[SERVICE] Die Questkontrolle

08/18/2013 13:38 .Zypes™#8776
Es kommt immernoch Yang aus der Truhe..
PHP Code:
quest Mbs begin
    state start begin
        when 38052.
use begin
        local anzahl 
1
        
if pc.job == 0 then
            local r 
number(110)
            if 
== 1 then
                pc
.give_item(50401,1)
            
end
            
if == 2 then
                pc
.give_item(50402,1)
            
end
            
if == 3 then
                pc
.give_item(50403,1)
            
end
            
if == 4 then
                pc
.give_item(50404,1)
            
end
            
if == 5 then
                pc
.give_item(50405,1)
            
end
            
if == 6 then
                pc
.give_item(50416,1)
            
end
            
if == 7 then
                pc
.give_item(50417,1)
            
end
            
if == 8 then
                pc
.give_item(50418,1)
            
end
            
if == 9 then
                pc
.give_item(50419,1)
            
end
            
if == 10 then
                pc
.give_item(50420,1)
            
end            
        end

        
if pc.job == 1 then
            local r 
number(110)
            if 
== 1 then
                pc
.give_item(50431,1)
            
end
            
if == 2 then
                pc
.give_item(50432,1)
            
end
            
if == 3 then
                pc
.give_item(50433,1)
            
end
            
if == 4 then
                pc
.give_item(50434,1)
            
end
            
if == 5 then
                pc
.give_item(50435,1)
            
end
            
if == 6 then
                pc
.give_item(50446,1)
            
end
            
if == 7 then
                pc
.give_item(50447,1)
            
end
            
if == 8 then
                pc
.give_item(50448,1)
            
end
            
if == 9 then
                pc
.give_item(50449,1)
            
end
            
if == 10 then
                pc
.give_item(50450,1)
            
end        
        end

        
if pc.job == 2 then
            local r 
number(112)
            if 
== 1 then
                pc
.give_item(50461,1)
            
end
            
if == 2 then
                pc
.give_item(50462,1)
            
end
            
if == 3 then
                pc
.give_item(50463,1)
            
end
            
if == 4 then
                pc
.give_item(50464,1)
            
end
            
if == 5 then
                pc
.give_item(50465,1)
            
end
            
if == 6 then
                pc
.give_item(50466,1)
            
end
            
if == 7 then
                pc
.give_item(50476,1)
            
end
            
if == 8 then
                pc
.give_item(50478,1)
            
end
            
if == 9 then
                pc
.give_item(50479,1)
            
end
            
if == 10 then
                pc
.give_item(50480,1)
            
end
            
if == 11 then
                pc
.give_item(50481,1)
            
end    
            
if == 12 then
                pc
.give_item(50477,1)
            
end                            
        end

        
if pc.job == 3 then
            local r 
number(112)
            if 
== 1 then
                pc
.give_item(50491,1)
            
end
            
if == 2 then
                pc
.give_item(50492,1)
            
end
            
if == 3 then
                pc
.give_item(50493,1)
            
end
            
if == 4 then
                pc
.give_item(50494,1)
            
end
            
if == 5 then
                pc
.give_item(50495,1)
            
end
            
if == 6 then
                pc
.give_item(50496,1)
            
end
            
if == 7 then
                pc
.give_item(50506,1)
            
end
            
if == 8 then
                pc
.give_item(50507,1)
            
end
            
if == 9 then
                pc
.give_item(50508,1)
            
end
            
if == 10 then
                pc
.give_item(50509,1)
            
end
            
if == 11 then
                pc
.give_item(50510,1)
            
end    
            
if == 12 then
                pc
.give_item(50511,1)
            
end                    
        end
        
        end    
    end        
end 
08/18/2013 13:47 Noa_#8777
Quote:
Originally Posted by .PGZypes™ View Post
Es kommt immernoch Yang aus der Truhe..
PHP Code:
quest Mbs begin
    state start begin
        when 38052.
use begin
        local anzahl 
1
        
if pc.job == 0 then
            local r 
number(110)
            if 
== 1 then
                pc
.give_item(50401,1)
            
end
            
if == 2 then
                pc
.give_item(50402,1)
            
end
            
if == 3 then
                pc
.give_item(50403,1)
            
end
            
if == 4 then
                pc
.give_item(50404,1)
            
end
            
if == 5 then
                pc
.give_item(50405,1)
            
end
            
if == 6 then
                pc
.give_item(50416,1)
            
