Während andere Gammelserver im Content-Update eine neue hässliche Farmmap und 1 EQ Set einbauen, kommt hier das:
Liebe Celestial-World Spieler,
Am nächsten Samstag, den 15.06.2019 12:00 wird es ein kleines Update für den Server geben. Die dafür benötigte Wartung wird in etwa 2 Stunden in Anspruch nehmen. Im Anschluss findet ihr die Patchnotes des Updates,
Exitus - Portal
Ihr könnt das Exitus Portal beim Portalwächter mit einem Exitus Portalstein betreten, den ihr von Sun Wukong (100%) oder Xetass (5%, 10%, 50%, 100%) erhaltet.
Das Exitus-Portal hat ähnlich wie Große, Mystische und Elite Portale ein Stufen System. Die Stufe wird allerdings wie bei Großen Portalen immer nur um 1 erhöht. Ihr habt jedoch die Möglichkeit Mini Bosse zu töten, die die Stufe auch ein weiteres mal erhöhen.
Wenn ihr das Portal betretet startet ihr zuerst auf einer kleinen Insel auf der ihr euch eins von 3 Portalen aussuchen könnt.
Alle Portale des Exitus Portals haben lokale, globale sowie ein spezial Attribut. Lokale Attribute und das Spezial Attribut gelten nur für die nächste Map, also das Ziel des Portals. Globale Attribute gelten für den Rest des gesamten Dungeons und stacken mit denen der anderen Portale.
Alle Attribute erhöhen die Drop und EXP Rate des Portals. (Beziehen sich auf die Basis-Rate der jeweiligen Stufe.)
Sobald ihr eine Map betretet erscheinen drei Portale. Es erscheinen keine weiteren im laufe derzeit und es wird euch auch nicht explizit gezeigt, wo sich die drei befinden.
Um ein neues Portal betreten zu können, müsst ihr zuerst 100% auf der aktuellen Map erreichen.
Sobald ihr auf 3 Maps 100% erreicht habt, erscheint der Portal-Boss.
Neben den 100% müsst ihr pro Map desweiteren 3 Exitus Siegel zerstören.
Exitus Siegel, sind eine dunkle Variante der normalen Siegel, die Projektile auf euch feuert.
Durch das Zerstören von Exitus Siegeln habt ihr außerdem die Möglichkeit an Lumen und Nox zu kommen.
Mithilfe von Nox könnt ihr eure Exitus Portal Attribute bei Decius Asprenius erhöhen, diese wirken gegen alle Monster im Portal. (Die Attribute sind an euren Account gebunden)
Lumen Shop
Der Lumen Shop ist ein neuer NPC Shop dessen Inhalt und andere Eigenschaften an euren Account gebunden ist.
Ihr könnt den Shop bei Decius Asprenus in der Stadt öffnen.
Der Shop hat 8 Level (einschließlich Neutral). Ihr könnt das Level mit Reputation erhöhen, die ihr durch das abschließen von Exitus Portalen und dem Zerstören von Exitus Siegeln erhaltet.
Sobald ihr die geforderte Menge an Reputation gesammelt habt, müsst ihr eine bestimmte Prüfung absolvieren. Die erste ist beispielsweise Idem und Ignis auf Mythisch in 2 Minuten zu besiegen.
Abhängig von eurem Shop Level könnt ihr andere Gegenstände von eurem Shop erhalten. Wobei bei den letzten zwei Leveln keine weiteren Gegenstände dazu kommen. Diese erhöhen einfach nur die Wahrscheinlichkeiten von den selteneren Gegenständen, dementsprechend ist die Menge der benötigten Reputation auch um einiges höher.
Ihr könnt die Gegenstände in eurem Shop entweder Kostenlos erneuern, indem ihr 5 Exitus Portale abschließt. Oder indem ihr Lumen dafür zahlt.
Sobald ihr einen Gegenstand in eurem Shop gekauft habt, ist dieser ausverkauft, bis zur nächsten Shop Erneuerung.
