[SERVICE] Die Questkontrolle

08/31/2013 20:01 ProfessorEnte#8911
Quote:
Originally Posted by ©Fitchi View Post
Hallo Epvp,

Ich habe ein Problem mit einer Quest:

PHP Code:
quest betaarmors begin
    state start begin
        when 20383.chat
."Die Neue Rüstung" begin
            
if pc.get_job() == 0 then
                say_title
("Hallo "...pc.get_name..."")
                
say("")
                
say("Ich habe von den Neuen gegenständen gehört!")
                
say("Dabei ist mir aufgefallen das man diese miteinander")
                
say("kombinieren kann und eine neue Rüstung gerstellen kann.")
                
say("")
                
say_reward("Möchtest du eine hergestellt bekommen?")
                
local s select("Ja""Nein")
                if 
== 1 then
                    say
("Du benötigst:")
                    
say("")
                    
say_reward("10x Antikes Schulterstück")
                    
say_reward("10x Violette Stoffe")
                    
say_reward("10x Blaudrachenstahl")
                    
say_reward("3x Weiße Perle")
                    
say_reward("3x Blaue Perle")
                    
say_reward("3x Rote Perle")
                    
say("")
                    
wait()
                    
                    
say_title("Teufelshornpanzer")
                    
say("")
                    
say_reward("Möchtest du wirklich einen haben?")
                    
local s1 select("Ja, Herstellen""Nein, nicht Herstellen")
                    if 
s1 == 1 then
                        
if    pc.count_item(30516) >= 10 and
                            
pc.count_item(30514) >= 10 and
                            
pc.count_item(30509) >= 10 and
                            
pc.count_item(27992) >= and
                            
pc.count_item(27993) >= and
                            
pc.count_item(27994) >= 3 then
                            say_title
("Sehr schön!")
                            
say("")
                            
say("Gut. - Es hat alles geklappt!").")
                            say("")
                            say_title("
Du erhälst:")
                            say("")
                            say_reward("
Teufelshornpanzer+0")
                            say("")
                            pc.remove_item(30516, 10)
                            pc.remove_item(30514, 10)
                            pc.remove_item(30509, 10)
                            pc.remove_item(27992, 3)
                            pc.remove_item(27993, 3)
                            pc.remove_item(27994, 3)
                            pc.give_item2(20000, 1)
                        elseif  pc.count_item(30516) < 10 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 10x Antike Schulterstücke!")
                        elseif  pc.count_item(30514) < 10 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 10x Violette Stoffe!")
                        elseif  pc.count_item(30509) < 10 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 10x Blaudrachenstahl!")
                        elseif  pc.count_item(27992) < 3 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 3x Weiße Perle!")
                        elseif  pc.count_item(27993) < 3 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 3x Blaue Perle!")
                        elseif  pc.count_item(27994) < 3 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 3x Rote Perle!")
                        end
                    elseif s1 == 2 then
                    end
                elseif s == 2 then
                end
            elseif pc.get_job() == 1 then -- NINJA 
                say_title("
Hallo "...pc.get_name..."")
                say("")
                say("
Ich habe von den Neuen gegenständen gehört!")
                say("
Dabei ist mir aufgefallen das man diese miteinander")
                say("
kombinieren kann und eine neue Rüstung gerstellen kann.")
                say("")
                say_reward("
Möchtest du eine hergestellt bekommen?")
                local s = select("
Ja", "Nein")
                if s == 1 then
                    say("
Du benötigst:")
                    say("")
                    say_reward("
10x Prächtiges Schulterstück")
                    say_reward("
10x Rote Stoffe")
                    say_reward("
10x Rotdrachenstahl")
                    say_reward("
3x Weiße Perle")
                    say_reward("
3x Blaue Perle")
                    say_reward("
3x Rote Perle")
                    say("")
                    wait()
                    
                    say_title("
Drachenreiteranzug")
                    say("")
                    say_reward("
Möchtest du wirklich einen haben?")
                    local s1 = select("
JaHerstellen", "Neinnicht Herstellen")
                    if s1 == 1 then
                        if    pc.count_item(30510) >= 10 and
                            pc.count_item(30511) >= 10 and
                            pc.count_item(30512) >= 10 and
                            pc.count_item(27992) >= 3 and
                            pc.count_item(27993) >= 3 and
                            pc.count_item(27994) >= 3 then
                            say_title("
Sehr schön!")
                            say("")
                            say("
Gut. - Es hat alles geklappt!").")
                            
say("")
                            
say_title("Du erhälst:")
                            
say("")
                            
say_reward("Drachenreiteranzug+0")
                            
say("")
                            
pc.remove_item(3051010)
                            
pc.remove_item(3051110)
                            
pc.remove_item(3051210)
                            
pc.remove_item(279923)
                            
pc.remove_item(279933)
                            
pc.remove_item(279943)
                            
pc.give_item2(200001)
                        elseif  
pc.count_item(30510) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Prächtige Schulterstücke!")
                        elseif  
pc.count_item(30511) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Rote Stoffe!")
                        elseif  
pc.count_item(30512) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Rotdrachenstahl!")
                        elseif  
pc.count_item(27992) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Weiße Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27993) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Blaue Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27994) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Rote Perle!")
                        
end
                    
elseif s1 == 2 then
                    end
                
elseif == 2 then
                end
            
elseif pc.get_job() == 2 then -- SURA 
                say_title
("Hallo "...pc.get_name..."")
                
say("")
                
say("Ich habe von den Neuen gegenständen gehört!")
                
say("Dabei ist mir aufgefallen das man diese miteinander")
                
say("kombinieren kann und eine neue Rüstung gerstellen kann.")
                
say("")
                
say_reward("Möchtest du eine hergestellt bekommen?")
                
local s select("Ja""Nein")
                if 
== 1 then
                    say
("Du benötigst:")
                    
say("")
                    
say_reward("10x Prächtiges Schulterstück")
                    
say_reward("10x Rote Stoffe")
                    
say_reward("10x Purpurdrachenstahl")
                    
say_reward("3x Weiße Perle")
                    
say_reward("3x Blaue Perle")
                    
say_reward("3x Rote Perle")
                    
say("")
                    
wait()
                    
                    
say_title("Knochenplattenpanzer")
                    
say("")
                    
say_reward("Möchtest du wirklich einen haben?")
                    
local s1 select("Ja, Herstellen""Nein, nicht Herstellen")
                    if 
s1 == 1 then
                        
if    pc.count_item(30510) >= 10 and
                            
pc.count_item(30511) >= 10 and
                            
pc.count_item(30515) >= 10 and
                            
pc.count_item(27992) >= and
                            
pc.count_item(27993) >= and
                            
pc.count_item(27994) >= 3 then
                            say_title
("Sehr schön!")
                            
say("")
                            
say("Gut. - Es hat alles geklappt!").")
                            say("")
                            say_title("
Du erhälst:")
                            say("")
                            say_reward("
Knochenplattenpanzer+0")
                            say("")
                            pc.remove_item(30510, 10)
                            pc.remove_item(30511, 10)
                            pc.remove_item(30515, 10)
                            pc.remove_item(27992, 3)
                            pc.remove_item(27993, 3)
                            pc.remove_item(27994, 3)
                            pc.give_item2(20000, 1)
                        elseif  pc.count_item(30510) < 10 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 10x Prächtige Schulterstücke!")
                        elseif  pc.count_item(30511) < 10 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 10x Rote Stoffe!")
                        elseif  pc.count_item(30515) < 10 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 10x Purpurdrachenstahl!")
                        elseif  pc.count_item(27992) < 3 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 3x Weiße Perle!")
                        elseif  pc.count_item(27993) < 3 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 3x Blaue Perle!")
                        elseif  pc.count_item(27994) < 3 then
                            syschat("
Dir brauchst mindestens 3x Rote Perle!")
                        end
                    elseif s1 == 2 then
                    end
                elseif s == 2 then
                end
            elseif pc.get_job() == 3 then --SCHAMANE
                say_title("
Hallo "...pc.get_name..."")
                say("")
                say("
Ich habe von den Neuen gegenständen gehört!")
                say("
Dabei ist mir aufgefallen das man diese miteinander")
                say("
kombinieren kann und eine neue Rüstung gerstellen kann.")
                say("")
                say_reward("
Möchtest du eine hergestellt bekommen?")
                local s = select("
Ja", "Nein")
                if s == 1 then
                    say("
Du benötigst:")
                    say("")
                    say_reward("
10x Prächtiges Schulterstück")
                    say_reward("
10x Goldene Stoffe")
                    say_reward("
10x Blaudrachenstahl")
                    say_reward("
3x Weiße Perle")
                    say_reward("
3x Blaue Perle")
                    say_reward("
3x Rote Perle")
                    say("")
                    wait()
                    
                    say_title("
Goldene Kleidung")
                    say("")
                    say_reward("
Möchtest du wirklich einen haben?")
                    local s1 = select("
JaHerstellen", "Neinnicht Herstellen")
                    if s1 == 1 then
                        if    pc.count_item(30510) >= 10 and
                            pc.count_item(30517) >= 10 and
                            pc.count_item(30509) >= 10 and
                            pc.count_item(27992) >= 3 and
                            pc.count_item(27993) >= 3 and
                            pc.count_item(27994) >= 3 then
                            say_title("
Sehr schön!")
                            say("")
                            say("
Gut. - Es hat alles geklappt!").")
                            
