[Sammelthread] Addys

08/09/2011 16:52 ->HackSh[!]eldx3#676
Für alle die Slots benötigen.

Code:
#define OFS_SLOTS5 0x001021B4
#define OFS_SLOTS6 0x001021B5
#define OFS_SLOTS7 0x001021B6
#define OFS_SLOTS8 0x001021B7
Selber gesucht habs aber nicht getested.

Und ein paar andere
Code:
#define ADR_FogNear 0x009DFC0C
#define ADR_FogFar 0x009DFC14
#define ADR_WaterHeight 0x0080EDCC
#define ADR_FogColor1 0x009D97C4
#define ADR_FogColor2 0x009D97C0
#define ADR_FogColor3 0x009D97BC
#define ADR_Fullbright1 0x009D977C
#define ADR_Fullbright2 0x009D9778
#define ADR_Fullbright3 0x009D9780
#define ADR_FastAmmo 0x0049A8BC
#define ADR_FastRepair 0x0048E776
#define ADR_FastMedic 0x0048E724
#define ADR_PlayerSize 0x00818DC0
08/09/2011 18:26 .BuRn3R'#677
Code:
#define Playerpointer 0x009D8AF0
#define Serverpointer 0x009D8A8C
#define ADR_Weaponpointer 0x0089E74C 
#define ADR_Userpointer 0x009D8A8C 
#define ADR_Serverbase 0x00A2DD08
#define OFS_Z 0x00102E4
#define OFS_Y 0x00102E0
#define OFS_X 0x00102DC
#define ADR_FogFar 0x009DFC14
#define ADR_WaterHeight 0x0080EDCC
#define ADR_FogColor1 0x009D97C4
#define ADR_FogColor2 0x009D97C0
#define ADR_FogColor3 0x009D97BC
#define ADR_Fullbright1 0x009D977C
#define ADR_Fullbright2 0x009D9778
#define ADR_Fullbright3 0x009D9780
#define OFS_5Slot 0x001021B4
#define ADR_FogNear 0x009DFC0C
#define OFS_MaxPlayer 0x00FCD2C
#define OFS_NFD 0x102C4
#define ASM_AUTOAMMO1 0x0051CB83
#define ASM_AUTOAMMO2 0x0051CBF2 
#define ASM_NORELOAD 0x005328C4
#define ASM_NODELAY 0x005325AF
#define OFS_INVISIBLE 0x0011A2B4
#define ADR_ImDrunk 0x009D8A00
#define ADR_Scope 0x0097E9E8
#define OFS_PREMIUM1 0x001C34
#define OFS_PREMIUM2 0x001C38
#define OFS_NORECOIL1 0x00C43C
#define OFS_NORECOIL2 0x00C440
#define OFS_NORECOIL3 0x00C444
#define OFS_NOSPREAD 0x009D879C
#define ADR_SUPERNOSPREAD 0x4CD922
#define ADR_CQC Prone 0x0089E800
#define ADR_PLANTANYWHERE 0x9D868B
#define ADR_SniperAmmo 0x009D86A4
#define ADR_ExtraAmmo1 0x009D86A2
#define ADR_ExtraAmmo2 0x009D86A3
#define ADR_AssultAmmo 0x009D86A6
#define ADR_Bandage 0x009D86A8
08/09/2011 21:57 alexkyse#678
OFS_LEVEL ?
08/09/2011 23:24 hommer16#679
Suche:
ADR_Speed
08/10/2011 10:58 CyberKinqx3™#680
#define ADR_Speed 0x008F37C4
#define OFS_Level 0x0011A610

Ich bräuchte Stamina und NoBounds.