end
            
if == 7 then
                pc
.give_item(50417,1)
            
end
            
if == 8 then
                pc
.give_item(50418,1)
            
end
            
if == 9 then
                pc
.give_item(50419,1)
            
end
            
if == 10 then
                pc
.give_item(50420,1)
            
end            
        end

        
if pc.job == 1 then
            local r 
number(110)
            if 
== 1 then
                pc
.give_item(50431,1)
            
end
            
if == 2 then
                pc
.give_item(50432,1)
            
end
            
if == 3 then
                pc
.give_item(50433,1)
            
end
            
if == 4 then
                pc
.give_item(50434,1)
            
end
            
if == 5 then
                pc
.give_item(50435,1)
            
end
            
if == 6 then
                pc
.give_item(50446,1)
            
end
            
if == 7 then
                pc
.give_item(50447,1)
            
end
            
if == 8 then
                pc
.give_item(50448,1)
            
end
            
if == 9 then
                pc
.give_item(50449,1)
            
end
            
if == 10 then
                pc
.give_item(50450,1)
            
end        
        end

        
if pc.job == 2 then
            local r 
number(112)
            if 
== 1 then
                pc
.give_item(50461,1)
            
end
            
if == 2 then
                pc
.give_item(50462,1)
            
end
            
if == 3 then
                pc
.give_item(50463,1)
            
end
            
if == 4 then
                pc
.give_item(50464,1)
            
end
            
if == 5 then
                pc
.give_item(50465,1)
            
end
            
if == 6 then
                pc
.give_item(50466,1)
            
end
            
if == 7 then
                pc
.give_item(50476,1)
            
end
            
if == 8 then
                pc
.give_item(50478,1)
            
end
            
if == 9 then
                pc
.give_item(50479,1)
            
end
            
if == 10 then
                pc
.give_item(50480,1)
            
end
            
if == 11 then
                pc
.give_item(50481,1)
            
end    
            
if == 12 then
                pc
.give_item(50477,1)
            
end                            
        end

        
if pc.job == 3 then
            local r 
number(112)
            if 
== 1 then
                pc
.give_item(50491,1)
            
end
            
if == 2 then
                pc
.give_item(50492,1)
            
end
            
if == 3 then
                pc
.give_item(50493,1)
            
end
            
if == 4 then
                pc
.give_item(50494,1)
            
end
            
if == 5 then
                pc
.give_item(50495,1)
            
end
            
if == 6 then
                pc
.give_item(50496,1)
            
end
            
if == 7 then
                pc
.give_item(50506,1)
            
end
            
if == 8 then
                pc
.give_item(50507,1)
            
end
            
if == 9 then
                pc
.give_item(50508,1)
            
end
            
if == 10 then
                pc
.give_item(50509,1)
            
end
            
if == 11 then
                pc
.give_item(50510,1)
            
end    
            
if == 12 then
                pc
.give_item(50511,1)
            
end                    
        end
        
        end    
    end        
end 
schreib mal überall pc.give_item2 anstatt ohne die 2
08/18/2013 15:42 Modai#8778
Was stimmt mit der Quest nicht ?

PHP Code:
quest sdentry begin 
    state start begin 
        when login 
or levelup with pc.get_level() >= 100 begin 
            set_state
(sdone
        
end 
    end 
    state sdone begin 
        when letter begin 
            send_letter
("Betreten der Bruthöhle"
        
end 
        when button 
or info begin 
            say_title
("Betreten der Bruthöhle"
            
say("Hallo "..pc.get_name()..","
            
say("Du hast da benötigte Level erreicht,"
            
say("um gegen die Spinnenbaroness zu kämpfen."
            
say("Um ihre Bruthöhle zu betreten,"
            
say("benötigst du einen Archnidenschlüssel."
            
say("Wenn du Uriel einige Zutaten besorgst,"
            
say("kann er dir einen Archnidenschlüssel herstellen."
            
say("Seine Herstellung ist sehr aufwendig,"
            
say("aber wenn du ihm einen Spinnen-Giftsack,"
            
say("einen Spinnen-Eiersack, ein Spinnennetz, Spinnenaugen,"
            
say("sowie Spinnenbeine und Giftflasche bringst,"
            
say("kann er einen Schlüssel für dich herstellen."
            