Neue Schwierigkeitsgrade für das verfallene Schloss
Die Schwierigkeitsgrade Heroisch, Mythisch und Tödlich wurden zum verfallenen Schloss hinzugefügt.
Um diese betreten zu können braucht ihr die jeweiligen Antiken Schlüssel des Schwierigkeitsgrades.
Ihr erhaltet die Schlüssel indem ihr Feenstaub (Droppt bei allen Schwierigkeitsgraden im Schloss) bei den Bossen im Kap (Funktioniert auch mit Ruf-Rolle, muss aber im Kap sein) anwendet. Pro Anwendung erhöht sich der Schwierigkeitsgrad der Bosse um 1. Solltet ihr also einen Mythischen Schlüssel haben wollen, müsst ihr 2 Feenstäube auf einen Boss anwenden.
Die neuen Schwierigkeitsgrade haben ein neues Level vor Nozdormu, bei dem ihr eine bestimmte Menge an Metinsteinen zerstören müsst.
Sobald ihr Nozdormu getötet habt, werdet ihr in ein neues Gebiet teleportiert, in dem ihr ein Rätsel lösen müsst, um gegen Echidna, den neuen End-Boss anzutreten.
Weitere Neuheiten und Änderungen am verfallenen Schloss.
Die Respawn Zeit von manchen Monstern wurde reduziert.
Mehrere Texturen wurden erneuert und der Dungeon wurde generell etwas verschönert.
Wenn man den Dungeon neu betritt wird man nun zum Start des jeweiligen Levels teleportiert.
Ist nun zu 100% ins Englische übersetzt.
Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die man den Dungeon nicht abschließen konnte.
Neue Klassen Runen
Können im Lumen Shop gekauft werden.
Die Runen haben den Effekt einer zusätzlichen andere Rune der gleichen Klasse (Außer Goldene). Dieser muss allerdings erst durch Crafting freigeschaltet werden. Ihr benötigt dazu die jeweilige Rune sowie den Gegenstand "Goldpulver".
Goldene Dagaz - Erhöht den Schaden von Fertigkeiten gegen anvisierte Monster um 20% - 40%.
Goldene Wunjo Rune - Erhalte 65% - 100% des verursachten Schadens von Fertigkeiten als extra Schlagschaden.
Goldene Othala Rune - Hinterhalt und Blitzangriff verursachen bis zu 2 - 8 zusätzliche kritische Treffer. Die Chance auf kritische Treffer wird nach jedem kritischen Treffer um 15% reduziert.
Goldene Perthro Rune - Beschwöre 3 giftige Wolken für 2 Sekunden nachdem du Blitzangriff eingesetzt hast. Der Schaden deiner giftigen Wolken erhöht sich um 0.5% und zusätzlichen 1.0% - 3.5% pro getroffenem Monster, deines Giftschadens.
Goldene Hagalaz Rune - Blitzwurf trifft bis zu 10 weitere Monster. Der Schaden erhöht sich nach jedem getroffenem Monster um 5% - 20%.
Goldene Raidho Rune - Du erhälst die folgenden Effekte während Schnelligkeit aktiv ist: Dein Schaden gegen Monster erhöht sich alle 0.5 Sekunden um 2%, wenn du still stehst Max. Stapel: 4 - 10) Der Effekt schwindet sobald du dich bewegst. Du erleidest 12% - 30% weniger Schaden von Monstern während du dich bewegst Du kannst dich ungehindert durch Gegner zu bewegen.
Goldene Tiwaz Rune - Durchschlag verursacht bis zu 2 - 8 zusätzliche kritische Treffer. Die Chance auf kritische Treffer wird nach jedem kritischen Treffer um 15% reduziert.
Goldene Ehwaz Rune - Füge Monstern in einem Radius von 20 - 50 Metern Dornenschaden zu nachdem du eine Mental Fertigkeit eingesetzt hast. Deine Dornen verursachen nun Fertigkeitsschaden.
