1. Slot AddyQuote:
#define OFS_Slot5 0x001021A4 = *Slot hack*
2. Fail Addy
3. OFS_Slot5 0x001021B4
#reported spammQuote:
:D
OFS_Slot5 0x001021B4
OFS_Slot6 0x001021B5
OFS_Slot7 0x001021B6
OFS_Slot8 0x001021B7
1. Slot AddyQuote:
#define OFS_Slot5 0x001021A4 = *Slot hack*
#reported spammQuote:
:D
Quote:
yeh i got the addy one :
if(NoRecoil == 1)
{
*(float*)(Player+NoRecoil1) = 0;
*(float*)(Player+NoRecoil2) = 0;
*(float*)(Player+NoRecoil3) = 0;
}
And it crashes
Addys:Quote:
//=============================== Pointer ==============================//
DWORD dwPlayerPointer = FindPattern((PBYTE)"\xA1\xF0\x8A\x9D\x00\x3B\xC3\x 74\x16\x33\xC9\x41\x89\x98\xA4\x02\x01\x00 ","xxxx?xxxxxxxxxxx?",1,true);
DWORD dwServerPointer = FindPattern((PBYTE)"\x83\x3D\x8C\x8A\x9D\x00\x00\x 74\x07\xE8\x50\x02\x00\x00\xEB\x02\x32\xC0\x84\xC0 ", "xxxxx??xxxxx??xxxxxx", 2, true);
DWORD dwDevicePointer = FindPattern((PBYTE)"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x 86\x00\x00\x00\x00\x89\x86};", "xx????xx???xxx", 2, true);
DWORD dwWeapointer = FindPattern((PBYTE)"\x0F\xBF\x05\x00\x00\x00\x00\x 00\x68\x00\x00\x00\x00" ,"xxx?????x????",3,true);
DWORD dwUserPtr = FindPattern((PBYTE)"\x0F\x8C\x00\x00\x00\x00\x8B\x 0D\x00\x00\x00\x00" ,"xx????xx????",8,true);
DWORD dwWeapointer = FindPattern((PBYTE)"\x0F\xBF\x05\x00\x00\x00\x00\x 00\x68\x00\x00\x00\x00" ,"xxx?????x????",3,true);
DWORD dwServerBase = FindPattern((PBYTE)"\x05\x08\xDD\xA2\x00\x56\x8B\x F0\xE8\x30\x06\x00\x00\x81\xC6\xF0\x1C\x00\x00","x xxx?xxxxxx??xxxx??",1,true);
DWORD dwViewAngles = FindPattern((PBYTE)"\xA1\x00\x00\x00\x00\xD9\x40\x 00};","x????xx?",1,true);
//=================================== Memory ===================================//
DWORD dwVirtualJump = FindPattern((PBYTE)"\xD9\x05\x00\x00\x00\x00\xC3\x D9" ,"xx???xxx",2,true);
DWORD dwImDrunk = FindPattern((PBYTE)"\x66\x83\x3D\x00\x00\x00\x00\x 00\x00\x74\x00\x8B\x00\x00\x00};", "xxx??????x?x???",3,true);
DWORD dwQuickSpawn = FindPattern((PBYTE)"\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\x8B\x 45\x08};", "xx???xxxx",2,true);
//=================================== ASM ===================================//
DWORD dwautoammo1 = FindPattern((PBYTE)"\x00\x10\xD9\x55\xD4\xD9\x5D\x D8\xE8\xD0\x51\x0B\x00\x8B\x47\x54","?xxxxxxxxxxx? xxx",0,0);
DWORD dwautoammo2 = FindPattern((PBYTE)"\xEB\x02\xDD\xD8\xA1\x88\xD4\x 9D\x00\x33\x05\x84\xD4\x9D\x00","xxxxxx??xxxxxxx?" ,0,0);
DWORD dwnoreload = FindPattern((PBYTE)"\x33\xDB\xD9\x5E\x7C\x53\xFF\x 76\x60\xE8\x2E\xF6\x09\x00\x89\x44\x24\x18\x00\x74 \x24\x18","xxxxxxxxxxxxx?xxxx?xxx",0,0);//,0,0);
DWORD dwEscalator1 = FindPattern ((PBYTE)"\xFF\xFF\xE9\xE2\xC2\xD9\xFF\x8D\xB5\x64\ xFF\xFF\xFF","xxxxxxxxxxxxx",0,0);
DWORD dwMineView1 = FindPattern((PBYTE)"\x24\x2C\x8B\x4C\x24\x18\x50\x 51\x8D\x44\x24\x00\x00\x00","xxxxxxxxxxx???",0,0);//,0,0);
DWORD dwMineView2 = FindPattern((PBYTE)"\x00\x00\xEB\x02\x33\xC0\xC6\x 44\x24\x78\x2F\xFF\x35\x40\x00\x00\x00\x00","??xxx xxxxxxxxx????",0,0);
DWORD dwNodelay = FindPattern((PBYTE)"\x0C\x32\xC9\xE8\xA9\xF6\x09\x 00\xE8\x6E\xEF\xFF\xFF\x8B\x47\x18","xxxxx?xxxxxxx xxx",0,0);