Danke :)
08/10/2011 11:04 CallOfDuty™#681
#define Playerpointer 0x009D8AF0
#define Serverpointer 0x009D8A8C
#define ADR_Weaponpointer 0x0089E74C
#define ADR_Userpointer 0x009D8A8C
#define ADR_Serverbase 0x00A2DD08
#define OFS_Z 0x00102E4
#define OFS_Y 0x00102E0
#define OFS_X 0x00102DC
#define ADR_FogFar 0x009DFC14
#define ADR_WaterHeight 0x0080EDCC
#define ADR_FogColor1 0x009D97C4
#define ADR_FogColor2 0x009D97C0
#define ADR_FogColor3 0x009D97BC
#define ADR_Fullbright1 0x009D977C
#define ADR_Fullbright2 0x009D9778
#define ADR_Fullbright3 0x009D9780
#define OFS_5Slot 0x001021B4
#define ADR_FogNear 0x009DFC0C
#define OFS_MaxPlayer 0x00FCD2C
#define OFS_NFD 0x102C4
#define ASM_AUTOAMMO1 0x0051CB83
#define ASM_AUTOAMMO2 0x0051CBF2
#define ASM_NORELOAD 0x005328C4
#define ASM_NODELAY 0x005325AF
#define OFS_INVISIBLE 0x0011A2B4
#define ADR_ImDrunk 0x009D8A00
#define ADR_Scope 0x0097E9E8
#define OFS_PREMIUM1 0x001C34
#define OFS_PREMIUM2 0x001C38
#define OFS_NORECOIL1 0x00C43C
#define OFS_NORECOIL2 0x00C440
#define OFS_NORECOIL3 0x00C444
#define OFS_NOSPREAD 0x009D879C
#define ADR_SUPERNOSPREAD 0x4CD922
#define ADR_CQC Prone 0x0089E800
#define ADR_PLANTANYWHERE 0x9D868B
08/10/2011 11:22 KingClem™#682
NoBounds 1 0x00B04810 die anderen kannste daraus rechnen ;)

Stamina hab ich auch nicht.Nur ASM die geht,
08/10/2011 11:52 CallOfDuty™#683
Brauche NoReload sourcecode
08/10/2011 11:57 KingClem™#684
Hier eigentlich nur addys aber okay.
No Reload = ASM
Code:
if(CH_RLD)
	{
		MemEditing((void*)(ADR_Reload),(PBYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90",6);

	}else
	{
		MemEditing((void*)(ADR_Reload),(PBYTE)"\x0F\x84\xB3\x01\x00\x00",6);
	}
08/10/2011 12:04 CallOfDuty™#685
No Reload für NoMenü pls
08/10/2011 13:00 KingClem™#686
Fügste einfach eine Hotkey funktion dazu.
Aus dem Kopf bearbeitet. Sollte aber richtig sein.
Code:
if(GetAsyncKeyState(VK_HOTKEYON))
{
CH_RLD = 1;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_HOTKEYOFF))
{
CH_RLD = 0;
}
Das obere wenn du static haben willst (also einma press immer an.

Oder du nimmst das und dann ist es nur an wenn der hotkey gedrückt wird:
(Sinnlos bei Reload....)
Code:
if(GetAsyncKeyState(VKHOTKEY))
{
CH_RLD = 1;
}else{
CH_RLD = 0;
}
Code:
if(CH_RLD)
	{
		MemEditing((void*)(ADR_Reload),(PBYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90",6);

	}else
	{
		MemEditing((void*)(ADR_Reload),(PBYTE)"\x0F\x84\xB3\x01\x00\x00",6);
	}
Und natürlcih die variable setzen.
Code:
int CH_RLD;
Muss über der funktion.


//EDIT:
Fals du MemEdit funktion nicht hast:

Code:
BOOL MemEditing (VOID *lpMem,VOID *lpSrc,DWORD len) 
{
    DWORD lpflOldProtect, flNewProtect = PAGE_READWRITE;
                 unsigned char * pDst = (unsigned char *)lpMem, 
        *pSrc = (unsigned char *)lpSrc;

    if (VirtualProtect(lpMem,len,flNewProtect,&lpflOldProtect))
    {
        while(len-- > 0) *pDst++ = *pSrc++;
        return (0);
    }   
        return (1);
}
08/10/2011 13:24 .Johnny Depp#687
Mal so eben schnell nen Tutorial geschrieben :) THX !
08/10/2011 13:28 alexkyse#688
CyberKing that level addie is wrong.
08/10/2011 15:37 #Thug Life#689
Badwortfilter:
Code:
#define WordFilter1_Asm 0x0059F072 
#define WordFilter2_Asm 0x0059F0B3 
#define WordFilter3_Asm 0x0059F0D7 
 
MemEditing ((void *)(WordFilter1_Asm), (PBYTE)"\x90\x90", 2);  
MemEditing ((void *)(WordFilter2_Asm), (PBYTE)"\xE9\x25\x03\x00\x00\x90", 6);  
MemEditing ((void *)(WordFilter3_Asm), (PBYTE)"\x33\x02", 2);
Damit könnt ihr ausdrücke etc schreiben wie dick,f*ck etc
Credits:
NikM
08/10/2011 15:43 KingClem™#690
Dann siehst nur du was du geschrieben hast @Rieth.Daher leicht sinnlos.