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GameStar Euer zweites Projekt ist anders als Minecraft. Warum spielt ihr nicht auf Sicherheit und bleibt beim bewährten Konzept und wandelt es vielleicht nur etwas ab?
Markus Persson Na ja, Minecraft gibt es eben schon. Und das zweite Spiel ist eines, das Jakob und ich unbedingt entwickeln wollten, jetzt haben wir die Chance dazu. Wir sind vom Konzept überzeugt und wollen nicht einfach nur ein Minecraft 2 entwickeln.
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Markus Persson Ja, das könnte man so sagen. Aktuell ist vor allem Jakob mit dem Titel beschäftigt, wir haben aber noch zusätzlich einen Backend-Entwickler eingestellt. Das nötige Know-how fehlte uns bislang noch im Team. Was die Programmierung angeht, hat das Spiel nicht unbedingt viel gemein mit Minecraft, aber im Game Design gibt es schon Überschneidungen. Es geht besonders darum, was an einem Spiel Spaß macht und was nicht.