Goldene Kenaz Rune - Der Schaden deiner Fertigkeiten gegen Monster wird pro getroffenes Monster um 10% - 25% erhöht.
Goldene Sowilo Rune - Wenn du Wiederholter Schuss gegen ein Monster einsetzt, wird dessen Pfeilwiderstand für 90 Sekunden um 20% - 50% reduziert. (Max. Stapel: 5)
Goldene Uruz Rune - Geist der Flamme priorisiert nun Monster, die du mit Dunkler Schlag angegriffen hast. Die Reichweite von Geist der Flamme wird um 10 - 30m erhöht.
Goldene Jera Rune - Erhöht die Effektivität von Magischer Kraft um 5% - 15%.
Goldene Mannaz Rune - Setze Drachengebrüll 2 - 8 weitere mal an der gleichen Position ein, nachdem du Drachengebrüll eingesetzt hast. Es verursacht 75% weniger Schaden.
Goldene Eiwaz Rune - Erhöht den Schaden von Verbrennen gegen ein Monster um 20% - 40% für die Anzahl der Verbrennungen, die es erlitten hat.
Goldene Ansuz Rune - Verlangsamung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern um 500%. Du verursachst 10% - 30% zusätzlichen Schaden gegen verlangsamte Monster.
Goldene Berkana Rune - Du verbrauchst 10 Ausdauer, wenn du Schlagschaden verursachst. Du verursachst 50% mehr Schlagschaden während du Ausdauer hast. Deine Ausdauer regeneriert sich nach 10 - 20 Sekunden nachdem du sie verbraucht hast.
Neue Aura Runen
Können im Lumen Shop gekauft werden.
Individuelle Stärke - Erhöht jedes Basis-Attribut von Pet Artefakten um 50% - 100%, welches sich nur ein einziges mal als Basis-Attribut auf deinen Pet Artefakten befindet.
Celestianische Macht - Hat einen zufälligen passiven Runen Effekt.
Geisteskraft - Erhöht die Attribute deiner Geist-Runen um 5 - 15% pro Verbesserungs-Stufe die mindestens 6 - 8 deiner Geist-Runen erreicht haben.
Feind Analyse - Ermöglicht dir die TP anderer Spieler zu sehen.
Verbesserungsgrad sowie Infizierung für Geiststeine von Gürteln und gesegnete Ringen
Mithilfe von Drachenwasser bzw. infiziertem Drachenwasser könnt ihr den Verbesserunsgrad von Geiststeinen und infizierten Geiststeinen für Ringel und Gürtel erhöhen. (Droppt im verfallenen Schloss)
Mithilfe von Nazeebo's Talisman können exotische Geiststeine zu infizierten Geiststeinen verbessert werden. (Droppt von Echidna)
Neuer Stein: Stein der Synthese
Wird aus zwei infizierten Steinen für Ring und Gürtel oder dem Stein der Verstärkung hergestellt werden.
Um ihn herzustellen wird ein Magischer Katalysator benötigt, den ihr von Echidna erhalten könnt.
Der Stein erhält zufällig 2 der 4 Attribute der geopferten Steine.
Der Stein kann nicht durch Schmieden verbessert werden.
Um den Verbesserungsgrad zu erhöhen benötigt ihr die 100 mal infiziertes Drachenwasser statt 1.
Der Stein kann bis zu 3 mal gesockelt werden, allerdings nur einer darf mit einem Stein der Verstärkung verschmolzen sein.
Aszendenz Sockel und Kraftsteine
Wenn ihr den "Mond Orb" bei einem Gegenstand mit Aszendenz X anwendet, wird dessen Aszendenz entfernt und erhält dafür einen Aszendenz Sockel.
In Aszendenz Sockel könnt ihr Kraftsteine einfügen, die zum einen einen bestimmten Bonus haben und zum anderen alle Bonusse des gleichen Typs die sich auf dem Gegenstand befinden (Gilt auch für Geiststeine) um eine bestimmte Menge erhöht.
