Bei VPC erscheint kein Fehler,
NPC nicht anklickbar (passiert nichts)
on_click auf 1
Hier die Quest:
Danke für Hilfen im Vorraus ;)
NPC nicht anklickbar (passiert nichts)
on_click auf 1
Hier die Quest:
PHP Code:
quest waffen1 begin
state start begin
when 20092.chat."Schmiede Waffen:" begin
say_title("Hwa-Hee:")
say("psssst.... Komm mal etwas näher,")
say("muss ja nicht jeder mitbekommen...")
say("Deine Waffe sieht nicht so gut aus,")
say("willst du nicht eine bessere?")
say("Ich habe ein paar bessere....")
say("hust...Woher ich die habe...?")
say("Das sage ich dir nicht....")
say("Nunja es handelt sich um Waffen")
say("aus einer der besten Schmieden.")
say("Da kann unser Schmied nur neidisch sein")
say("")
say("Möchtest du mehr wissen?")
local s = select ("Ja","Kein Interesse")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
say_title("Hwa-Hee:")
say("Eine geschmiedete Waffe möchtest du?")
say("")
say("Nun davon habe ich nicht viele und sie")
say("sind sehr wertvoll,")
say("deshalb kann ich sie dir nicht billig")
say("verkaufen... ")
say("Ach,nochwas ich liebe Schokolade...")
say("")
say_reward("Du ben\195\182tigst:")
say_reward("10x 100kk Yangspeicher")
say_reward("10x 250kk Yangspeicher")
say_reward("10x 500kk Yangspeicher")
say_reward("1x Weiße Schokolade")
say_reward("1x Vollmilch Schokolade")
say_reward("1x Zartbitter Schokolade")
say_reward("Viel Gl\195\188ck!")
set_state("__FINISH__")
end
end
end
state __FINISH__ begin
when 20092.chat."Ich habe alles!" begin
say_title("Hwa-Hee:")
if
pc.count_item(95000) <= 10 or
pc.count_item(95001) <= 10 or
pc.count_item(95002) <= 10 or
pc.count_item(96000) <= 1 or
pc.count_item(96001) <= 1 or
pc.count_item(96002) <= 1 then
say("Du hast alles beisammen?")
say("Nein, ich glaube da fehlt noch was!")
say("Komme wieder wenn du alles hast!")
say_reward("Du ben\195\182tigst:")
say_reward("10x 100kk Yangspeicher")
say_reward("10x 250kk Yangspeicher")
say_reward("10x 500kk Yangspeicher")
say_reward("1x Weiße Schokolade")
say_reward("1x Vollmilch Schokolade")
say_reward("1x Zartbitter Schokolade")
elseif
pc.count_item(95000,10) and
pc.count_item(95001,10) and
pc.count_item(95002,10) and
pc.count_item(96000,1) and
pc.count_item(96001,1) and
pc.count_item(96002,1) then
say("Du hast alles beisammen?")
say("Prima!")
say("Jetzt kannst du dir eine Waffe aussuchen")
say_reward("Für welche Klasse möchtest du eine Waffe?")
local m = select("Krieger","Ninja","Sura","Schamie","Abbrechen")
if m == 5 then
return
end
if m == 1 then
say_title("Hwa-Hee")
say_reward("Welchen Waffentyp möchtest du?")
local t = select("Einhänder","Zweihänder","Abbrechen")
if t == 3 then
return
end
if t == 1 then
pc.give_item2(300,1)
item.remove(95000,10)
item.remove(96000,1)
item.remove(95001,10)
item.remove(96001,1)
item.remove(95002,10)
item.remove(96002,1)
set_state("__COMPLETE__")
elseif t == 2 then
pc.give_item2(3220,1)
item.remove(95000,10)
item.remove(96000,1)
item.remove(95001,10)
item.remove(96001,1)
item.remove(95002,10)
item.remove(96002,1)
set_state("__COMPLETE__")
end
elseif m == 2 then
say_title("Hwa-Hee")
say_reward("Welchen Waffentyp möchtest du?")
local t = select("Einhänder","Dolche","Bogen","Abbrechen")
if t == 4 then
return
end
if t == 1 then
pc.give_item2(300,1)
item.remove(95000,20)
item.remove(96000,5)
item.remove(95001,20)
item.remove(96001,5)
item.remove(95002,20)
item.remove(96002,5)
set_state("__COMPLETE__")
elseif t == 2 then
pc.give_item2(1140,1)
item.remove(95000,20)
item.remove(96000,5)
item.remove(95001,20)
item.remove(96001,5)
item.remove(95002,20)
item.remove(96002,5)
set_state("__COMPLETE__")
elseif t == 3 then
pc.give_item2(8050,1)
item.remove(95000,20)
item.remove(96000,5)
item.remove(95001,20)
item.remove(96001,5)
item.remove(95002,20)
item.remove(96002,5)
set_state("__COMPLETE__")
end
elseif m == 3 then
say_title("Hwa-Hee")
say_reward("Welchen Waffentyp möchtest du?")
local t = select("Einhänder","Sura Spezial","Abbrechen")
if t == 3 then
return
end
if t == 1 then
pc.give_item2(300,1)
item.remove(95000,10)
item.remove(96000,1)
item.remove(95001,10)
item.remove(96001,1)
item.remove(95002,10)
item.remove(96002,1)
set_state("__COMPLETE__")
elseif t == 2 then
pc.give_item2(9970,1)
item.remove(95000,10)
item.remove(96000,1)
item.remove(95001,10)
item.remove(96001,1)
item.remove(95002,10)
item.remove(96002,1)
set_state("__COMPLETE__")
end
elseif m == 4 then
say_title("Hwa-Hee")
say_reward("Welchen Waffentyp möchtest du?")
local t = select("Fächer","Glocke","Abbrechen")
if t == 3 then
return
end
if t == 1 then
pc.give_item2(7180,1)
item.remove(95000,20)
item.remove(96000,5)
item.remove(95001,20)
item.remove(96001,5)
item.remove(95002,20)
item.remove(96002,5)
set_state("__COMPLETE__")
elseif t == 2 then
pc.give_item2(5330,1)
item.remove(95000,20)
item.remove(96000,5)
item.remove(95001,20)
item.remove(96001,5)
item.remove(95002,20)
item.remove(96002,5)
set_state("__COMPLETE__")
end
end
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end