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Originally Posted by mrapc
ich denke das auch diese Maps gerandert werden und es bleibt der schatten nach wenn du ein Objekt entfernst. du müsstest den kompletten abschnitt in der Objekt Datei suchen und löschen... Sonst in der 3tem Raw neben shadowmap und height wo die Texturen festgelegt sind auf kleine veränderungen achten...
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du labberst dünnes schätzchen
objekte werden per area file gesetzt dort stellst du koords ein höhe und deren winkel zugewissen wird das objekt per vnum aus der property
die tile ist fürs gelände zuständig
die water fürs wasser und die atr für die einzelenen zonen wie savezone , gebirge etc
entpack dir mal ne orginale map und vergleiche minimap mit shadow mit und erleuchte ;D