Hi.
Gönne euch den Absturz aktuell richtig.
MfG
Gönne euch den Absturz aktuell richtig.
MfG
Es auf Tgms abzuwälzen ist mega schwach.Quote:
Kommt mir irgendwie so vor als ob hier einiges auf die TGMs geschoben wird, was ich absolut nicht nachvollziehen kann. Es ist doch allgemein bekannt dass TGMs Informationstechnisch nicht immer perfekt gerüstet sind und wenn mit den TGMs von oben zu wenig kommuniziert wird, können die auch nichts dafür. War jetzt nicht speziell ein Angriff auf dich aber hab dazu schon 2-3 Kommentare jetzt gelesen.
Nein.Quote:
The game server was turned off on 19 June 2022 23:59. A restart is planned in about 2 months. All accounts will be kept and the coins will be refunded for the restart. The thread will be reopened 14 days before the reboot. I've created a [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] for this.Quote:
Hallo, liebe Thor Community,
viele von euch warten auf ein großes Statement, da die Situation momentan auf Thor sehr erschütternd ist.
Wir haben die letzten Tage einige Gespräche geführt und versucht einen Plan auszuarbeiten, der das Projekt retten soll.
Der Server liegt uns sehr am Herzen, wir wollen nicht grundlos über zwei Jahre am Server gearbeitet haben, um diesen jetzt einfach wortlos und tatenlos aufzugeben.
Die einzige Option, die uns offenbleibt, ist es, alle begangenen Fehler der Vergangenheit zu bereinigen. Dies würde auch ein vollkommener Neustart bedeuten.
Dieser Neustart alleine ist nicht die Lösung aller Probleme, die wir aktuell haben, dazu gehören noch viele andere große Baustellen, die
von Grund auf verbessert werden müssen.
Die Struktur des Teams wird durchdachter und sauberer funktionieren.
Die Kommunikation wird transparenter sein, sowie frequentierter und Qualitativ hochwertiger.
Fehler, die gemacht worden sind, werden behoben und gründlich getestet.
Die Promotion wird weiter ausgebaut und neu organisiert.
Das Projekt wird sozusagen von Grund auf neu gestaltet und alle unsere schwächen, werden in Stärken umgewandelt.
In der Phase, wo wir die Serverarbeiten durchführen werden, wird der Server für einige Communitymitglieder zur Verfügung stehen, die weiterhin Fixes und Bugs auf dem Live-Server testen.
Wir werden einige Wochen brauchen, um die unten aufgeführten Punkte vollständig zu beheben und euch am Ende ein perfektioniertes Thor2 Erlebnis bieten zu können.
Ich liste euch mal Stück für Stück die Probleme und unser Lösungsansätze auf:
Team
Problem: Das Team wurde zu kurzfristig zusammengestellt, was dazu geführt hat, das einige Leute extrem unqualifiziert für diesen 'Job' waren. Vor allem die ausländischen Spieler haben dadurch kaum bis gar keinen Support erhalten. Auch in den höheren Reihen wurden einige falsche Entscheidungen getroffen, die dazu geführt haben, dass Aufgabenfelder nicht richtig belegt oder auch falsch zugeordnet sind.
Lösung: Wir werden qualifiziertere Leute für das Team aufsuchen und vor allem mehr Ordnung und Struktur in das Team einbringen. Zudem werden die Aufgabenfelder nochmal besser definiert, um Missverständnisse aus dem Weg zu räumen und euch einen hochwertigen Support und eine bessere Kommunikation bieten zu können.
Bugs
Problem: Viele kleine und nervige Bugs und 'Mapcrashes' sorgten dafür, dass ihr die Lust und Laune am Spielen verloren habt. Diese Fehler sind jedoch teilweise sehr schwer aufzufinden und zu beheben (auch für erfahrene Programmierer). Diese ist teilweise den komplexen System zu verschulden, da wir einige von 0 auf neu geschrieben haben.
Lösung: In der Phase des Neustarts werden wir die Zeit dafür nutzen, die ganzen Bugs zu beheben und euch dadurch ein saubereres Gameplay zu gewährleisten.
Auch viele QoL/Suggestions sind auf der Strecke geblieben und werden bis zum Neustart vorhanden sein.
Payment & Homepage
Problem: Die Homepage war leider nie voll funktionsfähig und hat einige Spieler daran gehindert, ihre Passwörter zu ändern oder andere wichtige Funktionen zu nutzen. Auch war das 'Spenden' nicht einfach gestaltet und viele Leute mussten stundenlang auf ihre Coins warten oder haben diese teilweise gar nicht erhalten. Die Ausländer wurden ebenso damit bestraft, weil die Preise nicht an ihre Währungen und Einkommen angepasst worden sind.
