[SERVICE] Die Questkontrolle

01/12/2013 15:28 haha159357#7471
Hey kann sich das jemand anschauen & vielleicht helfen, wäre sehr nett :)) Diese Quest lässt sich nicht compilieren -.-

Danke schonmal im vorraus :)

Code:
quest tempel_of_dragon begin
	state start begin
		when 30121.chat."Tempel des Drachen" with pc.get_map_index() == 73 begin
			if game.get_event_flag("Grotte_time") < get_time() then
				game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
			end
			if pc.is_gm() then
				say_title(""..mob_name(30121).."")
				say("")
				say("Hallo Gamemaster, "..pc.get_name().."")
				say("Ich lasse dich auch ohne die Schlüssel und")
				say("das Passwort passieren.")
				wait()
				pc.warp(843200, 1066900)
				return
				if pc.count_item("80041") >= 1 then
					say_title(""..mob_name(30121).."")
					say("")
					say("Du hast das GM-Item, du darfst eintreten.")
					wait() 
					return 
				end
			end
			if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
				say_title(""..mob_name(30121).."")
				say("")
				say("Dir fehlen "..item_name(30179).."")
				say_item_vnum(30179)
				say("Komme wieder wenn du 3 besitzt.")
				return
			end
			if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
				say_title(""..mob_name(30121).."")
				say("")
				pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
				if pc.getqf("abgabe") == 1 then
					pc.setqf("abgabe",0)
					say("Du hast bereits deine 3 Schlüssel abgeben.")
					say("Ich lasse dich passieren.")
					pc.setqf("erlaubt",1)
					wait()
					pc.warp(843200, 1066900)
					return
				end
				say("Tut mir Leid, der Raum ist reseviert.")
				say("Wenn du ein die Kennzahl hast für den Zugang,")
				say("gebe sie jetzt bitte ein.")
				local passwort = tonumber(input(""))
				--pc.setqf("grotte_passworto", passwort) 
				if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
					say_title(""..mob_name(30121).."")
					say("")
					say("Die Kennzahl stimmt überein.")
					if pc.count_item(30179) < 3 then
						say("Ich kann dir den zutritt nicht gewähren")
						say("Dir fehlt "..item_name(30179).."")
						say_item_vnum(30179)
						say("Komme wieder wenn du 3 besitzt.")
						return
					end
					pc.remove_item("30179",3)
					say("Ich gewähre dir den zutritt!")
					pc.setqf("erlaubt",1)
					wait()
					pc.warp(843200, 1066900)
				elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
					say_title(""..mob_name(30121).."")
					say("")
					say("Die Kennzahl ist leider falsch.")
					return
				end
			end
			if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
				say_title(""..mob_name(30121).."")
				say("")
				say("Du bist der erste der den Eintritt in den Tempel")
				say("des Drachens verlangt. Ich werde dich passieren")
				say("lassen, sofern du einen gewunden Schlüssel")
				say("besitzt. Bevor du den Raum betreten darfst")
				say("musst du eine geheime Zahl eingeben.")
				say("Diese kannst du innerhalb von 5 Minuten an")
				say("deine Mitstreiter weitergeben, so das auch")
				say("sie den Raum betreten können. ")
				say("")
				say("Bedenke auch das die Macht der Schlüssel nur")
				say("30 Minuten lang hält. In dieser Zeit müsst")
				say("ihr den Drachen besiegt haben.")
				local i = select("Ich bin Bereit", "Abbrechen")
				if 1 == i then
					say_title(""..mob_name(30121).."")
					say("Dann Lege jetzt die kennzahl fest.")
					local passwort = tonumber(input(""))
					if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
						game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
						game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
						local times = get_time() + 300 --Wartezeit
						game.set_event_flag("Grotte_time", times)
						say_title(""..mob_name(30121).."")
						pc.setqf("abgabe",1)
						say("")
						say("Die Kennzahl lautet:")
						chat("Die Kennzahl lautet für den Tempel des Drachen: "..passwort.."")
						say_reward(""..passwort.."")
						say("Gib die Kennzahl deinen Mitstreitern weiter")
						pc.remove_item("30179",3)
					else 
						say_title(""..mob_name(30121).."")
						say("")
						say("Beim Kennzahl setzen ist ein fehler aufgetreten, versuche es erneut.")
						say("Bitte gebe nur Ziffern ein.")
					end
				end
			end
		end
		when login with pc.get_map_index() == 408 and not pc.is_gm() begin
			if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("Tempel des Drachen: Du hast das GM-Item, prüfungen werden geblockt!") 
			return 
			end
			if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 408 then
			 chat("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
				warp_to_village()
			end
			chat("Willkommen, zerstört schnell den Stein um zu dem Drachen zu gelangen.")
			chat("Aber beeilt euch, sonst fliegt ihr raus")
			local sekunden = game.get_event_flag("Grotte_time") - get_time()
			notice_in_map("Verbleibende Zeit bis ihr rausfliegt: "..sekunden.." Sekunden")
			timer("skipia_boss_ende", sekunden)
			pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
			end
		when 8023.kill with pc.get_map_index() == 408 begin
			timer("skipia_boss_goo", 2)
			notice_in_map("Ihr hab den Stein zerstört ihr werden nun in die nächste Ebene gebracht")
			end
		when skipia_boss_goo.timer begin
			game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
			d.new_jump_all(408, 8436, 10669)
			d.setf("grotte_boss", 1)
			d.spawn_mob(9012, 239, 173)
			end
		when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
		local n =d.getf("count") + 1
		d.setf("count", n) 
		--notice_all("Metin killed "..n.."")
		if n > 2 then
		local t = number(1,4)
		--notice_all("Spawn Metin")
		if 1 == t then
		d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
		elseif 2 == t then
		d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
		elseif 3 == t then
		d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
		else
		d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
		end
		end
		end
		when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
			d.setf("grotte_boss", 3)
			notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Beran-Setaou getötet.")
			d.notice("Beeindruckend, ihr habt ihn tatsächlich besiegt.") -- Als Abschluss könnt ihr noch die Metins zerstören
			d.notice("ihr werdet in 60 Sekunden zurück in Grotte 2 gebracht.")
			timer("skipia_boss_end", 60)
			d.kill_all()
			d.spawn_mob(9012, 239, 173)
			d.clear_regen()
			end