say("")
                            
say_title("Du erhälst:")
                            
say("")
                            
say_reward("Goldene Kleidung+0")
                            
say("")
                            
pc.remove_item(3051010)
                            
pc.remove_item(3051710)
                            
pc.remove_item(3050910)
                            
pc.remove_item(279923)
                            
pc.remove_item(279933)
                            
pc.remove_item(279943)
                            
pc.give_item2(200001)
                        elseif  
pc.count_item(30510) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Prächtige Schulterstücke!")
                        elseif  
pc.count_item(30517) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Goldene Stoffe!")
                        elseif  
pc.count_item(30509) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Blaudrachenstahl!")
                        elseif  
pc.count_item(27992) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Weiße Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27993) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Blaue Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27994) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Rote Perle!")
                        
end
                    
elseif s1 == 2 then
                    end
                
elseif == 2 then
                end
            end
        end
    end
end 
Wenn ich diese compilieren will (ich hoffe bin da richtig...)
dann kommt in PuTTy:

PHP Code:
Error occured on compile betaarmors.quest 
Hoffe mir kann da jemand helfen.

MFG
PHP Code:
quest betaarmors begin
    state start begin
        when 20383.chat
."Die Neue Rüstung" begin
            
if pc.get_job() == 0 then
                say_title
("Hallo "..pc.get_name().."")
                
say("")
                
say("Ich habe von den Neuen gegenständen gehört!")
                
say("Dabei ist mir aufgefallen das man diese miteinander")
                
say("kombinieren kann und eine neue Rüstung gerstellen kann.")
                
say("")
                
say_reward("Möchtest du eine hergestellt bekommen?")
                
local s select("Ja""Nein")
                if 
== 1 then
                    say
("Du benötigst:")
                    
say("")
                    
say_reward("10x Antikes Schulterstück")
                    
say_reward("10x Violette Stoffe")
                    
say_reward("10x Blaudrachenstahl")
                    
say_reward("3x Weiße Perle")
                    
say_reward("3x Blaue Perle")
                    
say_reward("3x Rote Perle")
                    
say("")
                    
wait()
                    
                    
say_title("Teufelshornpanzer")
                    
say("")
                    
say_reward("Möchtest du wirklich einen haben?")
                    
local s1 select("Ja, Herstellen""Nein, nicht Herstellen")
                    if 
s1 == 1 then
                        
if    pc.count_item(30516) >= 10 and
                            
pc.count_item(30514) >= 10 and
                            
pc.count_item(30509) >= 10 and
                            
pc.count_item(27992) >= and
                            
pc.count_item(27993) >= and
                            
pc.count_item(27994) >= 3 then
                            say_title
("Sehr schön!")
                            
say("")
                            
say("Gut. - Es hat alles geklappt!")
                            
say("")
                            
say_title("Du erhälst:")
                            
say("")
                            
say_reward("Teufelshornpanzer+0")
                            
say("")
                            
pc.remove_item(3051610)
                            
pc.remove_item(3051410)
                            
pc.remove_item(3050910)
                            
pc.remove_item(279923)
                            
pc.remove_item(279933)
                            
pc.remove_item(279943)
                            
pc.give_item2(200001)
                        elseif  
pc.count_item(30516) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Antike Schulterstücke!")
                        elseif  
pc.count_item(30514) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Violette Stoffe!")
                        elseif  
pc.count_item(30509) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Blaudrachenstahl!")
                        elseif  
pc.count_item(27992) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Weiße Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27993) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Blaue Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27994) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Rote Perle!")
                        
end
                    
elseif s1 == 2 then
                    end
                
elseif == 2 then
                end
            
elseif pc.get_job() == 1 then -- NINJA 
                say_title
("Hallo "..pc.get_name().."")
                
say("")
                
say("Ich habe von den Neuen gegenständen gehört!")
                
say("Dabei ist mir aufgefallen das man diese miteinander")
                
say("kombinieren kann und eine neue Rüstung gerstellen kann.")
                
say("")
                
say_reward("Möchtest du eine hergestellt bekommen?")
                
local s select("Ja""Nein")
                if 
== 1 then
                    say
("Du benötigst:")
                    
say("")
                    
say_reward("10x Prächtiges Schulterstück")
                    
say_reward("10x Rote Stoffe")
                    
say_reward("10x Rotdrachenstahl")
                    
say_reward("3x Weiße Perle")
                    
say_reward("3x Blaue Perle")
                    
say_reward("3x Rote Perle")
                    
say("")
                    
wait()
                    
                    
say_title("Drachenreiteranzug")
                    
say("")
                    
say_reward("Möchtest du wirklich einen haben?")
                    
local s1 select("Ja, Herstellen""Nein, nicht Herstellen")
                    if 
s1 == 1 then
                        
if    pc.count_item(30510) >= 10 and
                            
pc.count_item(30511) >= 10 and
                            
pc.count_item(30512) >= 10 and
                            
pc.count_item(27992) >= and
                            
pc.count_item(27993) >= and
                            
pc.count_item(27994) >= 3 then
                            say_title
("Sehr schön!")
                            
say("")
                            
say("Gut. - Es hat alles geklappt!")
                            
say("")
                            
say_title("Du erhälst:")
                            
say("")
                            
say_reward("Drachenreiteranzug+0")
                            
say("")
                            
pc.remove_item(3051010)
                            
pc.remove_item(3051110)
                            
pc.remove_item(3051210)
                            
pc.remove_item(279923)
                            
pc.remove_item(279933)
                            
pc.remove_item(279943)
                            
pc.give_item2(200001)
                        elseif  
pc.count_item(30510) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Prächtige Schulterstücke!")
                        elseif  
pc.count_item(30511) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Rote Stoffe!")
                        elseif  
pc.count_item(30512) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Rotdrachenstahl!")
                        elseif  
pc.count_item(27992) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Weiße Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27993) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Blaue Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27994) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Rote Perle!")
                        
end
                    
elseif s1 == 2 then
                    end
                
elseif == 2 then
                end
            
elseif pc.get_job() == 2 then -- SURA 
                say_title
("Hallo "..pc.get_name().."")
                
say("")
                
say("Ich habe von den Neuen gegenständen gehört!")
                
say("Dabei ist mir aufgefallen das man diese miteinander")
                
say("kombinieren kann und eine neue Rüstung gerstellen kann.")
                
say("")
                
say_reward("Möchtest du eine hergestellt bekommen?")
                
local s select("Ja""Nein")
                if 
== 1 then
                    say
("Du benötigst:")
                    
say("")
                    
say_reward("10x Prächtiges Schulterstück")
                    
say_reward("10x Rote Stoffe")
                    
say_reward("10x Purpurdrachenstahl")
                    
say_reward("3x Weiße Perle")
                    
say_reward("3x Blaue Perle")
                    
say_reward("3x Rote Perle")
                    
say("")
                    
wait()
                    
                    
say_title("Knochenplattenpanzer")
                    
say("")
                    
say_reward("Möchtest du wirklich einen haben?")
                    
local s1 select("Ja, Herstellen""Nein, nicht Herstellen")
                    if 
s1 == 1 then
                        
if    pc.count_item(30510) >= 10 and
                            
pc.count_item(30511) >= 10 and
                            
pc.count_item(30515) >= 10 and
                            
pc.count_item(27992) >= and
                            
pc.count_item(27993) >= and
                            
pc.count_item(27994) >= 3 then
                            say_title
("Sehr schön!")
                            
say("")
                            
say("Gut. - Es hat alles geklappt!")
                            
say("")
                            
say_title("Du erhälst:")
                            
say("")
                            
say_reward("Knochenplattenpanzer+0")
                            
say("")
                            
pc.remove_item(3051010)
                            
pc.remove_item(3051110)
                            
pc.remove_item(3051510)
                            
pc.remove_item(279923)
                            
pc.remove_item(279933)
                            
pc.remove_item(279943)
                            
pc.give_item2(200001)
                        elseif  
pc.count_item(30510) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Prächtige Schulterstücke!")
                        elseif  
pc.count_item(30511) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Rote Stoffe!")
                        elseif  
pc.count_item(30515) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Purpurdrachenstahl!")
                        elseif  
pc.count_item(27992) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Weiße Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27993) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Blaue Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27994) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Rote Perle!")
                        
