[Release] Bloody Flyff -Source

09/07/2011 17:26 -Feuer-#76
Cool also eigentlich so wie ich es vorhatte alt bloß mit etiooms files anstatt mit kyus
09/07/2011 17:28 Shiaru#77
Nehmt doch einfach den Bloody Fly Client, da sind doch alle Resourcen enthalten.. Außer die .lua's , sowie FuncLua's, die kann man aus z.B. etioom's resource ordner entnehmen.. Mein Worldserver startet nun, musste lediglich die v18 Dungeons aus der CoreServer.ini auskommentieren..
09/07/2011 17:30 -Feuer-#78
ja ok und welche sind das....??damit ich später net nochmal fragen muss
09/07/2011 17:37 iamrocks#79
Man muss immer 10 min auf den nächsten mob warten, kann man das ändern?
09/07/2011 19:04 Shiaru#80
Quote:
Originally Posted by iamrocks View Post
Man muss immer 10 min auf den nächsten mob warten, kann man das ändern?
Also bei mir sind es 10 sec.. Kann man in der Colloseum.lua oder ColosseumFuncLua mein ich ändern..

Woran liegt es das troz Bloody Fly Client & Ressourcen die Map 'schwarz' ist?

09/07/2011 19:08 Achileus#81
Das liegt daran das du villeicht nicht die Ressourcen vom source mit deinen ersetzt hast oder die teile die du dafür brauchst z.B ComboBox.inc DefineComboBox ,Nochwas mit ComboBox
09/07/2011 19:18 Puresgold#82
Hab ein kleines problem, ich kann keine char's erstellen, einloggen geht alles kein problem und wenn ich auf NEU haue tut sich gar nix mehr und nach der zeit ist schluss mit Flyff. :O weiß einer worans liegen kann?!
Error.txt habe ich nicht und bei compi. ging alles gut..

MFG Puresgold!
09/07/2011 19:34 iamrocks#83
Wie macht man da 1 Jobchange und 2?
09/07/2011 19:47 Synxx©#84
In Marvin!s ersten post steht das die volcane tante es macht aber die hat irgendwie kb drauf die jobs zu wechseln:D
09/07/2011 20:30 iamrocks#85
Ja ebend xd
09/07/2011 20:35 FragGoogle#86
Baut Quick jobchange ein dann is alles gut.
Klappt alles, danke.
Viel Erfolg noch
09/07/2011 20:57 Flash!#87
Das ist alles in der WorldDialog eingebaut, WorldDialog.txt.txt natürlich ebenfalls.

Die müsst ihr dann selbstverständlich noch compilen.
09/07/2011 21:01 hein1988#88
hallöchen wo ändere ich den dateipfad das er die server exe files findet bei Virsual studio 2003 SP1 english kann mir da wer helfen danke schonmal:pimp:
09/07/2011 21:29 iamrocks#89
Wie compilt man ein World dialog? öö
09/07/2011 21:31 Flash!#90
Nicht die all.sln öffnen sondern die Neurospace.sln im Source Ordner.