set_state(sdtwo
        
end 
    end 
    state sdtwo begin 
        when letter begin 
            send_letter
("Besorge Uriel die Items"
        
end 
        when button 
or info begin 
            say
("Wenn du alle Items hast,")
            
say("geh zum gelehrten Uriel.")
            
say("Er kann dir dann einen")
            
say("Arachidenschlüssel herstellen.")
            
set_state(sdthree
            
end 
        end
        state sdthree begin 
            when 20011.chat
."Der Arachnidenschlüssel" begin 
                
if pc.count_item("30025") < and pc.count_item("30058") < and pc.count_item("30056") < and pc.count_item("30057") < and pc.count_item("30059") < and pc.count_item("27996") < 1 then 
                say_title
("Uriel"
                
say("Dir fehlt etwas. Komme wieder, wenn du"
                
say("einen Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack,"
                
say("ein Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie"
                
say("eine Giftflasche hast."
                return 
            else
                
say_title("Uriel"
                
say("Großartig! Du hast alle benötigten Elemente für"
                
say("den Arachnidenschlüssel gefunden. Warte einen"
                
say("Moment. Seine Herstellung sollte nicht allzu"
                
say("lange dauern ..."
                
say("Ha, geschafft! Hier hast du den"
                
say("Arachnidenschlüssel. Er öffnet dir den Zugang zur"
                
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness. Ich wünsche dir"
                
say("viel Erfolg für den Kampf gegen diese Langbeinige Bestie!"
                
say("Doch ihr müsst euch beeilen."
                
say("Der Schlüssel ist sehr instabil."
                
say("Begieb dich zum Ende des Spinnendungeon3."
                
say("Dort steht ein Denkmal welches dich zur"
                
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness teleportieren wird."
                
pc.remove_item("30025"1
                
pc.remove_item("30058"1
                
pc.remove_item("30056"1
                
pc.remove_item("30057"1
                
pc.remove_item("30059"1
                
pc.remove_item("27996"1
                
pc.give_item2("30324"1)
                
set_state(sdfour)
            
end    
        end
        state sdfour begin 
            when 30130.chat
."Betreten der Bruthöhle" begin 
                say
("Hallo "..pc.get_name()..","
                
say("ich habe schon auf dein Eintreffen gewartet."
                
say("Der gelehrte Uriel hat mir erzählt,"
                
say("dass du in besitz eines Arachnidenschlüssels bist"
                
say("und die Spinnenbaroness töten willst."
                
say("Viel Erfolg !"
                
pc.remove_item("30324"1
                
pc.warp(88100614900
                
set_state(sdfive)
            
end 
        end
        state sdfive begin
            when kill with npc
.get_race() == 2902 begin 
                timer
("bosskill"10
                
syschat("Ihr habt es wirklich geschafft die Baroness zu töten!"
                
syschat("Ihr seit ein wahrer Kämpfer!"
                
syschat("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert."
            
end 
            when bosskill
.timer begin 
                pc
.warp_to_village() 
            
end
        end
    end
end 
08/18/2013 16:19 DraaaKe#8779
Quote:
Originally Posted by Modai View Post
Was stimmt mit der Quest nicht ?

PHP Code:
quest sdentry begin 
    state start begin 
        when login 
or levelup with pc.get_level() >= 100 begin 
            set_state
(sdone
        
end 
    end 
    state sdone begin 
        when letter begin 
            send_letter
("Betreten der Bruthöhle"
        
end 
        when button 
or info begin 
            say_title
("Betreten der Bruthöhle"
            
say("Hallo "..pc.get_name()..","
            
say("Du hast da benötigte Level erreicht,"
            
say("um gegen die Spinnenbaroness zu kämpfen."
            
say("Um ihre Bruthöhle zu betreten,"
            
say("benötigst du einen Archnidenschlüssel."
            
say("Wenn du Uriel einige Zutaten besorgst,"
            
say("kann er dir einen Archnidenschlüssel herstellen."
            
say("Seine Herstellung ist sehr aufwendig,"
            
say("aber wenn du ihm einen Spinnen-Giftsack,"
            
say("einen Spinnen-Eiersack, ein Spinnennetz, Spinnenaugen,"
            
say("sowie Spinnenbeine und Giftflasche bringst,"
            
say("kann er einen Schlüssel für dich herstellen."
            
set_state(sdtwo
        
end 
    end 
    state sdtwo begin 
        when letter begin 
            send_letter
("Besorge Uriel die Items"
        
end 
        when button 
or info begin 
            say
("Wenn du alle Items hast,")
            
say("geh zum gelehrten Uriel.")
            
