[Release]Teleportsystem Lite-Version [Gui+Quest+Code]

09/11/2014 16:44 OoKaMi_#76
Quote:
Passwort?
Crono1999,

kannst du lesen ?
Oder schaust du dir überhaupt alles an ?

Archive Passwort: Nur per Email an [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
(Das ist kein Responsor oder wie man es nennt. Ich schick nur denn Leuten die da nicht
einfach nur ne Spam nachricht schicken).
09/11/2014 22:31 [TM]SixSense#77
Full version done :-)

Thx CryPrime!

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
09/12/2014 01:11 CryPrime#78
Quote:
Originally Posted by Capella2009 View Post
Full version done :-)

Thx CryPrime!

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Thanks go to Yoshi for Code :)
09/12/2014 01:51 [TM]SixSense#79
I make myself the code (quest part), all is working fine, thank you!
09/12/2014 12:52 6thHokage#80
schönes releas hab sowas früher mal auf nem server gesehen war echt cool

aber was du hier machst ist eigentlich kein release da du es ja nicht jedem zur verfügung stellst da du ein passwort drauf geknallt hast was du nur an die leute verschickst die dich nicht zu spammen somit machst du es nicht der ganzen comunity zugänglich was wiederum gegen die regeln verstöst

also bitte änder das mal
bis dahin sehe ich keinen anderen weg als diesen hier

#reported
09/12/2014 14:10 [TM]SixSense#81
Ich beende meine Teleport ', bevor sie senden Sie mir das Passwort ein. Sie müssen nicht die Datei.

#fake (6thHokage)
09/12/2014 14:12 Castiel'#82
Super!! Release!
Danke fürs teilen!
09/12/2014 18:35 garofolo#83
Quote:
Originally Posted by Zipp0x View Post
Well, who can tell me what I did wrong?
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
I'm having the same problem mentioned above !!!

Can anyone help me or tell how to fix please?
09/12/2014 18:48 grαyfox#84
#reported

Das Passwort ist lediglich per Email an dich erhältlich.

Resultat = verstößt gegen die Regeln.
09/12/2014 18:56 ProfessorEnte#85
Quote:
Originally Posted by .ʛᶉɑҹғох™ View Post
#reported

Das Passwort ist lediglich per Email an dich erhältlich.

Resultat = verstößt gegen die Regeln.
Nagut, aber 52 User hats nicht gestoert, dass es was umsonst gibt. :D
09/12/2014 19:09 CryPrime#86
Quote:
Originally Posted by .ʛᶉɑҹғох™ View Post
#reported

Das Passwort ist lediglich per Email an dich erhältlich.

Resultat = verstößt gegen die Regeln.
#Reported wegen Falsches Report
Die user haben alles was sie für denn Release brauchen
das was ich nur Per Email gebe ist Ledeglich eine erweiterung.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Das sagt alles.
09/12/2014 19:17 [TM]SixSense#87
garofolo, you put the right coords in warp_kords() ?
09/12/2014 19:32 garofolo#88
I tried all kind


Ex : {4598,9539},
{459800,953900},

Can you post an example of their warps working? or your quest?
09/12/2014 20:57 [TM]SixSense#89
quest_functions
Add: warp_kords

questlib.lua

Quote:
function warp_kords()
return {
{10,20},
{11,20},
{12,20},
{13,20},
{14,20},
}
end
I put only 5 in this example, you should put 30.. just continue the numbers.

Quest:

Quote:
when info or button begin
local i = tonumber(input(cmdchat("Teleport GetInfo")))
if type(i) != "number" then return end
local warp = warp_kords()
if warp[i] == nil then return end
local get_first_number = warp[i][1]
chat("Your result of click: "..get_first_number.."")
end
Try'it ;)

P.S. Then you must control de maps .. the conditions .. so you will use always "get_first_number" ;)

like: if get_first_number == 11 then pc.warp(XXXX00,XXXX00) end
09/12/2014 21:29 garofolo#90
Quote:
Originally Posted by Capella2009 View Post
quest_functions
Add: warp_kords

questlib.lua



I put only 5 in this example, you should put 30.. just continue the numbers.

Quest:



Try'it ;)

P.S. Then you must control de maps .. the conditions .. so you will use always "get_first_number" ;)

like: if get_first_number == 11 then pc.warp(XXXX00,XXXX00) end

I added the way you spoke

Add : warp_kords - quest_functions
Add :
Code:
function warp_kords()
return {
{459800,953900},	--Dt
{459800,953900},	--Tempel
{459800,953900},	--Donner
{459800,953900},	--Roter Wald
{459800,953900},	--Kap
{459800,953900},	--AD
{459800,953900},	--Lungsam
{459800,953900},	--NW
{459800,953900},	--Berg Sohan
{459800,953900},	--Bakra
{459800,953900},	--OT
{459800,953900},	--DC
{459800,953900},	--Bokjung
{459800,953900},	--AD
{459800,953900},	--Chunjo
{459800,953900},	--Nephritibucht
{459800,953900},	--Grotte1
{459800,953900},	--Grotte2
{459800,953900},	--Grotte Boss
{459800,953900},	--Sd2
{459800,953900},	--Sd3
{459800,953900},	--Sd Boss
{459800,953900},	--Yayang
{459800,953900},	--Shinsoo
{459800,953900},	--AD
{459800,953900},	--Wüste
{459800,953900},	--Schlangenfeld
{459800,953900},	--Jinno
{459800,953900},	--Feuerland
{459800,953900},	--Gautamarkliff
}
end
- questlib.lua
Add :
Code:
when info or button begin	
local i = tonumber(input(cmdchat("Teleport GetInfo")))
if type(i) != "number" then return end
local warp = warp_kords()
if warp[i] == nil then return end
local get_first_number = warp[i][1]
chat("Your result of click: "..get_first_number.."")
end

- teleport.lua
And Still did not work, I would be grateful if it were possible you level up your files as Explos.