Lösung: Auch hier werden wir dafür sorgen, dass die Homepage voll funktionsfähig sein wird und einige Neuerungen und Funktionen hinzugefügt werden. Ebenso kümmern wir uns um einen Partner, der eure Spenden problemlos annehmen kann. Diese werden dann automatisiert bearbeitet und ihr erhaltet eure Coins direkt mit der erfolgreichen Spende. Dazu wird es einen extra Itemshop für die ausländische Community geben (dort müssen wir uns noch ein ausgeklügeltes System überlegen).
Cheater
Problem: Die Cheater waren von Anfang an eine große Plage und haben den Markt dadurch extrem beeinflusst. Unser Anticheat System konnte diese zwar zum Großteil finden, aber leider nicht automatisiert bannen.
Lösung: Wir werden eine neue Anticheat-Lösung implementieren und testen. Diese wird Cheats und andere Fremdprogramme viel besser blocken und eine automatische Bannfunktion wird ebenso eingefügt.
Übersetzungen
Problem: Die Übersetzungen hatten in einigen Sprachen kleinere Fehler. Das hat das Spielerlebnis für die türkischen, rumänischen und polnischen Spieler beeinträchtig, wodurch viele deswegen den Server verlassen haben. Auch in der deutschen Item Beschreibung wurden viele Gegenstände falsch deklariert, was für Verwirrung gesorgt hat.
Lösung: Wir werden alle verfügbaren Sprachen ausnahmslos und lückenlos übersetzen lassen. Außerdem wird die portugiesische Sprache hinzugefügt und eventuell noch andere.
Gameplay
Problem: Einige Elemente im Gameplay haben sich als teilweise zu schwer und einige als zu leicht dargestellt. Dies hat dann dazu geführt, dass im Markt ein Ungleichgewicht entstanden ist, einige Items erhielten keinen Wert und die anderen waren kaum zu erreichen. Auch viele andere Kleinigkeiten wie das Uppsystem oder die Dungeondrops haben dafür gesorgt, dass der Spielspaß schnell verloren ging.
Lösung: Es wird einige Anpassungen hinsichtlich dieser Systeme geben um einen angenehmeren Progress zu gewährleisten. Auch werden bestimmte Drops, Yangkosten und Chancen angepasst.
Das waren die wichtigsten Punkte, die wir die letzten Tage beobachten konnten.
Neustart
Der Neustart hat natürlich zur Folge, dass alle Spielerdaten sowie Items gelöscht werden. Eure Accounts werden weiterhin existieren und natürlich wird jede Spende, die bis dato erfolgt ist, zurückerstattet.
Ebenso werden die Beta-Belohnungen und die Discord-Belohnungen zurückerstattet.
Die Arbeitsphase wird mehrere Wochen andauern. Wir möchten und können auch kein genaues Datum nennen, weil wir selber noch keinen hundertprozentigen Überblick über das Ausmaß der Arbeiten haben. Wir werden euch mehrmals die Woche mit Neuigkeiten und Patchnotes auf dem Laufenden halten.
Schlusswort
Es tut uns im Herzen weh, dass wir leider keinen problemlosen Start hatten und die Spielerzahlen so rasant gefallen sind. Wir haben einige Fehler gemacht und können die Wut und Enttäuschung der Community vollkommen nachvollziehen. Wir selber hatten seitdem Start reichlich schlaflose Nächte und haben versucht, das sinkende Schiff irgendwie aufrechtzuerhalten, was uns am Ende leider nicht geglückt ist. Deswegen benötigen wir einen Neuanlauf, diesmal aber mit einer besseren Organisation und einer festeren und besseren Struktur.
Ebenso danke ich allen Leuten, die uns eventuell noch eine Chance geben und ich verspreche, dass wir euch nicht enttäuschen werden. Eins soll euch gesagt sein, Aufgeben und lautlos die Bühne verlassen ist keine Option für uns. Wir stehen hinter dem Projekt und möchten es am Leben lassen und dies ist in unseren Augen die einzige und beste Möglichkeit, das Projekt zu retten.
Die Spendenfunktion haben wir bereits deaktiviert.
Der Server wird am Sonntag, 19. Juni 2022 23:59 runtergefahren.
Wenn ihr noch irgendwelche offenen Fragen habt, könnt ihr uns diese gerne mitteilen.