Grad SC2 fertig gespielt im Single Player.
Und ach du scheiße, da weiß man gleich wieder die Story in Guild Wars zu würdigen ^^
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PvP in Guild Wars 2 würde ich mir wünschen das es wirklich auch einen Einfluß auf das normale Spiel hat.
Selbst so kleinigkeiten wie die Grenzen in GW1 Factions fand ich eigentlich interessant.
Einfach mehr unterschiedliche interessante Maps machen, die haben eigentlich immer spaß gemacht in GW1 die Faction pseudo PvPvE maps (konnte mich damit zumindest stundenlang ergötzen und paar beklopte Builds benutzen).
Was mir auch einach extrem fehlt ist eine Random-Arena, das war grandios in GW1, da gingen von mir auch locker ein paar hundert Stunden rein (in gewisser weiße gibts die ja, aber irgendwie fehlt mir das dann doch).
vielleicht könnten sie sogar ein paar PvE Gebiete in PvP umwandeln. Im Sinne von :
4 Leute machen einen Dungeon, zeitgleich mit einer "gegnerischen" 4 man gruppe, die an einer anderen Stelle im Dungeon startet, einen anderen "weg" des Dungeons läuft, aber man trifft sich eben auch mal.
Der schnelle der 4man gruppen bekommt einen "bonus" zum beenden des Dungeons.
Damit hätte es vielleicht die möglichkeit das man den Dungeon in einer 3man gruppe macht, man seinen "Dieb" aber als Assassin zur gegnerischen gruppe schickt im Dungeon um zu "aufzuhalten".
Irgendwie klingt so ein Ansatz ganz interessant für mich, einfach das man auch im PvE etwas Competition bekommt, anstatt es wirklich glas klar zu trennen PvE alle zusammen und PvP.
So ein paar Ideen könnten schon echt frischen Wind bringen, anstatt nur mehr PvE content der mich jetzt doch nicht so aus den Socken reißt (dafür ist der zu schnell abgefrühstückt).
Vielleicht tatsächlich ein paar "Open-PvP" Server einrichten, in denen die Spieler einfach alle "Feinde" sind und sich bekämpfen anstatt sich zu unterstützen. Einfach als Option, wer will joined dem Server, wer nicht will, lässt es eben bleiben.
*Würde mich zumindest mehr anmachen wenn es dadurch einfach mehr Reize gäbe.
Oder wirklich etwas wie eine "Ladder" einfügen, oder Races wie es Path of exile auch macht (das finde ich mit das beste an dem ganzen Spiel, die "Races" sind eigentlich genial).
es gibt also schon einige Ideen um das ganze Konzept frischer zu machen, damit das den Spielspaß der Leute nicht zerstört könnte man so einen kram auf eigene Server auslegen, da joined dann jeder der es haben will.
Und ach du scheiße, da weiß man gleich wieder die Story in Guild Wars zu würdigen ^^
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PvP in Guild Wars 2 würde ich mir wünschen das es wirklich auch einen Einfluß auf das normale Spiel hat.
Selbst so kleinigkeiten wie die Grenzen in GW1 Factions fand ich eigentlich interessant.
Einfach mehr unterschiedliche interessante Maps machen, die haben eigentlich immer spaß gemacht in GW1 die Faction pseudo PvPvE maps (konnte mich damit zumindest stundenlang ergötzen und paar beklopte Builds benutzen).
Was mir auch einach extrem fehlt ist eine Random-Arena, das war grandios in GW1, da gingen von mir auch locker ein paar hundert Stunden rein (in gewisser weiße gibts die ja, aber irgendwie fehlt mir das dann doch).
vielleicht könnten sie sogar ein paar PvE Gebiete in PvP umwandeln. Im Sinne von :
4 Leute machen einen Dungeon, zeitgleich mit einer "gegnerischen" 4 man gruppe, die an einer anderen Stelle im Dungeon startet, einen anderen "weg" des Dungeons läuft, aber man trifft sich eben auch mal.
Der schnelle der 4man gruppen bekommt einen "bonus" zum beenden des Dungeons.
Damit hätte es vielleicht die möglichkeit das man den Dungeon in einer 3man gruppe macht, man seinen "Dieb" aber als Assassin zur gegnerischen gruppe schickt im Dungeon um zu "aufzuhalten".
Irgendwie klingt so ein Ansatz ganz interessant für mich, einfach das man auch im PvE etwas Competition bekommt, anstatt es wirklich glas klar zu trennen PvE alle zusammen und PvP.
So ein paar Ideen könnten schon echt frischen Wind bringen, anstatt nur mehr PvE content der mich jetzt doch nicht so aus den Socken reißt (dafür ist der zu schnell abgefrühstückt).
Vielleicht tatsächlich ein paar "Open-PvP" Server einrichten, in denen die Spieler einfach alle "Feinde" sind und sich bekämpfen anstatt sich zu unterstützen. Einfach als Option, wer will joined dem Server, wer nicht will, lässt es eben bleiben.
*Würde mich zumindest mehr anmachen wenn es dadurch einfach mehr Reize gäbe.
Oder wirklich etwas wie eine "Ladder" einfügen, oder Races wie es Path of exile auch macht (das finde ich mit das beste an dem ganzen Spiel, die "Races" sind eigentlich genial).
es gibt also schon einige Ideen um das ganze Konzept frischer zu machen, damit das den Spielspaß der Leute nicht zerstört könnte man so einen kram auf eigene Server auslegen, da joined dann jeder der es haben will.