[Liste] Commands

09/22/2008 17:56 Taube2008#61
Quote:
Originally Posted by HDBlacker View Post
.addmon ID
ID von Clockworks is 164

gibste im Chat ein:
.addmon 164

wasn daran so schwer? ôo
Ja nix, das isses ja, nur gehen sollts dann halt auch, und ned nix passieren o_O - genau das is nämlich der Fall werter Kollege :)
09/23/2008 22:33 Darkdevil1#62
.telemeto <Charaktername>
Teleportiert dich zu jemandem

.teletome <Charaktername>
Teleportiert jemanden zu dich

.cleardrops
Entfernt postwendend alle drops, die aufm boden liegen.

.clearmons
entfernt alle gespawnten Monster.

.maxskills
Mastert sofort alle skills

.raisepet
Lässt dein Pet ein level höher steigen

.lowerpet
Lässt dein Pet ein level sinken

.killpet
Bringt dein Pet um

.shutdown
beendet den Worldserver

.stats
Deine Statuswerte werden über System ausgegeben [Notice]

.letsay <Charaktername> <text>
lässt normalerweise Charname etwas sagen, was du bei text eingibst. Funktioniert nicht korrekt

.letsayid <Mover ID> <text>
lässt normalerweise ein NPC / Mob etwas sagen, was du bei text eingibst. [Funktioniert nicht korrekt

EDIT:
.sfx <sfxID>
Spielt einen Effekt über deinem Char ab (SFX IDs sind aus der defineObj.h in jedem spiel ab "XI_DEFAULT" zu entnehmen.

EDIT2:
.tid
Klicke auf irgend etwas (Monster, NPC, Spieler), tippe im chat ".tid" ein und dann wird dir die "Spawn ID" ausgegeben.

EDIT3:
.idcome <spawnid>
Als erstes finde die Spawn ID von monstern oder NPCs heraus. Dann tippe .idcome <spawnID> ein.
09/25/2008 11:01 Puma D. Ace#63
Was ist die funktion von .idcome kann ich nicht wirklich rauslesen.
Und dann noch eine Frage.
Was bringt .a+b ?
Gruß Kevin

Und vielen Dank mal für die Erklärung.
Auf das superpraktische id wär ich nie gekommen ^_^.
09/25/2008 13:13 Darkdevil1#64
Quote:
Originally Posted by KevinsComputer View Post
Was ist die funktion von .idcome kann ich nicht wirklich rauslesen.
Und dann noch eine Frage.
Was bringt .a+b ?
Gruß Kevin

Und vielen Dank mal für die Erklärung.
Auf das superpraktische id wär ich nie gekommen ^_^.
xD

Achja, die commands:

.a+b
.extra_debug
und
.log

sind falsch. das sind keine commands, sondern Dateinamen.

EDIT: Neues Command:

.setjob <name> <job ID>
ändert den Job von <name> in <JobID>
z.b.
.setjob Klaus 7 (blade)
09/25/2008 22:12 Kindergarten#65
also hier mal ne nette Liste für abd und abp
*NICHT WOANDERS POSTEN !*


abd:
Code:
.abd <ID> <+/- Ammount>

STR                      1
DEX                      2
INT                      3
STA                      4
YOY_DMG		      	 5
BOW_DMG		   	 6
CHR_RANGE                7
BLOCK_RANGE              8
CHR_CHANCECRITICAL       9
CHR_BLEEDING            10
SPEED                   11
ABILITY_MIN             12
ABILITY_MAX             13
BLOCK_MELEE             14
MASTRY_EARTH            15
STOP_MOVEMENT           16
MASTRY_FIRE             17
MASTRY_WATER            18
MASTRY_ELECTRICITY      19
MASTRY_WIND             20
KNUCKLE_DMG             21
PVP_DMG_RATE	        22
ATTACKSPEED             24
SWD_DMG                 25
ADJDEF                  26
RESIST_MAGIC            27
RESIST_ELECTRICITY      28
REFLECT_DAMAGE          29
RESIST_FIRE             30
RESIST_WIND             31
RESIST_WATER            32
RESIST_EARTH            33
AXE_DMG                 34
HP_MAX                  35
MP_MAX                  36
FP_MAX                  37
HP                      38
MP                      39
FP                      40
HP_RECOVERY             41
MP_RECOVERY             42
FP_RECOVERY             43
KILL_HP			44
KILL_MP			45
KILL_FP			46
ADJ_HITRATE             47
CLEARBUFF		49
CHR_STEALHP_IMM         50
ATTACKSPEED_RATE	51
HP_MAX_RATE		52
MP_MAX_RATE		53
FP_MAX_RATE		54
CHR_WEAEATKCHANGE	55
CHR_STEALHP		56
CHR_CHANCESTUN		57
AUTOHP			58
CHR_CHANCEDARK		59
CHR_CHANCEPOISON	60
IMMUNITY		61
ADDMAGIC		62
CHR_DMG                 63
CHRSTATE                64
PARRY                   65
ATKPOWER_RATE		66
EXPERIENCE		67
JUMPING                 68
CHR_CHANCESTEALHP	69
CHR_CHANCEBLEEDING      70
RECOVERY_EXP            71
ADJDEF_RATE		72

