Hab ich auch erst gedacht, aber daran liegt es nicht.Quote:
@TehCoding also ich weiß es jetzt nicht genau aber bei einem struct pointer für Move spin charge usw...
musst du 2 pointer suchen.
Der 1. wird aktiv wenn du den raum erstellt hasst
Der 2. wird aktiv wenn ein andere den raum erstellt hat und du dann joinst sonst funktioniert z.b charge usw... nur wenn man den raum selber erstellt hat