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Originally Posted by theit000
Nein.
Die 4 Punkte kannste erstens nicht weglassen, wegen [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], zweitens selbst wenn du veteran's scars weglässt machts wenig sinn weil du die punkte entweder in utility reinsteckst oder in defensive ohne veteran's scars, was widerum kein sinn macht.
Heal hat außerdem ne ganze Minute länger Cooldown als Shield, wenn man bedenkt dass auf der botlane die fights wenn summoners up sind wieder losgehn sind eine ganze minute viel zu viel
Heal gibt nur 75+15 per level heal, shield gibt 95+25 per level.
Mit masteries wäre heal 75+20 Per Level und Shield 95+20 Per Level - lohnt sich immer noch 0
außerdem ist heal mit einer healreduction was sowieso sogut wie jeder hat easy counterbar
Barrier > Shield anyday evryday
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5hp per level sind, dachte ich zumindest, nicht auf den summoner spell beschränkt
Contrary to popular belief, the mastery effect grants 5 HP per level passively, not increasing the heal itself, granting champion 90 more maximum health at level 18.
Trotzdem selbst wenns reduced wird (worauf man achten sollte) mit nem gescheiten support der mit reingeht bringts mehr.
Wenn der gegner barrier aktiviert hat, rennen viele kurz weg und aa nicht. Somit ist das tolle barrier auch nicht sooo effektiv.
Gegen mf ist aufjedenfall barrier besser, aber schon gegen trist und varus kann man mit etwas achtsamkeit heal mitnehmen, vor allem weil beide heutzutage meisten barrier + flash haben, da die es nicht erwarten.
100% des heals geht azch an deine kollegen btw. Early dragon fights so easy.
Die 4 punkte würd ich auch net weglassen wegen 30 hp. aber 4 punkte bringen dir 6 health per level.