end
                    
elseif s1 == 2 then
                    end
                
elseif == 2 then
                end
            
elseif pc.get_job() == 3 then --SCHAMANE
                say_title
("Hallo "..pc.get_name().."")
                
say("")
                
say("Ich habe von den Neuen gegenständen gehört!")
                
say("Dabei ist mir aufgefallen das man diese miteinander")
                
say("kombinieren kann und eine neue Rüstung gerstellen kann.")
                
say("")
                
say_reward("Möchtest du eine hergestellt bekommen?")
                
local s select("Ja""Nein")
                if 
== 1 then
                    say
("Du benötigst:")
                    
say("")
                    
say_reward("10x Prächtiges Schulterstück")
                    
say_reward("10x Goldene Stoffe")
                    
say_reward("10x Blaudrachenstahl")
                    
say_reward("3x Weiße Perle")
                    
say_reward("3x Blaue Perle")
                    
say_reward("3x Rote Perle")
                    
say("")
                    
wait()
                    
                    
say_title("Goldene Kleidung")
                    
say("")
                    
say_reward("Möchtest du wirklich einen haben?")
                    
local s1 select("Ja, Herstellen""Nein, nicht Herstellen")
                    if 
s1 == 1 then
                        
if    pc.count_item(30510) >= 10 and
                            
pc.count_item(30517) >= 10 and
                            
pc.count_item(30509) >= 10 and
                            
pc.count_item(27992) >= and
                            
pc.count_item(27993) >= and
                            
pc.count_item(27994) >= 3 then
                            say_title
("Sehr schön!")
                            
say("")
                            
say("Gut. - Es hat alles geklappt!")
                            
say("")
                            
say_title("Du erhälst:")
                            
say("")
                            
say_reward("Goldene Kleidung+0")
                            
say("")
                            
pc.remove_item(3051010)
                            
pc.remove_item(3051710)
                            
pc.remove_item(3050910)
                            
pc.remove_item(279923)
                            
pc.remove_item(279933)
                            
pc.remove_item(279943)
                            
pc.give_item2(200001)
                        elseif  
pc.count_item(30510) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Prächtige Schulterstücke!")
                        elseif  
pc.count_item(30517) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Goldene Stoffe!")
                        elseif  
pc.count_item(30509) < 10 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 10x Blaudrachenstahl!")
                        elseif  
pc.count_item(27992) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Weiße Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27993) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Blaue Perle!")
                        elseif  
pc.count_item(27994) < 3 then
                            syschat
("Dir brauchst mindestens 3x Rote Perle!")
                        
end
                    
elseif s1 == 2 then
                    end
                
elseif == 2 then
                end
            end
        end
    end
end 
Bittesehr.
08/31/2013 20:25 _Jimbo#8912
Code:
quest sd3bruthoehle begin
	state start begin
		when 20090.chat."BlackSky2 Drachengottrun" begin
		if pc.count_item("71123") < 1 and pc.count_item("71129") >= 1 then
			say("Dieses Tor lässt sich nur mit der")
			say("Drachenschuppe und einer Drachenkralle öffnen. Diese Items")
			say("droppst du vom Wasserdrachen im Drachenraum Run.")
		elseif pc.count_item("71123") >= 1 and pc.count_item("71129") >= 1 then
			say("Ihr habt den Wasserdrachen besiegt und")
			say("eine Drachenschuppe und eine Drachenkralle ergattert?")
			say("Ihr seid wahrlich bereit gegen die Bosse und den Minoking")
			say("zu kämpfen!")
			say("Ich teleporte euch jetzt.")
			d.new_jump_all(402, 881, 6149)
			d.setf("sd3_boss", 1)
			end
		
		when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
			d.spawn_mob(8027, 395, 581)
			d.notice("Nun seid ihr im Drachengottraum")
			d.notice("Stellt euch auf viele Bosse und Herausforderungen ein.")
			d.notice("Viel Spaß wünscht euch nun das BlackSky2 Team")
			end
			
		when 8027.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
			d.notice("Den 1. Metin habt ihr nun Geschafft aber es wird noch viel schwerer")
			d.notice("Jetzt zerstört den Metin der Vernunft !")
			d.spawn_mob(8035, 368, 551)
			d.setf("sd3_erlaubt", 0)
			d.setf("sd3_boss", 3)
			end
		
		when 8035.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 3 begin
			d.notice("Ihr habt den 1. Metin gekillt aber nun wird es noch viel schwerer !")
			d.notice("Schnappt euch den nächsten Metin")
			d.notice("Da ist er der Metin des Lichts")
			d.spawn_mob(8036, 365, 581)
			d.setf("sd3_boss", 4)
			end

		when 8036.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 4 begin
			d.notice("Ihr seit echt starke Spieler")
			d.notice("Doch nur die stärksten von euch können überleben!")
			d.notice("Nun geht es weiter mit etwas sehr starkem.")
			d.spawn_mob(8037, 336, 591)
			d.setf("sd3_boss", 5)
			end
			
		when 8037.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 5 begin
			d.notice("Der Metin der Verzweiflung")
			d.notice("Ihr seid sehr stark")
			d.notice("Doch nun macht euch bereit ! Jetzt kommen noch ein paar leichte Monster")
			d.notice("bevor ihr gegen die Bosse antretet ")
			d.setf("sd3_boss", 6)
			d.spawn_mob(1093, 383, 576)
			end
		
		when 1093.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 6 begin
			d.setf("sd3_boss", 7)
			d.notice("Schnappt euch nun den Blauen Tod und killt nacheinander die Bosse um zum Minoking zu gelangen")
			d.spawn_mob(1095, 336, 591)
			end
		
		when 1095.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 7 begin
			d.setf("sd3_boss", 8)
			d.notice("Haut nun den Geisterbaumlord down")
			d.spawn_mob(2307, 336, 591)
			end
		
		when 2307.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 8 begin
			d.setf("sd3_boss", 9)
			d.notice("Tötet den Dunklen Flammenkönig. ")
			d.spawn_mob(2207, 336, 591)
			end
		
		when 2207.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 9 begin
			d.setf("sd3_boss", 10)
			d.notice("Tötet jetzt den Elitären Neunschwanz ")
			d.spawn_mob(1902, 336, 591)
			end
		
		when 1902.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 10 begin
			d.setf("sd3_boss", 11)
			d.notice("Tötet nun auch den Zombiegott um aufzusteigen")
			d.spawn_mob(2598, 336, 591)
			end
		
		when 2598.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 11 begin
			d.setf("sd3_boss", 12)
			d.notice("Nun habt ihr auch die Bosse getötet ihr seid nun bereit für die Endgegner")
			d.notice("Los meine Tapferen Freunde schnappt euch den Metin der Geduld")
			d.spawn_mob(8038, 336, 591)
			end
			
		when 8038.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 12 begin
			d.notice("Ihr habt es nun bis zum Minoking geschafft!")
			d.notice("Den Metin der Geduld zu schaffen ist eine hervorragende Leistung")
			d.notice("Nun könnt ihr euch einen Tresor vom Minoking droppen")
			d.spawn_mob(2619, 371, 580)
			d.setf("sd3_boss", 13)
			end
			
		when 2619.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 13 begin
			d.notice("Ihr habt es wirklich geschafft die ganzen Bosse und den Minoking zu töten!")
			d.notice("Ihr seit wahre Kämpfer!")
			d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
			kill_all_in_map(401) 
			d.setf("sd3_boss", 0)			
			d.exit_all()
			end
			
		when login with pc.get_map_index() == 402 or not pc.in_dungeon() begin 
			if pc.get_level() < 105 or pc.getqf("sd3_erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 402 then 
			chat("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("sd3_erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ") 
            warp_to_village()
			end
		end
	end
end
08/31/2013 20:37 ProfessorEnte#8913
Quote:
Originally Posted by _Jimbo View Post
Code:
quest sd3bruthoehle begin
	state start begin
		when 20090.chat."BlackSky2 Drachengottrun" begin
		if pc.count_item("71123") < 1 and pc.count_item("71129") >= 1 then
			say("Dieses Tor lässt sich nur mit der")
			say("Drachenschuppe und einer Drachenkralle öffnen. Diese Items")
			say("droppst du vom Wasserdrachen im Drachenraum Run.")
		elseif pc.count_item("71123") >= 1 and pc.count_item("71129") >= 1 then
			say("Ihr habt den Wasserdrachen besiegt und")
			say("eine Drachenschuppe und eine Drachenkralle ergattert?")
			say("Ihr seid wahrlich bereit gegen die Bosse und den Minoking")
			say("zu kämpfen!")
			say("Ich teleporte euch jetzt.")
			d.new_jump_all(402, 881, 6149)
			d.setf("sd3_boss", 1)
			end
		