Kraftsteine haben eine Qualität und eine Stufe.
Die Qualität erhöht den Wert des Bonusses. Um die Qualität eines Kraftsteins zu erhöhen benötigt ihr eine Mond Tinktur
Die Stufe bestimmt die Menge der Bonus Zunahme.
Um die Stufe des Kraftsteins zu erhöhen müsst ihr 2 Kraftsteine der gleichen Stufe bei Yi Sun-sin verschmelzen. Die Erfolgschance richtet sich nach der Stufe sowie der Qualität beider Krafsteine. Es empfehlt sich also, die Qualität gegebenenfalls vorher zu erhöhen.
Es können maximal 5 Aszendenz Sockel zu einem Gegenstand hinzugefügt werden.
Kraftsteine erhaltet ihr vom Lumen Shop.
Amulett der Runen
Droppt vom Exitus Portalboss, Echidna und kann im Lumen Shop gekauft werden.
Erhöht eure Geist-Runen Punkte.
Hat einen zufälligen Runen Effekt, mit einem einzigartigem zusätzlichen Effekt.
Mit dem Gegenstand "Glänzender Runenstein" könnt ihr den Runen Effekt des Amuletts zu einem zufälligen anderem eurer Klasse ändern.
Kann nicht als Opfer Amulett verwendet werden.
Weitere neue Ausrüstung
Neue PvM Waffen: Kataklymisch
Neuer Schmuck nach Kunzit: Pyrit
Neue Schilde: Licht & Finsternis
Pet Artefakte können Bis +39 verbessert werden.
Weitere neue Gegenstände
Azur Kristall - Fügt den Effekt einer Aura Rune zu einer Mount Rune hinzu. Die Aura Rune wird dabei zerstört.
Goldener Flügel - Für Prestige XVI - XX
Regenbogen Farbeimer - Verleiht eine zufällige Titel Farbe. (Vom kompletten RGB-Farbraum)
Goldener Farbeimer - Ändert die Farbe des Titels, zu der eines Prestiges (Muss errreicht worden sein.)
Änderungen an Portalen
Die Lobby Map wurde entfernt. Portale werden nun in den Hauptstädten gestartet. Der Server wählt automatisch die beste Lobby für euch.
Um das Portal nach einem Kick o.Ä. wieder zu betreten müsst ihr statt mit dem Portalwächter zu sprechen nun das Portal neben ihm betreten (oder es anklicken)
Portale zeigen nun das Ziel an.
Das Monster Spawn System wurde verbessert, wodurch es hoffentlich zu weniger Abstürzen kommt.
Die Zufalls Spawn Methode von Monstern wurde verbessert. Monster sollten nun nicht mehr auf Bergen oder an Orten, die nicht erreichbar sind spawnen.
Wenn man ein Portal neu betritt wird man nun an die ungefähre Position teleportiert an der man es verlassen hat. (Sofern sie valid ist).
Die Option zum wiederherstellen von Portalsteinen wurde entfernt. Stattdessen werden Portalsteine (Außer Fragment) nun nicht mehr beim betreten entfernt. Am Ende des Portals erscheint der Portalwächter und ermöglicht euch die Stufe des Steins zu erhöhen. Solltet ihr den Stei nicht erhöhen und das Portal erneut öffnen, erhaltet ihr keine Gegenstände, Erfahrung und so weiter von Monstern.
Wenn ein Portal oder Boss spawnt wird nun ein Button unten links angezeigt, mit dem ihr euch dorthin teleportieren könnt.
Render wurden zu Monster Info, Gegenstands Info, Reittier Skin Menu und ToolTips hinzugefügt.
Die Render für die ToolTips könnt ihr in den Spieloptionen deaktivieren.
Mithilfe des Mausrads, der Pfeiltasten sowie Q und R könnt ihr die Render navigieren.
