Safe-Modded D2NT

11/28/2009 13:15 maL_88#61
mich wuerde mal interessieren, welche bosse ihr macht...

bei mir kommt einfach nix bei rum =)

ich mach: gräfin, andy, pit, eld, shenk, dia, hoellenschmied
11/28/2009 13:21 Spoon117#62
Quote:
Originally Posted by maL_88 View Post
mich wuerde mal interessieren, welche bosse ihr macht...

bei mir kommt einfach nix bei rum =)

ich mach: gräfin, andy, pit, eld, shenk, dia, hoellenschmied
Unterschiedlich,
Wenn ich Mf geh Gräfin,Summoner,Nila,Mep,Shenk,Eld, ab und zu andy^^
Wenn ich Baale nur baal was auch sonst^^
Wenn ich lila potts sammel XD mach ich mapbosse also alles mögliche von den kleinen^^
11/28/2009 13:21 Schokomann#63
Quote:
Originally Posted by maL_88 View Post
mich wuerde mal interessieren, welche bosse ihr macht...

bei mir kommt einfach nix bei rum =)

ich mach: gräfin, andy, pit, eld, shenk, dia, hoellenschmied
ich hab

gräfin andy eld shenk nihaltak duriel (ich mag ihn auch wenn er nie was droppt :)) hollenschmied und baal

also ich komm damit ganz gut zurecht

pro nacht findet er so 5-6 ganz gute sachen
11/28/2009 17:03 ColtCabana#64
Kurze Frage: Was macht er mit Ballcharms? Also Riesenzauber von Dia, Nila, Baal.


@Schoko, Kannst du einen ungefähren Wert für die 5-6 guten Sachen abgeben? Also grober Bereich.
11/28/2009 17:56 njomnjomnjom#65
Baalcharms behält er nur wenn sie gut sind. Er sammelt also keine charm-cube rohlinge.

Ich merks mal vor für die verbesserte pickit in 7 tagen

Grober bereich?

Also bei mir hat er in der nacht auf heute

20%fcr 2 dudu circlet

Coa

Einen 3/3 prebow helm

2 regenbogenfacetten (beide müll)

ein Shako

1 small 10% goldcharm

1 small 7% mf charm

1 small 5% erholung + 10 fire resi charm
11/28/2009 19:52 Schokomann#66
Quote:
Originally Posted by ;
Kurze Frage: Was macht er mit Ballcharms? Also Riesenzauber von Dia, Nila, Baal.


@Schoko, Kannst du einen ungefähren Wert für die 5-6 guten Sachen abgeben? Also grober Bereich.

hmm jo

rbf sind häufig dabei : light 5/5 die = 25 fg
ehm charms waren letzte nacht sau viele = skiller aber auch 20 life etc...
ja an unique und so ist eher weniger dabei weil die pickit halt meistens nur auf perfekte sachen aus ist
ach ganz vergessen : pro nacht eine highrune im schnitt

gul vex und so



nochmal eine frage wegen den tristruns

kann man den bot auch dazu bringen zu laufen statt zu teleportieren
bei tristruns teleportiert er sich wild durch die gegend und es ist unmöglich ihm zu folgen
11/29/2009 12:26 C3diest#67
Bot funktioniert wunderbar und so aaber

Mein Bot wirft die Schlüssel wieder raus.
Also Dest Terr und Hate..

Brauche da Hilfe
Danke schinmal

mfg
11/29/2009 13:02 njomnjomnjom#68
Im Ordner "settings"

die "njomnjomnjom.nip" öffnen


dann das:

Quote:
;===KEYS===
;Name = Key of Destruction
;Name = Key of Terror
;Name = Key of Hate
;===KEYS ENDE===
in das hier ändern

Quote:
;===KEYS===
Name = Key of Destruction
Name = Key of Terror
Name = Key of Hate
;===KEYS ENDE===
11/29/2009 13:50 Schokomann#69
nochmal eine frage wegen den tristruns

kann man den bot auch dazu bringen zu laufen statt zu teleportieren
bei tristruns teleportiert er sich wild durch die gegend und es ist unmöglich ihm zu folgen
frage besteht weiterhin :)
11/29/2009 15:46 Snu[S]#70
hab auch nochn paar fragen an dich.
bezüglich der pick it

habs jetz nit genau gesehn aber meine frage :

hast du max ar life gcs , scs
javelins
jmod
boo helm
drin?

dan das 2te hab volle inv voller tränke nach jeden run..was soll ich machn?
11/29/2009 16:45 _Dust_#71
Quote:
Originally Posted by Snu[S] View Post
hab auch nochn paar fragen an dich.
bezüglich der pick it

habs jetz nit genau gesehn aber meine frage :

hast du max ar life gcs , scs
javelins
jmod
boo helm
drin?

dan das 2te hab volle inv voller tränke nach jeden run..was soll ich machn?

haste das hier so?

