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Quote:
Dienstag Abend um 19:00 Uhr haben die Asmosdier das Vergnügen, Balder zur Genesung zur verhelfen!
Um das erbeutete Rezept umzusetzen fehlt eine seltene Substanz, die natürlich beschafft werden muss.
Für die Asmos ist ein Teil PvE geplant sowie einige abschließende Denkaufgaben.
Am Mittwoch Abend um 19:00 Uhr bekommen dann die Elyos ein ganz ähnliches Vergnügen [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Lasst euch überraschen. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Euer Mithril~
Quote:
- 5. großer Stigmaslot temporär mit jedem Restart automatisch erhalten
- Laufspeed Fix
Questfixes:
- [Gru] Heil mich, töte mich
- Die Gräber der Rothimmel-Legion
- Verdächtige Besorgung (Hudrunerk gespawned)
Skillfixes:
- Geistesabsorption I & II Fix (testweise, bitte Feedback)
- Kämpfender Rückzug Fix (testweise, bitte Feedback)
- Beschwörungen: Zyklon Diener Fixes (Schadensreduzierung von Stufe 1 // Stufe 2 & 3 funktionieren nun)
- Magma und Sturmgeist Werteanpassung (PvP Schaden)
Quote:
Hallo liebe Community,
wir haben uns etwas überlegt, um euch den Valentinstag zu versüßen, ohne es kitschig werden zu lassen.
Am 14.02.2011 findet bei uns ein TvT-Event statt, bei dem Teams, bestehend aus Asmodiern bzw. Elyos, gegeneinander im PvP Kampf antreten. Wenn ihr mit eurem Team gewinnt habt ihr die Möglichkeit tolle Preise zu gewinnen.
Die Informationen zum Event findet ihr auf der folgenden Seite:
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Wie melde ich mich an?
Für die Anmeldung tragt ihr als Antwort auf diesen Thread folgende Dinge ein:
Fraktion:
Namen der Gruppenmitglieder:
Name vom Leader:
Hinweise:
Nicht alle Gruppen werden genommen. Wir bitten euch deshab so früh wie möglich anzumelden.
Wer am 14.02.2011 um 19:45Uhr nicht erreichbar ist, wird als "nicht anwesend" ausgeschlossen, also seid pünktlich.
Bitte rechnet euch genügend Zeit ein, da wir nicht genau wissen wie viele Teams sich anmelden bzw. wie viele Teams antreten werden.
Zudem: Wer beim Event mit macht muss auch mit Wartezeit rechnen. Wir bitten um Verständnis.
Liebe Grüße,
euer Just-Aion Team
Quote:
Guten Tag liebe Community,
Just Aion veranstaltet ein Video Contest, bei dem jeder aus der Community teilnehmen kann!
Und die Chance hat, sich im Projekt zu verewigen.
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Qualifizierung:
- Videolänge mindst. "90 Sekunden"
- Repräsentation von Just Aion - hinauslaufend auf Werbung [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- Erkennbares Videokonzept
- mindst. 720p (HD)
- Credits (Im Abspann z.B. Just Aion, Mitwirkende, Musikrefernz vermerkt)
- Eigenproduktion
- Keine 0815 Videos!
1. Platz [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
15.000 Just Coins
Wert von 100€
2. Platz [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
6.000 Just Coins
Wert von 50€
3. Platz [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
3600 Just Coins
Wert von 30€
Weiteres:
- Just Aion erhält die Rechte für's Veröffentliche
- Es darf bis zur Auswertung nicht veröffentlich werden (siehe Einsendung)
- Auswertung durch Community & Team
- Jedes (angemessene) Video wird nach dem Contest veröffentlicht, somit erhält jeder die Chance Just Aion und sein Werk zu präsentieren ***
Einsendung:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Danach erfolgen weitere Instruktionen zum Uploaden!Quote:
Konzept:
Mitwirkende:
Länge:
Größe:
Einsendeschluss:
- erstmal OFFEN
Das Preisgeld kann unter den jeweiligen Mitwirkenden aufgeteilt werden.
(Zum Beispiel: Team1 (User1, User2, User3) gewinnt. User1 = 7.500JC, User2 = 2.500, User3 = 5.000JC)
Mit freundlichen Grüßen
Sanjo und das Team
*** Wir werden höchstwarscheinlich später noch eine "Just Aions Fanarts"-Seite einrichten [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
wie immer wünschen wir euch viel Spaß mit dem neuen Kram,Quote:
Allgemein
- CraftingCrit überarbeitet
- Candytransformations werden beim Fliegen unterbunden
- Stats von nicht aktiven Waffen werden jetzt korrekt ignoriert
- Manasteinentferner sollten jetzt funktionieren
- Wetterservicefix (need tests)
- Zwei Checks gegen Hacks beim Registrieren von Items im Auktionshaus und beim Senden von Mails
System
- kleinere memory minimalisierungen
- kleine Darkpoetaservice verbesserung (Fehler Vermeidung - ingame nicht zu spüren)
- weitere teilweise kritische Systemfehler ausgebessert
Skillengine
- HpUseOverTimeEffekt - erste implementierung
- Tendon Slice - Rooteffect wird beim Angriff nicht mehr abgebrochen
- SigneBurstEffects von Skills mit einem level ab 3 proggen immer
Quote:
Für den Sonntag Abend zur 19ten Stunde, hat Lord Balder alle Reichstreuen Daeva zu einer Versammlung
auf dem Pandämoniumsplatz gerufen. Rüstet euch für eine Expedition in den Abyss!