		when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
		pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
		end
		when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
			timer("skipia_boss_end", 3600)	
			d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
			local t = number(1,4)
			if 1 == t then
				d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
				elseif 2 == t then
				d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
				elseif 3 == t then
				d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
				else
				d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
			end
			local o = number(1,4)
			if 1 == o then
				d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
				elseif 2 == o then
				d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
				elseif 3 == o then
				d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
				else
				d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
				end	
			d.setf("grotte_boss", 2)
			d.notice("Willkommen im Tempel des Drachen, ihr habt maximal 1 Stunde Zeit Beran-Setaou zu besiegen, Viel Erfolg")
			d.setf("count", 0)
			pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
			end

		when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
		--pc.warp(181700, 1220600)
		end
		
		when skipia_boss_end.timer begin
			d.exit_all()
			end
		when skipia_boss_ende.timer begin
			kill_all_in_map(408)
			game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
			d.setf("grotte_boss", 1)
			d.exit_all()
		end
		when login with pc.get_map_index() != 408 or not pc.in_dungeon() begin
		pc.setqf("erlaubt",0)
		end
	end
end
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
01/12/2013 19:11 ´Sh4Xx`#7472
PHP Code:
quest dragon begin
    state start begin
        when login 
or levelup with pc.level >0 begin
            set_state
(to_spider_2floor)
        
end
    end
        
    state to_spider_2floor begin
        when 30122.chat
."Die kammer von Beran-Setou" begin
            say
("")
            
say(""..mob_name(30122).."")
            
say("Möchtest du wieklich in die Kammer des Beran - Setou´´s")
            
say("um die Kammer zu betreten brauchst du 3 Gewundene Schlüssel, die du vom General-Yonah droppst.")
            
say("Möchteste du jetzt in die Kammer?")
            
local a= select("Ja","Nein")
            if 
1==a then
Hier soll eine item remove aus dem invi hin kommen in meinem fall der gewundene Schlüsselö 3 mal
                say
("")
                
say(""..mob_name(30122).."")
                
say("Gut du hast die 3 Gewunden Schlüssel!.")
                
say("du must jetzt nur noch ein passwort setztn.")
                
say("Aber vergess nicht ihr habt nur 30 Minuten zeit um den Beran- Setou zu töten!")
                
Hierhin soll eine PAsswort funktion!!!
                
wait()
                
Passwort Funktion hier hin
                pc
.warp(1719, 12213)
                
Ankündigung : Die Gruppe von (playername) versucht den Beran SEtou zu töten
                Noch eine wenn er gestorben ist 
die Gruppe von (playername) hat den Beran - Setou bezwungen
                
return
            
end
            say
("")
            
say(""..mob_name(30122).."")
            
say("Ganz so wie du willst...")
            
say("Gib auf dich Acht!")
            
say("Hier oben ist es sehr gefährlich.")
            
say("")
        
end
            

    end

end 
Diese Quest Funktioniert aber habe in der quest 3 sachen dazu egschrieben damit habe ich probleme:/

Ich möchte gerne eine passwort Funktion trinn und eine ankünfigung wenn der erste spieler den Raum betritt eine Ankünfigung kommt und wenn er tot ist auch und das wenn er gestorben ist eine 15minutige Speere füür den raum ist.

