DwaBo™ - Zwergenpunkte farmen

04/11/2009 23:45 Icke999#61
Woher wusste ich nur das es bei meinem Vista 64bit nicht läuft O_o

Läuft bei mir einfach nciht los das ding...

aber wenigstens Stürzt die Gui nicht ab wie bei diesen anderen ;D

Mfg
Vieleicht haste ja ne lösung
04/11/2009 23:47 Neon™#62
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Originally Posted by Icke999 View Post
Woher wusste ich nur das es bei meinem Vista 64bit nicht läuft O_o

Läuft bei mir einfach nciht los das ding...

aber wenigstens Stürzt die Gui nicht ab wie bei diesen anderen ;D

Mfg
Vieleicht haste ja ne lösung
hst du die neuen mems?
04/11/2009 23:50 Icke999#63
ja gerade ausgelesen

Habe im Übrigen in tt6.ini &.au3 Window name auf Guild Wars1 Gesetzt da mein Fenster ja so heißt
ist noch irgendwo was wegen Guild Wars1 ?

windowName = Guild Wars1 <<- tt6.ini
Global $client = IniRead("tt6.ini","id","windowName","Guild Wars1") <<- tt6.au3
04/12/2009 11:38 toni66#64
Wenn dein Fenster nicht Guild Wars heisst musst du auch alle ControlClicks und ControlMoves im Script anpassen. Am Besten dann direkt die tt3 Variable $client verwenden.

z.B.

PHP Code:
ControlClick("Guild Wars""""""left"1$_x_flaggen$_y_flaggen
einfach in das folgende ändern:

PHP Code:
ControlClick($client"""""left"1$_x_flaggen$_y_flaggen
04/12/2009 12:53 darkgogeta#65
bei mir klickt der bot einmal nach vorne und dann war es das

(mab mir die neue tt6 geladen) aber mit den memwert oder wie das heißt kenn ich mich leider ned aus was ich dazumachen muss
04/12/2009 14:01 moffels#66
Du musst die update.ini erneuern, sprich die neuen Mem werte da einfügen
04/13/2009 20:13 darkgogeta#67
also das mit dem mem werte funzt jetzt aber er nimmt den qwest an, dann nimmt er ab und an auch den segen an schickt die helden weg und geht dann sterben
04/15/2009 10:49 gabbanelfisch#68
mhm, allso ich habe mir die 1.3er version geladen, und er macht gar nicht, heißt u ist ganz groß, bot gestartet und dann setht er einfach nur rum
04/15/2009 11:06 gabbanelfisch#69
okay, jetzt klappts, aber er stirbt oft zund rennt immer mit rein, das heißt er flaggt die nicht
04/15/2009 11:13 gabbanelfisch#70
wird immer schlimmer oO
er flaggt die am eingang und steht dann rum -.-
was kann man denn dagegen amchen?^^
04/18/2009 01:51 Dark Eye Chakra#71
Is das immer nur dieser eine Ansturm den der da Plattmacht?

Ich bin leider in EOTN noch net sehr weit und ohne hm bringt das net viel dann oder?

Aber er funktioniert XD, ich muss aber ab und an inn der grotte spwanen damit er sich zurechtfindet
04/19/2009 10:25 Icke999#72
Hey ich habe mir nun 32 Bit Vista installiert weil er bei 64 bit ja nur müll machte ;) nun sieht echt gut aus aaaabeeer :) er setzt die flagge falsch trotz änderung der coords mit dem fenster tool von au3;) er setzt die immer gleich egal was ich für ein wert eingebe die stehen so 20cm neben diesem licht und somit ist vekk immer der nächste verbündete :( vekk die sau, immer im weg :D

kann ich noch was machen

MfG
04/19/2009 10:33 moffels#73
Musst auch "kompilieren" sagen, sonst ändert sich in der exe net alzu viel ;)
04/19/2009 10:47 Icke999#74
kann man eine *.INI datei Compilieren? die Coords werdn doch in der "Settings.ini gespeichert oder nicht ?

und ich habe es jetzt er setzt die flagge richtig ;) Problem war ich hatte U Karte offen aber beim starten sollte sie wohl zu sein ;) stand leider niergends...

So nun rennt er zum licht versucht es anzunehmen aber drückt diesen button nicht und rennt ohne rein und bricht das flag der helden auch nicht ab wieso bricht er es eigentlich mit maus ab ? währe taste nicht besser ? also nur die zwei probs dann dürfte es los gehen ;)

mir fällt gerade was ein :D flagt er die eigentlich am anfang oder muss die flagge bei den gegnern schon hin :D würde erklären warum er sie nicht wieder weg nimmt ;D versuche ich mal
MfG
04/19/2009 14:44 moffels#75
stimmt, is ja in ner ini.
Interface auf klein