Zur 20tigen Stunde wird in Sanctum ebenfalls etwas geschehen, haltet euch mit dem Wein zurück, Diener Elyseas.
Quote:
Hallo allerseits,
heute haben wir gute Neuigkeiten für euch: Unser Projekt geht nun in die nächste Runde.
Schon länger geht es wieder bergauf mit Just-Aion, die Spielerzahlen steigen, die Server sind stabiler und auch rundherum tut sich vieles.
Doch wir nagen, wie so viele andere Server auch, an einem großen Problem.
Entwicklungstechnisch sind wir auf uns allein gestellt und da ein Großteil der Corefixes nur von mir kommen, fehlt es hier oft an aktiver Entwicklung. Denn auch ich habe nicht 24/7 Zeit.
Aus diesem Grund haben wir lange gegrübelt und nach einer passenden Lösung gesucht.
Wir haben so ziemlich alle Szenarien durchgespielt und sind zu einer, meiner Meinung nach, guten Lösung gekommen.
Just-Aion wird sich mit Unforgiven-Aion zusammen tun.
Natürlich standen beide Teams diesem Zusammenschluss erst einmal skeptisch gegenüber, denn meistens geht so etwas nicht ohne Probleme über die Bühne. Das ist uns natürlich bewusst.
Aber die Vorteile überwiegen.
Während Unforgiven nach 2 ärgerlichen Wipes die Spieler fehlen, fehlt es Just-Aion an aktiver Entwicklung durch ein starkes Entwicklerteam. Und auch so kann Just-Aion neue fähige Leute gebrauchen.
Damit ergänzen sich die beiden Projekte perfekt.
Denn Unforgiven-Aion hat 3 fähige Core- /Datapack-Developer und einer von diesen, Gigi, ist Datapack-Admin beim geschlossenen Aion-Lightning Projekt, das sich nach dem Aus von Aion-Engine und Co richtig rausgeputzt hat und mittlerweile an die 30 aktiven Entwickler zählt.
Diese Symbiose soll Just-Aion zu neuem Glanz verhelfen. Wir wollen auch in der Entwicklung wieder neue Maßstäbe in der Aion-Szene setzen.
Für euch bedeutet dies, dass wir im Laufe der Woche den neuen Kern mit Just-Aions, Unforgivens und Aion-Lightnings Änderungen fertig machen und die Datenbank konvertieren. Geplant ist dann ein Release für nächstes Wochenende (allerdings, kann sich dieser Termin im „worst case“ verschieben, denn wir wollen uns sicher sein mit dem DB merge etc.).
Eine Testkonvertierung von 100 Accounts unserer Datenbank zur Aion-Lightning Struktur hat mir gezeigt, dass es höchstwahrscheinlich ohne nennenswerte Verluste von statten gehen wird.
Wir halten euch natürlich über den Stand der Dinge auf dem Laufenden.
Ich hoffe zudem auf ~100 Leute, die schon mal 2.1 laden und mir fleißig mit Testruns zur Seite stehen, schließlich müsst ihr auf dem Core spielen, nicht ich [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Alles Weitere zu seiner Zeit
beste Grüße euer Just-Aion Team
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Hallo liebe Community,
mit dem heutigen Restart wurden wieder ein paar kleinere Fixes in den Server eingespielt.
Welche diese sind, könnt ihr dem Changelog entnehmen.
Changelog:
- Geringe Spawnanpassungen in Gelkmaros
- Spawnanpassung in Ishalgen (Munin sollte nun korrekt spawnen)
- Hintera Spawnfix in Inggison
- Spawnfixes in Reshanta
- Spawnfix in Stahlharke (Weinfass gespawnt, welche für Quest benötigt wird)
- Skillfixes (Segen des Windes und Versprechen des Windes)
Viel Spaß mit dem kleinen Update wünscht euch,
das Just-Aion Team
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So, nach nervenaufreibenden 3 Stunden, bin ich dann doch mal fertig geworden.
Erstmal sorry, dass es so lange gedauert hat, aber wir haben mehere Gigabyte große Datenbanken und diese lassen sich nunmal nicht so leicht verschieben und bearbeiten. Im Endeffekt sollten jetzt sowohl die Just Aion Chars und Accounts, als auch die Unforgiven Accounts in der Datenbank angekommen sein.
Legionembleme und Historien bei den Unforgiven Chars durften nicht mit, weil ich die Strukturen natürlich von AL erstmal zu AE anpassen musste.
Einloggen können sich die Unforgiven Accounts mit ihre normalen Accountnamen und hinten dran "4UN" (ohne "") und ihrem normalen passwort.
Im laufe des abends oder morgen wird außerdem jeder unforgiven char ein namechangeticket bekommen, da ihr sicher nicht mit so doofen namen rumlaufen wollt [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
ansonsten hoffe ich, dass alles geklappt hat und kippe jetzt mal gekonnt vom Stuhl
beste Grüße nrg,
viel Spaß euer Just-Aion Team