Shakes & Fidget Server - Code & Anleitung

07/11/2014 06:54 FinalSpace#76
Anforderungen

Minimale Anforderungen:
  • Apache2, PHP5, MySQL
  • vServer
  • 4 GB RAM, Dualcore-Prozessor ~2 GHz
  • Ein Ressourcenpaket
  • PHP/SQL-Kenntnisse

Empfohlene Anforderungen:
  • Apache2, PHP5, getunter MySQL-Server, der nur auf MyISAM setzt
  • Debian 7.5 oder Gentoo
  • Dedizierter Server (root oder managed)
  • 16 GB RAM, Quadcore-Prozessor ~3 GHz
  • PHP/SQL/JS/AJAX-Kenntnisse
  • Ein Ressourcenpaket

Ausdrücklich NICHT empfohlen:
- Jede Art von Webhosting
a) werden exec() und system() i.d.R. nicht unterstützt
b) ist die Performance den Anforderungen nicht gewachsen
- Ohne jegliches Wissen einen Server zu starten.
a) bringt ein Server eine große Verantwortung mit sich, da ich NICHT garantiere, dass jegliche, denkbare Lücken geschlossen sind. Ich habe mir natürlich große Mühe gegeben und am Ende schien die Source sicher zu sein, aber es ist natürlich ein Katz-und-Maus-Spiel. Wer ohne Kenntnisse von Serverarchitektur und Sicherheit einen Root-Server mietet und nutzt geht ein erhebliches Risiko ein. Falls die Kiste geknackt wird, können Anzeigen oder hohe Rechnungen folgen. Man darf bei Root-Servern niemals vergessen: DU BIST ROOT! Wer dieser Verantwortung nicht gewachsen ist, oder nicht bereit ist sie zu tragen, MUSS zwangsläufig tiefer in die Tasche greifen und auf einen Managed-Server zurückgreifen. Dort kümmert sich ein ausgebildeter Serveradmin um alle möglichen Sicherheitsbelange und der Hoster trägt im Zweifel die Verantwortung und haftet dementsprechend auch.
b) Ohne Wissen über die verwendeten Sprachen, wird es extrem schwierig Bugs zu finden und zu beheben. Ich habe darauf Wert gelegt, den Code so sauber wie möglich zu schreiben, aber Teile der request.php, die ich noch nicht überarbeitet habe, sind natürlich nicht ordentlich eingerückt.


Inhalt
  • Das Basis-Skript um den Server zu starten und zu betreiben
  • Engine um von externen Seiten auf Userdaten zuzugreifen (Cookiebased)
  • ACP aus meiner Feder mit unzähligen Möglichkeiten
  • Supportformular, Externer Shop für Angebote
  • AJAX-Chat und -Useranzeige
  • CTracker-Antiworm/Injection System, diverse Sicherheitsmaßnahmen
  • 1-Click Datenbank-Backupper (mit Restorefunktion)
  • Paypal-API (Praxistest fehlt noch :o )
  • unzählige Fixes und feineres Balance zwischen den Klassen

Installation
Ich gehe davon aus, dass ihr den oberen Text aufmerksam gelesen habt und über einen FTP und SQL-Account verfügt. Ich werde also nicht beim Urschleim beginnen.
1. Archiv auf den Server laden
2. Archiv entpacken
3. Daten in den Files anpassen.
3.1 - 3.8

4.
Lade den sfgame-Ordner per FTP in res-Ordner (NICHT ENTHALTEN im RLS) (by Crasim: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])
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5.
CHMOD für dbbu setzen (777)
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6. Datenbank einfügen.

7. Account registrieren

8. Account auf "Admin" schalten
Code:
UPDATE `user_data` SET  `usysclass` =  '5',
`donor` =  'yes' WHERE `user_id` =2;

Downloadlink
Down: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Mirror: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Mirror 2: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ressourcen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

So, ich denke das war's.. Viel Freude mit dem Paket und ein THX wäre lieb. :)

Bilder

FAQ
[/QUOTE]
07/11/2014 15:02 G.Poison#77
Quote:
Originally Posted by ǝnd1ǝss-ɯonǝʎ View Post
Ja ein vServer ist zwingend notwendig für alle Funktionen. Außerdem halte ich die Installationsanleitung für mehr als ausreichend. Wenn du es trotzdem nicht verstehst, ist ein S&F-Server für dich nicht geeignet..
Ich muss dich berechtigen, noch nicht...

