Hier mal eine schnelle Übersetzung:
Wie man es downloaded und installiert:
1) Lade das Tool mit folgendem Link:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
2) Virustotal Analyse:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
3) Speicher die Datei auf deinem PC(keine Installation nötig)
4) Starte das Tool
5) Beim ersten Start wird das Programm neugestartet und umbenannt um maximale Sicherheit zu gewährleisten
6) Nach dem Neustart siehst du ein Eingabefenster für Benutzername und Passwort
7) Falls du keinen Benutzernamen hast, registriere dich kostenlos auf der Homepage und benutze nicht das Passwort und den Benutzernamen, den du LoL benutzt
8) Nach dem Registrieren, logge dich mit deinem Daten ein
9) Auf der linken Seite siehst du eine Liste mit verschiedenen Tools, für LoL gibt es die Lite und die VIP Version
10) Klicke auf die Version die du willst (VIP ist kostenpflichtig) und klicke hier auf „load“ um dir das Tool zu laden
11) Nun bist du fertig und kannst das Programm minimieren
12) Du kannst das Programm auch nach dem Start eines Games starten um mögliche Abstürze des Spiels zu vermeiden
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League of Legends Skin Tester ist in der Lite und in der VIP Version mitinbegriffen!
Starte das Tool vor dem Ladescreen, damit das Programm den ausgewählten Champion/Skin erkennt(F7 drücken)
Mit den Pfeiltasten kannst du zwischen den Skins auswählen und drücke F7 wenn du gewählt hast oder warte, bis dein Champion auftaucht.
Man kann alle Skins holen, auch Pax-Sivir, aber denk daran, dass nur du den Skin sehen kannst.
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[F8] Feature Erklärungen und Bedeutungen:
MyRange(1): Malt einen roten Kreis um dich, welcher die Reichweite deiner normalen Angriffe zeigt
ExpRange(1): Malt einen weiß transparenten Kreis um dich, welcher die Reichweite der Erfahrung zeigt, die du durch Minions bekommen kannst
PlayersRange(1): Malt einen rot transparenten Kreis um deine Gegner und zeigt deren Angriffsreichweite
PlayersRange(2): Malt einen grünen Kreis um deine Mitspieler und einen roten Kreis um deine Gegner und zeigt deren Angriffsreichweite
WardPlacement(1): Malt einen Kreis über eine Stelle auf der Map, an der du maximale Vorteile der Sichtbarkeit von Wards hast
EnemyVision(1): Malt einen großen roten Kreis um den nächsten Gegner und zeigt dessen Sichtweite. Sehr hilfreich zum ganken und verstecken vor Gegnern
GankDetector(1): Wird dir eine rote Nachricht über deinem Champion zeigen, wenn der gegnerische Jungler in der Nähe ist. Aber denk daran, du wirst vielleicht Wards benötigen, um mit diesem Feature einen guten Effekt zu erzielen.
TurretRange(1): Malt einen grünen Kreis um deine Türme und einen roten Kreis um die Türme deiner Gegner und zeigt deren Angriffsreichweite
MapRevealer(1): Zeigt die letzte Bewegung eines Gegners, bevor er den Nebel des Kriegs betreten hat. Man sieht sie auf der Map ohne Lebensbalken und auf der Minikarte mit einem weißen anstatt mit einem roten Kreis
LastHitMarker(1): Malt einen weißen Kreis um die Minions, welche du mit einem normalen Angriff töten kannst um Gold und Erfahrung zu bekommen
SmiteMarker(1): Malt einen leicht blauen Kreis um ein Junglemonster, wenn du es mit Smite töten kannst
SmiteRange(1): Zeigt die Reichweite von Smite mithilfe eines blauen Kreises
IgniteMarker(1): Malt einen roten Kreis um einen gegnerischen Champion, wenn du diesen mit Ignite töten kannst
JungleTimers(1): Zeigt im oberen Teil deines Bildschirms Informationen über die verschieden Jungle Camps. Wenn ein Camp komplett getötet wurde, startet die Zeit bis zum nächsten Erscheinen der Monster.
ARAMTimers(1): Zeigt einen Timer über den HP-Spots.
ExtraChampInfo(1): Wenn du einen Champion angewählt hast, siehst du alle Informationen über diesen Champion. Gut um zu wissen, welche Runen und Masteries er benutzt
SpellStatus(1): Zeigt neben dem Champion die Angriffe/Zauber, wie hoch dieser schon gelevelt wurde und ob er verfügbar ist oder nicht
Rot: nicht verfügbar
Grün: verfügbar
Blau: noch nicht gelevelt
SpellFarmMarker(1): Malt einen dunkelblauen Kreis um Minions, welche von einem Farmangriff getötet werden können(Unterstützte Champions: Irelia, Ganfplank, Veigar, Annie, Ryze, Pantheon, Nasus, Katarina, Kassadin, Karthus, Akali)
[F9] Menü
ShowDebugInfo(1): Wenn du deinen Champion als Gegner hast, wird dir angezeigt, wie viel Schaden der Skill an dir macht, in Abhängigkeit deiner Rüstung und Magieresistenz. Blau ist AP, Rot ist AD und weiß true DMG
IgnorePreDistance(1): Benutze dieses Feature, wenn du auch SkillSHotPrediction benutzen willst und du Skillshots hast, die aus dem Boden auftauchen oder vom Himmel fallen, wie Kogmaw R oder Veigar W
SkillShotPrediction(0-20): Benutze dieses Feature, wenn du einen Champion benutzt, welcher Skillshots verwendet wie z.B. Ezreal. Die Vorhersage hängt von deinem Ping, FPS und der Distanz zwischen dir und deinem Gegner ab. Finde selbst heraus, welche Vorhersage am besten für dich passt.
