darkorbit private server files swap darkrbit account

08/24/2013 18:22 nckrnckr#61
Quote:
Originally Posted by cryz35 View Post
:facepalm: why is this thread still open...
bak kardeşim sen türksün google translate ile çok zor :)
bana burdan türkçe olarak açık açık yazsanda şu işi çözsek lütfen eğer bu iş çözülürse dile benden ne dilersen :)
yalvarırım !
08/24/2013 18:37 cryz35#62
O kodu eklediginde sadece görünür olacak tam olarak calismicak bile. Bosuna vakit kaybetme, ben seni goruyorm burda haftalardir konularda geziniyosun hadi diyelim visual efekti ayarladin gerisi icin yine buraya yazicaksin :) hangi emulatoru kullaniyosun?
08/24/2013 18:52 nckrnckr#63
Quote:
Originally Posted by cryz35 View Post
O kodu eklediginde sadece görünür olacak tam olarak calismicak bile. Bosuna vakit kaybetme, ben seni goruyorm burda haftalardir konularda geziniyosun hadi diyelim visual efekti ayarladin gerisi icin yine buraya yazicaksin :) hangi emulatoru kullaniyosun?
AZURE DO SERVER i kullanıyorum asıl efekti ayarlıalım lütfen yardım :)
gerisinin kodunu yazdırırlar bana :D yeterki efekt olsun lütfen :(
08/24/2013 19:01 cryz35#64
Kim yazdiriyo?
Users.cs de packetheader.startswith diye arat o bolume ekliyeceksin
08/24/2013 19:04 nckrnckr#65
Quote:
Originally Posted by cryz35 View Post
Kim yazdiriyo?
Users.cs de packetheader.startswith diye arat o bolume ekliyeceksin
bu kodu mu koyacam ? :)

Code:
case ServerComands.TECH_ENERGY_LEECH:
				 _loc_4.energyLeechActive = true;
				 _loc_6 = new EnergyLeechTechEffect(EffectIDList.TECH_ENERGY_LEECH_EFFECT, new EffectPattern(EffectIDList.TECH_ENERGY_LEECH_EFFECT, "ela0"));
				 this.effectsManager.addEffect(_loc_6, _loc_4, effectsManager.NORMAL_EFFECT);
				 break;
08/24/2013 19:06 cryz35#66
hayır pakedi olusturup onu koycaksin
08/24/2013 19:07 nckrnckr#67
Quote:
Originally Posted by cryz35 View Post
hayır pakedi olusturup onu koycaksin
peki paketi nasıl oluşturcağım ?
08/24/2013 19:10 cryz35#68
Quote:
Originally Posted by nckrnckr View Post
peki paketi nasıl oluşturcağım ?
Reverse engineering. Swfnin icinden pakedin parametrelerini bulup pakedi yazicaksin..
08/24/2013 19:18 nckrnckr#69
1. paketin parametreleri hangi bölümde ?
2. parametreleri neye benzer ? :D
bu arada ilgilendiğin için saol :)

EDİT parametreleri program ile mi buluyoruz bu reverse engineeringi araştırdım da ?
08/24/2013 19:37 cryz35#70
Quote:
Originally Posted by omitma View Post
Somewhere in connectionmanager stands this:
Hero.creditsAmount = Number(_loc_3[24]);
Because of that you know that in the RDY|I package the number you send after the 24th | sets the amount of credits you have. That's how you find out what to send ( not always that easy cause not always named so nice ... ;) )

Arkadas ornek vermis. Connection managerde bunu buluyosun ornek olarak.
Quote:
Hero.creditsAmount = Number(_loc_3[24]);
Credits = _loc_3 un 24. parametresi.(parametreler paketlerde "|" ile ayriliyo)
RDY|I pakedinde [24] tane "|" isaretinden sonra credi sayisini yolluyosun. Users.cs de RDY|I diye arat görursun orada pakedi. O sayilarin ne oldugunu connection manager dosyasina bakarak anlayabilirsin. Ama tersini yaparak paket olusturmak zor cunku her zaman bu kadar kolay olmuyo swfde paketleri bulmak
08/24/2013 20:02 nckrnckr#71
Quote:
Originally Posted by cryz35 View Post
Arkadas ornek vermis. Connection managerde bunu buluyosun ornek olarak.

Credits = _loc_3 un 24. parametresi.(parametreler paketlerde "|" ile ayriliyo)
RDY|I pakedinde [24] tane "|" isaretinden sonra credi sayisini yolluyosun. Users.cs de RDY|I diye arat görursun orada pakedi. O sayilarin ne oldugunu connection manager dosyasina bakarak anlayabilirsin. Ama tersini yaparak paket olusturmak zor cunku her zaman bu kadar kolay olmuyo swfde paketleri bulmak
tekrar tekra okuyup anladım :) paktım 24. cüye 1000000 yazıyordu :D demekki o crediyi ayarlıyor ama connectin manageri araştırdım ama enerji trasferinin parametresini bulamadım ? :(
08/24/2013 20:18 cryz35#72
Techassembly'e de bak..dedigim gibi tum paketler ayni sekilde tersinr cevrilip olusturulamiyo bazilarini yapmasi daha zor.. Servercommandstan da yardim alman gerek.
08/24/2013 20:28 nckrnckr#73
Quote:
Originally Posted by cryz35 View Post
Techassembly'e de bak..dedigim gibi tum paketler ayni sekilde tersinr cevrilip olusturulamiyo bazilarini yapmasi daha zor.. Servercommandstan da yardim alman gerek.
EDİT : INSTASHIELD nin kodunu buldum :)

Hero.explosiveAmounts[SpecialAmmunition.INSTASHIELD] = int(_loc_3[++_loc_89 + 1]);

şimdi bunu nasıl koyacağım ? çok karmaşığa benziyor :)
08/25/2013 12:34 Elsastylez#74
#closed