say("Er kann dir dann einen")
            
say("Arachidenschlüssel herstellen.")
            
set_state(sdthree
            
end 
        end
        state sdthree begin 
            when 20011.chat
."Der Arachnidenschlüssel" begin 
                
if pc.count_item("30025") < and pc.count_item("30058") < and pc.count_item("30056") < and pc.count_item("30057") < and pc.count_item("30059") < and pc.count_item("27996") < 1 then 
                say_title
("Uriel"
                
say("Dir fehlt etwas. Komme wieder, wenn du"
                
say("einen Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack,"
                
say("ein Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie"
                
say("eine Giftflasche hast."
                return 
            else
                
say_title("Uriel"
                
say("Großartig! Du hast alle benötigten Elemente für"
                
say("den Arachnidenschlüssel gefunden. Warte einen"
                
say("Moment. Seine Herstellung sollte nicht allzu"
                
say("lange dauern ..."
                
say("Ha, geschafft! Hier hast du den"
                
say("Arachnidenschlüssel. Er öffnet dir den Zugang zur"
                
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness. Ich wünsche dir"
                
say("viel Erfolg für den Kampf gegen diese Langbeinige Bestie!"
                
say("Doch ihr müsst euch beeilen."
                
say("Der Schlüssel ist sehr instabil."
                
say("Begieb dich zum Ende des Spinnendungeon3."
                
say("Dort steht ein Denkmal welches dich zur"
                
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness teleportieren wird."
                
pc.remove_item("30025"1
                
pc.remove_item("30058"1
                
pc.remove_item("30056"1
                
pc.remove_item("30057"1
                
pc.remove_item("30059"1
                
pc.remove_item("27996"1
                
pc.give_item2("30324"1)
                
set_state(sdfour)
            
end    
        end
        state sdfour begin 
            when 30130.chat
."Betreten der Bruthöhle" begin 
                say
("Hallo "..pc.get_name()..","
                
say("ich habe schon auf dein Eintreffen gewartet."
                
say("Der gelehrte Uriel hat mir erzählt,"
                
say("dass du in besitz eines Arachnidenschlüssels bist"
                
say("und die Spinnenbaroness töten willst."
                
say("Viel Erfolg !"
                
pc.remove_item("30324"1
                
pc.warp(88100614900
                
set_state(sdfive)
            
end 
        end
        state sdfive begin
            when kill with npc
.get_race() == 2902 begin 
                timer
("bosskill"10
                
syschat("Ihr habt es wirklich geschafft die Baroness zu töten!"
                
syschat("Ihr seit ein wahrer Kämpfer!"
                
syschat("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert."
            
end 
            when bosskill
.timer begin 
                pc
.warp_to_village() 
            
end
        end
    end
end 
Du hast States in States rein geschrieben. So wäre es richtig:

PHP Code:
quest sdentry begin 
    state start begin 
        when login 
or levelup with pc.get_level() >= 100 begin 
            set_state
(sdone
        
end 
    end 
    state sdone begin 
        when letter begin 
            send_letter
("Betreten der Bruthöhle"
        
end 
        when button 
or info begin 
            say_title
("Betreten der Bruthöhle"
            
say("Hallo "..pc.get_name()..","
            
say("Du hast da benötigte Level erreicht,"
            
say("um gegen die Spinnenbaroness zu kämpfen."
            
say("Um ihre Bruthöhle zu betreten,"
            
say("benötigst du einen Archnidenschlüssel."
            
say("Wenn du Uriel einige Zutaten besorgst,"
            
say("kann er dir einen Archnidenschlüssel herstellen."
            
say("Seine Herstellung ist sehr aufwendig,"
            
say("aber wenn du ihm einen Spinnen-Giftsack,"
            
say("einen Spinnen-Eiersack, ein Spinnennetz, Spinnenaugen,"
            
say("sowie Spinnenbeine und Giftflasche bringst,"
            
say("kann er einen Schlüssel für dich herstellen."
            
set_state(sdtwo
        
end 
    end 
    state sdtwo begin 
        when letter begin 
            send_letter
("Besorge Uriel die Items"
        
end 
        when button 
or info begin 
            say
("Wenn du alle Items hast,")
            
say("geh zum gelehrten Uriel.")
            
say("Er kann dir dann einen")
            
say("Arachidenschlüssel herstellen.")
            
