q3940
- fix Q1636
- fix Q4944
- fix Q1349
- fix Q1156
- fix Q1170
Euer Just Aion Team
Quote:
.....Die Dredgion!!
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Sie ist wieder da!
Nachdem wir vor längerer Zeit mit dem Update auf 2.0 schweren Herzens unsere Baranth-Dredgion zurücklassen mussten, ist sie nun besser, schneller und stärker zurück!
Es handelt sich um eine Vorabversion, welche noch Fehler beinhalten kann, die wir bisher nicht festgestellt haben. Diese werden von uns aber schnellstmöglich nach Bekanntwerden ausgemerzt!
Euch erwartet nun der Zugang zu der neuen, für Level 50-55 zugänglichen, Chantra-Dredgion sowie zu der bekannten Baranth-Dredgion im Bereich von 46-50. Wobei die Baranath-Dredgion inhaltlich noch nicht fertig ist, da wir die Anfrage für diese Instanz für eher gering halten.
Für Spieler, die weder in den Genuss unserer 1.9 Dredgion kamen, noch Erfahrung mit dieser Instanz auf den offiziellen Servern haben, hier eine kurze Erklärung:
Die Dredgion ist ein Schlachtschiff der Balaur, auf das ihr in einer 6er Gruppe abgesetzt werdet, sofern ihr über das Dredgion-Eintrittsfenster eine der Optionen auswählt. (Dazu später mehr)
Ihr werdet einer Gruppe der anderen Fraktion, ebenfalls bestehend aus 6 Mann, gegenüber stehen und kämpft um die Übernahme des Schiffs.
Gameplaytechnisch handelt es sich also um eine PvPvE Instanz. Ihr kämpft sowohl gegen die auf dem Schiff stationierten Balaur, als auch gegen die gegnerische Gruppe.
Für Player-Kills, das Töten von Balaur, sowie von taktisch wichtigen Einrichtungen der Dredgion, den sogenannten Surkanas, erhaltet ihr Punkte.
Euer Ziel ist es, den Kapitän des Schiffs zu erledigen, bevor das Zeitlimit von 40 Minuten abgelaufen ist. Dabei solltet ihr jedoch in Führung liegen, ansonsten geht die Runde an eure Gegner.
Am Ende der Schlacht werdet ihr selbstverständlich für eure Mühen belohnt. Je nach Anzahl der Punkte die ihr persönlich, sowie eure Gruppe erkämpft haben, erhaltet ihr Abyss Punkte.
Wie könnt ihr nun den Angriff auf die Dredgion starten?
Zunächst einmal ist es nicht permanent möglich, Truppen auf die Dredgion zu teleportieren, sondern nur zu bestimmten Uhrzeiten:
12:00 - 14:00
20:00 - 22:00
24:00 - 02:00
Wenn ihr innerhalb dieses Zeitfensters den unteren rechten Bereich eures Interface im Blick behaltet, wird euch der Eintrittsknopf auffallen.
Bei einem Klick auf diesen öffnet sich ein Menü in dem ihr die Auswahl zwischen drei Eintrittsmöglichkeiten habt.
1. Gruppeneintritt
Beginnt den Angriff mit eurer aktuellen Gruppe.
2. Privater Eintritt
Das System teilt euch automatisch einer Gruppe zu, mit der ihr die Instanz bestreiten werdet.
3. Schneller Eintritt
Ähnlich dem Privaten, allerdings besteht hier die Möglichkeit, dass ihr einer Gruppe zugeteilt werdet, die sich bereits in der Instanz befindet, aber ein Mitglied verloren hat.
Also zeigt den Balaur und der gegnerischen Fraktion was ihr in einem 6 gegen 6 drauf habt!
Zudem gibt es natürlich noch andere Änderungen:
Allgemein:
Bug gefixt, der es manchmal erlaubte, sich als Leiche zu bewegen
Respawn von Festungswachen während Festungskämpfen deaktiviert
Packet für die Wächtergott Skills gefixt
Cube Expanding Fix
Das Teleportieren zu Festungen ist nicht länger möglich, wenn der entsprechende Ziel-Npc getötet wurde
Bug beim freischalten des Stigma Slots bei der letzten alternativen Stigma Quest behoben
Seelenheiler wurde zum Seelendiscounter (1 Kinah seelenheilung)
Npc:
Level von 2 Npcs in BT korrigiert
Instanzen:
Verbesserungen für die AIs in Abyss Splitter
Yamennes spawnt nun in 2 verschiedenen Stärken, je nachdem wieviele Artefakte ihr auf dem Weg getötet habt(Benutzt das Artefakt im letzten Raum, um ihn zu spawnen.
Überarbeitung der Oberen Abyss Instanzen (Wählen des Bosses über das Artefakt möglich)
Flammensturm Schlüssel bleibt wieder erhalten
Quests:
Added Q3922
Added Q3923
Added Q30003
Added Q2985
Added Q1607
fix Q2651
fixQ1035
fix Q1800
fix Q1007
fix Q1668
fix Q1667
fix Q1611
fix Q21278
fix Q4098
fix Q4938
fix Q3940
fix Q1636
fix Q4944
fix Q1349
fix Q1156
fix Q1170
Viel Spaß damit,
Euer Just Aion Team