EterniaGames CrossFire Private Server

01/22/2011 00:49 Kazho#61
Beim ladevorgang bleibe ich hängen, wieso?
01/22/2011 00:51 eph0x#62
Hmm keine ahnung^^

Das ist irgendwie nen bisschen buggy...

Komm mal in den EPVPERS raum :D
01/22/2011 00:52 Sanman.#63
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Originally Posted by iSt0re View Post
Was heißt normal... Ich habe so an 16 Gb ram usw.. gedacht :D

Geld dafür habe ich genug gespart über die Jahre^^
wenn man bei minecraft schon nen 16GB root brauch,damit 15 laggfrei spielen können,was brauch den der root 1TB? :D
01/22/2011 00:55 eph0x#64
Hmm denke mal nicht das CF sowas haben wird.. ich meine man sieht ja wie stabil der server läuft ahh^^

Ich bekomme die Kriese man steht so kurz davor und dann kommen die mit som bilig server :S
01/22/2011 00:55 -TaZzy-#65
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Originally Posted by [S]anm[A]n View Post
wenn man bei minecraft schon nen 16GB root brauch,damit 15 laggfrei spielen können,was brauch den der root 1TB? :D
Minecraft basiert auf Java, das braucht viel mehr Leistung.
01/22/2011 00:59 eph0x#66
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Originally Posted by -TaZzy- View Post
Minecraft basiert auf Java, das braucht viel mehr Leistung.
Da muss ich zustimmen, vor allem wenn es Betriebssystem gibt die Java nicht mag^^

Mac :D(3GB RAM nutzung?^^), also bei minecraft spielen....

Und CF basiert soweit ich weis auf.. ähmm C++?
01/22/2011 01:00 Sanman.#67
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Originally Posted by -TaZzy- View Post
Minecraft basiert auf Java, das braucht viel mehr Leistung.
Ich weis das,dass sollte nur ein klitzekleiner vergleich sein.
01/22/2011 01:01 eph0x#68
Aber auch nur ganz ganz klein ne?^^

Aber ich denke mal das auf so einem 16 GB Root locker.. 200 Spieler zocken können...
01/22/2011 01:03 Crossfire_User#69
Wie willst du den die Serverfiles heruasfinden, die dazu benötogt werden, um so einen eigenen PServer bzw. Client zu erstellen?

Lg
01/22/2011 01:05 EpicFive™#70
Immer wenn ich einem Spiel beitreten möchte bleib ich stecken .
Woran liegt das ?
Lg
01/22/2011 01:07 eph0x#71
ja ne ich hoffe mal das die Files irgendwann public gehen^^
01/22/2011 01:09 Crossfire_User#72
Ach sow. ^^ Wahrscheinlich stehen die wo in der CShell.dll drin oder?

Lg
01/22/2011 01:10 -TaZzy-#73
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Originally Posted by Crossfire_User View Post
Ach sow. ^^ Wahrscheinlich stehen die wo in der CShell.dll drin oder?

Lg
Serverfiles in einer dll, ja ne, schon klar.

Du als "C++ Coder" müsstest sowas eigentlich wissen. :rolleyes:
01/22/2011 01:10 eph0x#74
Wenn sowas in der CSShell stehen würde hätte das schon jeder^^
01/22/2011 01:11 Crossfire_User#75
Ehmm, wieso? Mach es schon lange ned mehr und was hat das eig mit C++ zu tun. Ist das ned was ganz andres..

Edit: endlich fertig der Download.

Lg