set_state(sdthree
            
end 
        end
    end
        state sdthree begin 
            when 20011.chat
."Der Arachnidenschlüssel" begin 
                
if pc.count_item("30025") < and pc.count_item("30058") < and pc.count_item("30056") < and pc.count_item("30057") < and pc.count_item("30059") < and pc.count_item("27996") < 1 then 
                say_title
("Uriel"
                
say("Dir fehlt etwas. Komme wieder, wenn du"
                
say("einen Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack,"
                
say("ein Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie"
                
say("eine Giftflasche hast."
                return 
            else
                
say_title("Uriel"
                
say("Großartig! Du hast alle benötigten Elemente für"
                
say("den Arachnidenschlüssel gefunden. Warte einen"
                
say("Moment. Seine Herstellung sollte nicht allzu"
                
say("lange dauern ..."
                
say("Ha, geschafft! Hier hast du den"
                
say("Arachnidenschlüssel. Er öffnet dir den Zugang zur"
                
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness. Ich wünsche dir"
                
say("viel Erfolg für den Kampf gegen diese Langbeinige Bestie!"
                
say("Doch ihr müsst euch beeilen."
                
say("Der Schlüssel ist sehr instabil."
                
say("Begieb dich zum Ende des Spinnendungeon3."
                
say("Dort steht ein Denkmal welches dich zur"
                
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness teleportieren wird."
                
pc.remove_item("30025"1
                
pc.remove_item("30058"1
                
pc.remove_item("30056"1
                
pc.remove_item("30057"1
                
pc.remove_item("30059"1
                
pc.remove_item("27996"1
                
pc.give_item2("30324"1)
                
set_state(sdfour)
            
end    
        end
        state sdfour begin 
            when 30130.chat
."Betreten der Bruthöhle" begin 
                say
("Hallo "..pc.get_name()..","
                
say("ich habe schon auf dein Eintreffen gewartet."
                
say("Der gelehrte Uriel hat mir erzählt,"
                
say("dass du in besitz eines Arachnidenschlüssels bist"
                
say("und die Spinnenbaroness töten willst."
                
say("Viel Erfolg !"
                
pc.remove_item("30324"1
                
pc.warp(88100614900
                
set_state(sdfive)
            
end 
        end
        state sdfive begin
            when kill with npc
.get_race() == 2902 begin 
                timer
("bosskill"10
                
syschat("Ihr habt es wirklich geschafft die Baroness zu töten!"
                
syschat("Ihr seit ein wahrer Kämpfer!"
                
syschat("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert."
            
end 
            when bosskill
.timer begin 
                pc
.warp_to_village() 
            
end
    end
end 
Ist zwar jetz schlecht formatiert, aber eig nur nach state sdtwo das end einfügen bevor state sdthree startet und zum schluss eins wegnehmen
08/18/2013 16:48 ♥Punchinello♥#8780
Was is an dieser Quest falsch? Putty sagt

assertion failure : nested==0
porter.quest:37:Error occured on compile porter.quest



PHP Code:
quest otsura begin
    state start begin
        when 20091.chat begin
        local map 
select ("Grotte 1""Grotte 2""Erze Map""Tal von Kanji""Drachenraum")
        if 
map == 1 then
            
if pc.get_level >= 61 then
                pc
.warp(10100,1211900)
            else
                
say("Dein Level ist zu niedrig!")
        elseif 
map == 2 then
            
if pc.get_level >= 75 then
                pc
.warp(241500,1274700)
            else
                
say("Dein Level ist zu niedrig!")
        elseif 
map == 3 then
            
if pc.get_level >= 30 then
                pc
.warp(1226600,1680600)
            else
                
say("Dein Level ist zu niedrig!")
        elseif 
map == 4 then
            
if pc.get_level >= 90 then
                pc
.warp(1082700,1792400)
            else
                
say("Dein Level ist zu niedrig!")
        elseif 
map == 5 then
            
if pc.get_level >= 85 then
                pc
.warp(177600,1220500)
            else
                
say("Dein Level ist zu niedrig!")
        
end
    end
end 
08/18/2013 17:35 AGU#8781
Folgender Fehler
PHP Code:
must start with 'quest'
sogfa.quest:72:Error occured on compile sogfa.quest 
bei folgender Quest
08/18/2013 17:57 ♥Punchinello♥#8782
Brauche hilfe,
Hab es mit meiner Quest nun hin bekommen,leider portet er nicht,
Es kommt das Fenster ich kann alles auswählen,drück ich dann auf eine Map schließt es sich und es passiert rein garnix,könnt jemand mal drauf gucken?