		when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
			d.spawn_mob(8027, 395, 581)
			d.notice("Nun seid ihr im Drachengottraum")
			d.notice("Stellt euch auf viele Bosse und Herausforderungen ein.")
			d.notice("Viel Spaß wünscht euch nun das BlackSky2 Team")
			end
			
		when 8027.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
			d.notice("Den 1. Metin habt ihr nun Geschafft aber es wird noch viel schwerer")
			d.notice("Jetzt zerstört den Metin der Vernunft !")
			d.spawn_mob(8035, 368, 551)
			d.setf("sd3_erlaubt", 0)
			d.setf("sd3_boss", 3)
			end
		
		when 8035.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 3 begin
			d.notice("Ihr habt den 1. Metin gekillt aber nun wird es noch viel schwerer !")
			d.notice("Schnappt euch den nächsten Metin")
			d.notice("Da ist er der Metin des Lichts")
			d.spawn_mob(8036, 365, 581)
			d.setf("sd3_boss", 4)
			end

		when 8036.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 4 begin
			d.notice("Ihr seit echt starke Spieler")
			d.notice("Doch nur die stärksten von euch können überleben!")
			d.notice("Nun geht es weiter mit etwas sehr starkem.")
			d.spawn_mob(8037, 336, 591)
			d.setf("sd3_boss", 5)
			end
			
		when 8037.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 5 begin
			d.notice("Der Metin der Verzweiflung")
			d.notice("Ihr seid sehr stark")
			d.notice("Doch nun macht euch bereit ! Jetzt kommen noch ein paar leichte Monster")
			d.notice("bevor ihr gegen die Bosse antretet ")
			d.setf("sd3_boss", 6)
			d.spawn_mob(1093, 383, 576)
			end
		
		when 1093.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 6 begin
			d.setf("sd3_boss", 7)
			d.notice("Schnappt euch nun den Blauen Tod und killt nacheinander die Bosse um zum Minoking zu gelangen")
			d.spawn_mob(1095, 336, 591)
			end
		
		when 1095.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 7 begin
			d.setf("sd3_boss", 8)
			d.notice("Haut nun den Geisterbaumlord down")
			d.spawn_mob(2307, 336, 591)
			end
		
		when 2307.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 8 begin
			d.setf("sd3_boss", 9)
			d.notice("Tötet den Dunklen Flammenkönig. ")
			d.spawn_mob(2207, 336, 591)
			end
		
		when 2207.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 9 begin
			d.setf("sd3_boss", 10)
			d.notice("Tötet jetzt den Elitären Neunschwanz ")
			d.spawn_mob(1902, 336, 591)
			end
		
		when 1902.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 10 begin
			d.setf("sd3_boss", 11)
			d.notice("Tötet nun auch den Zombiegott um aufzusteigen")
			d.spawn_mob(2598, 336, 591)
			end
		
		when 2598.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 11 begin
			d.setf("sd3_boss", 12)
			d.notice("Nun habt ihr auch die Bosse getötet ihr seid nun bereit für die Endgegner")
			d.notice("Los meine Tapferen Freunde schnappt euch den Metin der Geduld")
			d.spawn_mob(8038, 336, 591)
			end
			
		when 8038.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 12 begin
			d.notice("Ihr habt es nun bis zum Minoking geschafft!")
			d.notice("Den Metin der Geduld zu schaffen ist eine hervorragende Leistung")
			d.notice("Nun könnt ihr euch einen Tresor vom Minoking droppen")
			d.spawn_mob(2619, 371, 580)
			d.setf("sd3_boss", 13)
			end
			
		when 2619.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 13 begin
			d.notice("Ihr habt es wirklich geschafft die ganzen Bosse und den Minoking zu töten!")
			d.notice("Ihr seit wahre Kämpfer!")
			d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
			kill_all_in_map(401) 
			d.setf("sd3_boss", 0)			
			d.exit_all()
			end
			
		when login with pc.get_map_index() == 402 or not pc.in_dungeon() begin 
			if pc.get_level() < 105 or pc.getqf("sd3_erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 402 then 
			chat("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("sd3_erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ") 
            warp_to_village()
			end
		end
	end
end
PHP Code:
quest sd3bruthoehle begin
    state start begin
        when 20090.chat
."BlackSky2 Drachengottrun" begin
            
if pc.count_item("71123") < and pc.count_item("71129") >= 1 then
                say
("Dieses Tor lässt sich nur mit der")
                
say("Drachenschuppe und einer Drachenkralle öffnen. Diese Items")
                
say("droppst du vom Wasserdrachen im Drachenraum Run.")
            elseif 
pc.count_item("71123") >= and pc.count_item("71129") >= 1 then
                say
("Ihr habt den Wasserdrachen besiegt und")
                
say("eine Drachenschuppe und eine Drachenkralle ergattert?")
                
say("Ihr seid wahrlich bereit gegen die Bosse und den Minoking")
                
say("zu kämpfen!")
                
say("Ich teleporte euch jetzt.")
                
d.new_jump_all(4028816149)
                
d.setf("sd3_boss"1)
            
end
        end
        
        when login with pc
.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
            d
.spawn_mob(8027395581)
            
d.notice("Nun seid ihr im Drachengottraum")
            
d.notice("Stellt euch auf viele Bosse und Herausforderungen ein.")
            
d.notice("Viel Spaß wünscht euch nun das BlackSky2 Team")
        
end
            
        when 8027.kill with pc
.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
            d
.notice("Den 1. Metin habt ihr nun Geschafft aber es wird noch viel schwerer")
            
d.notice("Jetzt zerstört den Metin der Vernunft !")
            
d.spawn_mob(8035368551)
            
d.setf("sd3_erlaubt"0)
            
d.setf("sd3_boss"3)
        
end
        
        when 8035.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 3 begin
            d
.notice("Ihr habt den 1. Metin gekillt aber nun wird es noch viel schwerer !")
            
d.notice("Schnappt euch den nächsten Metin")
            
d.notice("Da ist er der Metin des Lichts")
            
d.spawn_mob(8036365581)
            
d.setf("sd3_boss"4)
        
end

        when 8036.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 4 begin
            d
.notice("Ihr seit echt starke Spieler")
            
d.notice("Doch nur die stärksten von euch können überleben!")
            
d.notice("Nun geht es weiter mit etwas sehr starkem.")
            
d.spawn_mob(8037336591)
            
d.setf("sd3_boss"5)
        
end
            
        when 8037.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 5 begin
            d
.notice("Der Metin der Verzweiflung")
            
d.notice("Ihr seid sehr stark")
            
d.notice("Doch nun macht euch bereit ! Jetzt kommen noch ein paar leichte Monster")
            
d.notice("bevor ihr gegen die Bosse antretet ")
            
d.setf("sd3_boss"6)
            
d.spawn_mob(1093383576)
        
end
        
        when 1093.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 6 begin
            d
.setf("sd3_boss"7)
            
d.notice("Schnappt euch nun den Blauen Tod und killt nacheinander die Bosse um zum Minoking zu gelangen")
            
d.spawn_mob(1095336591)
        
end
        
        when 1095.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 7 begin
            d
.setf("sd3_boss"8)
            
d.notice("Haut nun den Geisterbaumlord down")
            
d.spawn_mob(2307336591)
        
end
        
        when 2307.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 8 begin
            d
.setf("sd3_boss"9)
            
d.notice("Tötet den Dunklen Flammenkönig. ")
            
d.spawn_mob(2207336591)
        
end
        
        when 2207.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 9 begin
            d
.setf("sd3_boss"10)
            
d.notice("Tötet jetzt den Elitären Neunschwanz ")
            
d.spawn_mob(1902336591)
        
end
        
        when 1902.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 10 begin
            d
.setf("sd3_boss"11)
            
d.notice("Tötet nun auch den Zombiegott um aufzusteigen")
            
d.spawn_mob(2598336591)
        
end
        
        when 2598.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 11 begin
            d
.setf("sd3_boss"12)
            
d.notice("Nun habt ihr auch die Bosse getötet ihr seid nun bereit für die Endgegner")
            
d.notice("Los meine Tapferen Freunde schnappt euch den Metin der Geduld")
            
d.spawn_mob(8038336591)
        
end
            
        when 8038.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 12 begin
            d
.notice("Ihr habt es nun bis zum Minoking geschafft!")
            
d.notice("Den Metin der Geduld zu schaffen ist eine hervorragende Leistung")
            
d.notice("Nun könnt ihr euch einen Tresor vom Minoking droppen")
            
d.spawn_mob(2619371580)
            
d.setf("sd3_boss"13)
        
end
            
        when 2619.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 13 begin
            d
.notice("Ihr habt es wirklich geschafft die ganzen Bosse und den Minoking zu töten!")
            
d.notice("Ihr seit wahre Kämpfer!")
            
