[Source Release] Voll funktionsfähiges Colosseum!

07/23/2011 01:11 ~Product~#61
Hallo,

ich hab ein letztes Problem jetzt und zwar wen ich die server starte dann schließt der sich nach ca. 5-6sek. und der einzige error der kommt ist dieser hier und ich habe davor keinerlei resourcen gechanged die diesen error herbeiführen könnten


Quote:
2011/ 7/23 01:07:53 GetSkillProp range_error min:0, max:437, index:600

mfg.
07/23/2011 01:35 Sedrika#62
Der läd zuviele sachen, hat ich auch. Nimm mal im Core ini paar maps raus.
07/23/2011 10:56 yannickminecraft#63
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Der läd zuviele sachen, hat ich auch. Nimm mal im Core ini paar maps raus.
Was hat
Code:
2011/ 7/23 01:07:53 GetSkillProp range_error min:0, max:437, index:600
Mit zuviele Maps laden zu tun?

Hat iwas mit propSkill / propMover zu tun. Überträgt er wohl zuviele Parameter oder sow ;'c
07/23/2011 11:39 Sedrika#64
Quote:
Originally Posted by yannickminecraft View Post
Was hat
Code:
2011/ 7/23 01:07:53 GetSkillProp range_error min:0, max:437, index:600
Mit zuviele Maps laden zu tun?

Hat iwas mit propSkill / propMover zu tun. Überträgt er wohl zuviele Parameter oder sow ;'c
Ich weis xD
Ich hat aber auf dem test server hatte ich normal nur madrigal und hab ma alle maps laden lassen, danach hatte es nicht mehr geladen xD
07/23/2011 16:47 Yoshii50000#65
Bei mir funktionierts einfach nicht mit den resourcen selbst die die ich ovn yannick bekommen habe funktionieren nicht ich bezweifle das er selber diese nutzt.....

mein client crasht immer weg sobald ich auf betreten gehe.
Hat jemand eine idee oder funktinierende resourcen für mich?
07/23/2011 18:07 guardianangel#66
also bei mir funzt alles perfekt ^^
07/23/2011 19:24 Flash!#67
Tom und Ich mussten aber vorher einiges noch umschreiben.

So ganz buggfrei und richtig gecodet ist das von Yannick nicht,
jedoch eine Topleistung und vielen Dank für den Release!

Bei uns gibt es das Colosseum jetzt auch :]
07/23/2011 19:59 Yoshii50000#68
Quote:
Originally Posted by guardianangel View Post
also bei mir funzt alles perfekt ^^
hast du cleane source vorher gehabt?

habs fixxed lag daran das ich meine source schon weit auf v16/17 gecoded hatte, danke
07/24/2011 00:02 darking1assist#69
Monsters doesnt spawn :( it just spawned once and after it didnt.
Lol if i /cn 23 1 1 it spawns a gaint aibat and when i move it moves away real quick o.o
07/24/2011 00:21 Meutledaron#70
Hi all,
WorldServer.exe crash debugging :

> WorldServer.exe!CDPCoreClient::OnLoadWorld(CAr & ar={...}, unsigned long __formal=4294967295, unsigned long __formal=4294967295, unsigned long __formal=4294967295) Ligne 495 + 0x17 C++
Debugging found error in : DpCoreClient.cpp
if( strlen( szMsg ) + strlen( lpWorld->m_szFileName ) < 512 )

An idea ?
07/24/2011 11:37 darking1assist#71
Quote:
Originally Posted by darking1assist View Post
Monsters doesnt spawn :( it just spawned once and after it didnt.
Lol if i /cn 23 1 1 it spawns a gaint aibat and when i move it moves away real quick o.o
W00t qouting myself.
This was my own fault xD lol too much edits o.e
07/25/2011 11:40 dennisdra#72
So, ich habs jetzt mal eingebaut und es funktioniert zwar nicht ganz 100%ig.
Man wird in eine Leere Map gespawnt und es kommen die Mobs.
Ich werd mich jetzt mal ans fixxen machen.

Thx für release yannick


//edit:

Lediglich der Spawnpunkt des Chars sowie die Spawnpunkte der Mobs sind falsch.
Man wird auf die Colosseums-Map geportet.

//edit2:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Funzt super, danke <3
07/25/2011 11:55 ~Product~#73
bei mir klappt auch alles nur ich werd in kalgas dungeon geportet XD
07/25/2011 12:04 guardianangel#74
So ... wo ihr Portet findet ihr wenn ihr in der Solution nach WI_WORLD_COLOSSEUM hiess es glaubch ^^ sucht ...
Da stehn dann positionen ...
Da müsst ihrs Ändern ^^
Er hatte ne andere Map benutzt ..
sprich ihr müsst eure Koordinaten eingeben ...

und wenn du nach Kalgas geportet wirst ...
dann hast du Kalgas anscheinend als
WI_WORLD_COLOSSEUM geaddet
xD
07/25/2011 14:10 zamarek9898#75
Quote:
Originally Posted by dennisdra View Post
So, ich habs jetzt mal eingebaut und es funktioniert zwar nicht ganz 100%ig.
Man wird in eine Leere Map gespawnt und es kommen die Mobs.
Ich werd mich jetzt mal ans fixxen machen.

Thx für release yannick


//edit:

Lediglich der Spawnpunkt des Chars sowie die Spawnpunkte der Mobs sind falsch.
Man wird auf die Colosseums-Map geportet.

//edit2:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Funzt super, danke <3
Did you code Ellite version to Normal and Legendary Mode? I ask cause it was only Dummy version coded.