DWORD dwCQCProne = FindPattern((PBYTE)"\x83\x3D\x00\x00\x00\x00\x04\x 75\x03","xx???xxx",2,true);
DWORD dwQuickDefuse = FindPattern((PBYTE)"\x04\x6A\x02\x53\xDF\xE0\xF6\x C4\x41\x75\x15\xDD\xD8\xE8\x5A","xxxxxxxxxxxxxxx", 0,0);
DWORD dwQuickPlant = FindPattern((PBYTE)"\xE8\x00\x00\x00\x57\x68\x0C\x 9F\x82\x00\x89\x86\xF4\x00\x00\x00", "x???xxxxx?xxx???",0,0);
DWORD dwBullets = FindPattern((PBYTE)"\x6A\x02\x89\x01\x8B\x0E\x68\x 50\x9B\x82\x00","xxxxxxxxxx?",0,0);
DWORD dwnoreload = FindPattern((PBYTE)"\x33\xDB\xD9\x5E\x7C\x53\xFF\x 76\x60\xE8\x2E\xF6\x09\x00\x89\x44\x24\x18\x00\x74 \x24\x18","xxxxxxxxxxxxx?xxxx?xxx",0,0);//,0,0);
DWORD dwInvisible = FindPattern((PBYTE)"\x8B\x88\x00\x00\x00\x00\x89\x 0F","xx???xxx",2,true
DWORD dwNorestriction = FindPattern((PBYTE)"\x75\x10\x8B\x78\x7C\xE8\x76\x 77\x0C\x00\x33\xFF","xxxxxxxxx?xx",0,0);
DWORD dwartilery1 = FindPattern((PBYTE)"\x75\x3B\x00\xFF\x00\x00\x00\x 00","xx?x????",0,0);
DWORD dwartilery2 = FindPattern((PBYTE)"\x75\x0F\x00\x46\x53\x3C\x31\x 0F","xx?xxxxx",0,0);
Credits: straquazQuote:
//================= Pointer =================//
#define Addr_PlayerPointer 0x009D8AF0
#define Addr_ServerPointer 0x009D8A8C
#define Addr_DevicePointer 0x0083E04C
#define Addr_UserPointer 0x009D8A8C
#define Addr_WeaponPointer 0x0089E74C
#define Addr_ServerBase 0x00A2DD08
#define Addr_ViewAngels 0x009D8648
//================= Memory =================//
#define Addr_VirtualJump 0x0084100C
#define Addr_ImDrunk 0x009D8A00
//================== ASM ===================//
#define Addr_AutoAmmo1 0x0051CB83
#define Addr_AutoAmmo2 0x0051CBF2
#define Addr_Gm_Warning 0x00A1F85C
#define Addr_NoReload 0x005328C4
#define Addr_Bullets 0x00525AB0
#define Addr_CqcProne 0x0089E800
#define Addr_Escalator1 0x007F99F7
#define Addr_Invisible 0x0011A2B4
#define Addr_MineView1 0x0046525F
#define Addr_MineView2 0x00465F1D
#define Addr_NoDelay 0x005325AF
#define Addr_Norestriction 0x0050C320
#define Addr_QuickPlant 0x00528951
#define Addr_QuickDefuse 0x00527864
#define Addr_Artilery2 0x004B719F
// ===== ADDYS BY MCMY (not tested) ======== \\ #define ADR_DeathCam 0x00822B0C #define ADR_FULLBRIGHT 1 0x009D977C #define ADR_FULLBRIGHT 2 0x009D9778 #define ADR_FULLBRIGHT 3 0x009D9774 #define ADR_PREMIUM 1 0x00400C #define ADR_PREMIUM 2 0x0057C0 #define ADR_FOGCOLOR 1 0x009D97C4 #define ADR_FOGCOLOR 2 0x009D97C0 #define ADR_FOGCOLOR 3 0x009D97BC #define ADR_FOGCOLOR 4 0x0081C1D0 // ==== Give Credits if Leech it (maybe not work)=== \\
Quote:
Hier ein paar Addys hat lange gedauert bis ich sie gefunden habe o.O
Code:// ===== ADDYS BY MCMY (not tested) ======== \\ #define ADR_DeathCam 0x00822B0C #define ADR_FULLBRIGHT 1 0x009D977C #define ADR_FULLBRIGHT 2 0x009D9778 #define ADR_FULLBRIGHT 3 0x009D9774 #define ADR_PREMIUM 1 0x00400C #define ADR_PREMIUM 2 0x0057C0 #define ADR_FOGCOLOR 1 0x009D97C4 #define ADR_FOGCOLOR 2 0x009D97C0 #define ADR_FOGCOLOR 3 0x009D97BC #define ADR_FOGCOLOR 4 0x0081C1D0 // ==== Give Credits if Leech it (maybe not work)=== \\
//Pointer, Bases
#define ADR_PlayerPointer 0x009D8AF0
#define ADR_ServerPointer 0x009D8A8C
//Hacks
