Ob ich Scripte schreibe oder nicht, ist für die Diskussion irrelevant, besonders wenn ich mich mit deinem augenscheinlichen Wissensstand messen muss.
So nun zu deinen tollen Vorkehrungen.
IP Bans bringen in US etwas da diese öfters als EU Anbieter auf IP Change verzichten, in EU allerdings recht wenig da hier bei jedem neuen Reconnect eine neue IP Vergeben wird. Einzig kleine Anbieter für INternet und HFC Anbieter (läuft dann über den TV Anschluss) haben einen kleineren IP Pool bzw. wechseln diese seltener da der Kundenkreis fast gleich mit dem IP Pool ist bzw. andere Regeln zur Vergabe dazukommen. Du bekommst durch jeden Reconnect eine neue IP. Wenn du andere Spieler unberechtigt aussperren willst dann bitte tu das. Macht sich sehr gut für deinen Server.
Ergo was bringt dir ein Addon das die vorherige IP anzeigt? Wenn du dich entweder an die PlayerID oder GUID ID halten musst. Die sich ändern oder spoofen lassen. Allein die möglichen Nachteile die du mit einem auf die IP,GUID oder Player ID gestützen Ban produzierst sind Kontraproduktiv.
-Blacklist der IP könnte den falschen Spieler bannen, bzw. kommt ein unschuldiger auf die Blacklist mit seiner GUID, Player ID. Reconnect hebelt diesen Teil schonmal aufs einfachste aus.
-Blacklist der GUID sind derzeit dank geklauter Keys auch KOntraproduktiv, zudem Changebar mit einem Mausklick. BE zieht die Banns auch straight durch, ist den dann größtenteils egal.
Dank der niedrigen Kosten von <5$ gibts nen Pool, der wird teilw. von mehreren Hackern genutzt.
-Blacklist der PlayerID, wird kein normal denkender Mensch nutzen. Zudem spoofbar.
SO nun zum Teleporten und Käfig, geb dir mal eine tolle Aufgabe.
Du hast 4 Leute in diesem Käfig sitzen, einer hat keine Items, Waffen oder einen anderen Rucksack. Die Drei anderen unterscheiden sich allein davon das Sie versch. Ausrüstungsgegenstände, Kleidung, Waffen und Rucksäcke haben. Zwei werden geloggt wenn Sie sich rausporten, die zwei anderen nicht. Als kleine Variable und Hilfe, der ohne Ausrüstung wird nicht geloggt von dem tollen Script das du nutzen willst und nicht selber geschrieben hast.
Ergo es gibt Variablen die BE und Scripte aktiv mitbekommen lassen das Geportet wird, aber im Umkehrschluss bedeutet das wenn diese fehlen so ist das ganze nutzlos.
Diues ist das gleiche Schauspiel mit Waffenkisten die nicht mehr mit dem Vehicle Befehl arbeiten sondern einen alt. Befehl nutzen. Auch gab es wie vorher schon mal erwähnt bei einem bestimmten Box Create Script ein Problem mit Backpacks, das loggen des Scripts gehört aber auch der Vergangeheit an.
Die "Anti Sript"-Scripte können nur damit Arbeiten was ARMAII dafür zur Verfügung stellt, dies ist aber gleichzeitig der Nachteil darin. Aber da kann man BI keinen Vorwurf machen, da ARMAII nunmal ein Sandbox Game ist das dem Spieler nur wenige Grenzen aufbietet. ABgesehen von der KI der NPCs und einigen anderem mehr :)