Und wenn der drache tot ist das alle im Drahcenraum zu map1 geportet wwerden und eine ankündigung kommt


und eine item Abfrage und remove von 3 gewunden schlüsseln danke
01/12/2013 21:08 depa95#7473
Quote:
Originally Posted by INeXoIEditing View Post
Könnte sie mal jemand Verbessern ich ich möchte damit sie jede Stunde automatisch diese Nachricht abschick die Oben sind ohne damit ein Teamler Online ist also es soll genau über Server_Timer gehen.
Probiers mal so:
01/12/2013 21:12 !NOTFALL!#7474
edit: eigene dummheit
01/13/2013 01:22 Red Firestar#7475
Quote:
Originally Posted by depa95 View Post
Probiers mal so:
ja aber das ist doch kein Server_Timer nur Timer -.-
und quest geht nicht ^^ so wie du sie gemacht hast ^^
01/13/2013 14:42 depa95#7476
Mh KP was du willst
01/13/2013 22:18 vinni03#7477
PHP Code:
quest tokens begin
    state start begin
        when 20011.chat
."Tokens System" begin
            say_title
("Tokens System:")
            
say ("")
            
say ("Tokens System, é um sistema de pontos")
            
say ("onde você consegue esses pontos,")
            
say ("derrotando monstros.")
            
say ("E com esses pontos, você pode trocar")
            
say ("eles por 5 "..item_name(70024).."!)
            say ("
============================")
            say ("
Tokens Pontos:", pc.getqf("tokens_pontos"))
            say ("
============================")
            local y = select ("
Trocar","Cancelar")
            if y == 1 then
                if pc.getqf("
tokens_pontos") < 10 then
                    say("
Você não tem pontos suficientes!")
                    return
                end
                if y == 1 then
                    
                    pc.setqf("
tokens_pontos",pc.getqf("tokens_pontos")-10)
                    pc.give_item2("
75684",5)
                    say ("
Você adqueriu 5:"..item_name(70024)"!")
                    
                end
                if y == 2 then
                    return
                end
                when 691.kill begin
                    pc.setqf("
tokens_pontos",pc.getqf("tokens_pontos")+1)
                    chat ("
Ganhou 1 ponto de token")
                end
            end
                
    end
end 
PHP Code:
 ./qc tokens.quest
QUEST 
: tokens
STATE 
: start
WHEN  
: 20011.chat ("Tokens System") 
But in-game nothing happens, help. :confused:
01/14/2013 13:40 ©by Noa#7478
Quote:
Originally Posted by vinni03 View Post
PHP Code:
quest tokens begin
    state start begin
        when 20011.chat
."Tokens System" begin
            say_title
("Tokens System:")
            
say ("")
            
say ("Tokens System, é um sistema de pontos")
            
say ("onde você consegue esses pontos,")
            
say ("derrotando monstros.")
            
say ("E com esses pontos, você pode trocar")
            
say ("eles por 5 "..item_name(70024).."!)
            say ("
============================")
            say ("
Tokens Pontos:", pc.getqf("tokens_pontos"))
            say ("
============================")
            local y = select ("
Trocar","Cancelar")
            if y == 1 then
                if pc.getqf("
tokens_pontos") < 10 then
                    say("
Você não tem pontos suficientes!")
                    return
                end
                if y == 1 then
                    
                    pc.setqf("
tokens_pontos",pc.getqf("tokens_pontos")-10)
                    pc.give_item2("
75684",5)
                    say ("
Você adqueriu 5:"..item_name(70024)"!")
                    
                end
                if y == 2 then
                    return
                end
                when 691.kill begin
                    pc.setqf("
tokens_pontos",pc.getqf("tokens_pontos")+1)
                    chat ("
Ganhou 1 ponto de token")
                end
            end
                
    end
end 
PHP Code:
 ./qc tokens.quest
QUEST 
: tokens
STATE 
: start
WHEN  
: 20011.chat ("Tokens System") 
But in-game nothing happens, help. :confused:
PHP Code:
say ("eles por 5 "..item_name(70024).."!")  
say ("Tokens Pontos:, "..pc.getqf("tokens_pontos"))  
say ("Você adqueriu 5: "..item_name(70024).."!") 
01/14/2013 19:06 terron#7479
-
01/15/2013 15:49 tim.phillip#7480
"Error occured on compile give_basic_weapon.quest"

~ PHP Code:

