[Release] Serious Editor

06/20/2013 21:05 kochanek17#61
i not open map i run program and send report
06/20/2013 21:17 ZaTii#62
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Originally Posted by kochanek17 View Post
i not open map i run program and send report
as i said have fun with a SE. When u dont know something dont argument the other position when the other person has the knowledge to know that what he says is the right thing.
06/20/2013 21:49 Senfo#63
I wouldn't say Knowledge...
06/20/2013 22:26 Frostix™#64
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Originally Posted by kochanek17 View Post
i not open map i run program and send report
You should start reading what people are saying in this thread...
Everyone said u should use 32 bit version...
06/22/2013 05:32 tintinnn#65
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:)
06/22/2013 09:39 ZaTii#66
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Originally Posted by tintinnn View Post
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:)
Thats only modelholder3 and particles :D

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Thats my work in like 4 minutes.
06/22/2013 11:30 kochanek17#67
Hi how to fix this small problem??

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06/22/2013 11:35 Babylon.#68
nice
06/23/2013 03:08 whazzizarti#69
Funkt bei mir iwie nicht:/

Sagt fehler mit i.einem Tree Texture wurde nicht gefunden.
06/23/2013 04:47 ZaTii#70
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Originally Posted by whazzizarti View Post
Funkt bei mir iwie nicht:/

Sagt fehler mit i.einem Tree Texture wurde nicht gefunden.
Verstehe net warum die meisten hier so wie es scheint nichtmal annähernd englisch können..
06/23/2013 05:55 Samker#71
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Originally Posted by whazzizarti View Post
Funkt bei mir iwie nicht:/

Sagt fehler mit i.einem Tree Texture wurde nicht gefunden.
mal abgesehen davon das dir eh keiner mehr helfen kann solltest du erstmal englisch lernen und nachdenken (falls möglich bei dir zweifelhaft) bevor du etwas schreibst

Mfg
06/23/2013 09:43 Mavis'#72
1. Ich kann englisch, also .. ;)
2. Ich hab den Virtual Tree nun erstellt, aber wenn ich den World Editor nun öffnen möchte kommt wieder die Meldung mit der Font, welche aber vorhanden ist.
Und wenn diese Meldung nicht kommt, dann wieder die mit dem Tree...
06/23/2013 11:14 Senfo#73
Wenn du alles auf der VM mit WinXP32 laufen hast brauchst du folgende Ordner verteilung:


Client/Bin (mit allen Sachen)
Client/VirtualTrees
Client/Fonts und auch Client/Data/Fonts
Client/Data/Textures/Editor/die fehlenden beiden kannst du einfach aus der Default erzeugen

zumindest funktioniert es so bei mir.. hoffe habe nichts vergessen
06/23/2013 12:06 EEOI#74
Soweit könnte ich loslegen ?!
habe noch zwei fragen:
1. Der sagt mir er findet die VirtualTrees nicht obwohl ich diese eingefügt habe und ihn im editor auswählen kann, ist das normal ?
2.Er sagt mir wenn ich als beispiel die Dirty Mine öffne, das mir die ModelHolder3.ecl fehlt, obwohl diese im Ordner ist.
06/23/2013 12:21 AngelSweet#75
Client/VirtualTrees <--- Wird der Ordner selber erstellt ??? Wenn ja bei mir dann irgendwie nicht