MP_DEC_RATE		73
FP_DEC_RATE		74
SPELL_RATE		75
CAST_CRITICAL_RATE	76
CRITICAL_BONUS		77
SKILL_LEVEL		78
MONSTER_DMG		79
PVP_DMG			80
MELEE_STEALHP		81
HEAL			82
ATKPOWER		83

ONEHANDMASTER_DMG       85
TWOHANDMASTER_DMG       86
YOYOMASTER_DMG          87
BOWMASTER_DMG           88
KNUCKLEMASTER_DMG       89
HAWKEYE_RATE            90
RESIST_MAGIC_RATE       91
GIFTBOX			92
abp:
Code:
.abp <ID> <+/- Ammount>


GOLD			10000
PXP			10001
RESIST_ALL		10002
STAT_ALLUP		10003
HPDMG_UP		10004
DEFHITRATE_DOWN		10005
CURECHR			10006
HP_RECOVERY_RATE	10007
MP_RECOVERY_RATE	10008
FP_RECOVERY_RATE	10009
LOCOMOTION		10010
MASTRY_ALL		10011
ALL_RECOVERY		10012
ALL_RECOVERY_RATE	10013
KILL_ALL		10014
KILL_HP_RATE		10015
KILL_MP_RATE		10016
KILL_FP_RATE		10017
KILL_ALL_RATE		10018
ALL_DEC_RATE		10019
09/28/2008 11:14 HDBlacker#66
update
09/28/2008 11:18 Estome#67
naja mobs kann ich spawnen nur net alle -.- will so gerne ne db haben mit skilsl allen mobs und allen items npcs wäre auch geil aber mobs skills und items (alle auch cs greens etc) wäreschon ok wäre euch echt dankbar wne mir da jemand ne db geben könnte den meine is noch so scheisse >.<
09/29/2008 12:47 .Envy#68
.ip playername

zeigt halt die IP an


.eventmsg Zahl
also ieine zahl eingeben x)

bei .spak 1
kommt nur ein fenster ohne iwas drin


.mwd text
kommt ein komischer text im Chat

.tid 1
Zeig Clientid(ka was das is)

.dtxt Zahl
das Gleiche wie bei .eventmsg nur kleiner
09/29/2008 17:25 hunker#69
Quote:
Originally Posted by Nessa View Post
.
.tid 1
Zeig Clientid(ka was das is)
Wenn du nen Mob anklickst, und dann .tid eingibst, siehste die Spawn ID von dem . (So isses leicht mobs die mit .addmon geaddet wurden, aus der Database zu löschen)
09/29/2008 20:44 Darkdevil1#70
Quote:
Originally Posted by hunker View Post
Wenn du nen Mob anklickst, und dann .tid eingibst, siehste die Spawn ID von dem . (So isses leicht mobs die mit .addmon geaddet wurden, aus der Database zu löschen)
allerdings geht es leichter , wenn man als gm ins debug menü geht und dort n häkchen bei Id&state machst.

