Evolution Bot

01/30/2008 14:05 nigroangelus#61
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Originally Posted by phreaxxer View Post
sry, then never you can use or try the bot :)
only Development are possible :)

:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
omg,
so i still have to level up my chars by myself, while making it easy for you. ;)
Argh, i have to ask dad for an increase in hours per day for my gf, work, to play AL and develope then. x]
01/30/2008 17:06 uven#62
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Originally Posted by nigroangelus View Post
Seems truly using a lot of cpu-usage (up to 30% here), but its total amount of ram is only 5mb.
Well i got a second machine runnning em, having a higher cpu-usage, but still 5mb of ram.
I'll try to find a better solution for that, maybe i should learn to code in C or similar. :D

But hey, what are ur machines specs, i could make a version without the fading effects and modding of its window.
For me it takes up to 5 seconds till the bot is ready to go. o.O
Thanks for replying. I guess the bot GUI was having a conflict with Alienware theme ... I just tried to run the bot with that software closed and it worked like a charm, it takes 1 sec to load up, so it has nothing to do with my PC specs.

Keep your nice work! :D

EDIT: I removed the FadeIn and FadeOut functions from the bot code, aswell as transparency and it worked with theme sotfware running, although a bit fuzzy ... but I also checked windowsblinds config and everything is coolio now.
01/30/2008 17:13 cheeksy07#63
moinsen,

saubere arbeit nigro, danke für die crafting-skills ^^ muss ich unbedingt austesten ^^ und dann ran ans sammeln ;) wenn des alles so funzt wie es soll bist du besser wie sex xD

MfG
cheeksy

*edit*
so, hab mal getestet. läuft soweit gut nur dass das ransacking nicht immer klappt. hab alles auf standard gelassen. crafting + carving aktiviert, skill leiste 2 mit den skills belegt und ab die kirsche... aber der macht nur das erste mal den skill, ein 2. ma gibbet nich. nachdem übrigens ransacking etc durch ist, braucht der ne weile, bis der neu anvisiert...
kannst du evtl so ne art "wenn - dann" regel einbauen? sprich beispielsweise er soll so lange auf ne spinne hauen bis die futsch is, danach ransacken/carven/skinnen und erst wenn der skill durch ist eine neue abfrage mit anvisieren starten und eben den vorgang wiederholt durchführen lassen. weil dann würde das perfekt funktionieren und du könntest eigentlich die zeit bis zur neu anvisierung weglassen :) aber ka in wie weit du da fit bist um sowas zu machen bzw ob sowas generell überhaupt machbar ist ^^
hab mir dein script ma angeschaut und joa, ich seh nur buntes zeugs, mehr kann ich da nich erkennen xD
01/31/2008 13:01 nigroangelus#64
Oki, hab ich gefixt und bissl abgeändert.
Nu kann man 2 Timer einstellen, um den Craft-Vorgang zu beeinflussen, ausserden wiederholt er den Vorgang, solang kein neues Target in Sicht ist, nich unbedingt Sinn der Sache, aber nich schlimm denk ich.

Ajo, hab die Configuration im Algemeinen nu auch abgeändert, er läd zu Beginn immer die config.ale - wenn ihr also in der Datei eure config abspeichert, wird der Bot demnach immer vorkonfiguriert gestartet.
Er speichert auch die Sprache und Keys für -|ß und +|´.

Also denn... ;)
01/31/2008 14:31 HunterSX#65
Hoi^^
erstmal Saubere Arbeit mit dem Bot... find ich genial das es auch personen gibt die dafür nich nen batzen an geld verlangen und ienem trotzdem die möglichkeit geben, in AL weiter zu kommen ohne immer am Rechner zu Grinden^^

nu hab ich aber n Paar Fragen...
Hab mir nen Moonelf Ranger Gemacht... nu komm ich aber nich ganz mit den Buttons klar,
wechselt er die Mobs automatisch sobald das Auto looting Durch ist oder wie seh ich das? also AOE gibts bei mir als Ranger nich wirklich halt nur single attack^^

hoffe du kannst mir das noch mal ebn sagen^^
01/31/2008 15:26 nigroangelus#66
Jo also Du hast auch als Ranger einige AoE-Attacken, aber wie auch beim Archer (mein Leid) musste mehr rennen als hitten. :D

AOE: Arrow Spear (Ranged Attack)
AOE: Mortal Dagger (close Attack)
AOE: Elemental Core (Ranged Attack)
AOE: Flame Force is also techniqually a AoE.
AOE: Multi Strike even though it sucks. (PK-Usage???only) (close Attack)