d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
            
kill_all_in_map(401
            
d.setf("sd3_boss"0)            
            
d.exit_all()
        
end
            
        when login with pc
.get_map_index() == 402 or not pc.in_dungeon() begin 
            
if pc.get_level() < 105 or pc.getqf("sd3_erlaubt") == and pc.get_map_index() == 402 then 
                chat
("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("sd3_erlaubt").." "..pc.get_map_index().." "
                
warp_to_village()
            
end
        end
    end
end 
Bittesehr.
08/31/2013 20:49 _Jimbo#8914
Immernoch der gleiche error
08/31/2013 20:52 ProfessorEnte#8915
Quote:
Originally Posted by _Jimbo View Post
Immernoch der gleiche error
Dann ueberpruef ob du sie richtig eingefuegt hast.
An der Quest liegts nicht, die geht bei mir perfekt ohne error, die ich dir gepostet habe.
08/31/2013 20:56 _Jimbo#8916
Natürlich hab ich sie richtig eingefügt . Kannst mir deien Skype Addy geben und dann können wir das klären ?
08/31/2013 22:01 WyppyOne#8917
#edit - resolved
09/01/2013 01:30 ©Fitchi#8918
PHP Code:
when 71124.use begin 
            affect
.remove_collect()           
            
pc.mount(20114,28800)
            
pc.mount_bonus(apply.ATT_GRADE_BONUS,500,28800)
            
pc.mount_bonus(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,30,28800)
            
pc.mount_bonus(apply.MAX_HP,3000,28800
        
end 
Habe das problem das Angriffswert nicht hinzugefügt wird.

Bedanke mich im Vorraus.
09/01/2013 11:57 _Jimbo#8919
Code:
quest sd3bruthoehle begin
    state start begin
        when 20090.chat."BlackSky2 Drachengottrun" begin
            if pc.count_item("71123") < 1 and pc.count_item("71129") >= 1 then
                say("Dieses Tor lässt sich nur mit der")
                say("Drachenschuppe und einer Drachenkralle öffnen. Diese Items")
                say("droppst du vom Wasserdrachen im Drachenraum Run.")
            elseif pc.count_item("71123") >= 1 and pc.count_item("71129") >= 1 then
                say("Ihr habt den Wasserdrachen besiegt und")
                say("eine Drachenschuppe und eine Drachenkralle ergattert?")
                say("Ihr seid wahrlich bereit gegen die Bosse und den Minoking")
                say("zu kämpfen!")
                say("Ich teleporte euch jetzt.")
				pc.warp(51200, 563200) 
            end
        end
        
        when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
            d.spawn_mob(8027, 395, 581)
            d.notice("Nun seid ihr im Drachengottraum")
            d.notice("Stellt euch auf viele Bosse und Herausforderungen ein.")
            d.notice("Viel Spaß wünscht euch nun das BlackSky2 Team")
        end
        
        when 8027.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
            d.notice("Den 1. Metin habt ihr nun Geschafft aber es wird noch viel schwerer")
            d.notice("Jetzt zerstört den Metin der Vernunft !")
            d.spawn_mob(8035, 368, 551)
            d.setf("sd3_erlaubt", 0)
            d.setf("sd3_boss", 3)
			d.new_jump_all(402, 881, 6149)
        end
        
        when 8035.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 3 begin
            d.notice("Ihr habt den 1. Metin gekillt aber nun wird es noch viel schwerer !")
            d.notice("Schnappt euch den nächsten Metin")
            d.notice("Da ist er der Metin des Lichts")
            d.spawn_mob(8036, 365, 581)
            d.setf("sd3_boss", 4)
        end
        
        when 8036.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 4 begin
            d.notice("Ihr seit echt starke Spieler")
            d.notice("Doch nur die stärksten von euch können überleben!")
            d.notice("Nun geht es weiter mit etwas sehr starkem.")
            d.spawn_mob(8037, 336, 591)
            d.setf("sd3_boss", 5)
        end
        
        when 8037.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 5 begin
            d.notice("Der Metin der Verzweiflung")
            d.notice("Ihr seid sehr stark")
            d.notice("Doch nun macht euch bereit ! Jetzt kommen noch ein paar leichte Monster")
            d.notice("bevor ihr gegen die Bosse antretet ")
            d.setf("sd3_boss", 6)
            d.spawn_mob(1093, 383, 576)
        end
        
        when 1093.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 6 begin
            d.setf("sd3_boss", 7)
            d.notice("Schnappt euch nun den Blauen Tod und killt nacheinander die Bosse um zum Minoking zu gelangen")
            d.spawn_mob(1095, 336, 591)
        end
        
        when 1095.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 7 begin
            d.setf("sd3_boss", 8)
            d.notice("Haut nun den Geisterbaumlord down")
            d.spawn_mob(2307, 336, 591)
        end
        
        when 2307.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 8 begin
            d.setf("sd3_boss", 9)
            d.notice("Tötet den Dunklen Flammenkönig. ")
            d.spawn_mob(2207, 336, 591)
        end
        
        when 2207.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 9 begin
            d.setf("sd3_boss", 10)
            d.notice("Tötet jetzt den Elitären Neunschwanz ")
            d.spawn_mob(1902, 336, 591)
        end
        
        when 1902.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 10 begin
            d.setf("sd3_boss", 11)
            d.notice("Tötet nun auch den Zombiegott um aufzusteigen")
            d.spawn_mob(2598, 336, 591)
        end
        
        when 2598.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 11 begin
            d.setf("sd3_boss", 12)
            d.notice("Nun habt ihr auch die Bosse getötet ihr seid nun bereit für die Endgegner")
            d.notice("Los meine Tapferen Freunde schnappt euch den Metin der Geduld")
            d.spawn_mob(8038, 336, 591)
        end
        
        when 8038.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 12 begin
            d.notice("Ihr habt es nun bis zum Minoking geschafft!")
            d.notice("Den Metin der Geduld zu schaffen ist eine hervorragende Leistung")
            d.notice("Nun könnt ihr euch einen Tresor vom Minoking droppen")
            d.spawn_mob(2619, 371, 580)
            d.setf("sd3_boss", 13)
        end
        
        when 2619.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 13 begin
            d.notice("Ihr habt es wirklich geschafft die ganzen Bosse und den Minoking zu töten!")
            d.notice("Ihr seit wahre Kämpfer!")
            d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
            kill_all_in_map(401)
            d.setf("sd3_boss", 0)
            d.exit_all()
        end
        
        when login with pc.get_map_index() == 402 or not pc.in_dungeon() begin
            if pc.get_level() < 105 or pc.getqf("sd3_erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 402 then
                chat("Ne! "..pc.get_level().." "..pc.getqf("sd3_erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
                warp_to_village()
		end
            end
        end
    end
end
09/01/2013 16:17 .LuckyStrike#8920
Quote:
Originally Posted by _Jimbo View Post
Code:
quest sd3bruthoehle begin
    state start begin
        when 20090.chat."BlackSky2 Drachengottrun" begin
            if pc.count_item("71123") < 1 and pc.count_item("71129") >= 1 then
                say("Dieses Tor lässt sich nur mit der")
                say("Drachenschuppe und einer Drachenkralle öffnen. Diese Items")
                say("droppst du vom Wasserdrachen im Drachenraum Run.")
            elseif pc.count_item("71123") >= 1 and pc.count_item("71129") >= 1 then
                say("Ihr habt den Wasserdrachen besiegt und")
                say("eine Drachenschuppe und eine Drachenkralle ergattert?")
                say("Ihr seid wahrlich bereit gegen die Bosse und den Minoking")
                say("zu kämpfen!")
                say("Ich teleporte euch jetzt.")
				pc.warp(51200, 563200) 
            end
        end
        
        when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
            d.spawn_mob(8027, 395, 581)
            d.notice("Nun seid ihr im Drachengottraum")
            d.notice("Stellt euch auf viele Bosse und Herausforderungen ein.")
            d.notice("Viel Spaß wünscht euch nun das BlackSky2 Team")
        end
        
        when 8027.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
            d.notice("Den 1. Metin habt ihr nun Geschafft aber es wird noch viel schwerer")
            d.notice("Jetzt zerstört den Metin der Vernunft !")
            d.spawn_mob(8035, 368, 551)
            d.setf("sd3_erlaubt", 0)
            d.setf("sd3_boss", 3)
			d.new_jump_all(402, 881, 6149)
        end
        
        when 8035.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 3 begin
            d.notice("Ihr habt den 1. Metin gekillt aber nun wird es noch viel schwerer !")
            d.notice("Schnappt euch den nächsten Metin")
            d.notice("Da ist er der Metin des Lichts")
            d.spawn_mob(8036, 365, 581)
            d.setf("sd3_boss", 4)
        end
        
        when 8036.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 4 begin
            d.notice("Ihr seit echt starke Spieler")
            d.notice("Doch nur die stärksten von euch können überleben!")
            d.notice("Nun geht es weiter mit etwas sehr starkem.")
            d.spawn_mob(8037, 336, 591)
            d.setf("sd3_boss", 5)
        end
        
