- PvM und PvP getrennt
- PvP soll schnell gehen, da Leute mit wenig Zeit hier auch etwas erreichen sollen
- PvM tut man für High-End-Stuff wie z. B. Special-Kosis, Shinings, Flügel und co - später auch Gildencontent, was reine PvPler nicht haben werden
Deswegen kommen viele PvM-Changes, da die PvPler nicht jahrelang farmen wollen und nicht vom EQ her verschieden sein wollen.
Dennoch kommt bald n Content-Update mit einer Levelerweiterung, weiteres PvP-EQ und mehr (open-pvp-beta dazu). Selbstverständlich wird das Update nicht wie vorher nur 1-2 Tage dauern, sondern schon eine ordentliche Arbeit in Anspruch nehmen. Jedoch wird es auch nicht gefühlt 200 Jahre dauern, Konzept treu bleiben. Weitere Infos und Previews folgen. :)
- PvP soll schnell gehen, da Leute mit wenig Zeit hier auch etwas erreichen sollen
- PvM tut man für High-End-Stuff wie z. B. Special-Kosis, Shinings, Flügel und co - später auch Gildencontent, was reine PvPler nicht haben werden
Deswegen kommen viele PvM-Changes, da die PvPler nicht jahrelang farmen wollen und nicht vom EQ her verschieden sein wollen.
Dennoch kommt bald n Content-Update mit einer Levelerweiterung, weiteres PvP-EQ und mehr (open-pvp-beta dazu). Selbstverständlich wird das Update nicht wie vorher nur 1-2 Tage dauern, sondern schon eine ordentliche Arbeit in Anspruch nehmen. Jedoch wird es auch nicht gefühlt 200 Jahre dauern, Konzept treu bleiben. Weitere Infos und Previews folgen. :)