PHP Code:
quest give_basic_weapon begin
    state start begin
        when login begin
            
if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
                pc
.setqf("basic_weapon", 1)
            if 
pc . job == 0 then
                pc 
. give_item2 ( "149" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "3139" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11299" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12249" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
            elseif 
pc . job == 1 then
                pc 
. give_item2 ( "1109" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "2149" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11499" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12389" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17169" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
            elseif 
pc . job == 2 then
                pc 
. give_item2 ( "159" , 1 ) 
                
pc . give_item2 ( "11699" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12529" , 1 )
            elseif 
pc . job == 3 then
                pc 
. give_item2 ( "7149" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11899" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12669" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
            
end
            
if pc.countitem(item) == 0 and pc.weapon != item then
                pc 
. change_money ( 50000000 )
                
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "27112" , 200 )
            
end
        end
    end
end
end 
01/15/2013 23:28 giwrgos23#7481
Code:
quest bossrun2 begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >100 begin
			set_state(start1)
		end
	end

	state start1 begin
		when 2207.kill with pc.get_map_index()==181
			say_reward("Bravo "..pc.get_name())
			say_reward("2.000.000 Yang ")
			pc.changegold(2000000)
			pc.give_item2(30120, 1)
			pc.warp(921600, 153600)
		end
	end
end
I have this error at putty:/

QUEST : bossrun2
STATE : start
WHEN : login or
WHEN : levelup
with pc . level > 75
STATE : start
WHEN : 2207.kill
qc in malloc(): error: allocation failed
01/16/2013 20:29 ©by Noa#7482
Quote:
Originally Posted by giwrgos23 View Post
Code:
quest bossrun2 begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >100 begin
			set_state(start1)
		end
	end

	state start1 begin
		when 2207.kill with pc.get_map_index()==181
			say_reward("Bravo "..pc.get_name())
			say_reward("2.000.000 Yang ")
			pc.changegold(2000000)
			pc.give_item2(30120, 1)
			pc.warp(921600, 153600)
		end
	end
end
I have this error at putty:/

QUEST : bossrun2
STATE : start
WHEN : login or
WHEN : levelup
with pc . level > 75
STATE : start
WHEN : 2207.kill
qc in malloc(): error: allocation failed
PHP Code:
when 2207.kill with pc.get_map_index()==181 
PHP Code:
when 2207.kill with pc.get_map_index()==181 begin 
Quote:
Originally Posted by terron View Post
Quest:

Error after compilation:
Code:
syntax error : [string "start"]:38: `then' expected near `say_title'
ingame_is.quest:497:Abort trap (core dumped)
Help please, what me must edit and where? :3
Sorry for Russian words in quest ^^'
PHP Code:
if pc.count_item(90000) >= 40 
PHP Code:
if pc.count_item(90000) >= 40 then 
every time you forget "then"

if pc.count_item... then
01/17/2013 09:33 Simplex2™#7483
Ich wollte auf meinem Server das Starterset in ein NPC einfügen, da es per give_basic_weapon nicht geht. Aber Irgendwie will das nicht gehn.
Wenns klappt gibts ein thx

Die quest:
PHP Code:
quest starterset begin 
    state start begin 
        when 30000.chat
."Starterset" begin 
             
if pc . job == 0 then
                pc 
. give_item2 ( "19" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
       elseif 
pc . job == 1 then 
                pc 
. give_item2 ( "1009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
            elseif 
pc . job == 2 then 
                pc 
. give_item2 ( "19" , 1 ) 
                
pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
            elseif 
pc . job == 3 then 
                pc 
. give_item2 ( "7009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
            
end
        end
    end
end
end 
01/17/2013 13:59 nexoseinwas1#7484
Quote:
Originally Posted by Simplex2™ View Post
Ich wollte auf meinem Server das Starterset in ein NPC einfügen, da es per give_basic_weapon nicht geht. Aber Irgendwie will das nicht gehn.
Wenns klappt gibts ein thx

Die quest:
PHP Code:
quest starterset begin 
    state start begin 
        when 30000.chat
."Starterset" begin 
             
if pc . job == 0 then
                pc 
. give_item2 ( "19" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
       elseif 
pc . job == 1 then 
                pc 
. give_item2 ( "1009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
                
pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
            elseif 
pc . job == 2 then 
                pc 
. give_item2 ( "19" , 1 ) 
                
pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
            elseif 
pc . job == 3 then 
                pc 
. give_item2 ( "7009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
            
end
        end
    end
end
end 

Warum sollte die '' give_basic_weapon '' Quest nicht gehen ?
01/17/2013 14:20 Simplex2™#7485
Ich bekomme kein starterset