Zu Deiner Frage:
Ja, wenn Du 'next Target' aktiviert hast und die Zeit daneben einstellst, wechselt er sein Target.
Allerdings klebt er hin und wieder an nem mob fest und will von dem nich locker lassen, dann dauert's auch mal nen bissl länger bis er den nächsten mob zieht ... ;)
01/31/2008 16:31 cheeksy07#67
moinsen :)
so, hab nu ma getestet... naja, neue version, neues prob:
hab wie üblich sämtliche einstellungen vorgenommen... was sehr gut geht ist das ransacking nach dem killen... allerdings wird während er noch ausbeutet ein anderes monster anvisiert. danach passiert nix mehr. wenn ich dann manuell ein monster umhaue, geht er direkt ans sammeln...

mfg
cheeksy
01/31/2008 17:12 nigroangelus#68
Hm, versteh ich nu nich, bei mir geht es wunderbar. :(

kann ja mal meine config hochladen, versuchste die mal. ;)
is für'n zerker...
01/31/2008 17:41 cheeksy07#69
jo danke :) funzt besser ^^ aber irgendwie immernoch nich so ganz rund. der braucht immer bisser attacked... aber trotzdem brauchbar ^^thx a lot :)
01/31/2008 18:16 asseroin#70
erstmal n schönes danke für den bot ist dir ziemlich gut gelungen :)
Und dann folgt mal ne frage:
Ich hab da n lv 23 elementalist, und würd gern wissen, wie ich mit diesem prog mit dem am besten botten könnte...
könntest du mir dabei weiterhelfen,mh?
01/31/2008 18:35 nigroangelus#71
Hm Ele lvl 23 = 2 AOE wenn ich mich recht entsinne... :)
falls Du kein gold brauchst, 'next Target' auf 500-600, unbedingt party, weil die mobs zu weit weg sind, wegen der drops und denn nur auf den wichtigsten buff achten .. naja, buffs mussu ja eh nutzen. :D
einfach die aoe-skills spammen lassen würd ich sagen, vor allem, lass die pets weg, bringen eh nix, vor lvl 40+.

ansonsten mach Dir keine gedanken, alle magier klassen sind richtig geil beim botten, aber wegen der soul barrier kommt keiner an die ele dran, wie ich finde, hab nur den sorc noch nich versucht. :P
01/31/2008 18:53 HunterSX#72
aus irgendeinem Grund habe ich einen Bug bei der "Next Target" Zeitschaltung.

hab das dingen nun n bischen getestet. lief auch alles ganz so wie es laufen soll...
aller dings habe ich dabei immer den Next Target auf 9999 stellen müssen damit es grade so klappt. teile so rund um die 40 - 50 dmg raus und dies hat halt für die Vampires zum beispiel noch gereicht...

nun bin ich in der 2. moonelfen stadt und da gibbet diese Young Tourges (diese komischen bäume lvl 14) die halten schon mehr aus da reicht die zeit nicht mehr aus... der greift ein Monster an, teilt seinen dmg raus aber bis kurz vorm schluss wechselt er auf einmal das monster und greift das nächste an...

ich weiß nich ob es n bug in meiner version is die ich geladen hab (was ich aber bezweifel)^^ oder was anderes...

Brauche ich denn Next Target an wenn ich einfach nur angreife ohne skills zu verwenden und wenn ja auf wieviel weil mit 9999 reichts nich und weiter gehts nich o.O
01/31/2008 19:32 nigroangelus#73
Also der knopf next target steht dafür, das er nach der Zeit (1000ms = 1Sekunde), egal, ob das monster tod is oder nich ein neues anvisiert, dafuer sind dann ja auch die AOE gut, sonst kannste den knopf auch einfach ganz raus lassen, dann killt er naemlich eins nach dem anderen. ;)

aoe heisst aber mehrere mob gleichzeitig killen, dadurch levelt man entsprechend schneller, braucht aber auch besseres equipment.
01/31/2008 19:47 HunterSX#74
jojo vom spielen her hab ichs drauf dnek ich mal hab schon vor nem jahr angefangen zu zocken^^
naja k ich versuch nochn bischen mit rum^^ danke schonmal :D
01/31/2008 20:05 cheeksy07#75
moinsen,

hab nochmal was zu melden ^^ hab mir nochmal mit autoit dein script angeschaut. da hast was drin stehen, von wegen das er direkt nachdem er nen monster gekillt hat auf die crafts umspringt...
da es ja aktuell noch so ist, das er trotz des craftens weiter durchvisiert und versucht seine abfragen durchzugehen, hät ich ne kleinen verbesserungsvorschlag:

kannst du für die zeit, die er fürs craften braucht, die abfragen pausieren? bzw. das auch so machen, das er direkt nach dem craften auf den nächsten gegner visiert? denke, das würde die funktionalität noch n weng abrunden. dann würden doch auch rein theoretisch potenzielle wartezeiten ausbleiben oder?

mfg
cheeksy