        when 8037.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 5 begin
            d.notice("Der Metin der Verzweiflung")
            d.notice("Ihr seid sehr stark")
            d.notice("Doch nun macht euch bereit ! Jetzt kommen noch ein paar leichte Monster")
            d.notice("bevor ihr gegen die Bosse antretet ")
            d.setf("sd3_boss", 6)
            d.spawn_mob(1093, 383, 576)
        end
        
        when 1093.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 6 begin
            d.setf("sd3_boss", 7)
            d.notice("Schnappt euch nun den Blauen Tod und killt nacheinander die Bosse um zum Minoking zu gelangen")
            d.spawn_mob(1095, 336, 591)
        end
        
        when 1095.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 7 begin
            d.setf("sd3_boss", 8)
            d.notice("Haut nun den Geisterbaumlord down")
            d.spawn_mob(2307, 336, 591)
        end
        
        when 2307.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 8 begin
            d.setf("sd3_boss", 9)
            d.notice("Tötet den Dunklen Flammenkönig. ")
            d.spawn_mob(2207, 336, 591)
        end
        
        when 2207.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 9 begin
            d.setf("sd3_boss", 10)
            d.notice("Tötet jetzt den Elitären Neunschwanz ")
            d.spawn_mob(1902, 336, 591)
        end
        
        when 1902.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 10 begin
            d.setf("sd3_boss", 11)
            d.notice("Tötet nun auch den Zombiegott um aufzusteigen")
            d.spawn_mob(2598, 336, 591)
        end
        
        when 2598.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 11 begin
            d.setf("sd3_boss", 12)
            d.notice("Nun habt ihr auch die Bosse getötet ihr seid nun bereit für die Endgegner")
            d.notice("Los meine Tapferen Freunde schnappt euch den Metin der Geduld")
            d.spawn_mob(8038, 336, 591)
        end
        
        when 8038.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 12 begin
            d.notice("Ihr habt es nun bis zum Minoking geschafft!")
            d.notice("Den Metin der Geduld zu schaffen ist eine hervorragende Leistung")
            d.notice("Nun könnt ihr euch einen Tresor vom Minoking droppen")
            d.spawn_mob(2619, 371, 580)
            d.setf("sd3_boss", 13)
        end
        
        when 2619.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 13 begin
            d.notice("Ihr habt es wirklich geschafft die ganzen Bosse und den Minoking zu töten!")
            d.notice("Ihr seit wahre Kämpfer!")
            d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
            kill_all_in_map(401)
            d.setf("sd3_boss", 0)
            d.exit_all()
        end
        
        when login with pc.get_map_index() == 402 or not pc.in_dungeon() begin
            if pc.get_level() < 105 or pc.getqf("sd3_erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 402 then
                chat("Ne! "..pc.get_level().." "..pc.getqf("sd3_erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
                warp_to_village()
		end
            end
        end
    end
end
PHP Code:
quest sd3bruthoehle begin
    state start begin
        when 20090.chat
."BlackSky2 Drachengottrun" begin
            
if pc.count_item("71123") <= and pc.count_item("71129") >= 1 then
                say
("Dieses Tor lässt sich nur mit der")
                
say("Drachenschuppe und einer Drachenkralle öffnen. Diese Items")
                
say("droppst du vom Wasserdrachen im Drachenraum Run.")
            elseif 
pc.count_item("71123") >= and pc.count_item("71129") >= 1 then
                say
("Ihr habt den Wasserdrachen besiegt und")
                
say("eine Drachenschuppe und eine Drachenkralle ergattert?")
                
say("Ihr seid wahrlich bereit gegen die Bosse und den Minoking")
                
say("zu kämpfen!")
                
say("Ich teleporte euch jetzt.")
                
pc.warp(51200563200
            
end
        end
        when login with pc
.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
            d
.spawn_mob(8027395581)
            
d.notice("Nun seid ihr im Drachengottraum")
            
d.notice("Stellt euch auf viele Bosse und Herausforderungen ein.")
            
d.notice("Viel Spaß wünscht euch nun das BlackSky2 Team")
        
end
        when 8027.kill with pc
.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 402 begin
            d
.notice("Den 1. Metin habt ihr nun Geschafft aber es wird noch viel schwerer")
            
d.notice("Jetzt zerstört den Metin der Vernunft !")
            
d.spawn_mob(8035368551)
            
d.setf("sd3_erlaubt"0)
            
d.setf("sd3_boss"3)
            
d.new_jump_all(4028816149)
        
end
        when 8035.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 3 begin
            d
.notice("Ihr habt den 1. Metin gekillt aber nun wird es noch viel schwerer !")
            
d.notice("Schnappt euch den nächsten Metin")
            
d.notice("Da ist er der Metin des Lichts")
            
d.spawn_mob(8036365581)
            
d.setf("sd3_boss"4)
        
end
        when 8036.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 4 begin
            d
.notice("Ihr seit echt starke Spieler")
            
d.notice("Doch nur die stärksten von euch können überleben!")
            
d.notice("Nun geht es weiter mit etwas sehr starkem.")
            
d.spawn_mob(8037336591)
            
d.setf("sd3_boss"5)
        
end
        when 8037.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 5 begin
            d
.notice("Der Metin der Verzweiflung")
            
d.notice("Ihr seid sehr stark")
            
d.notice("Doch nun macht euch bereit ! Jetzt kommen noch ein paar leichte Monster")
            
d.notice("bevor ihr gegen die Bosse antretet ")
            
d.setf("sd3_boss"6)
            
d.spawn_mob(1093383576)
        
end
        when 1093.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 6 begin
            d
.setf("sd3_boss"7)
            
d.notice("Schnappt euch nun den Blauen Tod und killt nacheinander die Bosse um zum Minoking zu gelangen")
            
d.spawn_mob(1095336591)
        
end
        when 1095.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 7 begin
            d
.setf("sd3_boss"8)
            
d.notice("Haut nun den Geisterbaumlord down")
            
d.spawn_mob(2307336591)
        
end
        when 2307.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 8 begin
            d
.setf("sd3_boss"9)
            
d.notice("Tötet den Dunklen Flammenkönig. ")
            
d.spawn_mob(2207336591)
        
end
        when 2207.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 9 begin
            d
.setf("sd3_boss"10)
            
d.notice("Tötet jetzt den Elitären Neunschwanz ")
            
d.spawn_mob(1902336591)
        
end
        when 1902.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 10 begin
            d
.setf("sd3_boss"11)
            
d.notice("Tötet nun auch den Zombiegott um aufzusteigen")
            
d.spawn_mob(2598336591)
        
end
        when 2598.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 11 begin
            d
.setf("sd3_boss"12)
            
d.notice("Nun habt ihr auch die Bosse getötet ihr seid nun bereit für die Endgegner")
            
d.notice("Los meine Tapferen Freunde schnappt euch den Metin der Geduld")
            
d.spawn_mob(8038336591)
        
end
        when 8038.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 12 begin
            d
.notice("Ihr habt es nun bis zum Minoking geschafft!")
            
d.notice("Den Metin der Geduld zu schaffen ist eine hervorragende Leistung")
            
d.notice("Nun könnt ihr euch einen Tresor vom Minoking droppen")
            
d.spawn_mob(2619371580)
            
d.setf("sd3_boss"13)
        
end
        when 2619.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 13 begin
            d
.notice("Ihr habt es wirklich geschafft die ganzen Bosse und den Minoking zu töten!")
            
d.notice("Ihr seit wahre Kämpfer!")
            