Balancing
Körper Krieger:
Grüne Berkana Rune, geänderter Effekt: Deine Schläge gegen Monster haben eine 25% Chance ein Totem der Macht für 20 Sekunden zu beschwören, welches 5 Monstern in der Nähe Schaden zufügt nachdem du Schlagschaden verursacht hast Die Totems schießen ein Projektil auf dein anvisiertes Monster, das 300% durchbohrenden Schaden verursacht, nachdem du Schlagschaden verursachst. (Maximale Anzahl von Totems: 2-7)
Weiße Berkana Rune , zusätzlicher Effekt: Du ignorierst Abwehr gegen Verlangsamen von Monstern.
Mental Krieger:
Kurze Erklärung vorweg der Bonus Dornenschaden heißt nun Dornen und der Begriff Dornenschaden bezieht sich nun auf den Schaden, der von Dornen verursacht wird.
Rote Tiwaz Rune, geänderter Effekt: Starker Körper verleiht 600 Dornen und 2000 Rüstung. Du erhälst 200 Rüstung und 10% mehr Dornenschaden für 10 Sekunden nachdem du Dornenschaden durch den Angriff eines Monsters verursachst hast.
Rote Ehwaz Rune, geänderter Effekt: Nachdem du eine Mental-Krieger Fertigkeit eingesetzt hast, wird 3 mal Stampfer mit einem 5 Sekunden Intervall eingesetzt. Du erhälst Chance auf kritische Treffer +15% und Kritischer Trefferschaden +10% für 10 Sekunden nachdem Stampfer eingesetzt wurde.
Blaue Ehwaz Rune: Wirkt nun auch gegen Monster.
Die Passive "Zusätzlich +200 Dornenschaden pro Stapel" lautet nun "Zusätzlich +15% Dornenschaden pro Stapel"
Die Passive "Zusätzlich +15% Stark gegen Monster pro Stapel" lautet nun "Zusätzlich Chance auf kritische Treffer +10% und Kritischer Trefferschaden +5%"
Nahkampf-Ninja
Die Passive "Erhöht die Effektivität des Giftschadens" hat nun 100% statt 20%.
Waffen Sura
Grüne Dagaz Rune, geänderter Effekt: Du hast eine 10-30% Chance bei erfolgreichem Zauber-Aufheben die Zauber zu stehlen. Belege ein Monster und bis zu 5 weitere Monster in der Nähe mit einem Tornado-Fluch, bei erfolgreichem Zauber-Aufheben. Der Schaden des Tornado-Fluchs ist um 100% - 300% erhöht. (Reduziert um 20% - 60% pro zusätzlich verfluchtes Monster)
Heil-Schamane
Die Passive "Schaden gegen paralysierte Monster." hat nun 75% statt 30%.
Drachen Schamane
Weiße Eiwaz Rune - Der Schaden wird nicht mehr gesplittet.
Der Flächenschaden von Drachenschießen wurde deutlich verbessert.
Das Magie Totem greift nun das Ziel der Fertigkeiten an (Außer bei Drachengebrüll)
Generell wurden viele Fehler behoben, die dazu führten, dass die Klasse nicht über ihr wahres Potential verfügen konnte.
Artefakt Essenzen
Der Angriffswert pro Stufe wurde um 50 reduziert.
Die Magische Kraft wurde von 1 zu 2 erhöht.
Der Giftschaden pro Stufe wurde von 1 zu 3 erhöht.
Amulett des Tierkreises.
Geänderter Effekt: Beschwört ein zufälliges Pet für 120 Sekunden nachdem du ein Monster oder einen Spieler getötet hast. Das Attribut des Pet's ist um Amulett-Stufe * 3% erhöht.
Sonstiges
Der Dornenschaden von Monstern wurde deutlich reduziert.
Treffsicherheit wird nun nicht mehr bei dem maximalen Wert (99) angwendet sondern bei dem gesamt Block Wert.
Weitere Neuerungen und Änderungen
Die Auktions Liste kann nun gescrollt werden.
Waffen Kostüme zeigen nun den Name des Kostüms im Titel an.