Da siehste gleich alle direkt neben dem namen.
10/01/2008 09:57 Daniiii#71
ist es absicht das .atkmod da 2 mal steht?^^
10/03/2008 19:47 DeAgl0r#72
Was bewirkt abp und abd? wenn ich das eintipp passiert nichts o0
10/04/2008 13:36 jojo4ever#73
@DeAgl0r:
Quote:
Originally Posted by Kindergarten View Post
also hier mal ne nette Liste für abd und abp
*NICHT WOANDERS POSTEN !*


abd:
Code:
.abd <ID> <+/- Ammount>

STR                      1
DEX                      2
INT                      3
STA                      4
YOY_DMG		      	 5
BOW_DMG		   	 6
CHR_RANGE                7
BLOCK_RANGE              8
CHR_CHANCECRITICAL       9
CHR_BLEEDING            10
SPEED                   11
ABILITY_MIN             12
ABILITY_MAX             13
BLOCK_MELEE             14
MASTRY_EARTH            15
STOP_MOVEMENT           16
MASTRY_FIRE             17
MASTRY_WATER            18
MASTRY_ELECTRICITY      19
MASTRY_WIND             20
KNUCKLE_DMG             21
PVP_DMG_RATE	        22
ATTACKSPEED             24
SWD_DMG                 25
ADJDEF                  26
RESIST_MAGIC            27
RESIST_ELECTRICITY      28
REFLECT_DAMAGE          29
RESIST_FIRE             30
RESIST_WIND             31
RESIST_WATER            32
RESIST_EARTH            33
AXE_DMG                 34
HP_MAX                  35
MP_MAX                  36
FP_MAX                  37
HP                      38
MP                      39
FP                      40
HP_RECOVERY             41
MP_RECOVERY             42
FP_RECOVERY             43
KILL_HP			44
KILL_MP			45
KILL_FP			46
ADJ_HITRATE             47
CLEARBUFF		49
CHR_STEALHP_IMM         50
ATTACKSPEED_RATE	51
HP_MAX_RATE		52
MP_MAX_RATE		53
FP_MAX_RATE		54
CHR_WEAEATKCHANGE	55
CHR_STEALHP		56
CHR_CHANCESTUN		57
AUTOHP			58
CHR_CHANCEDARK		59
CHR_CHANCEPOISON	60
IMMUNITY		61
ADDMAGIC		62
CHR_DMG                 63
CHRSTATE                64
PARRY                   65
ATKPOWER_RATE		66
EXPERIENCE		67
JUMPING                 68
CHR_CHANCESTEALHP	69
CHR_CHANCEBLEEDING      70
RECOVERY_EXP            71
ADJDEF_RATE		72

MP_DEC_RATE		73
FP_DEC_RATE		74
SPELL_RATE		75
CAST_CRITICAL_RATE	76
CRITICAL_BONUS		77
SKILL_LEVEL		78
MONSTER_DMG		79
PVP_DMG			80
MELEE_STEALHP		81
HEAL			82
ATKPOWER		83

ONEHANDMASTER_DMG       85
TWOHANDMASTER_DMG       86
YOYOMASTER_DMG          87
BOWMASTER_DMG           88
KNUCKLEMASTER_DMG       89
HAWKEYE_RATE            90
RESIST_MAGIC_RATE       91
GIFTBOX			92
abp:
Code:
.abp <ID> <+/- Ammount>


GOLD			10000
PXP			10001
RESIST_ALL		10002
STAT_ALLUP		10003
HPDMG_UP		10004
DEFHITRATE_DOWN		10005
CURECHR			10006
HP_RECOVERY_RATE	10007
MP_RECOVERY_RATE	10008
FP_RECOVERY_RATE	10009
LOCOMOTION		10010
MASTRY_ALL		10011
ALL_RECOVERY		10012
ALL_RECOVERY_RATE	10013
KILL_ALL		10014
KILL_HP_RATE		10015
KILL_MP_RATE		10016
KILL_FP_RATE		10017
KILL_ALL_RATE		10018
ALL_DEC_RATE		10019
z.B .abp 10000 999999999
Dann hat man 999999999 Penya
:rolleyes:
10/04/2008 18:11 cruiser3127#74
Ich kapier das nicht mit der Spawntime bei dem Command ".addmon"! Welche Ziffer muss ich da einstellen damit es kurz nachdem ich es getötet habe wieder respawnt?
10/04/2008 20:41 Darkdevil1#75
Quote:
Originally Posted by jojo4ever View Post
@DeAgl0r:


z.B .abp 10000 999999999
Dann hat man 999999999 Penya
:rolleyes:
lol

schon getestet?
Nein?
denn es geht nicht!