d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
            
kill_all_in_map(401)
            
d.setf("sd3_boss"0)
            
d.exit_all()
        
end
        when login with pc
.get_map_index() == 402 or not pc.in_dungeon() begin
            
if pc.get_level() < 105 or pc.getqf("sd3_erlaubt") == and pc.get_map_index() == 402 then
                chat
("Ne! "..pc.get_level().." "..pc.getqf("sd3_erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
                
warp_to_village()
            else
                return
            
end
        end
    end
end 




LG
09/01/2013 16:45 _Jimbo#8921
Code:
quest drachengottrun begin
    state start begin
	when 20351.chat."BlackSky2 Drachengott Run" begin 
        if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then 
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			say("") 
			say("Hallo Gamemaster, "..pc.get_name().."") 
			say("Ich lasse dich auch ohne die Schlüssel und") 
			say("das Passwort passieren.") 
			wait() 
			pc.warp(51200, 563200)
        return 
        end 
        if game.get_event_flag("sd3_zugang") == 0 and pc.count_item(71123) < 1 then 
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			say("") 
			say("Dir fehlt "..item_name(71123).."") 
			say_item_vnum(71123) 
			say("Komme wieder wenn du 1 besitzt.") 
        return 
        end 
        if game.get_event_flag("sd3_zugang") == 1 then 
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			say("") 
			pc.setqf("sd3_passworto", 078954687921) 
        if pc.getqf("abgabesd") == 1 then 
			pc.setqf("abgabesd",0) 
			say("Du hast bereits deinen Schlüssel abgeben.") 
			say("Ich lasse dich passieren.") 
			pc.setqf("erlaubtsd",1) 
			wait() 
			pc.warp(51200, 563200)
        return 
        end 
			say("Tut mir Leid, der Drachengottrun ist reseviert.") 
			say("Wenn du die Kennzahl hast für den Zugang,") 
			say("gebe sie jetzt bitte ein.") 
			local passwort = tonumber(input("")) 
			--pc.setqf("sd_passworto", passwort)  
        if game.get_event_flag("sd_passwort") == passwort then 
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			say("") 
			say("Die Kennzahl stimmt überein.") 
        if pc.count_item(71123) < 1 then 
			say("Ich kann dir den zutritt nicht gewähren") 
			say("Dir fehlt "..item_name(71123).."") 
			say_item_vnum(71123) 
			say("Komme wieder wenn du 1 besitzt.") 
        return 
        end 
			say("Ich gewähre dir den zutritt!") 
			pc.setqf("erlaubtsd",1) 
			wait() 
        if pc.can_warp() then    pc.remove_item("71123",1) end 
			pc.warp(51200, 563200)
        elseif passi != pc.getqf("sd_passworto") then 
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			say("") 
			say("Die Kennzahl ist leider falsch.") 
        return 
        end 
		end 
        if game.get_event_flag("sd3_zugang") == 0 and pc.count_item(71123) >= 1 then 
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			say("") 
			say("Du bist der erste der den Eintritt in den Drachengottrun") 
			say("verlangt. Ich werde dich passieren") 
			say("lassen, sofern du eine Drachenschuppe") 
			say("besitzt. Bevor du den Raum betreten darfst") 
			say("musst du eine geheime Zahl eingeben.") 
			say("Diese kannst du innerhalb von 5 Minuten an") 
			say("deine Mitstreiter weitergeben, so das auch") 
			say("sie den Raum betreten können. ") 
			say("") 
			local i = select("Ich bin Bereit", "Abbrechen") 
        if 1 == i then 
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			say("Dann Lege jetzt die kennzahl fest.") 
			local passwort = tonumber(input("")) 
        if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(71123)>=1 then 
			game.set_event_flag("sd3_zugang",1) 
			game.set_event_flag("sd_passwort",passwort) 
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			pc.setqf("abgabesd",1) 
			say("Die Kennzahl lautet:") 
			chat("Die Kennzahl lautet für den BlackSky2 Drachengottrun: "..passwort.."") 
			say_reward(""..passwort.."") 
			say("Gib die Kennzahl deinen Mitstreitern weiter") 
			pc.remove_item("71123",1) 
        else  
			say_title(""..mob_name(20351).."") 
			say("") 
			say("Beim Kennzahl setzen ist ein fehler aufgetreten, versuche es erneut.") 
			say("Bitte gebe nur Ziffern ein.") 
        end 
		end
		end
		end

        when 8028.kill with pc.get_map_index() == 402 begin
			d.new_jump_all(402, 881, 6149)
            d.notice("Den 1. Metin habt ihr nun Geschafft aber es wird noch viel schwerer")
            d.notice("Jetzt zerstört den Metin der Vernunft !")
			d.new_jump_all(402, 881, 6149)
            d.spawn_mob(8035, 368, 551)
            game.set_event_flag("sd3_zugang",0) 
            d.setf("sd3_boss", 3)
        end
        
        when 8035.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 3 begin
            d.notice("Ihr habt den 1. Metin gekillt aber nun wird es noch viel schwerer !")
            d.notice("Schnappt euch den nächsten Metin")
            d.notice("Da ist er der Metin des Lichts")
            d.spawn_mob(8036, 365, 581)
            d.setf("sd3_boss", 4)
        end
        
        when 8036.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 4 begin
            d.notice("Ihr seit echt starke Spieler")
            d.notice("Doch nur die stärksten von euch können überleben!")
            d.notice("Nun geht es weiter mit etwas sehr starkem.")
            d.spawn_mob(8037, 336, 591)
            d.setf("sd3_boss", 5)
        end
        
        when 8037.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 5 begin
            d.notice("Der Metin der Verzweiflung")
            d.notice("Ihr seid sehr stark")
            d.notice("Doch nun macht euch bereit ! Jetzt kommen noch ein paar leichte Monster")
            d.notice("bevor ihr gegen die Bosse antretet ")
            d.setf("sd3_boss", 6)
            d.spawn_mob(1093, 383, 576)
        end
        
        when 1093.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 6 begin
            d.setf("sd3_boss", 7)
            d.notice("Schnappt euch nun den Blauen Tod und killt nacheinander die Bosse um zum Minoking zu gelangen")
            d.spawn_mob(1095, 336, 591)
        end
        
        when 1095.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 7 begin
            d.setf("sd3_boss", 8)
            d.notice("Haut nun den Geisterbaumlord down")
            d.spawn_mob(2307, 336, 591)
        end
        
        when 2307.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 8 begin
            d.setf("sd3_boss", 9)
            d.notice("Tötet den Dunklen Flammenkönig. ")
            d.spawn_mob(2207, 336, 591)
        end
        
        when 2207.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 9 begin
            d.setf("sd3_boss", 10)
            d.notice("Tötet jetzt den Elitären Neunschwanz ")
            d.spawn_mob(1902, 336, 591)
        end
        
        when 1902.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 10 begin
            d.setf("sd3_boss", 11)
            d.notice("Tötet nun auch den Zombiegott um aufzusteigen")
            d.spawn_mob(2598, 336, 591)
        end
        
        when 2598.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 11 begin
            d.setf("sd3_boss", 12)
            d.notice("Nun habt ihr auch die Bosse getötet ihr seid nun bereit für die Endgegner")
            d.notice("Los meine Tapferen Freunde schnappt euch den Metin der Geduld")
            d.spawn_mob(8038, 336, 591)
        end
        
        when 8038.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 12 begin
            d.notice("Ihr habt es nun bis zum Minoking geschafft!")
            d.notice("Den Metin der Geduld zu schaffen ist eine hervorragende Leistung")
            d.notice("Nun könnt ihr euch einen Tresor vom Minoking droppen")
            d.spawn_mob(2619, 371, 580)
            d.setf("sd3_boss", 13)
        end
        
        when 2619.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("sd3_boss") == 13 begin
            d.notice("Ihr habt es wirklich geschafft die ganzen Bosse und den Minoking zu töten!")
            d.notice("Ihr seit wahre Kämpfer!")
            d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
            kill_all_in_map(401)
            d.setf("sd3_boss", 0)
			game.set_event_flag("sd3_zugang",1)
            d.exit_all()
        end
        
        when login with pc.get_map_index() == 402 or not pc.in_dungeon() begin
            if pc.get_level() < 105 and pc.get_map_index() == 402  and game.get_event_flag("sd3_zugang") == 0 then
                chat("Ne! "..pc.get_level().." "..pc.get_map_index().." ")
                warp_to_village()
            end
        end
    end
end
Funzt alles bloß wenn ich den 1. Metin kille dann passiert nix also geht nicht weiter

Außerdem möchte ich nach dem eingang an die koordinaten auf der Map geportet werden: 881, 6149
09/01/2013 20:06 §¼Paragraph§#8922
Hier Error Occured oder so :D

Code:
quest tausch begin
    state start begin
        when 20095.chat."Kuerbis Tausch" begin 
            say_title("Kuerbis Tausch")
            say("")
            say("Hallo, bei mir kannst du Kuerbisse")
            say("gegen Geldspeicher eintauschen!")
			say("25 Kuerbisse - 5 Geldspeicher Stufe 3")
            say("50 Kuerbisse - 10 Geldspeicher Stufe 3")
            say("100 Kuerbisse - 20 Geldspeicher Stufe 3")
			say("")
			say("Wenn du deine Kuerbisse tauschen willst,")
			say("dann wähle nun aus wie viel du besitzt!")
                wait()
            say("Was möchtest du eintauschen?")
            local v = select ("25 Stueck", "50 Stueck", "100 Stueck", "Abbrechen")
            if v == 1 then
                if pc.count_item(50095) >= 1 then
					pc.remove_item(50095, 25)
                    pc.give_item2(81013, 5)
                    say("Solltest du wieder tauschen wollen,")
                    say("dann komm einfach vorbei!")
                    say("Tschuess viel Spaß weiterhin!")
                    say("")
                    say("")
                    say_reward("5 Geldspeicher Stufe 3 erhalten")
                else
                    return
                end                    
            elseif v == 2 then
                if pc.count_item(50095) >= 1 then
					pc.remove_item(50095, 50)
                    pc.give_item2(81013, 10)
                    say("Solltest du wieder tauschen wollen,")
                    say("dann komm einfach vorbei!")
                    say("Tschuess viel Spaß weiterhin!")
                    say("")
                    say("")
                    say_reward(10 Geldspeicher Stufe 3 erhalten")
                else
                    return
                end                    
            elseif v == 3 then
                if pc.count_item(50095) >= 1 then
					pc.remove_item(50095, 100)
                    pc.give_item2(81013, 20)
                    say("Solltest du wieder tauschen wollen,")
                    say("dann komm einfach vorbei!")
                    say("Tschuess viel Spaß weiterhin!")
                    say("")
                    say("")
                    say_reward("20 Geldspeicher Stufe 3 erhalten")
                else
                    return
                end
			elseif v == 4 then
				return
			end
		end
	end
end
09/01/2013 22:17 [SA]Hylight#8923
kriege beim Reloaden nen error
ich möchte das er vor dem warp auf map kontrolliert ob ich einen warpring und Pots dabei habe
ein Pot soll er entfernen den warpring nicht
danke schonmal

