[Release] WAAT Server Files

05/27/2013 14:39 Mr.Zoey#721
elsworld du musst es um shop auch noch mal einstellen :D
05/27/2013 14:44 *-Elsword_Hacker-*#722
ich hab die item .txt bearbeited und die shoplist auch ... trotzdem , wenn nich schreib mal ne pn , und erkläre bitte was du genau meinst.
05/27/2013 14:45 Mr.Zoey#723
0.0.ItemID.0.0-1.1
du musst am anfang ne 0 haben für den 1 slot ......
05/27/2013 14:48 NexxPlayZ#724
und wie sind jetzt die GM codes
05/27/2013 14:49 *-Elsword_Hacker-*#725
Quote:
0.0.ItemID.0.0-1.1
du musst am anfang ne 0 haben für den 1 slot ......
wenn ich ne 0 setze ist das item im shop weg ...
05/27/2013 14:50 Mr.Zoey#726
dürfte eigentlich nicht sein da es bei mir so geht dann machst du was falsch.
05/27/2013 14:55 *-Elsword_Hacker-*#727
Quote:
dürfte eigentlich nicht sein da es bei mir so geht dann machst du was falsch.
über drop gehts ja , wenn ich da item aufhebe ists im slot 1 und auch anlegbar ... aber sobald ich es im shop kaufe ist es im 2. inventar und wird als verbrauchsitem genutzt ......
05/27/2013 14:59 NexxPlayZ#728
Ich habe mal eine Frage

Wie kann man machen das bei einen shop mehr Katalogen sind wie bei theodor topp
mit Waffen und eine mit Rüstung
05/27/2013 15:03 darklegende#729
Hallo Elswold wenn du da kaufen( tragen ) willst muss du zuerst die Rüstung in
Item.txt einfügen als Beispiel so

<START> NAME=Keilbogen des großen Anf VNUM=4003 <-Id des items-> VNUM=4003 <-Id des items-> INVENTAR=0 <-Inventar ort -> EQ_SLOT=0 INVENTAR=0 <-Inventar ort -> EQ_SLOT=0 <Wo es Getragen wir LR_DAMAGEMIN=74 <-Rest ist er LR_DAMAGEMAX=110 LR_HITRATE=88 LR_CRITCHANCE=4 LR_CRITDAMAGE=70 PRICE=47.

ungefähr so hir haste noch die Liste der eq slots ( sorry kann sein das es etwas ducheinander ist)

EQ Slots:#define EQ_SLOT_WEAPON1 0 -> Standartwaffe = 0#define EQ_SLOT_CHEST 1 -> R ü stung = 1#define EQ_SLOT_HEAD 2 -> Hut = 2#define EQ_SLOT_HAND 3 -> Hand = 3#define EQ_SLOT_SHOE 4 -> Schuhe = 4#define EQ_SLOT_WEAPON2 5 -> Sekund ä r Waffe = 5#define EQ_SLOT_NECK 6 -> Kette = 6#define EQ_SLOT_RING1 7 -> Ring = 7#define EQ_SLOT_RING2 8 -> Armreif = 8#define EQ_SLOT_SPECS 9 -> Maske = 9#define EQ_SLOT_FERRY 10 -> Fee = 10#define EQ_SLOT_AMU 11 -> Amulett = 1#define EQ_SLOT_SP 12 -> Spezialist = 12#define EQ_SLOT_KOSTUEM_CHEST 13 -> Kost ü m R ü stung = 13#define EQ_SLOT_KOSTUEM_HEAD 14 -> Kost ü m Hut = 14 Wie Geht das ? item.txt: (<-Muss Weg->)

so dach muss du in die shopliste das item richtig einfügen das geht so

0.0.4003.7.10.100000

0.= inventar 0
0.= shopstelle 0
4003.= item id
7. rare des items
10. + des items
100000= wie viel es kostet
Bitte schön

Hallo Elswold wenn du da kaufen( tragen ) willst muss du zuerst die Rüstung in
Item.txt einfügen als Beispiel so

<START> NAME=Keilbogen des großen Anf VNUM=4003 <-Id des items-> VNUM=4003 <-Id des items-> INVENTAR=0 <-Inventar ort -> EQ_SLOT=0 INVENTAR=0 <-Inventar ort -> EQ_SLOT=0 <Wo es Getragen wir LR_DAMAGEMIN=74 <-Rest ist er LR_DAMAGEMAX=110 LR_HITRATE=88 LR_CRITCHANCE=4 LR_CRITDAMAGE=70 PRICE=47.

ungefähr so hir haste noch die Liste der eq slots ( sorry kann sein das es etwas ducheinander ist)

EQ Slots:#define EQ_SLOT_WEAPON1 0 -> Standartwaffe = 0#define EQ_SLOT_CHEST 1 -> R ü stung = 1#define EQ_SLOT_HEAD 2 -> Hut = 2#define EQ_SLOT_HAND 3 -> Hand = 3#define EQ_SLOT_SHOE 4 -> Schuhe = 4#define EQ_SLOT_WEAPON2 5 -> Sekund ä r Waffe = 5#define EQ_SLOT_NECK 6 -> Kette = 6#define EQ_SLOT_RING1 7 -> Ring = 7#define EQ_SLOT_RING2 8 -> Armreif = 8#define EQ_SLOT_SPECS 9 -> Maske = 9#define EQ_SLOT_FERRY 10 -> Fee = 10#define EQ_SLOT_AMU 11 -> Amulett = 1#define EQ_SLOT_SP 12 -> Spezialist = 12#define EQ_SLOT_KOSTUEM_CHEST 13 -> Kost ü m R ü stung = 13#define EQ_SLOT_KOSTUEM_HEAD 14 -> Kost ü m Hut = 14 Wie Geht das ? item.txt: (<-Muss Weg->)

so dach muss du in die shopliste das item richtig einfügen das geht so

0.0.4003.7.10.100000

0.= inventar 0
0.= shopstelle 0
4003.= item id
7. rare des items
10. + des items
100000= wie viel es kostet
Bitte schön
05/27/2013 15:13 szymek111#730
LOL There is bug with mage class ?? I add item Stab von Katol in Item.txt and Shoplist.txt but when i use this i have message that this item are not for my class but in item.txt i have CLASS=1.1.1.1 ... What ? How to fix this ?
05/27/2013 15:15 crasseflamme#731
Dark das ist nichts neues dennoch habe ich diesen Bug auch^^
05/27/2013 15:18 NexxPlayZ#732
Wie kann man machen das bei einen shop mehr Katalogen sind wie bei theodor topp
mit Waffen und eine mit Rüstung
05/27/2013 15:43 Aretazz1#733
how can i save items from inventory in 0.5a?
05/27/2013 15:47 szymek111#734
Quote:
Originally Posted by Aretazz1 View Post
how can i save items from inventory in 0.5a?
You can't because this is not fixed in 0.5 version only weared equipment save
05/27/2013 16:07 Aretazz1#735
and what about more dmg in the weapon.

wtf, help me i still use 0.5a and i have its loaded on the items.
but look at that DMG (

here photo! :/

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