Waffen und Pet Skins zeigen nun den Name des Skins im Auktionshaus an.
Monster, Metins, Spieler usw. sollten nun um einiges Schneller erscheinen, wenn man sich schnell bewegt.
Totems verschwinden nun sofort.
Es wurde vieles verbessert, um die Stabilität der Cores zu erhöhen.
Wenn sich eine Nachricht bereits in eurem Chat Verlauf (Pfeiltaste) befindet wird sie nicht erneut hinzugefügt, sondern nur an die letzte Stelle bewegt.
Ihr erhaltet nun das Yang und die Lagerscheine von Super Duper Lagerschein und Zurückgelassener Reichtum direkt ins Inventar.
Man kann Gegenstände 30 Sekunden lang nicht fallen lassen, nachdem man sie von der Ausrüstung entfernt hat.
Das Anklicken von Gegenstands Icons in Quest Dialogen öffnet nun die Gegenstands Info.
Weitere Pet Artefakte wurden zum Überlebens Portal Pool hinzugefügt.
Die Pet-Erfahrung ist in Portalen nun standardmäßig um 500% erhöht.
Zerrissene Pergamente können nun einfach beim Schmied gecraftet werden.
Diverse Runen Effekte wurden in der Minenstadt deaktiviert.
Klassen Runen funktionieren nicht mehr in Hauptstädten.
Das Lager hat nun einen "Alles Stapeln" Button.
Bugfixes
Es wurde ein Fehler von der Rune Treuer Begleiter behoben, der es erlaubt die Attribute mehrfach zu erhalten.
Es ist nicht mehr möglich mehrere Reittier Runen des gleichen Typs auszurüsten.
Es ist nicht mehr möglich mit Helmuts Zange den Verbesserungsgrad von gesegneten Ringen zu erhöhen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der dritte Standard Bonus von den neuen Ringen nicht funktioniert hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war kritische Treffer zu verursachen, ohne das man Chance auf kritische Treffer hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stein der Macht zu viel Durchschnittschaden verliehen hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die TP des Ziels manchmal als 0% angezeigt wurde.
Das Kenaz Totem wird nicht mehr gespawnt, wenn der Feuerpfeil sein Ziel nicht erreicht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einsetzen von Wiederholter Schuss manchmal die Animation von Pfeilregen gestört hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Pet-Attribute etc. manchmal nicht funktioniert haben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt der Grünen Uruz Rune gegen Spieler auch ohne die Rune funktioniert hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der "Schaden pro Gegner" Effekt der Grünen Othala Rune nicht richtig funktioniert hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den den der Effekt der Blauen Sowilo Rune nicht korrekt funktioniert hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den man negative MP erhalten konnte.
Die fehlende Lauf Animation des Pegasus wurde hinzugefügt.
Es wurde ein Fehler behoben durch den der Verbrennungs Effekt manchmal noch aktiv war ohne Schaden zu verursachen.
Flammenschlag Stufe C hat bei der englischen Version nun den richtigen Effekt.
Die Auktionshaus Nachricht zeigt den Gegenstands Name nun in der richtigen Sprache an.
Es können keine Waffenkostüme mehr benutzt werden, dessen Typ keine Waffe ist.
Man erhält keine Erfahrung mehr von Monstern die durch das Abschließen von Ritualen sterben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gegenstands Drop Nachricht die Größe des Stapels im Inventar angezeigt hat, statt der des Drops.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dialoge der NPC in der Goldenen Wüste bei der Englischen Version Abstürze verursachen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von PvM Waffen nicht Stark gegen Metinsteine in Betracht gezogen hat.
Der Effekt von der Rune Reittier Magie startet nun erst nach 3 Sekunden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einschmelzen von Geist Runen in der Englischen Version nicht funktioniert hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Passwort deaktivieren Funktion vom Lager nicht funktioniert hat, wenn man den Inventar Button benutzt hat.
Alle Angaben sind ohne Gewähr von Richtigkeit und Vollständigkeit.