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Originally Posted by Chagano
5*18 = 90. Könnte halt besser gegen karthus ulti oder khazix burst sein, aber heal outscaled barrier (da aoe). Als adc läuft man echt so selten alleine.
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Während der gesamten Lanephase ist Heal mehr oder weniger viieeeeeeeel schlechter als Barrier, allein wegen der schlechten Skalierung, derverschwendete Gruppenheal, ignite and stuff und und und.
Und es outscaled weil aoe wtf chag learn english pls
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Originally Posted by Chagano
Auf der anderen Seite könnte heal aber auch deinen kollegen saven, euch beide saven oder sogar ein 3vs2 gewinnen lassen.
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Wenn du vorher verreckst, weil dein Heal dich nicht genug gehealt hat bringt es auch nichts
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Originally Posted by Chagano
Trist healthreduce ist halt so kurz und die meisten nehmen kein ignite mehr auf ihr.
Varus healthreduce ist überhaupt nicht gut xD
Der hat delay, ist kurz wenn man rauswalked bzw. benutzt er den e sowieso als erstes oder 2. (nach der ult). Schonmal einen Varus gesehen, der in nem fight 3 hits macht und erstmal q auflädt? hehe
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Healreduce ist healreduce. Solange du drinstehst ist dein Heal gewaltig ineffektiver und musst entweder rauslaufen, oder healst dich schlechter. Barrier hat das Problem nicht.
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Originally Posted by Chagano
Selbst ein duoq hat nicht die nötige koordination um ignite(aufm supp) + healthreduce zu timen.
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Wieso nicht?
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Originally Posted by Chagano
Setz ich doch gar nicht vorraus. Trotzdem zählt auf der botlane nicht jede sekunde wie ein timed flash auf der toplane. Meistens kann man das auch eeeeeeeeeeewig extenden. Hat halt den gleichen cd wie flash.
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Kein Idiot wartet bis dein Heal wieder up ist, wenn ne volle Minute vorher man Summoner Spell advantage hat. Wir sind nicht mehr Chazenelo Chag.
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Originally Posted by Nonilol
@chag & theit
Denke man kann generell festhalten dass barrier musthave gegen burstlanes ist, andere lanes, insbesondere poke, halten sich aber häufig einfach zurück, warten bis barrier vorbei ist und haben dann wieder spells up, in solchen fällen halte ich heal für eine solide wahl.
In späteren fights ist das natürlich ähnlich: Burst => Barrier, anderenfalls kann man sich heal gönnen wenn man gerne damit spielt und bringt deam team dadurch zusätzlich noch ein wenig utility.
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Nein wtf?