Quote:
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;
bin mir nicht sicher ob das damit was zu tun hat aber vergelichs einfach und versuch :)
11/29/2009 17:05 Snu[S]#72
hat sich schon geregelt...will jetz nur mehr wegen pick it wissen..
11/29/2009 17:13 Loikaemie#73
Quote:
Originally Posted by Snu[S] View Post
hat sich schon geregelt...will jetz nur mehr wegen pick it wissen..
durch lesen :)

btw schick nochma in jsp die mail hab die gelöscht + ich brauch link hab sign nichmehr
11/29/2009 17:22 Snu[S]#74
habs auch gelöscht man^^ , nja ich finds nit...und bin ehrlich gesagt zu blöd das selber rein zu tun könnte das wer mal adden? javelins , jmod , boo helm, und max ar life gcs
11/29/2009 17:52 njomnjomnjom#75
smal charms?

alles da kuck doch ist sogar genau beschrieben was es ist:


Quote:
;===15-20 HP + Attackrate + DMG SC===
Name =cm1: Quality = 4 : 7>=15 : 6>=15 : 22=3

;===20 HP SC===
Name =cm1: Quality = 4 : 7=20
riesencharms:
alles da


bow helme

Quote:
;===BABA BO HELME===

;===KIEFERKNOCHEN===
Name = 403 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 403 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 403 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===STOSSZAHN===
Name = 404 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 404 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 404 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===GEHÖRNTER===
Name = 405 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 405 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 405 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===ANGRIFFS===
Name = 406 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 406 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 406 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===RÄCHENDER WÄCHTER===
Name = 407 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 407 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 407 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2


;===KIEFERKNOCHEN EXP===
Name = 473 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 473 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 473 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===LÖWENHELM===
Name = 474 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 474 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 474 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===WUTMASKE===
Name = 475 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 475 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 475 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===WILDEN===
Name = 476 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 476 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 476 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===SCHLÄCHTER===
Name = 477 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 477 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 477 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2


;===GEMETZEL===
Name = 493 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 493 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 493 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===WUT===
Name = 494 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 494 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 494 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===ZERSTÖRER===
Name = 495 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 495 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 495 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===EROBERER===
Name = 496 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 496 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 496 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2

;===WÄCHTER===
Name = 497 : Quality >= 2 : skillbattleorders >= 2 : warcriesskilltab = 3
Name = 497 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : warcriesskilltab = 2
Name = 497 : Quality >= 2 : skillbattleorders = 3 : barbarianskills = 2
javalins (unvollständig gemacht)

Quote:
;===AMA JAVALINS===
Name = amf : Quality >=4 : 93 >= 20 : javelinandspearskilltab>=2
Name = ama : Quality >=4 : 93 >= 20 : javelinandspearskilltab>=2

Jmod :

Quote:
;=========J MOD=========

;===MONARCH===
Name = uit : Quality >= 4 : 102 = 30 : 194 >= 3

;===AEGIS===
Name = uow : Quality >= 4 : 102 = 30 : 194 >= 3

;===WARD===
Name = uts : Quality >= 4 : 102 = 30 : 194 >= 3

;===BLADE 3===
Name = upk : Quality >= 4 : 102 = 30 : 194 = 3

;===TROLL 3===
Name = 75 : Quality >= 4 : 102 = 30 : 194 = 3

;=========J MOD ENDE=========


Ist alles drin.... ich mein ich hab doch extra alles gekennzeichnet und hingeschrieben, damit auch ja jeder sieht was drin ist und was nicht.

Wie kann man das denn bitte NICHT selbst sehen, ob das oder das in der pickit ist???? O_o