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Originally Posted by 2good4you111
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Hatte mal ne Idee
ging aber in dem ganzen Spam unter :D ~~ bin einfach zu faul um zu scripten...
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Hier:
Code:
quest exp_verschenken begin
state start begin
when xxxxx.use begin -- Item ID einsetzen
say_title("Du bekommst EXP")
say("")
say("Mit diesem Item bekommst du Erfahrungspunkte")
say("")
say_reward("Drücke "Ich will EXP" um es zu erhalten!")
say("")
say("")
say_reward("Willst du das EXP haben?")
local main_set = select("Ich will EXP","Abbrechen")
if main_set == 2 then
return
end
chat("Du hast xxxxxxxxx EXP erhalten") -- xxxxxxxxx
pc.give_exp2(xxxxxxxxx) -- EXP einsetzen (wv man bekommt)
pc.removeitem(xxxxx, 1) -- Item ID einsetzen
end
end
end
musst halt noch richtige IDs etc. einsetzen!
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Originally Posted by Raicon1993
Hey ich brauche eine Quest! Die den Schmied kille(20016)
Also sie soll so gescriptet sein das das wenn man den Schmied anklickt
ein Button kommt mit Strib! Und dann der Schmied umfällt!
Und brauche sie so schnell wie möglich!
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öffne die "upgrade_refine_scroll.quest" und füge am ende vor den 2 "end"s folgendes ein:
Code:
when 20016.chat."Stirb!!!" begin
say("Schmied:")
say("")
say("Du willst mich also toeten?")
say("deswegen kann ich für euch Gegenstände herstellen.")
local a = select("Stirb!!!","Verschonen!
if a == 2 then
return
end
if a == 1 then
npc.kill(20016)
end
end
Quote:
Originally Posted by Raicon1993
Dazu brauche ich eine weiter Quest die einen Metin Hagel im Otm Auslöst!
ItemID:200001
MetinIDs: Suche ich noch aus Insgesamt 36 Metins
SpawnCord: Gebe ich dann ein!
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Kann ich auch machen, dauert allerdings ein bisschen!
€: So, hier die Quest:
Code:
quest mob_spawn_item_koord begin
state start begin
when 200001.use begin
say_title("Mob Spawner:")
say("Du möchtest also ein Monster spawnen?")
local a = select("Ja will ich!","Nein, doch nicht")
if a == 2 then
return
end
if a == 1 then
say_title("Mob Spawner:")
say("")
say("Du kannst jedes Monster spawnen, das du willst!")
say_reward("Du kannst aber immer nur ein Exemplar")
say_reward("auf einmal spawnen!")
say("")
say_title("Achtung!")
say_reward("Du musst die ID des Monsters kennen")
say_reward("und sie unten eintippen!")
say("")
say("Gib die ID hier ein:")
local w=input()
say("Gib hier die X-Koordinate ein:")
local x=input()
say("Gib hier die Y-Koordinate ein:")
local y=input()
say("Gib hier die Menge ein:")
local z=input()
if w == "" then
say("Keine ID eingetragen!")
end
if x == "" then
say("Keine X Koord eingetragen!")
end
if y == "" then
say("Keine Y Koord eingetragen!")
end
if z == "" then
say("Keine Menge eingetragen!")
end
else
mob.spawn(w, x, y, z)
say_reward("Du hast das Monster gerufen!")
end
end
end
end
Ich hab meine Mob-Spawn_quest umgeschrieben!
Du musst OT gehen und kannst dann Mobs, in deinem Falle Metins rufen. DU musst die ID, X Koord, Y Koord und Menge eingeben!