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Ist das beste Beispiel. Durch die neue configuration kann ich ab nächster Woche die Updates automatisch vornehmen lassen :)

Warten wir ab....
07/12/2014 12:53 tulyita#78
Hey! Cool, awesome work! :) The only problems:

Potions value not show up correctly.
Tower helper items not show up correctly.
07/12/2014 13:52 EptunLP#79
Tulyita :3
07/12/2014 17:42 UND3RW0RLD#80
Quote:
Originally Posted by tulyita View Post
Hey! Cool, awesome work! :) The only problems:
Hey :) Welcome back. And thank you, but most is your and Elses work..

Quote:
Originally Posted by tulyita View Post
Potions value not show up correctly.
Tower helper items not show up correctly.
This has no priority for me.. I first focus on important things before I continue to fix bugs. Did you have notice the "Apache-Problem" on 100 active users or more? This is a serious problem which makes finding bugs obsolete. :(
07/12/2014 19:37 Rigaer#81
Quote:
Originally Posted by ǝnd1ǝss-ɯonǝʎ View Post
Hey :) Welcome back. And thank you, but most is your and Elses work..



This has no priority for me.. I first focus on important things before I continue to fix bugs. Did you have notice the "Apache-Problem" on 100 active users or more? This is a serious problem which makes finding bugs obsolete. :(
The current server setup suck balls, calling PHP and update a swf object is a bad idea... request should be handled with node,js
07/14/2014 16:59 Dmixior#82
Fatal error: Call to undefined function sqlesc() in C:\xampp\htdocs\index.php on line 6
07/14/2014 17:58 FinalSpace#83
[*] PHP/SQL-Kenntnisse
07/14/2014 19:19 Fük#84
Danke für die Anleitung, werde später versuchen ein Server zu errichten.
07/14/2014 21:26 UND3RW0RLD#85
Quote:
Originally Posted by Dmixior View Post
Fatal error: Call to undefined function sqlesc() in C:\xampp\htdocs\index.php on line 6
This is strange.. Please show me the File here.

Quote:
Originally Posted by Rigaer View Post
The current server setup suck balls, calling PHP and update a swf object is a bad idea... request should be handled with node,js
js wouldn't help.. maybe a little higher performance but nothing which allows thousands of active users. In my opinion it should be done with a C/C++ Requester. This would solve the problem permanently

but nodejs could really be an option.. i'll take that to "the list"
07/15/2014 12:35 eskocze#86
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Bug or what ? i win and i lose gold...
07/15/2014 14:28 UND3RW0RLD#87
obviously a bug. :D
07/16/2014 19:21 UND3RW0RLD#88
Until sunday i'll bring you a new version of my serverfiles. They do not contain any new features. It's just a performance and usability-update..

-> all db-stuff works over secrets.php
-> domain via db, so client_cfg.php is dynamic now!!
-> tidied up 80-90% of the basic-code
-> broke down the req.php to 4 files
-> basic new requesthandler to avoid to let apache parse over 9000 LOC on every request!!
-> faster db-design user_data to 4 tables
-> system for autocleanup!!
-> some Acp-Stuff

Stay tuned
07/17/2014 16:20 EptunLP#89
Coming in some days ;)
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07/17/2014 16:56 G.Poison#90
Also:
Das Interface benötigt leider noch etwas mehr Zeit. Ich entschuldige mich hierfür.

Was funktioniert bis jetzt:
- Spielen
- Einloggen
- Hall of Fame
- Neuer Shop ²
- Support System
- Nach Spieler suchen -> Daten abfragen



² Neuer Shop:
Der neue integrierte Shop ist jetzt etwas anders. Man kann sich dort nicht mehr wie früher mit Gold und Pilze was kaufen, man bezahlt mit Level und Ehre aus der Hall of Fame!

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Was fehlt jetzt noch?
Nur noch grafische Arbeiten :)

Achja...

Nach Neustart keine Neuregistrierung notwendig! Alle Daten werden gespeichert.



English:
Coming soon new overlay with global registration, new integrated shop, hall of Fame, Round system and and and...

More details in english coming soon

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