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Originally Posted by Zoeybird
Am WorldServer liegt es nicht. 100 Spieler on und keiner hat Delays(Außer vll. beim Stadt betreten, weil diese ziemlich voll ist. Die 1-3 Spieler(die ab und zu on sind mit Delays) haben meistens entweder Wetter oder PC abhängige Laggs. Diese werde ich mit denen durchgehen, damit die Laggs auch bei denen bei 0% liegt. Und Antivir/Avg bringt sehr wohl Delays. Selbst getestet.
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Hört auf das wort Delays zu verwenden, lulz.
Antivir, Avg, und jede andere Porno Antivir greift nicht ins Spiel geschehen ein!
Diese ganzen scheiß drecks teile verursachen einen sehr hohe auslastung des PC's weil sie Permanent ein Scann durchführen, was zu einem hohen Speicher verlust führt, dies führt zu weniger nutzfläche der Neuz, was zu Framedops führen KANN, fertig.
Glaubst du nicht das ich etwas mehr ahnung hab? schließlich arbeite ich jeden Tag mit dem Dreck zusammen.
Das mit der Stadt betreten liegt nicht am Server, sondern am Spiel selbst, es werden auf einen Schlag paar NPC's, Spieler und SFX Items gerendert, evtl. regnet es noch grad und der PC schafft das nicht mehr, liegt auch an mieser Programmierung des D3D Render's, überhol diesen einfach und bring ihn auf einen Aktuellen standart, heißt nicht 2004 zeug.
Was das Tempo des Versendens an den Server angeht, solltest du mal den Cache Server ansehen, was tut er denn? kannst mir dass mal GENAU sagen? :)