PHP Code:
quest otsura begin
    state start begin
        when 20091.chat
."Maps" begin
            local map 
select ("Grotte 1 (60)""Grotte 2 (75)""Erze Map (30)""Tal von Kanji (90)""Drachenraum (85)""Abbrechen")
            if 
map == 5 then
                
return
            elseif 
map == 1 then
                
if pc.get_level >= 60 then
                    pc
.warp(474000,955000)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                
end
            
elseif map == 2 then
                
if pc.get_level >= 75 then
                    pc
.warp(241500,1274700)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                
end
            
elseif map == 3 then
                
if pc.get_level >= 30 then
                    pc
.warp(1226600,1680600)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                
end
            
elseif map == 4 then
                
if pc.get_level >= 90 then
                    pc
.warp(1082700,1792400)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                   
end
            
elseif map == 5 then
                
if pc.get_level >= 85 then
                    pc
.warp(177863,1220515)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                
end
            end
        end
    end
end 
08/18/2013 18:14 G.I Duke#8783
Quote:
Originally Posted by Shiro2Punshi View Post
Brauche hilfe,
Hab es mit meiner Quest nun hin bekommen,leider portet er nicht,
Es kommt das Fenster ich kann alles auswählen,drück ich dann auf eine Map schließt es sich und es passiert rein garnix,könnt jemand mal drauf gucken?

PHP Code:
quest otsura begin
    state start begin
        when 20091.chat
."Maps" begin
            local map 
select ("Grotte 1 (60)""Grotte 2 (75)""Erze Map (30)""Tal von Kanji (90)""Drachenraum (85)""Abbrechen")
            if 
map == 5 then
                
return
            elseif 
map == 1 then
                
if pc.get_level >= 60 then
                    pc
.warp(474000,955000)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                
end
            
elseif map == 2 then
                
if pc.get_level >= 75 then
                    pc
.warp(241500,1274700)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                
end
            
elseif map == 3 then
                
if pc.get_level >= 30 then
                    pc
.warp(1226600,1680600)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                
end
            
elseif map == 4 then
                
if pc.get_level >= 90 then
                    pc
.warp(1082700,1792400)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                   
end
            
elseif map == 5 then
                
if pc.get_level >= 85 then
                    pc
.warp(177863,1220515)
                else
                    
say("Dein Level ist zu niedrig!")
                
end
            end
        end
    end
end 
Die Quest an sich is richtig ich hab dir dass schon
3x gesagt es liegt an den Koordinaten. Klar schließt sich es
nach drücken da man eigentlich gewarpt wird.
08/18/2013 18:17 ♥Punchinello♥#8784
Quote:
Originally Posted by .мαяfυ™ View Post
Die Quest an sich is richtig ich hab dir dass schon
3x gesagt es liegt an den Koordinaten. Klar schließt sich es
nach drücken da man eigentlich gewarpt wird.


Wie gesagt,habe alles richtig eingestellt.....
08/18/2013 18:21 Modai#8785
Es liegt zu 100% an den Koordinaten.
Schau nochmal genau nach.
08/18/2013 18:23 ♥Punchinello♥#8786
-.- Wie oft noch ich hab jede Kordis nochmal nach geschaut
08/18/2013 18:26 Modai#8787
Dann Spam hier nicht.
Die Quest ist zu 100% richtig.
Es liegt nicht an der Quest also raus aus dem Sammelthread.
08/18/2013 18:47 ♥Punchinello♥#8788
Modai,ich hab jz zsm mit Marfu getestet,er hat die Kordis gesetz,und es geht immer noch nicht also
08/18/2013 19:57 swamswam#8789
ich bin mir sehr sicher das die quest klappt, aber ihr dürft auch gerne ein leerzeichen nach dem , machen ;) z.B.: (122342, 134543)
08/18/2013 21:52 dopeness'#8790
Habe ein Problem mit einer etwas ungewöhnlichen Quest, sie ist fehlerfrei was mir mehrere Quester bestätigt haben, trotzdem wenn ich Ingame den npc anklicke kommt die gewünschte Auswahlmoeglichkeit nicht.

Möchte die quest nicht pub stellen, kann mir jemand Privat helfen? Add gibts per pn, wäre wirklich sehr nett

Gruß,
sHorty.