PHP-Code:
quest farmmap begin
state start begin
when 2591.chat."Farmmap 95+" begin
if pc . get_level ( ) < 95 then
say ( "Du musst mindestens Level 95 sein um in die Farmmap ab 95+ zu kommen!" )
else

say_title("Zombikönig")
say("")
say ( "In der neuen Farmmap erwarten euch Metin steine" )
say ( "von lvl 90 bis 160er Metins und Bosse!" )
wait()
if pc.count_item(27003) >= 1 then
elseif
if pc.count_item(70007) >= 1 then
say_title("Zombikönig")
say("")
if get_time() > pc.getqf("next_warp_vr_time") then
say ( "Wie ich sehe hast du Tränke dabei." )
say ( "Ich wünsche dir viel Spaß und Erfolg." )
say ( "" )
say ( "Soll ich du auf die Farmmap teleportieren werden?" )
local s=select("Ja", "Nein")
if s == 1 then
pc.remove_item(27003,1)
pc.remove_item(70007,0)
pc.warp(1409200 , 1008900)
else
return
end
else
say("Du kannst dieses Gebiet")
say("nur alle 24 Stunden betreten.")
say("Bitte komm später zurück.")
end
else
say_title("Zombikönig")
say("")
say ( "Dir fehlen Roter Trank Groß ohne diesen kann ich dich nicht auf die Map lassen.!" )
end
end
end

end
end
09/02/2013 19:41 KaffeePausex3#8924
Hi leute habe ein problem will die FarmMap 1 mit einer Lvl grenze bestimmen.. und im virtuel zeigt er mir ganze zeit das sie falsch wäre, könntet ihr diese Quest mal kontrolieren
PHP Code:
quest warpring begin
    state start begin
        when 70007.
use begin
            say_title
("Warpring"
            
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
        
local empire pc.get_empire() 
                    
local selectmap select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland","Weiter","Abbrechen")
                    if 
selectmap == 8 then
                
return
                    elseif 
selectmap == 7 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
local selectmap2 select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung 2","FarmMap 1","FarmMap 2","Abbrechen")
                    if 
selectmap2 == 8 then
                        
return
                    elseif 
selectmap2 == 1 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(590500,110800)
                    elseif 
selectmap2 == 2 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local geisterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                    if 
geisterselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
geisterselect == 1 then
            pc
.warp(290500,5700)
                    elseif 
geisterselect == 2 then
            pc
.warp(286400,44200)
            
end
                    
elseif selectmap2 == 3 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local roterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                    if 
roterselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
roterselect == 1 then
            pc
.warp(1119900,70800)
                    elseif 
roterselect == 2 then
            pc
.warp(1119100,7700)
            
end
                    
elseif selectmap2 == 4 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(91700525300)
                    elseif 
selectmap2 == 5 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(2413001275400)
                    elseif 
selectmap2 == 6 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(271800,13000)
                    elseif 
selectmap2 == 7 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            if 
pc.get_level() <= 75 then
            pc
.warp(2640700,2693900)
        
end
                    
elseif selectmap == 1 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map1select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map1select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map1select == 1 then
            pc
.warp(474300954800)
                    elseif 
map1select == 2 then
            pc
.warp(63800166400)
                    elseif 
map1select == 3 then
            pc
.warp(959900269200)
            
end
                    
elseif selectmap == 2 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map2select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map2select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map2select == 1 then
            pc
.warp(353100882900)
                    elseif 
map2select == 2 then
            pc
.warp(145500240000)
                    elseif 
map2select == 3 then
            pc
.warp(863900246000)
            
end
                    
elseif selectmap == 3 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local otselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
otselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
otselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(402100673900)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(270400739900)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(321300808000)
            
end
                    
elseif otselect == 2 then
            pc
.warp(332800745600)
            
end
                    
elseif selectmap == 4 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local wuesteselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
wuesteselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
wuesteselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(217800627200)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(221900502700)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(344000502500)
            
end
                    
elseif wuesteselect == 2 then
            pc
.warp(296800547100)
            
end
                    
elseif selectmap == 5 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local eisselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
eisselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
eisselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(434200290600)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(375200174900)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(491800173600)
            
end
                    
elseif eisselect == 2 then
            pc
.warp(436500215400)
            
end
                    
elseif selectmap == 6 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local feuerselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
feuerselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
feuerselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(599400756300)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(597800622200)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(730700689800)
            
end
                    
elseif feuerselect == 2 then
            pc
.warp(600800687100)
            
end
                end
                    end
                        end
                end 
09/02/2013 20:04 Azuko#8925
Quote:
Originally Posted by KaffeePausex3 View Post
Hi leute habe ein problem will die FarmMap 1 mit einer Lvl grenze bestimmen.. und im virtuel zeigt er mir ganze zeit das sie falsch wäre, könntet ihr diese Quest mal kontrolieren
PHP Code:
quest warpring begin
    state start begin
        when 70007.
use begin
            say_title
("Warpring"
            
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
        
local empire pc.get_empire() 
                    
local selectmap select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland","Weiter","Abbrechen")
                    if 
selectmap == 8 then
                
return
                    elseif 
selectmap == 7 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
local selectmap2 select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung 2","FarmMap 1","FarmMap 2","Abbrechen")
                    if 
selectmap2 == 8 then
                        
return
                    elseif 
selectmap2 == 1 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(590500,110800)
                    elseif 
selectmap2 == 2 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local geisterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                    if 
geisterselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
geisterselect == 1 then
            pc
.warp(290500,5700)
                    elseif 
geisterselect == 2 then
            pc
.warp(286400,44200)
            
end
                    
elseif selectmap2 == 3 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local roterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                    if 
roterselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
roterselect == 1 then
            pc
.warp(1119900,70800)
                    elseif 
roterselect == 2 then
            pc
.warp(1119100,7700)
            
end
                    
elseif selectmap2 == 4 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(91700525300)
                    elseif 
selectmap2 == 5 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(2413001275400)
                    elseif 
selectmap2 == 6 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(271800,13000)
                    elseif 
selectmap2 == 7 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            if 
pc.get_level() <= 75 then
            pc
.warp(2640700,2693900)
        
end
                    
elseif selectmap == 1 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map1select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map1select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map1select == 1 then
            pc
.warp(474300954800)
                    elseif 
map1select == 2 then
            pc
.warp(63800166400)
                    elseif 
map1select == 3 then
            pc
.warp(959900269200)
            
end
                    
elseif selectmap == 2 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map2select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map2select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map2select == 1 then
            pc
.warp(353100882900)
                    elseif 
map2select == 2 then
            pc
.warp(145500240000)
                    elseif 
map2select == 3 then
            pc
.warp(863900246000)
            
end
                    
elseif selectmap == 3 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local otselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
otselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
otselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(402100673900)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(270400739900)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(321300808000)
            
end
                    
elseif otselect == 2 then
            pc
.warp(332800745600)
            
end
                    
elseif selectmap == 4 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local wuesteselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
wuesteselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
wuesteselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(217800627200)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(221900502700)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(344000502500)
            
end
                    
elseif wuesteselect == 2 then
            pc
.warp(296800547100)
            
end
                    
elseif selectmap == 5 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local eisselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
eisselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
eisselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(434200290600)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(375200174900)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(491800173600)
            
end
                    
elseif eisselect == 2 then
            pc
.warp(436500215400)
            
end
                    
elseif selectmap == 6 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local feuerselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
feuerselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
feuerselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(599400756300)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(597800622200)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(730700689800)
            
end
                    
elseif feuerselect == 2 then
            pc
.warp(600800687100)
            
end
                end
                    end
                        end
                end 
Welcher fehler tritt den auf?