#define OFS_Invisible 0x0011A2B4
#define OFS_Z 0x00102E4
#define OFS_Y 0x00102E0
#define OFS_X 0x00102DC
#define OFS_NFD 0x00102C4
#define PLANTANYWHERE_MEM 0x9D868B
#define OFS_5SLOT 0x001021B4
#define OFS_6SLOT 0x00102B5
#define OFS_7SLOT 0x00102B6
#define OFS_8SLOT 0x0102B7
#define OFS_NORECOIL1 0x00C34C
#define OFS_NORECOIL2 0x00C440
#define OFS_NORECOIL3 0x00C444
#define MEM_SUPERNOSPREAD 0x841050
#define ADR_SPEED 0x00841370
#define ADR_FASTREPAIR 0x00AFD410
#define ADR_FASTHEALTH 0x009DD3E4
#define ADR_FASTAMMO 0x009DD3EC
#define ADR_FASTFLAG 0x00AFD418
#define ADR_SCOPE 0x0089E80C
Bereits gepostete Addys sollen nicht nochmal gepostet bzw. geleeched werden :facepalm:Quote:
AntiSpamm:
#define OFS_X 0x00102DC//updated
#define ADR_Speed 0x00841370//updated
Credits bananenegel
Wenn es schon so spät ist und ich kein Auge mehr dafür habe, kann ich es nicht mehr. Ich habe es extra drauf geschrieben, das es nicht getestet wurde damit die paar Kiddys (like u ) hier nicht rum flamen, anscheinend können die Kiddys nicht lesen. -.-'Quote:
Hmm Du postest Addys aber testest sie nicht und dann soll man noch Credits angeben für sowas.
AntiSpamm:
#define OFS_X 0x00102DC//updated
#define ADR_Speed 0x00841370//updated
Credits bananenegel
#define ADR_ExtraAmmo 1 0x009D86A2
Die Adressen die du gepostet hast wurden auch schon gepostet. Echt wenn ihr nichts besser macht dann meckert auch nicht rum. :facepalm:Quote:
Hat wer nen Vehicle Jump also Car Jump addy?
PHP Code://Pointer, Bases
#define ADR_PlayerPointer 0x009D8AF0
#define ADR_ServerPointer 0x009D8A8C
//Hacks
#define ADR_Invisible 0x0011A2B4
#define OFS_Z 0x00102E4
#define OFS_Y 0x00102E0
#define OFS_X 0x00102DC
#define OFS_NFD 0x00102C4
#define PLANTANYWHERE_MEM 0x9D868B
#define OFS_5SLOT 0x001021B4
#define OFS_6SLOT 0x00102B5
#define OFS_7SLOT 0x00102B6
#define OFS_8SLOT 0x0102B7
#define OFS_NORECOIL1 0x00C34C
#define OFS_NORECOIL2 0x00C440
#define OFS_NORECOIL3 0x00C444
#define MEM_SUPERNOSPREAD 0x841050
#define ADR_SPEED 0x00841370
#define ADR_FASTREPAIR 0x00AFD410
#define ADR_FASTHEALTH 0x009DD3E4
#define ADR_FASTAMMO 0x009DD3EC
#define ADR_FASTFLAG 0x00AFD418
#define ADR_SCOPE 0x0089E80C
Bereits gepostete Addys sollen nicht nochmal gepostet bzw. geleeched werden :facepalm:
Die sind aber weiter hinten :facepalm: seine hat er einfach von oben 2 Posts vorher kopiert !Quote:
Die Adressen die du gepostet hast wurden auch schon gepostet. Echt wenn ihr nichts besser macht dann meckert auch nicht rum.
#define OFS_GAMEPING 0x120
Seh ich kein Unterschied? Egal ob man jetzt vor 2 Posts kopiert oder vor 2 Seiten. Meckert einfach nicht rum wenn ihr es nicht besser macht. Statt euch gegenseitig zu helfen, denkt ihr alle ihr wärd cool wenn ihr Rivalen habt.Quote:
Die sind aber weiter hinten :facepalm: seine hat er einfach von oben 2 Posts vorher kopiert !
#define Adr_AutoAmmo1 0x0051CB83
#define Adr_AutoAmmo2 0x0051CBF2
#define MEM_MINIMAPPOS1 0x9DFC38 #define MEM_MINIMAPPOS2 0x9DFC34 #define MEM_MINIMAPPOS3 0x9DFC30 #define MEM_MINIMAPPOS4 0x9DFC2C #define MEM_MINIMAPPOS5 0x9DFC28 #define MEM_MINIMAPPOS6 0x9DFC24