DrawPredictionCircle(1): Wenn du auf einen Gegner klickst wird einen grüner Kreis um ihn gemalt, wenn er nicht hinter Minions steht und ein blauer, wenn er hinter Minions steht
SpellBurstMarker(1): Malt einen leichtgrünen Kreis um deinen Gegner, wenn du ihn mit deinen aktuellen Fähigkeiten töten kannst. Diese müssen vorher im F9 Menü festgelegt werden und es werden Items und Cooldown berücksichtigt
BurstsCountToKill(1): Dieses Feature wird eine Zahl über dem Champion anzeigen, wenn du diene Fähigkeiten in der burst combo festgelegt hast. Es wird errechnet, wie viele Angriffe du brauchst um einen Gegner zu töten(Berücksichtigt Fähigkeiten auf Cooldown)
GlobalUltKillNotifier(1): Wenn du mit deinem Champion mit einer Global Ulti hast, und diese im Burstmenü eingetragen hast, erscheint ein gelber Text über deinem Champion, wenn du diese mit deiner Ulti töten kannst. Es werden auch Champions angezeigt, die nicht auf der Karte zu sehen sind
Unterstütze Champions: Karthus, Lux, Draven, Ezreal, Caitlyn, Ashe, Ziggs
InCludeItemsInBurst(1): Wenn du dieses Feature Aktivierst, werden Items wie … mit in den AutoSpellBurst gerechnet, ebenso starten sie die Combo falls eine existiert und nicht auf Cooldown ist
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[X]SpellRange(125-1200): Legt fest, wie weit deine Fähigkeit reicht
[X]DrawRange(1): Malt einen Kreis um deinen Champien und zeigt die Reichweite von Fähigkeit X an
[X]IsSkillShot(1): Sagt aus ob Fähigkeit X ein Skillshot ist oder nicht
[X]IsSkillShot(2): Sagt aus, ob die Fähigkeit X AoE DMG macht oder auf dich selbst angewendet wird
[X]IsMinionBlocked(1): Falls deine Fähigkeit ein Skillshot ist, kann es sein das er von Minions geblockt ist
[X]InHarassOrder(0-4): Legt fest, ob du Fähigkeit X in deiner Harass Combo verwenden willst. Dabei steht 0 für nicht verwenden
[X]InBurstOrder(0-4): Legt fest, ob du die Fähigkeit X in deiner Burst Combo verwenden willst. Dabei steht 0 für nicht verwenden
[X]DMGType(1-3): Legt fest, welche Art von Schaden deine Fähigkeit macht, 1 für AP, 2 für AD und 3 für True DMG
[X]DmgAtLvl1(0-1000): Legt fest, wie viel Schaden deine Fähigkeit X auf Level 1 macht
[X]DmgPerLvl(0-1000): Legt fest, wie viel Schaden deine Fähigkeit X pro Level dazubekommt(Hierbei wird der Schaden auf Lvl 2 subtrahiert vom Schaden auf Lvl 1.Bsp: EzrealQ Lvl 1: 35Dmg, EzrealQ Lvl 2: 55 Dmg. Lvl 2- Lvl 1= 20 Dmg)
+[X]AP %(0-500): Legt fest, wie viel AP Schaden in Prozent der Fähigkeit X dazugerechnet wird
+[X]BonusAD %(0-500): Legt fest, wie viel AD Schaden in Prozent von Items/Masteries als BonusAD dazugerechnet werden
+[X]AD %(0-500): Legt fest, wie viel AD Schaden in Prozent der Fähigkeit X dazugerechnet werden von der totalen AD
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Champion spezifische Boni
+[X]BonusFromMaxMana(0-10): Gilt nur für Ryze und besagt, wie viel Bonus Schaden eine Fähigkeit bekommt in Abhängigkeit seines maximalen Manas
+[R]%BonusFromEnemyAP(0-200): Bezieht sich auf Veigar, und besagt, wie viel Prozent Bonus Schaden du bekommst vom gegnerischen AP
[X] %DmgAtlvl1Per/Maximum/Current/Missing/HP (XXX): Sagt aus, ob deine Fähigkeit X Schaden pro Maximalem/Fehlendem Leben auf Lvl 1 macht
[X]%DmgPerlvlPer/Maximum/Current/Missing/HP (XXX): Sagt aus, wie viel Prozent deine Fähigkeit pro Lvl dazubekommt
+[X]%HP/Maxi/Curr/Miss/BonusPer100AP (XX): Manche Fähigkeiten bekommen Bonus Prozente pro 100 AP, diese können hier spezialisiert werden (Bsp: Zac W)
[X]DmgSelfCalculated (1): In manchem Fällen gibt es Champions, die dieses Feature benötigen. Z.B. Darius mit seiner Ulti. Hier berechnet das Programm den Schaden automatisch.
Wenn du einen Champion konfiguriert hast, wird diese Konfiguration abgespeichert und beim nächsten spielen dieses Champions wieder verwendet.
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Wer Rechtschreibfehler oder Übersetzungsfehler findet darf sie behalten :P
Habe es nur schnell übersetzt weil ich nur wenig Zeit habe
Bilder habe ich weggelassen, da diese im Originalpost vorhanden sind